<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><xliff version="1.2" xmlns="urn:oasis:names:tc:xliff:document:1.2">
  <file source-language="eng" target-language="csy" datatype="FBX">
    <body>
      <trans-unit id="1-inch gray square tiles in mosaic pattern">
        <source>1-inch gray square tiles in mosaic pattern</source>
        <target>1palcové čtvercové dlaždice v mozaikovém vzoru, šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="1-inch ivory square tile">
        <source>1-inch ivory square tile</source>
        <target>1palcové čtvercové dlaždice, slonová kost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="1-inch square tiles in multiple shades of blue in mosaic pattern">
        <source>1-inch square tiles in multiple shades of blue in mosaic pattern</source>
        <target>1palcové čtvercové dlaždice v mozaikovém vzoru, více odstínů modré</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="1.5-inch brown square tiles">
        <source>1.5-inch brown square tiles</source>
        <target>1,5palcové čtvercové dlaždice, hnědá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="1.5-inch medium blue square tiles">
        <source>1.5-inch medium blue square tiles</source>
        <target>1,5palcové čtvercové dlaždice, střední modrá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="1.5-inch slate blue square tiles">
        <source>1.5-inch slate blue square tiles</source>
        <target>1,5palcové čtvercové dlaždice, břidlicově modrá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="1.5-inch tan square tiles">
        <source>1.5-inch tan square tiles</source>
        <target>1,5palcové čtvercové dlaždice, šedobéžová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="12inch">
        <source>12inch</source>
        <target>12palcové</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; beige maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" beige maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 2 1/4", javor, béžová. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; beige oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" beige oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 2 1/4", dub, béžová. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; brown beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" brown beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 2 1/4", buk, hnědá. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; brown maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" brown maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 2 1/4", javor, hnědá. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; brown wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" brown wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 2 1/4", planá třešeň, hnědá. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; cherry-colored beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" cherry-colored beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 2 1/4", buk, obarveno do třešňové. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; coffee-colored wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" coffee-colored wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 2 1/4", planá třešeň, obarveno do kávové. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; dark brown maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" dark brown maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 2 1/4", javor, tmavě hnědá. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; dark brown oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" dark brown oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 2 1/4", dub, tmavě hnědá. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; dark brown stained white ash flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" dark brown stained white ash flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 2 1/4", jasan americký, obarveno do tmavohněda. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; dark brown white oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" dark brown white oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 2 1/4", dub zimní, tmavě hnědá. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; dark brown white oak wood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" dark brown white oak wood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Dřevěná podlahová krytina 2 1/4", dub zimní, tmavě hnědá. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; dark red maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" dark red maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 2 1/4", javor červený, tmavá. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; honey maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" honey maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 2 1/4", javor, medová. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; honey wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" honey wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 2 1/4", planá třešeň, medová. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; light brown beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" light brown beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 2 1/4", buk, světle hnědá. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; light brown chestnut, unsanded or stained .  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" light brown chestnut, unsanded or stained .  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Kaštan 2 1/4", bez povrchové úpravy nebo obarvený, světle hnědá. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; light brown chestnut.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" light brown chestnut.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Kaštan 2 1/4", světle hnědá. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; light brown oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" light brown oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 2 1/4", dub, světle hnědá. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; light brown oak, unsanded and unfinished.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" light brown oak, unsanded and unfinished.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Dub 2 1/4", bez povrchové úpravy a obarvení, světle hnědá. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; light brown white oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" light brown white oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 2 1/4", dub zimní, světle hnědá. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; light brown wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" light brown wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 2 1/4", planá třešeň, světle hnědá. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; light-brown wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" light-brown wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 2 1/4", planá třešeň, světle hnědá. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; light-medium brown wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" light-medium brown wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 2 1/4", planá třešeň, světle až středně hnědá. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; medium brown beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" medium brown beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 2 1/4", buk, středně hnědá. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; medium brown wood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" medium brown wood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 2 1/4", dřevo, středně hnědá. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; medium-brown maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" medium-brown maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 2 1/4", javor, středně hnědá. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; medium-brown wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" medium-brown wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 2 1/4", planá třešeň, středně hnědá. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; natural maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" natural maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 2 1/4", javor, přírodní. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; reddish-brown wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" reddish-brown wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 2 1/4", planá třešeň, červenohnědá. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; rough unsanded and unstained natural maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" rough unsanded and unstained natural maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 2 1/4", javor, hrubý, bez povrchové úpravy a nátěru. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; rustic brown maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" rustic brown maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 2 1/4", javor, rustikální hnědá. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; striped tigerwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" striped tigerwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 2 1/4", tigerwood, pruhovaná. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; very light brown oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" very light brown oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 2 1/4", dub, velmi světle hnědá. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; wine-dark brown maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" wine-dark brown maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 2 1/4", javor, vínově tmavohnědá. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; wine-dark brown white oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" wine-dark brown white oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 2 1/4", dub zimní, vínově tmavohnědá. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; yellowish-brown maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" yellowish-brown maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 2 1/4", javor, žlutohnědá. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; yellowish-brown wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" yellowish-brown wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 2 1/4", planá třešeň, žlutohnědá. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; yellowish-brown wild cherry, unsanded, unfinished .  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" yellowish-brown wild cherry, unsanded, unfinished .  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Planá třešeň 2 1/4", bez povrchové úpravy, neobarvená, žlutohnědá. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; yellowish-light brown beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" yellowish-light brown beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 2 1/4", buk, světle žlutohnědá. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; yellowish-light brown maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" yellowish-light brown maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 2 1/4", javor, světle žlutohnědá. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; yellowish-light brown white oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" yellowish-light brown white oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 2 1/4", dub zimní, žlutě světlehnědá. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2-inch beige square tile">
        <source>2-inch beige square tile</source>
        <target>2palcové čtvercové dlaždice, béžová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2-inch salmon square tile">
        <source>2-inch salmon square tile</source>
        <target>2palcové čtvercové dlaždice, lososová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; beige beechwood flooring unfinished.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" beige beechwood flooring unfinished.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 3 1/4", bez povrchové úpravy, buk, béžová. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; beige hickory flooring with green pressure-treated stain.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" beige hickory flooring with green pressure-treated stain.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 3 1/4", bílý ořech, s tlakově zapuštěnou zelenou barvou, béžová. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; beige hickory flooring, unsanded and unfinished.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" beige hickory flooring, unsanded and unfinished.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 3 1/4", bílý ořech, bez povrchové úpravy a obarvení, béžová. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; beige hickory flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" beige hickory flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 3 1/4", bílý ořech, béžová. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; beige oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" beige oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 3 1/4", dub, béžová. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; beige teak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" beige teak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 3 1/4", týková, béžová. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; cherry wood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" cherry wood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 3 1/4", třešňové dřevo. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; coffee-colored beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" coffee-colored beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 3 1/4", buk, obarveno do kávové. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; coffee-colored oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" coffee-colored oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 3 1/4", dub, obarveno do kávové. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; dark brown beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" dark brown beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 3 1/4", buk, tmavě hnědá. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; dark brown stained white ash flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" dark brown stained white ash flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 3 1/4", jasan americký, obarveno do tmavohněda. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; dark red oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" dark red oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 3 1/4", červený dub, tmavá. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; dark red stained white ash flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" dark red stained white ash flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 3 1/4", jasan americký, obarveno do tmavočervena. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; dark-brown wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" dark-brown wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 3 1/4", planá třešeň, tmavě hnědá. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; honey oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" honey oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 3 1/4", dub, medová. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; honey-colored beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" honey-colored beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 3 1/4", buk, obarveno do medové. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; light brown oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" light brown oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 3 1/4", dub, světle hnědá. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; medium brown andiroba flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" medium brown andiroba flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 3 1/4", andiroba, středně hnědá. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; medium brown stained white ash flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" medium brown stained white ash flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 3 1/4", jasan americký, obarveno do středněhněda. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; medium brown wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" medium brown wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 3 1/4", planá třešeň, středně hnědá. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; medium-brown oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" medium-brown oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 3 1/4", dub, středně hnědá. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; red-tinted kempas flooring .  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" red-tinted kempas flooring .  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 3 1/4", kempas, červený odstín. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; reddish-brown beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" reddish-brown beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 3 1/4", buk, červenohnědá. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; reddish-brown maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" reddish-brown maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 3 1/4", javor, červenohnědá. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; reddish-brown wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" reddish-brown wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 2 1/4", planá třešeň, červenohnědá. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; toast-colored beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" toast-colored beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 3 1/4", buk, obarveno do toastové. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; wine-dark brown oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" wine-dark brown oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 3 1/4", dub, vínově tmavohnědá. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; yellowish-brown wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" yellowish-brown wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 3 1/4", planá třešeň, žlutohnědá. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; yellowish-light brown stained white ash flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" yellowish-light brown stained white ash flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 3 1/4", jasan americký, obarveno do žlutě světlehněda. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3-inch octagonal tiles pure white">
        <source>3-inch octagonal tiles pure white</source>
        <target>3palcové osmiboké dlaždice, čistě bílá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3-inch octagonal tiles tan">
        <source>3-inch octagonal tiles tan</source>
        <target>3palcové osmiboké dlaždice, šedobéžová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3-inch square pure white">
        <source>3-inch square pure white</source>
        <target>3palcové čtvercové dlaždice, čistě bílá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3-inch square tiles light pink tint">
        <source>3-inch square tiles light pink tint</source>
        <target>3palcové čtvercové dlaždice, světle růžový odstín</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3-inch square tiles yellow tint">
        <source>3-inch square tiles yellow tint</source>
        <target>3palcové čtvercové dlaždice, žlutý odstín</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3-inch terra cotta square tiles">
        <source>3-inch terra cotta square tiles</source>
        <target>3palcové čtvercové dlaždice, terakota</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="4 1/4&quot; beige beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>4 1/4" beige beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 4 1/4", buk, béžová. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="4 1/4&quot; brown oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>4 1/4" brown oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 4 1/4", dub, hnědá. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="4 1/4&quot; wine-colored beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>4 1/4" wine-colored beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 4 1/4", buk, obarveno do vínové. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="4 1/4&quot; wine/brown-colored beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>4 1/4" wine/brown-colored beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 4 1/4", buk, obarveno do vínově hnědé. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="4 1/4&quot; yellowish-brown beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>4 1/4" yellowish-brown beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Podlahová krytina 4 1/4", buk, žlutohnědá. Obrázek publikován se svolením společnosti Mercier Wood Flooring Inc.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="4-inch dark beige square tiles">
        <source>4-inch dark beige square tiles</source>
        <target>4palcové čtvercové dlaždice, tmavě béžová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="4-inch hexagonal tiles blue-gray">
        <source>4-inch hexagonal tiles blue-gray</source>
        <target>4palcové šestiúhelníkové dlaždice, modrošedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="4-inch square tiles light blue tint">
        <source>4-inch square tiles light blue tint</source>
        <target>4palcové čtvercové dlaždice, světle modrý odstín</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="4-inch square tiles light purple tint">
        <source>4-inch square tiles light purple tint</source>
        <target>4palcové čtvercové dlaždice, světle purpurový odstín</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="4-inch square tiles with 2x4 inch rectangular tiles light orange">
        <source>4-inch square tiles with 2x4 inch rectangular tiles light orange</source>
        <target>4palcové čtvercové dlaždice s 2x4 palcovými kolmými dlaždicemi, světle oranžová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="4-inch square tiles with 2x4 inch rectangular tiles pale pink">
        <source>4-inch square tiles with 2x4 inch rectangular tiles pale pink</source>
        <target>4palcové čtvercové dlaždice s 2x4 palcovými kolmými dlaždicemi, světle růžová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="4-inch square tiles with red diamonds on corners">
        <source>4-inch square tiles with red diamonds on corners</source>
        <target>4palcové čtvercové dlaždice s kosočtverci na rozích</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="4-inch squares with inset diamond shape">
        <source>4-inch squares with inset diamond shape</source>
        <target>4palcové čtvercové dlaždice s vloženým kosočtvercovým tvarem</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="6-inch base triangular tiles in orange-yellow">
        <source>6-inch base triangular tiles in orange-yellow</source>
        <target>6palcové základní trojúhelníkové dlaždice, oranžovo žlutá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="6-inch beige square tile">
        <source>6-inch beige square tile</source>
        <target>6palcové čtvercové dlaždice, béžová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="6-inch blue octagonal tiles">
        <source>6-inch blue octagonal tiles</source>
        <target>6palcové osmiboké dlaždice, modré</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="6-inch brick tiles lime green">
        <source>6-inch brick tiles lime green</source>
        <target>6palcové cihlové dlaždice, citronově zelená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="6-inch octagonal tiles dark Gray">
        <source>6-inch octagonal tiles dark Gray</source>
        <target>6palcové osmiboké dlaždice, tmavě šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="6-inch octagonal tiles in dark red color">
        <source>6-inch octagonal tiles in dark red color</source>
        <target>6palcové osmiboké dlaždice, tmavočervená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="6-inch octagonal tiles light gold tint">
        <source>6-inch octagonal tiles light gold tint</source>
        <target>6palcové osmiboké dlaždice, světle zlatý odstín</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="6-inch octagonal tiles light green tint">
        <source>6-inch octagonal tiles light green tint</source>
        <target>6palcové osmiboké dlaždice, světle zelený odstín</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="6-inch square tiles light red tint">
        <source>6-inch square tiles light red tint</source>
        <target>6palcové čtvercové dlaždice, červenavý odstín</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="6061">
        <source>6061</source>
        <target>6061</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="6x2 inch rectangular tiles in earthy green">
        <source>6x2 inch rectangular tiles in earthy green</source>
        <target>čtvercové dlaždice 6x2 palce, zemitá zelená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ABS">
        <source>ABS</source>
        <target>ABS</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-001">
        <source>ACADGen-001</source>
        <target>Nekrytá přísada – hrubé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-002">
        <source>ACADGen-002</source>
        <target>Nekrytá přísada – jemné</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-003">
        <source>ACADGen-003</source>
        <target>Nekrytá přísada – střední – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-003-1-2">
        <source>ACADGen-003-1-2</source>
        <target>Nekrytá přísada – střední</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-004">
        <source>ACADGen-004</source>
        <target>Nekrytá přísada – zapuštěné</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-005">
        <source>ACADGen-005</source>
        <target>Ploché – metené – šedé – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-005-1-2">
        <source>ACADGen-005-1-2</source>
        <target>Ploché – metené – šedé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-006">
        <source>ACADGen-006</source>
        <target>Ploché – šedé 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-007">
        <source>ACADGen-007</source>
        <target>Ploché – šedé 2 – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-007-1-2">
        <source>ACADGen-007-1-2</source>
        <target>Ploché – šedé 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-008">
        <source>ACADGen-008</source>
        <target>Ploché – šedé 3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-009">
        <source>ACADGen-009</source>
        <target>Ploché – vykvétání – šedé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-010">
        <source>ACADGen-010</source>
        <target>Ploché – leštěné – šedé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-011">
        <source>ACADGen-011</source>
        <target>Bednění – otvory</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-012">
        <source>ACADGen-012</source>
        <target>Bednění – otvory – odstupňované – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-012-1-2">
        <source>ACADGen-012-1-2</source>
        <target>Bednění – otvory – odstupňované</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-013">
        <source>ACADGen-013</source>
        <target>Bednění – dřevo – prkna – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-013-1-2">
        <source>ACADGen-013-1-2</source>
        <target>Bednění – dřevo – prkna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-014">
        <source>ACADGen-014</source>
        <target>Bednění – dřevo – překližka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-015">
        <source>ACADGen-015</source>
        <target>Panely – ostění 1 – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-015-1-2">
        <source>ACADGen-015-1-2</source>
        <target>Panely – ostění 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-016">
        <source>ACADGen-016</source>
        <target>Panely – ostění 2 – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-016-1-2">
        <source>ACADGen-016-1-2</source>
        <target>Panely – ostění 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-017">
        <source>ACADGen-017</source>
        <target>Panely – ostění 3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-018">
        <source>ACADGen-018</source>
        <target>Panely – ostění – hladké – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-018-1-2">
        <source>ACADGen-018-1-2</source>
        <target>Panely – ostění – hladké</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-019">
        <source>ACADGen-019</source>
        <target>Panely – ostění – skvrnité – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-019-1-2">
        <source>ACADGen-019-1-2</source>
        <target>Panely – ostění – skvrnité</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-020">
        <source>ACADGen-020</source>
        <target>Panely – čtverec</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-021">
        <source>ACADGen-021</source>
        <target>Žebrované – svislé 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-022">
        <source>ACADGen-022</source>
        <target>Žebrované – svislé 2 – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-022-1-2">
        <source>ACADGen-022-1-2</source>
        <target>Žebrované – svislé 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-023">
        <source>ACADGen-023</source>
        <target>Otryskáno</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-024">
        <source>ACADGen-024</source>
        <target>Černé kontrolní spoje</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-025">
        <source>ACADGen-025</source>
        <target>Hladký prefabrikovaný konstrukční</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-026">
        <source>ACADGen-026</source>
        <target>Kování dveří – chromované – saténové</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-027">
        <source>ACADGen-027</source>
        <target>Obvodový plášť – nerezová ocel</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-028">
        <source>ACADGen-028</source>
        <target>Zelená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-029">
        <source>ACADGen-029</source>
        <target>Modré</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-030">
        <source>ACADGen-030</source>
        <target>Automobilové</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-031">
        <source>ACADGen-031</source>
        <target>Čirá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-032">
        <source>ACADGen-032</source>
        <target>Leptané</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-033">
        <source>ACADGen-033</source>
        <target>Matované</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-034">
        <source>ACADGen-034</source>
        <target>Zrcadlové</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-035">
        <source>ACADGen-035</source>
        <target>Reflexní – potažené</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-036">
        <source>ACADGen-036</source>
        <target>Meziokenní panel</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-037">
        <source>ACADGen-037</source>
        <target>Drátěné</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-038">
        <source>ACADGen-038</source>
        <target>Hliníkový rám – Eloxovaný tmavě bronzový satén</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-039">
        <source>ACADGen-039</source>
        <target>Hliníkový rám – Natřený bílý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-040">
        <source>ACADGen-040</source>
        <target>Ocelové dveře – Natřené bílé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-041">
        <source>ACADGen-041</source>
        <target>Ocel pozinkovaná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-042">
        <source>ACADGen-042</source>
        <target>Dvířka popelníku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-043">
        <source>ACADGen-043</source>
        <target>Berberský – vzor 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-044">
        <source>ACADGen-044</source>
        <target>Berberský – vzor 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-045">
        <source>ACADGen-045</source>
        <target>Berberský – vzor 3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-046">
        <source>ACADGen-046</source>
        <target>Květinový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-047">
        <source>ACADGen-047</source>
        <target>Smyčka – světle hnědá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-048">
        <source>ACADGen-048</source>
        <target>Smyčka – tmavě hnědá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-049">
        <source>ACADGen-049</source>
        <target>Smyčka – tmavě červená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-050">
        <source>ACADGen-050</source>
        <target>Smyčka – světle modrá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-051">
        <source>ACADGen-051</source>
        <target>Smyčka – bílá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-052">
        <source>ACADGen-052</source>
        <target>Smyčka – středně šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-053">
        <source>ACADGen-053</source>
        <target>Smyčka – světle šedozelená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-054">
        <source>ACADGen-054</source>
        <target>Propichování – černé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-055">
        <source>ACADGen-055</source>
        <target>Propichování – šedobéžové</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-056">
        <source>ACADGen-056</source>
        <target>Propichování – bílé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-057">
        <source>ACADGen-057</source>
        <target>Podložka – pěnová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-058">
        <source>ACADGen-058</source>
        <target>Podložka – příhradová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-059">
        <source>ACADGen-059</source>
        <target>Saxony – květinový vzor – modro-bílý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-060">
        <source>ACADGen-060</source>
        <target>Saxony – květinový vzor – barevný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-061">
        <source>ACADGen-061</source>
        <target>Saxony – diagonální</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-062">
        <source>ACADGen-062</source>
        <target>Saxony – čtverce</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-063">
        <source>ACADGen-063</source>
        <target>Sisál – krokve</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-064">
        <source>ACADGen-064</source>
        <target>Sisál – úsečky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-065">
        <source>ACADGen-065</source>
        <target>Sisál – nepravidelný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-066">
        <source>ACADGen-066</source>
        <target>Běhoun – obšitý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-067">
        <source>ACADGen-067</source>
        <target>Běhoun – háčkovaný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-068">
        <source>ACADGen-068</source>
        <target>Běhoun – uzlíkový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-069">
        <source>ACADGen-069</source>
        <target>Akustické obložení – odkrytá mřížka – 2x2 – štípaný vzor – bílá – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-069-1-2">
        <source>ACADGen-069-1-2</source>
        <target>Akustické obložení – odkrytá mřížka – 2x2 – štípaný vzor – bílá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-070">
        <source>ACADGen-070</source>
        <target>Akustické obložení – odkrytá mřížka – 2x2 – oblázkový vzor – bílá – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-070-1-2">
        <source>ACADGen-070-1-2</source>
        <target>Akustické obložení – odkrytá mřížka – 2x2 – oblázkový vzor – bílá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-071">
        <source>ACADGen-071</source>
        <target>Akustické obložení – odkrytá mřížka – 2x4 – štípaný vzor – bílá – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-071-1-2">
        <source>ACADGen-071-1-2</source>
        <target>Akustické obložení – odkrytá mřížka – 2x4 – štípaný vzor – bílá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-072">
        <source>ACADGen-072</source>
        <target>Akustické obložení – odkrytá mřížka – 2x4 – oblázkový vzor – bílá – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-072-1-2">
        <source>ACADGen-072-1-2</source>
        <target>Akustické obložení – odkrytá mřížka – 2x4 – oblázkový vzor – bílá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-073">
        <source>ACADGen-073</source>
        <target>Akustické obložení – děrovaná – 2x2 – bílá – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-073-1-2">
        <source>ACADGen-073-1-2</source>
        <target>Akustické obložení – děrovaná – 2x2 – bílá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-074">
        <source>ACADGen-074</source>
        <target>Podélné – stříbro-šedé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-075">
        <source>ACADGen-075</source>
        <target>Kovové nosné systémy – hrázdění</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-076">
        <source>ACADGen-076</source>
        <target>Kovové nosné systémy – sloupek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-077">
        <source>ACADGen-077</source>
        <target>Šachovnice</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-078">
        <source>ACADGen-078</source>
        <target>Mozaika – modrá – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-078-1-2">
        <source>ACADGen-078-1-2</source>
        <target>Mozaika – modrá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-079">
        <source>ACADGen-079</source>
        <target>Mozaika – růžovo-zelený květinový vzor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-080">
        <source>ACADGen-080</source>
        <target>Mozaika – šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-081">
        <source>ACADGen-081</source>
        <target>Mozaika – žlutá mřížka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-082">
        <source>ACADGen-082</source>
        <target>Bambus</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-083">
        <source>ACADGen-083</source>
        <target>Korek – jemný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-084">
        <source>ACADGen-084</source>
        <target>Mramor – bílý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-085">
        <source>ACADGen-085</source>
        <target>Kosočtverec – červený – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-085-1-2">
        <source>ACADGen-085-1-2</source>
        <target>Kosočtverec – červený</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-086">
        <source>ACADGen-086</source>
        <target>Čtverec – modrý – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-086-1-2">
        <source>ACADGen-086-1-2</source>
        <target>Čtverec – modrý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-087">
        <source>ACADGen-087</source>
        <target>Čtverec – modrošedý – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-087-1-2">
        <source>ACADGen-087-1-2</source>
        <target>Čtverec – modrošedý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-088">
        <source>ACADGen-088</source>
        <target>Čtverec – hnědý – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-088-1-2">
        <source>ACADGen-088-1-2</source>
        <target>Čtverec – hnědý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-089">
        <source>ACADGen-089</source>
        <target>Kruhová mozaika – černo-bílá 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-090">
        <source>ACADGen-090</source>
        <target>Čtverec – tmavě šedý – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-090-1-2">
        <source>ACADGen-090-1-2</source>
        <target>Čtverec – tmavě šedý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-091">
        <source>ACADGen-091</source>
        <target>Čtverec – šedobéžový – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-091-1-2">
        <source>ACADGen-091-1-2</source>
        <target>Čtverec – šedobéžový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-092">
        <source>ACADGen-092</source>
        <target>Terakota – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-092-1-2">
        <source>ACADGen-092-1-2</source>
        <target>Terakota</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-093">
        <source>ACADGen-093</source>
        <target>Kosočtverec – roseta 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-094">
        <source>ACADGen-094</source>
        <target>Kosočtverce 1 – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-094-1-2">
        <source>ACADGen-094-1-2</source>
        <target>Kosočtverce 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-095">
        <source>ACADGen-095</source>
        <target>Tečky 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-096">
        <source>ACADGen-096</source>
        <target>Tečky – šedé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-097">
        <source>ACADGen-097</source>
        <target>Rastr 1 – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-097-1-2">
        <source>ACADGen-097-1-2</source>
        <target>Rastr 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-098">
        <source>ACADGen-098</source>
        <target>Mozaika – světle hnědá – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-098-1-2">
        <source>ACADGen-098-1-2</source>
        <target>Mozaika – světle hnědá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-099">
        <source>ACADGen-099</source>
        <target>Půlené – čtverce</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-100">
        <source>ACADGen-100</source>
        <target>Šachovnice černo-bílá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-101">
        <source>ACADGen-101</source>
        <target>Tvrdé dřevo – rastr</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-102">
        <source>ACADGen-102</source>
        <target>Tvrdé dřevo – fošny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-103">
        <source>ACADGen-103</source>
        <target>Intarze</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-104">
        <source>ACADGen-104</source>
        <target>Parkety – šedo-světle hnědá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-105">
        <source>ACADGen-105</source>
        <target>Parkety – hnědá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-106">
        <source>ACADGen-106</source>
        <target>Fošna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-107">
        <source>ACADGen-107</source>
        <target>Buk – fošna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-108">
        <source>ACADGen-108</source>
        <target>Sádrokarton – natřený – bílý – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-108-1-2">
        <source>ACADGen-108-1-2</source>
        <target>Sádrokarton – natřený – bílý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-109">
        <source>ACADGen-109</source>
        <target>Uhlíkové vlákno</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-110">
        <source>ACADGen-110</source>
        <target>Překližka – nová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-111">
        <source>ACADGen-111</source>
        <target>Kamenné dlaždice – světle růžové – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-111-1-2">
        <source>ACADGen-111-1-2</source>
        <target>Kamenné dlaždice – světle růžové</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-112">
        <source>ACADGen-112</source>
        <target>Žula – hnědo-černá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-113">
        <source>ACADGen-113</source>
        <target>Žula – hnědá – fialovo-černá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-114">
        <source>ACADGen-114</source>
        <target>Žula – šedá – skvrnitá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-115">
        <source>ACADGen-115</source>
        <target>Žula – fialovo-černá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-116">
        <source>ACADGen-116</source>
        <target>Žula – fialovo-černá 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-117">
        <source>ACADGen-117</source>
        <target>Žula – vícebarevná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-118">
        <source>ACADGen-118</source>
        <target>Mramor – tmavě šedo-modré čtverce</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-119">
        <source>ACADGen-119</source>
        <target>Mramor – béžově mřížkovaný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-120">
        <source>ACADGen-120</source>
        <target>Mramor – hnědý – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-120-1-2">
        <source>ACADGen-120-1-2</source>
        <target>Mramor – hnědý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-121">
        <source>ACADGen-121</source>
        <target>Mramor – tmavě zelený</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-122">
        <source>ACADGen-122</source>
        <target>Mramor – zelený</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-123">
        <source>ACADGen-123</source>
        <target>Mramor – zelený – přesazené čtverce</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-124">
        <source>ACADGen-124</source>
        <target>Mramor – tmavě oranžové čtverce</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-125">
        <source>ACADGen-125</source>
        <target>Mramor – tmavě růžové čtverce</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-126">
        <source>ACADGen-126</source>
        <target>Břidlice – šedo-zelená – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-126-1-2">
        <source>ACADGen-126-1-2</source>
        <target>Břidlice – šedo-zelená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-127">
        <source>ACADGen-127</source>
        <target>Břidlice – šedo-hnědá – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-127-1-2">
        <source>ACADGen-127-1-2</source>
        <target>Břidlice – šedo-hnědá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-128">
        <source>ACADGen-128</source>
        <target>Břidlice – červená 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-129">
        <source>ACADGen-129</source>
        <target>Teraco – bílo-černé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-130">
        <source>ACADGen-130</source>
        <target>Teraco – černo-červené</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-131">
        <source>ACADGen-131</source>
        <target>Teraco – černo-bílé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-132">
        <source>ACADGen-132</source>
        <target>Teraco – bílo-hnědé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-133">
        <source>ACADGen-133</source>
        <target>Teraco – hnědo-černé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-134">
        <source>ACADGen-134</source>
        <target>Teraco – zelené</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-135">
        <source>ACADGen-135</source>
        <target>Teraco – světle šedobéžové</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-136">
        <source>ACADGen-136</source>
        <target>Teraco – šedobéžové</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-137">
        <source>ACADGen-137</source>
        <target>Teraco – šedo-bílé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-138">
        <source>ACADGen-138</source>
        <target>Teraco – bílé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-139">
        <source>ACADGen-139</source>
        <target>Travertin – fialový – obdélníkový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-140">
        <source>ACADGen-140</source>
        <target>Travertin – fialový – čtvercový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-141">
        <source>ACADGen-141</source>
        <target>Lak – černý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-142">
        <source>ACADGen-142</source>
        <target>Lak – bílý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-143">
        <source>ACADGen-143</source>
        <target>Nátěr – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-143-1-2">
        <source>ACADGen-143-1-2</source>
        <target>Nátěr</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-144">
        <source>ACADGen-144</source>
        <target>Černý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-145">
        <source>ACADGen-145</source>
        <target>Černý – šupinky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-146">
        <source>ACADGen-146</source>
        <target>Protipožární – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-146-1-2">
        <source>ACADGen-146-1-2</source>
        <target>Protipožární</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-147">
        <source>ACADGen-147</source>
        <target>Bílý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-148">
        <source>ACADGen-148</source>
        <target>Bílý – šupinky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-149">
        <source>ACADGen-149</source>
        <target>Vosk – bezbarvý lak</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-150">
        <source>ACADGen-150</source>
        <target>Hrubý – bílý – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-150-1-2">
        <source>ACADGen-150-1-2</source>
        <target>Hrubý – bílý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-151">
        <source>ACADGen-151</source>
        <target>Jemný – světle šedý – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-151-1-2">
        <source>ACADGen-151-1-2</source>
        <target>Jemný – světle šedý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-152">
        <source>ACADGen-152</source>
        <target>Jemný – hnědý – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-152-1-2">
        <source>ACADGen-152-1-2</source>
        <target>Jemný – hnědý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-153">
        <source>ACADGen-153</source>
        <target>Jemný – fialový – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-153-1-2">
        <source>ACADGen-153-1-2</source>
        <target>Jemný – fialový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-154">
        <source>ACADGen-154</source>
        <target>Jemný – bílý – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-154-1-2">
        <source>ACADGen-154-1-2</source>
        <target>Jemný – bílý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-155">
        <source>ACADGen-155</source>
        <target>Střední – bílý – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-155-1-2">
        <source>ACADGen-155-1-2</source>
        <target>Střední – bílý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-156">
        <source>ACADGen-156</source>
        <target>Natahovaný – šedý – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-156-1-2">
        <source>ACADGen-156-1-2</source>
        <target>Natahovaný – šedý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-157">
        <source>ACADGen-157</source>
        <target>Natahovaný – světle žlutý – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-157-1-2">
        <source>ACADGen-157-1-2</source>
        <target>Natahovaný – světle žlutý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-158">
        <source>ACADGen-158</source>
        <target>Natahovaný – bílý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-159">
        <source>ACADGen-159</source>
        <target>Nehlazený – šedý – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-159-1-2">
        <source>ACADGen-159-1-2</source>
        <target>Nehlazený – šedý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-160">
        <source>ACADGen-160</source>
        <target>Omítka – teraco – hrubá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-161">
        <source>ACADGen-161</source>
        <target>Omítka – teraco – hladká</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-162">
        <source>ACADGen-162</source>
        <target>Abstraktní – bílý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-163">
        <source>ACADGen-163</source>
        <target>Květinový vzor – světle hnědý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-164">
        <source>ACADGen-164</source>
        <target>Květinový vzor – hnědý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-165">
        <source>ACADGen-165</source>
        <target>Květinový vzor – bílý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-166">
        <source>ACADGen-166</source>
        <target>Abstraktní – olivový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-167">
        <source>ACADGen-167</source>
        <target>Abstraktní – světle hnědý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-168">
        <source>ACADGen-168</source>
        <target>Svislé pruhy – modro-šedé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-169">
        <source>ACADGen-169</source>
        <target>Svislé pruhy – vícebarevné</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-170">
        <source>ACADGen-170</source>
        <target>Svislé pruhy – růžovo-béžové</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-171">
        <source>ACADGen-171</source>
        <target>Šedobéžová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-172">
        <source>ACADGen-172</source>
        <target>Lak – čirý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-173">
        <source>ACADGen-173</source>
        <target>Vosk – satén</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-174">
        <source>ACADGen-174</source>
        <target>Šelak</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-175">
        <source>ACADGen-175</source>
        <target>Uretan</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-176">
        <source>ACADGen-176</source>
        <target>Nátěr – bezbarvý lak</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-177">
        <source>ACADGen-177</source>
        <target>Bandáž</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-178">
        <source>ACADGen-178</source>
        <target>Pytlovina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-179">
        <source>ACADGen-179</source>
        <target>Úplet – šedobéžový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-180">
        <source>ACADGen-180</source>
        <target>Plátno – bílé 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-181">
        <source>ACADGen-181</source>
        <target>Krajka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-182">
        <source>ACADGen-182</source>
        <target>Oblázkový vzor – černý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-183">
        <source>ACADGen-183</source>
        <target>Hladká – černá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-184">
        <source>ACADGen-184</source>
        <target>Hnědá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-185">
        <source>ACADGen-185</source>
        <target>Oblázkový vzor – světle hnědý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-186">
        <source>ACADGen-186</source>
        <target>Oblázkový vzor – fialový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-187">
        <source>ACADGen-187</source>
        <target>Šedobéžová 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-188">
        <source>ACADGen-188</source>
        <target>Lněné plátno – béžové</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-189">
        <source>ACADGen-189</source>
        <target>Lněné plátno – tvíd</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-190">
        <source>ACADGen-190</source>
        <target>Lněné plátno – bílé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-191">
        <source>ACADGen-191</source>
        <target>Síť 1 – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-191-1-2">
        <source>ACADGen-191-1-2</source>
        <target>Síť 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-192">
        <source>ACADGen-192</source>
        <target>Síťovina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-193">
        <source>ACADGen-193</source>
        <target>Pléd 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-194">
        <source>ACADGen-194</source>
        <target>Pléd 3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-195">
        <source>ACADGen-195</source>
        <target>Pléd 4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-196">
        <source>ACADGen-196</source>
        <target>Proužky – černo-bílo-modro-šedé 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-197">
        <source>ACADGen-197</source>
        <target>Proužky – černo-bílé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-198">
        <source>ACADGen-198</source>
        <target>Proužky – černé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-199">
        <source>ACADGen-199</source>
        <target>Proužky – žluto-šedé 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-200">
        <source>ACADGen-200</source>
        <target>Proužky – béžové</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-201">
        <source>ACADGen-201</source>
        <target>Proužky – modro-bílé 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-202">
        <source>ACADGen-202</source>
        <target>Proužky – žluto-bílé 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-203">
        <source>ACADGen-203</source>
        <target>Samet – černý 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-204">
        <source>ACADGen-204</source>
        <target>Samet – červený 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-205">
        <source>ACADGen-205</source>
        <target>Vepřovice – průběžná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-206">
        <source>ACADGen-206</source>
        <target>Pletený koš</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-207">
        <source>ACADGen-207</source>
        <target>Zvonivka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-208">
        <source>ACADGen-208</source>
        <target>Běžná – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-208-1-2">
        <source>ACADGen-208-1-2</source>
        <target>Běžná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-209">
        <source>ACADGen-209</source>
        <target>Dutá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-210">
        <source>ACADGen-210</source>
        <target>Anglická</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-211">
        <source>ACADGen-211</source>
        <target>Anglická křížová – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-211-1-2">
        <source>ACADGen-211-1-2</source>
        <target>Anglická křížová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-212">
        <source>ACADGen-212</source>
        <target>Lícová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-213">
        <source>ACADGen-213</source>
        <target>Žáruvzdorná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-214">
        <source>ACADGen-214</source>
        <target>Vlámská</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-215">
        <source>ACADGen-215</source>
        <target>Vlámská křížová – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-215-1-2">
        <source>ACADGen-215-1-2</source>
        <target>Vlámská křížová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-216">
        <source>ACADGen-216</source>
        <target>Vlámská diagonální – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-216-1-2">
        <source>ACADGen-216-1-2</source>
        <target>Vlámská diagonální</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-217">
        <source>ACADGen-217</source>
        <target>Zahradní zeď</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-218">
        <source>ACADGen-218</source>
        <target>Glazovaná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-219">
        <source>ACADGen-219</source>
        <target>Vazák</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-220">
        <source>ACADGen-220</source>
        <target>Diagonální – omítnutý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-221">
        <source>ACADGen-221</source>
        <target>Diagonální – bez omítky – otočený o 45 stupňů</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-222">
        <source>ACADGen-222</source>
        <target>Jedna třetina průběžná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-223">
        <source>ACADGen-223</source>
        <target>Lisovaná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-224">
        <source>ACADGen-224</source>
        <target>Řádek zdiva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-225">
        <source>ACADGen-225</source>
        <target>Řádek zdiva střídavě uspořádaný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-226">
        <source>ACADGen-226</source>
        <target>Průběžná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-227">
        <source>ACADGen-227</source>
        <target>Průběžná – hnědá – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-227-1-2">
        <source>ACADGen-227-1-2</source>
        <target>Průběžná – hnědá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-228">
        <source>ACADGen-228</source>
        <target>Průběžná – glazovaná – modrá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-229">
        <source>ACADGen-229</source>
        <target>Průběžná – šedá – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-229-1-2">
        <source>ACADGen-229-1-2</source>
        <target>Průběžná – šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-230">
        <source>ACADGen-230</source>
        <target>Průběžná – červená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-231">
        <source>ACADGen-231</source>
        <target>Průběžná – vroubkovaná – červená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-232">
        <source>ACADGen-232</source>
        <target>Plavená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-233">
        <source>ACADGen-233</source>
        <target>Síto</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-234">
        <source>ACADGen-234</source>
        <target>Lesklice</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-235">
        <source>ACADGen-235</source>
        <target>Nastojato</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-236">
        <source>ACADGen-236</source>
        <target>Vrstvená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-237">
        <source>ACADGen-237</source>
        <target>Vrstvená – šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-238">
        <source>ACADGen-238</source>
        <target>Norman – jedna třetina průběžná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-239">
        <source>ACADGen-239</source>
        <target>Norman – nastojato</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-240">
        <source>ACADGen-240</source>
        <target>Zděné prvky – jalové spáry – černé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-241">
        <source>ACADGen-241</source>
        <target>Vykvétání</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-242">
        <source>ACADGen-242</source>
        <target>Opěrná zeď – průběžná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-243">
        <source>ACADGen-243</source>
        <target>Žebrovaná – vrstvená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-244">
        <source>ACADGen-244</source>
        <target>Plavená – vrstvená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-245">
        <source>ACADGen-245</source>
        <target>Otryskaná – šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-246">
        <source>ACADGen-246</source>
        <target>Otryskaná – šedobéžová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-247">
        <source>ACADGen-247</source>
        <target>Vroubkovaná – průběžná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-248">
        <source>ACADGen-248</source>
        <target>Rýhovaná – průběžná – pohledové kamenivo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-249">
        <source>ACADGen-249</source>
        <target>Síto – vrstvená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-250">
        <source>ACADGen-250</source>
        <target>Stín – průběžná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-251">
        <source>ACADGen-251</source>
        <target>Pohlcující zvuk – průběžná – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-251-1-2">
        <source>ACADGen-251-1-2</source>
        <target>Pohlcující zvuk – průběžná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-252">
        <source>ACADGen-252</source>
        <target>Rozdělená plocha – průběžná – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-252-1-2">
        <source>ACADGen-252-1-2</source>
        <target>Rozdělená plocha – průběžná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-253">
        <source>ACADGen-253</source>
        <target>Rozpěra – průběžná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-254">
        <source>ACADGen-254</source>
        <target>Rozpěra – průběžná – pohledové kamenivo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-255">
        <source>ACADGen-255</source>
        <target>Rozpěra – průběžná – glazovaná – modrá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-256">
        <source>ACADGen-256</source>
        <target>Rozpěra – vrstvená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-257">
        <source>ACADGen-257</source>
        <target>Rozpěra – vrstvená – glazovaná – modrá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-258">
        <source>ACADGen-258</source>
        <target>Skleněná tvárnice – čtverec – vrstvená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-259">
        <source>ACADGen-259</source>
        <target>Kvádr – strukturovaný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-260">
        <source>ACADGen-260</source>
        <target>Kvádr – nepravidelný – lámaný – vrstvový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-261">
        <source>ACADGen-261</source>
        <target>Kvádr – nepravidelný – lámaný – vrstvový – se zalévanými spárami</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-262">
        <source>ACADGen-262</source>
        <target>Neopracovaný kámen – začištěný – volný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-263">
        <source>ACADGen-263</source>
        <target>Neopracovaný kámen – začištěný – těsný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-264">
        <source>ACADGen-264</source>
        <target>Neopracovaný kámen – začištěný – zvětralý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-265">
        <source>ACADGen-265</source>
        <target>Žula – čtverec – rovnaná – leštěná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-266">
        <source>ACADGen-266</source>
        <target>Žula – čtverec – rovnaná – leštěná – černo-bílá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-267">
        <source>ACADGen-267</source>
        <target>Žula – čtverec – rovnaná – leštěná – měděně černá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-268">
        <source>ACADGen-268</source>
        <target>Žula – čtverec – rovnaná – leštěná – šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-269">
        <source>ACADGen-269</source>
        <target>Žula – čtverec – rovnaná – leštěná – světle fialovo-šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-270">
        <source>ACADGen-270</source>
        <target>Žula – čtverec – rovnaná – leštěná – růžovo-černo-šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-271">
        <source>ACADGen-271</source>
        <target>Vápenec – kvádr – řádkový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-272">
        <source>ACADGen-272</source>
        <target>Vápenec – štěrk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-273">
        <source>ACADGen-273</source>
        <target>Vápenec – rustikální spojení – růžový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-274">
        <source>ACADGen-274</source>
        <target>Vápenec – rustika – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-274-1-2">
        <source>ACADGen-274-1-2</source>
        <target>Vápenec – rustika</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-275">
        <source>ACADGen-275</source>
        <target>Mramor – čtverec – rovnaný – leštěný – bílo-černý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-276">
        <source>ACADGen-276</source>
        <target>Mramor – čtverec – rovnaný – leštěný – bílo-černý – velké žilky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-277">
        <source>ACADGen-277</source>
        <target>Mramor – čtverec – rovnaný – leštěný – bílo-hnědý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-278">
        <source>ACADGen-278</source>
        <target>Mramor – čtverec – rovnaný – leštěný – bílo-hnědo-černý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-279">
        <source>ACADGen-279</source>
        <target>Mramor – čtverec – rovnaný – leštěný – bílo-zelený</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-280">
        <source>ACADGen-280</source>
        <target>Onyx – černý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-281">
        <source>ACADGen-281</source>
        <target>Onyx – modrý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-282">
        <source>ACADGen-282</source>
        <target>Onyx – růžový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-283">
        <source>ACADGen-283</source>
        <target>Břidlice – čtverec – šedá – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-283-1-2">
        <source>ACADGen-283-1-2</source>
        <target>Břidlice – čtverec – šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-284">
        <source>ACADGen-284</source>
        <target>Břidlice – zelená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-285">
        <source>ACADGen-285</source>
        <target>Břidlice – žilkovaná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-286">
        <source>ACADGen-286</source>
        <target>Břidlice – červená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-287">
        <source>ACADGen-287</source>
        <target>Mastek – modro-zelený</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-288">
        <source>ACADGen-288</source>
        <target>Mastek – tmavošedý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-289">
        <source>ACADGen-289</source>
        <target>Travertin – krémový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-290">
        <source>ACADGen-290</source>
        <target>Travertin – tmavohnědý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-291">
        <source>ACADGen-291</source>
        <target>Travertin – tmavočervený</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-292">
        <source>ACADGen-292</source>
        <target>Schody – pozinkované</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-293">
        <source>ACADGen-293</source>
        <target>Madla a zábradlí – natřená – bílá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-294">
        <source>ACADGen-294</source>
        <target>Kovové stropní nosníky – ocel</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-295">
        <source>ACADGen-295</source>
        <target>Eloxovaný – jemně tmavě bronzový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-296">
        <source>ACADGen-296</source>
        <target>Eloxovaný – jemně tmavě bronzový – satén</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-297">
        <source>ACADGen-297</source>
        <target>Kartáčovaný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-298">
        <source>ACADGen-298</source>
        <target>Kartáčovaný – modro-stříbrný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-299">
        <source>ACADGen-299</source>
        <target>Kartáčovaný – nepravidelný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-300">
        <source>ACADGen-300</source>
        <target>Mosaz – satén 1 – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-300-1-2">
        <source>ACADGen-300-1-2</source>
        <target>Mosaz – satén 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-301">
        <source>ACADGen-301</source>
        <target>Bronz – satén 1 – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-301-1-2">
        <source>ACADGen-301-1-2</source>
        <target>Bronz – satén 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-302">
        <source>ACADGen-302</source>
        <target>Žebrovaná deska – 45 stupňů</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-303">
        <source>ACADGen-303</source>
        <target>Žebrovaná deska – parkety</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-304">
        <source>ACADGen-304</source>
        <target>Chróm – satén 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-305">
        <source>ACADGen-305</source>
        <target>Měď</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-306">
        <source>ACADGen-306</source>
        <target>Pozinkovaný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-307">
        <source>ACADGen-307</source>
        <target>Plech – rošt</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-308">
        <source>ACADGen-308</source>
        <target>Plech – rošt 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-309">
        <source>ACADGen-309</source>
        <target>Plech – rošt 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-310">
        <source>ACADGen-310</source>
        <target>Plech – děrovaný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-311">
        <source>ACADGen-311</source>
        <target>Plech – děrovaný 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-312">
        <source>ACADGen-312</source>
        <target>Plech – nýtovaný – matně šedý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-313">
        <source>ACADGen-313</source>
        <target>Plech – nýtovaný 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-314">
        <source>ACADGen-314</source>
        <target>Rez – světlá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-315">
        <source>ACADGen-315</source>
        <target>Rez – střední</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-316">
        <source>ACADGen-316</source>
        <target>Rez – těžká</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-317">
        <source>ACADGen-317</source>
        <target>Nerezová ocel – Lesklá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-318">
        <source>ACADGen-318</source>
        <target>Nerezová ocel – satén – kartáčovaná – světlá – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-318-1-2">
        <source>ACADGen-318-1-2</source>
        <target>Nerezová ocel – satén – kartáčovaná – světlá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-319">
        <source>ACADGen-319</source>
        <target>Zvětralý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-320">
        <source>ACADGen-320</source>
        <target>Rám – ocelový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-321">
        <source>ACADGen-321</source>
        <target>Asfalt 1 – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-321-1-2">
        <source>ACADGen-321-1-2</source>
        <target>Asfalt 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-322">
        <source>ACADGen-322</source>
        <target>Asfalt 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-323">
        <source>ACADGen-323</source>
        <target>Dlažební kámen – modro-šedý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-324">
        <source>ACADGen-324</source>
        <target>Dlažební kámen – vybledlý – glazovaný – vícebarevný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-325">
        <source>ACADGen-325</source>
        <target>Dlažební kámen – diagonální</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-326">
        <source>ACADGen-326</source>
        <target>Dlažební kostky – čtverce šedo-hnědé – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-326-1-2">
        <source>ACADGen-326-1-2</source>
        <target>Dlažební kostky – čtverce šedo-hnědé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-327">
        <source>ACADGen-327</source>
        <target>Dlažební kostky – průběžná cihla</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-328">
        <source>ACADGen-328</source>
        <target>Dlažební kostky – osmiúhelník-čtverec šedo-hnědý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-329">
        <source>ACADGen-329</source>
        <target>Dlažební kostky – čtverec šedobéžově hnědý – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-329-1-2">
        <source>ACADGen-329-1-2</source>
        <target>Dlažební kostky – čtverec šedobéžově hnědý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-330">
        <source>ACADGen-330</source>
        <target>Dlažební kostky – zámková dlažba</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-331">
        <source>ACADGen-331</source>
        <target>Dlažební kostky – čtvercové cihly – červené</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-332">
        <source>ACADGen-332</source>
        <target>Dlažební kostky – terakota – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-332-1-2">
        <source>ACADGen-332-1-2</source>
        <target>Dlažební kostky – terakota</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-333">
        <source>ACADGen-333</source>
        <target>Říční kámen</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-334">
        <source>ACADGen-334</source>
        <target>Říční kámen – omítnutý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-335">
        <source>ACADGen-335</source>
        <target>Koš – pletený – volný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-336">
        <source>ACADGen-336</source>
        <target>Koš – pletený – těsný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-337">
        <source>ACADGen-337</source>
        <target>Trávník – Bermuda</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-338">
        <source>ACADGen-338</source>
        <target>Trávník – parkový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-339">
        <source>ACADGen-339</source>
        <target>Trávník – krátký – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-339-1-2">
        <source>ACADGen-339-1-2</source>
        <target>Trávník – krátký</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-340">
        <source>ACADGen-340</source>
        <target>Trávník – St. Augustine</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-341">
        <source>ACADGen-341</source>
        <target>Trávník – hustý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-342">
        <source>ACADGen-342</source>
        <target>Štěrk – zpevněný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-343">
        <source>ACADGen-343</source>
        <target>Štěrk – drcený</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-344">
        <source>ACADGen-344</source>
        <target>Štěrk – volný 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-345">
        <source>ACADGen-345</source>
        <target>Štěrk – smíšený – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-345-1-2">
        <source>ACADGen-345-1-2</source>
        <target>Štěrk – smíšený</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-346">
        <source>ACADGen-346</source>
        <target>Písek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-347">
        <source>ACADGen-347</source>
        <target>Půda</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-348">
        <source>ACADGen-348</source>
        <target>Stínidlo – laťková mříž</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-349">
        <source>ACADGen-349</source>
        <target>Článek řetězu – oharzení 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-350">
        <source>ACADGen-350</source>
        <target>Dřevo – palisáda</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-351">
        <source>ACADGen-351</source>
        <target>Izolace – pevná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-352">
        <source>ACADGen-352</source>
        <target>Prejzové tašky – modré – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-352-1-2">
        <source>ACADGen-352-1-2</source>
        <target>Prejzové tašky – modré</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-353">
        <source>ACADGen-353</source>
        <target>Prejzové tašky – modré 1 – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-353-1-2">
        <source>ACADGen-353-1-2</source>
        <target>Prejzové tašky – modré 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-354">
        <source>ACADGen-354</source>
        <target>Prejzové tašky – vybledlé – červené</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-355">
        <source>ACADGen-355</source>
        <target>Prejzové tašky – červené – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-355-1-2">
        <source>ACADGen-355-1-2</source>
        <target>Prejzové tašky – červené</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-356">
        <source>ACADGen-356</source>
        <target>Prejzové tašky – červené 2 – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-356-1-2">
        <source>ACADGen-356-1-2</source>
        <target>Prejzové tašky – červené 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-357">
        <source>ACADGen-357</source>
        <target>Kompozit – šedý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-358">
        <source>ACADGen-358</source>
        <target>Kov – žebrovaná měď – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-358-1-2">
        <source>ACADGen-358-1-2</source>
        <target>Kov – žebrovaná měď</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-359">
        <source>ACADGen-359</source>
        <target>Kov – stojatá drážka – měděná patina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-360">
        <source>ACADGen-360</source>
        <target>Kov – stojatá drážka – měď 3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-361">
        <source>ACADGen-361</source>
        <target>Kov – měď</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-362">
        <source>ACADGen-362</source>
        <target>Kov – měděná patina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-363">
        <source>ACADGen-363</source>
        <target>Dřevo – prkno – nové</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-364">
        <source>ACADGen-364</source>
        <target>Dřevo – vodorovné</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-365">
        <source>ACADGen-365</source>
        <target>Dřevo – vodorovné – cedr</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-366">
        <source>ACADGen-366</source>
        <target>Dřevo – vodorovné – bílé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-367">
        <source>ACADGen-367</source>
        <target>Dřevo – svislé – bílé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-368">
        <source>ACADGen-368</source>
        <target>Dřevěné šindele – impregnované</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-369">
        <source>ACADGen-369</source>
        <target>Šindele – asfaltová střešní krytina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-370">
        <source>ACADGen-370</source>
        <target>Šindele – asfalt – trojitý dolní konec – černé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-371">
        <source>ACADGen-371</source>
        <target>Šindele – asfalt – trojitý dolní konec – šedé – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-371-1-2">
        <source>ACADGen-371-1-2</source>
        <target>Šindele – asfalt – trojitý dolní konec – šedé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-372">
        <source>ACADGen-372</source>
        <target>Šindele – asfalt – hluboký stín – béžové</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-373">
        <source>ACADGen-373</source>
        <target>Šindele – rovnoměrné 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-374">
        <source>ACADGen-374</source>
        <target>Šindele – rovnoměrné 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-375">
        <source>ACADGen-375</source>
        <target>Šindele – rovnoměrné 3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-376">
        <source>ACADGen-376</source>
        <target>Šindele – půlkulaté – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-376-1-2">
        <source>ACADGen-376-1-2</source>
        <target>Šindele – půlkulaté</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-377">
        <source>ACADGen-377</source>
        <target>Šindele – nerovnoměrné 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-378">
        <source>ACADGen-378</source>
        <target>Šindele – nerovnoměrné 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-379">
        <source>ACADGen-379</source>
        <target>Šindele – nerovnoměrné 3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-380">
        <source>ACADGen-380</source>
        <target>Laminát – světle béžový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-381">
        <source>ACADGen-381</source>
        <target>Laminát – světle hnědý 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-382">
        <source>ACADGen-382</source>
        <target>Desky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-383">
        <source>ACADGen-383</source>
        <target>Třešeň</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-384">
        <source>ACADGen-384</source>
        <target>Třešeň 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-385">
        <source>ACADGen-385</source>
        <target>Bílý ořech</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-386">
        <source>ACADGen-386</source>
        <target>Mahagon</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-387">
        <source>ACADGen-387</source>
        <target>Javor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-388">
        <source>ACADGen-388</source>
        <target>Obložení 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-389">
        <source>ACADGen-389</source>
        <target>Borovice</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-390">
        <source>ACADGen-390</source>
        <target>Topol</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-391">
        <source>ACADGen-391</source>
        <target>Bříza červená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-392">
        <source>ACADGen-392</source>
        <target>Dub červený</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-393">
        <source>ACADGen-393</source>
        <target>Sekvoje</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-394">
        <source>ACADGen-394</source>
        <target>Týk 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-395">
        <source>ACADGen-395</source>
        <target>Ořech</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-396">
        <source>ACADGen-396</source>
        <target>Jasan americký</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-397">
        <source>ACADGen-397</source>
        <target>Dub zimní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-398">
        <source>ACADGen-398</source>
        <target>Lakovaný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-399">
        <source>ACADGen-399</source>
        <target>Šelakovaný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-400">
        <source>ACADGen-400</source>
        <target>Úkos</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-401">
        <source>ACADGen-401</source>
        <target>Deska – prkno</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-402">
        <source>ACADGen-402</source>
        <target>Přeplátované prkno</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-403">
        <source>ACADGen-403</source>
        <target>Půlená kláda</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-404">
        <source>ACADGen-404</source>
        <target>Pero a drážka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-405">
        <source>ACADGen-405</source>
        <target>Uretan 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-406">
        <source>ACADGen-406</source>
        <target>Vosk – černý na červeném dřevě</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-407">
        <source>ACADGen-407</source>
        <target>Vosk – červený na světlém dřevě</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-408">
        <source>ACADGen-408</source>
        <target>Obíjené dřevo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-409">
        <source>ACADGen-409</source>
        <target>Loupané dřevo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-410">
        <source>ACADGen-410</source>
        <target>Stěnové konstrukce</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-411">
        <source>ACADGen-411</source>
        <target>PVC – bílé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-412">
        <source>ACADGen-412</source>
        <target>Karton – dřevotřísková deska 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-413">
        <source>ACADGen-413</source>
        <target>Karton – vlnitý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-414">
        <source>ACADGen-414</source>
        <target>Andiroba</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-415">
        <source>ACADGen-415</source>
        <target>Buk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-416">
        <source>ACADGen-416</source>
        <target>Mexický palisandr</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-417">
        <source>ACADGen-417</source>
        <target>Jilm</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-418">
        <source>ACADGen-418</source>
        <target>Cocobolo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-419">
        <source>ACADGen-419</source>
        <target>Anglický dub</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-420">
        <source>ACADGen-420</source>
        <target>Goncalo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-421">
        <source>ACADGen-421</source>
        <target>Růžová myrta</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-422">
        <source>ACADGen-422</source>
        <target>Smrk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-423">
        <source>ACADGen-423</source>
        <target>Stěnové konstrukce – perforovaná dřevovláknitá deska</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-424">
        <source>ACADGen-424</source>
        <target>Latex</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-425">
        <source>ACADGen-425</source>
        <target>Lisovaná deska</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="AO-001">
        <source>AO-001</source>
        <target>Surová okolní okluze</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="AO-002">
        <source>AO-002</source>
        <target>Jemná okolní okluze</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Abstract technical swatch.">
        <source>Abstract technical swatch.</source>
        <target>Abstraktní technická ukázka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Acrylic">
        <source>Acrylic</source>
        <target>Akrylový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Acrylic sheet - PMMA">
        <source>Acrylic sheet - PMMA</source>
        <target>Akrylový list – PNMA</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Acrylic, Polymethyl Methacrylate">
        <source>Acrylic, Polymethyl Methacrylate</source>
        <target>Acrylový, polymetylmetakrylát</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Acrylonitrile Butadiene Polycarbonate">
        <source>Acrylonitrile Butadiene Polycarbonate</source>
        <target>Akrylonitril butadien polykarbonát</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Acrylonitrile Butadiene Styrene, Molded">
        <source>Acrylonitrile Butadiene Styrene, Molded</source>
        <target>Akrylonitril butadien styren, formovaný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Acrylonitrile butadiene styrene">
        <source>Acrylonitrile butadiene styrene</source>
        <target>Akrylonitril butadien styren</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Additional_Color_Noise_label">
        <source>Additional Color Noise</source>
        <target>Další barevné variace</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Additional_Color_Noise_label:tooltip">
        <source>Enables random color variations.</source>
        <target>Umožňuje náhodné barevné variace.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Additional_Growth_Noise_label">
        <source>Additional Growth Noise</source>
        <target>Další deformace vláken</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Additional_Growth_Noise_label:tooltip">
        <source>Enables fibers random distortion.</source>
        <target>Umožňuje náhodné deformace vláken.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Air Barrier">
        <source>Air Barrier</source>
        <target>Vzduchová zábrana</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Alloy steel">
        <source>Alloy steel</source>
        <target>Legovaná ocel</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Altitude">
        <source>Sun Altitude:</source>
        <target>Výška slunce:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Altitude:uilabel">
        <source>Sun Altitude:</source>
        <target>Výška slunce:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Aluminum">
        <source>Aluminum</source>
        <target>Hliník</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Aluminum , oxidized finish">
        <source>Aluminum , oxidized finish</source>
        <target>Hliník, oxidovaný povrch</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Aluminum magnesium silicon alloy, 6061">
        <source>Aluminum magnesium silicon alloy, 6061</source>
        <target>Slitina hliníku, hořčíku a křemíku, 6061</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Aluminum, magnesium silicon alloy">
        <source>Aluminum, magnesium silicon alloy</source>
        <target>Hliník, slitina hořčíku a křemíku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ambient Occlusion Scene Effect.">
        <source>Ambient Occlusion Scene Effect.</source>
        <target>Efekt scény okolní okluze</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="AmbientOcclusion">
        <source>AmbientOcclusion</source>
        <target>OkolníOkluze</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="AmbientOcclusionSchema_localname:Ambient Occlusion">
        <source>Ambient Occlusion</source>
        <target>Okolní okluze</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="AmbientOcclusionSchema_localtype:Scene Effect">
        <source>Scene Effect</source>
        <target>Efekt scény</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Annealed">
        <source>Annealed</source>
        <target>Žíhané</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Appearance class for decals.  Based on Generic, but with a simpler UI.">
        <source>Appearance class for decals.  Based on Generic, but with a simpler UI.</source>
        <target>Vzhledová třída obtisků. Vychází ze všeobecného standardu, avšak s jednodušším uživatelským rozhraním.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Architectural">
        <source>Architectural</source>
        <target>Stavitelské</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Architectural bronze">
        <source>Architectural bronze</source>
        <target>Architektonický bronz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="AssetLibID:uilabel">
        <source>AssetLibID</source>
        <target>AssetLibID</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Austenitic stainless steel">
        <source>Austenitic stainless steel</source>
        <target>Nerezová ocel, austenitická</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="AutoCAD">
        <source>AutoCAD</source>
        <target>AutoCAD</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Autodesk branded swatch.">
        <source>Autodesk branded swatch.</source>
        <target>Políčko značky Autodesk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Azimuth">
        <source>Sun Azimuth:</source>
        <target>Azimut slunce:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Azimuth:uilabel">
        <source>Sun Azimuth:</source>
        <target>Azimut slunce:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Bakelite">
        <source>Bakelite</source>
        <target>Bakelit</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Basic structural asset.">
        <source>Basic structural asset.</source>
        <target>Základní konstrukční komponenta</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Black bricks">
        <source>Black bricks</source>
        <target>Černé cihly</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Brass, polished">
        <source>Brass, polished</source>
        <target>Mosaz, leštěná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Brick">
        <source>Brick</source>
        <target>Cihla</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Brown modular bricks">
        <source>Brown modular bricks</source>
        <target>Modulové cihly hnědé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Bump Map.">
        <source>Bump Map.</source>
        <target>Mapa nerovností.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Bump map used on decal objects.">
        <source>Bump map used on decal objects.</source>
        <target>Mapa nerovností použitá na objektech obtisků.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="BumpMap">
        <source>BumpMap</source>
        <target>MapaNerovností</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="BumpMapSchema_localname:Bump Texture">
        <source>Bump Texture</source>
        <target>Textura nerovností</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="BumpMapSchema_localtype:Texture">
        <source>Texture</source>
        <target>Textura</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Burgundy stone floor">
        <source>Burgundy stone floor</source>
        <target>Kamenná podlaha karmínově červená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="C10100">
        <source>C10100</source>
        <target>C10100</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="CFRP">
        <source>CFRP</source>
        <target>CFRP</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Carbon fiber reinforced epoxy">
        <source>Carbon fiber reinforced epoxy</source>
        <target>Epoxidová pryskyřic zesílená uhlíkovými vlákny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Carbon steel">
        <source>Carbon steel</source>
        <target>Uhlíková ocel</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Cast">
        <source>Cast</source>
        <target>Odlitek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Cast Iron">
        <source>Cast Iron</source>
        <target>Litina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Cast bronze">
        <source>Cast bronze</source>
        <target>Litý bronz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Cast copper">
        <source>Cast copper</source>
        <target>Litá měď</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Cast steel">
        <source>Cast steel</source>
        <target>Litá ocel</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic">
        <source>Ceramic</source>
        <target>Keramika</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic material.">
        <source>Ceramic material.</source>
        <target>Keramický materiál.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-001">
        <source>Ceramic-001</source>
        <target>Bílá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-002">
        <source>Ceramic-002</source>
        <target>Ledově bílá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-003">
        <source>Ceramic-003</source>
        <target>Slunečný den</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-004">
        <source>Ceramic-004</source>
        <target>Neutrální šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-005">
        <source>Ceramic-005</source>
        <target>Zlatý písek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-006">
        <source>Ceramic-006</source>
        <target>Pobřežní mořská modrá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-007">
        <source>Ceramic-007</source>
        <target>Broskev</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-008">
        <source>Ceramic-008</source>
        <target>Světle hnědošedě písková</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-009">
        <source>Ceramic-009</source>
        <target>Námořnická modř</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-010">
        <source>Ceramic-010</source>
        <target>2palcové čtverce – béžová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-011">
        <source>Ceramic-011</source>
        <target>6palcové čtverce – béžová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-012">
        <source>Ceramic-012</source>
        <target>6palcové osmiúhelníky – ledovcově modrá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-013">
        <source>Ceramic-013</source>
        <target>3palcové čtverce – bílá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-014">
        <source>Ceramic-014</source>
        <target>3palcové osmiúhelníky – bílá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-015">
        <source>Ceramic-015</source>
        <target>3palcové osmiúhelníky – šedobéžová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-016">
        <source>Ceramic-016</source>
        <target>4palcové čtverce – levandulová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-017">
        <source>Ceramic-017</source>
        <target>3palcové čtverce – světle žlutá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-018">
        <source>Ceramic-018</source>
        <target>6palcové osmiúhelníky – měkce zelená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-019">
        <source>Ceramic-019</source>
        <target>6palcové čtverce – venkovská růžová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-020">
        <source>Ceramic-020</source>
        <target>3palcové osmiúhelníky – světle medová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-021">
        <source>Ceramic-021</source>
        <target>3palcové čtverce – hřejivá růžová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-022">
        <source>Ceramic-022</source>
        <target>6palcové osmiúhelníky – tmavě šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-023">
        <source>Ceramic-023</source>
        <target>4palcové kosočtverce – černá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-024">
        <source>Ceramic-024</source>
        <target>6palcové cihly – lipově zelená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-025">
        <source>Ceramic-025</source>
        <target>4palcové čtverce s vloženým kosočtvercem – hnědá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-026">
        <source>Ceramic-026</source>
        <target>4palcové šestiúhelníky – šedo-modrá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-027">
        <source>Ceramic-027</source>
        <target>4palcové čtverce a obdélníky – světle oranžová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-028">
        <source>Ceramic-028</source>
        <target>4palcové čtverce a obdélníky – pastelově růžová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-029">
        <source>Ceramic-029</source>
        <target>6palcové trojúhelníky – oranžovo-žlutá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-030">
        <source>Ceramic-030</source>
        <target>6x2palcové obdélníky – zemitá zelená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-031">
        <source>Ceramic-031</source>
        <target>6palcové osmiúhelníky – karmínově červená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-032">
        <source>Ceramic-032</source>
        <target>1palcové čtverce – modrá mozaika</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-033">
        <source>Ceramic-033</source>
        <target>1palcové čtverce – šedá mozaika</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-034">
        <source>Ceramic-034</source>
        <target>4palcové čtverce – béžová mozaika</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-035">
        <source>Ceramic-035</source>
        <target>3palcový čtverec – terakota</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-036">
        <source>Ceramic-036</source>
        <target>1.5palcový čtverec – šedobéžová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-037">
        <source>Ceramic-037</source>
        <target>1.5palcový čtverec – břidlicově modrá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-038">
        <source>Ceramic-038</source>
        <target>1.5palcový čtverec – střední modrá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-039">
        <source>Ceramic-039</source>
        <target>1.5palcový čtverec – hnědá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-040">
        <source>Ceramic-040</source>
        <target>Kruhová mozaika – černo-bílá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-041">
        <source>Ceramic-041</source>
        <target>4palcové čtverce s vloženým kosočtvercem – šedo-červená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-042">
        <source>Ceramic-042</source>
        <target>1palcový čtverec – slonová kost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-043">
        <source>Ceramic-043</source>
        <target>2palcový čtverec – lososová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic/Porcelain">
        <source>Ceramic/Porcelain</source>
        <target>Keramika/porcelán</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic/Tile">
        <source>Ceramic/Tile</source>
        <target>Keramika/dlaždice</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="CeramicSchema_localname:Ceramic">
        <source>Ceramic</source>
        <target>Keramika</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="CeramicSchema_localtype:Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Vzhled</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Checker">
        <source>Checker</source>
        <target>Šachovnice</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Checker map.">
        <source>Checker map.</source>
        <target>Mapa šachovnice.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="CheckerSchema_localname:Checker">
        <source>Checker</source>
        <target>Šachovnice</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="CheckerSchema_localtype:Texture">
        <source>Texture</source>
        <target>Textura</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Clouds">
        <source>Clouds</source>
        <target>Oblaka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Coarse Ambient Occlusion">
        <source>Coarse Ambient Occlusion</source>
        <target>Surová okolní okluze</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Color">
        <source>Color</source>
        <target>Barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Color map.">
        <source>Color map.</source>
        <target>Barevná mapa.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ColorLabel">
        <source>Color</source>
        <target>Barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ColorSchema_localname:Color">
        <source>Color</source>
        <target>Barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ColorSchema_localtype:Texture">
        <source>Texture</source>
        <target>Textura</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ColorVariationsLabel">
        <source>Color Variations</source>
        <target>Barevné variace</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Composite">
        <source>Composite</source>
        <target>Kompozit</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete">
        <source>Concrete</source>
        <target>Beton</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete material.">
        <source>Concrete material.</source>
        <target>Betonový materiál.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete structural asset.">
        <source>Concrete structural asset.</source>
        <target>Betonová konstrukční komponenta.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete, stone aggregate">
        <source>Concrete, stone aggregate</source>
        <target>Beton, kamenná přísada</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-001">
        <source>Concrete-001</source>
        <target>Průmyslová podlaha</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-002">
        <source>Concrete-002</source>
        <target>S kamenivem 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-003">
        <source>Concrete-003</source>
        <target>S kamenivem 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-004">
        <source>Concrete-004</source>
        <target>Nekrytá přísada – teple šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-005">
        <source>Concrete-005</source>
        <target>Nerovnoměrný – teple šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-006">
        <source>Concrete-006</source>
        <target>Venkovní hladká – šedobéžová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-007">
        <source>Concrete-007</source>
        <target>Hladká – béžová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-008">
        <source>Concrete-008</source>
        <target>Stěnová textura – béžová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-009">
        <source>Concrete-009</source>
        <target>Stěnová textura – lososová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-010">
        <source>Concrete-010</source>
        <target>Světle zelenomodrá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-011">
        <source>Concrete-011</source>
        <target>Černý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-012">
        <source>Concrete-012</source>
        <target>Hnědá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-013">
        <source>Concrete-013</source>
        <target>Spálená červená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-014">
        <source>Concrete-014</source>
        <target>Blankytná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-015">
        <source>Concrete-015</source>
        <target>Jemný – krémový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-016">
        <source>Concrete-016</source>
        <target>Tmavě šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-017">
        <source>Concrete-017</source>
        <target>Světle šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-018">
        <source>Concrete-018</source>
        <target>Olivová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-019">
        <source>Concrete-019</source>
        <target>Bílý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-020">
        <source>Concrete-020</source>
        <target>Prefabrikát – hladký</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-021">
        <source>Concrete-021</source>
        <target>Bednění – díry</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-022">
        <source>Concrete-022</source>
        <target>Bloky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-023">
        <source>Concrete-023</source>
        <target>Nerovnoměrný – reflexní – šedý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-024">
        <source>Concrete-024</source>
        <target>Venkovní – bílá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-025">
        <source>Concrete-025</source>
        <target>Venkovní – béžová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-026">
        <source>Concrete-026</source>
        <target>Venkovní s texturou – šedobéžová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-027">
        <source>Concrete-027</source>
        <target>S texturou – béžová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-028">
        <source>Concrete-028</source>
        <target>Hrubá – růžová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-029">
        <source>Concrete-029</source>
        <target>Hrubá – šedobéžová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-In-Place.Exposed Aggregate.Coarse">
        <source>Concrete.Cast-In-Place.Exposed Aggregate.Coarse</source>
        <target>Beton.Odlitý na místě.Nekrytá přísada.Hrubý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-In-Place.Exposed Aggregate.Fine">
        <source>Concrete.Cast-In-Place.Exposed Aggregate.Fine</source>
        <target>Beton.Odlitý na místě.Nekrytá přísada.Jemný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-In-Place.Exposed Aggregate.Medium">
        <source>Concrete.Cast-In-Place.Exposed Aggregate.Medium</source>
        <target>Beton.Odlitý na místě.Nekrytá přísada.Střední</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-In-Place.Exposed Aggregate.Recessed">
        <source>Concrete.Cast-In-Place.Exposed Aggregate.Recessed</source>
        <target>Beton.Odlitý na místě.Nekrytá přísada.Zapuštěný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-In-Place.Flat.Broom.Grey">
        <source>Concrete.Cast-In-Place.Flat.Broom.Grey</source>
        <target>Beton.Odlitý na místě.Plochý.Metený.Šedý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-In-Place.Flat.Grey.1">
        <source>Concrete.Cast-In-Place.Flat.Grey.1</source>
        <target>Beton.Odlitý na místě.Plochý.Šedý.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-In-Place.Flat.Grey.2">
        <source>Concrete.Cast-In-Place.Flat.Grey.2</source>
        <target>Beton.Odlitý na místě.Plochý.Šedý.2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-In-Place.Flat.Grey.3">
        <source>Concrete.Cast-In-Place.Flat.Grey.3</source>
        <target>Beton.Odlitý na místě.Plochý.Šedý.3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-In-Place.Flat.Grey.Efflorescence">
        <source>Concrete.Cast-In-Place.Flat.Grey.Efflorescence</source>
        <target>Beton.Odlitý na místě.Plochý.Šedý.Vykvétání</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-In-Place.Flat.Polished.Grey">
        <source>Concrete.Cast-In-Place.Flat.Polished.Grey</source>
        <target>Beton.Odlitý na místě.Plochý.Leštěný.Šedý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-In-Place.Formwork.Holes">
        <source>Concrete.Cast-In-Place.Formwork.Holes</source>
        <target>Beton.Odlitý na místě.Bednění.Otvory</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-In-Place.Formwork.Holes.Staggered">
        <source>Concrete.Cast-In-Place.Formwork.Holes.Staggered</source>
        <target>Beton.Odlitý na místě.Bednění.Otvory.Odstupňovaný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-In-Place.Panels.Reveal.1">
        <source>Concrete.Cast-In-Place.Panels.Reveal.1</source>
        <target>Beton.Odlitý na místě.Panely.Ostění.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-In-Place.Panels.Reveal.2">
        <source>Concrete.Cast-In-Place.Panels.Reveal.2</source>
        <target>Beton.Odlitý na místě.Panely.Ostění.2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-In-Place.Panels.Reveal.3">
        <source>Concrete.Cast-In-Place.Panels.Reveal.3</source>
        <target>Beton.Odlitý na místě.Panely.Ostění.3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-In-Place.Panels.Reveal.Smooth">
        <source>Concrete.Cast-In-Place.Panels.Reveal.Smooth</source>
        <target>Beton.Odlitý na místě.Panely.Ostění.Hladký</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-In-Place.Panels.Reveal.Speckled">
        <source>Concrete.Cast-In-Place.Panels.Reveal.Speckled</source>
        <target>Beton.Odlitý na místě.Panely.Ostění.Skvrnitý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-In-Place.Panels.Square">
        <source>Concrete.Cast-In-Place.Panels.Square</source>
        <target>Beton.Odlitý na místě.Panely.Čtverec</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-In-Place.Ribbed.Vertical.1">
        <source>Concrete.Cast-In-Place.Ribbed.Vertical.1</source>
        <target>Beton.Odlitý na místě.Žebrovaný.Svislý.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-In-Place.Ribbed.Vertical.2">
        <source>Concrete.Cast-In-Place.Ribbed.Vertical.2</source>
        <target>Beton.Odlitý na místě.Žebrovaný.Svislý.2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-In-Place.SandBlasted">
        <source>Concrete.Cast-In-Place.SandBlasted</source>
        <target>Beton.Odlitý na místě.Otryskaný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-in-Place.Formwork.Wood.Boards">
        <source>Concrete.Cast-in-Place.Formwork.Wood.Boards</source>
        <target>Beton.Odlitý na místě.Bednění.Dřevo.Prkna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-in-Place.Formwork.Wood.Plywood">
        <source>Concrete.Cast-in-Place.Formwork.Wood.Plywood</source>
        <target>Beton.Odlitý na místě.Bednění.Dřevo.Překližka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Concrete Accessories.Control Joints.Black">
        <source>Concrete.Concrete Accessories.Control Joints.Black</source>
        <target>Beton.Betonové prvky.Kontrolní spoje.Černý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Precast Structural Concrete.Smooth">
        <source>Concrete.Precast Structural Concrete.Smooth</source>
        <target>Beton.Prefabrikovaný konstrukční prvek.Hladký</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete/Cast-In-Place">
        <source>Concrete/Cast-In-Place</source>
        <target>Beton/Dělaný na místě</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete/Fiber Reinforced">
        <source>Concrete/Fiber Reinforced</source>
        <target>Výztuha beton/Vlákno</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete/Standard">
        <source>Concrete/Standard</source>
        <target>Beton/Standardní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ConcreteSchema_localname:Concrete">
        <source>Concrete</source>
        <target>Beton</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ConcreteSchema_localtype:Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Vzhled</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Copper alloy">
        <source>Copper alloy</source>
        <target>Měď, slitina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Copper, oxidized finish">
        <source>Copper, oxidized finish</source>
        <target>Měď, oxidovaný povrch</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Cork">
        <source>Cork</source>
        <target>Korek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Cream stone">
        <source>Cream stone</source>
        <target>Krémový kámen</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Cube swatch.">
        <source>Cube swatch.</source>
        <target>Ukázka – krychle</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Curtain wall swatch.">
        <source>Curtain wall swatch.</source>
        <target>Ukázka – obvodový plášť</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Cylinder swatch.">
        <source>Cylinder swatch.</source>
        <target>Ukázka – válec</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="DST">
        <source>DST In Use:</source>
        <target>Používáno DST:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="DST:uilabel">
        <source>DST In Use:</source>
        <target>Používáno DST:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Dark blue colour">
        <source>Dark blue colour</source>
        <target>Tmavě modrá barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Dark brown rectangular herringbone bricks">
        <source>Dark brown rectangular herringbone bricks</source>
        <target>Pravoúhlé diagonální cihly, tmavohnědá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Day">
        <source>Day:</source>
        <target>Den:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Day:uilabel">
        <source>Day:</source>
        <target>Den:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Daylight Portal">
        <source>Daylight Portal</source>
        <target>Vstup denního světla</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="DaylightPortal">
        <source>DaylightPortal</source>
        <target>Vstup denního světla</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="DaylightPortalSchema_localname:Sun Light">
        <source>Sun Light</source>
        <target>Sluneční světlo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="DaylightPortalSchema_localtype:Light">
        <source>Light</source>
        <target>Světlo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Decal">
        <source>Decal</source>
        <target>Obtisk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Decal material.">
        <source>Decal material.</source>
        <target>Materiál obtisku.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="DecalAppearance">
        <source>DecalAppearance</source>
        <target>VzhledObtisku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="DecalAppearanceSchema_localname:DecalAppearance">
        <source>DecalAppearance</source>
        <target>VzhledObtisku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="DecalAppearanceSchema_localtype:Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Vzhled</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="DecalMap map. Decal Map.">
        <source>DecalMap map. Decal Map.</source>
        <target>Mapa DecalMap. Mapa obtisku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="DecalSchema_localname:Decal">
        <source>Decal</source>
        <target>Obtisk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="DecalSchema_localtype:Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Vzhled</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Decalbumpmap">
        <source>Decalbumpmap</source>
        <target>Decalbumpmap</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="DecalbumpmapSchema_localname:Decal Bump Map">
        <source>Decal Bump Map</source>
        <target>Mapa nerovností obtisku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="DecalbumpmapSchema_localtype:Texture">
        <source>Texture</source>
        <target>Textura</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Decalmap">
        <source>Decalmap</source>
        <target>Decalmap</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="DecalmapSchema_localname:Decal Map">
        <source>Decal Map</source>
        <target>Mapa obtisku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="DecalmapSchema_localtype:Texture">
        <source>Texture</source>
        <target>Textura</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Default">
        <source>Default</source>
        <target>Výchozí</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Default Concrete f'c=3.5 ksi">
        <source>Default Concrete f'c=3.5 ksi</source>
        <target>Výchozí beton, f'c=3,5 ksi</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="DetailsLabel">
        <source>Details</source>
        <target>Detaily</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Doors - Windows.Door Hardware.Chrome.Satin">
        <source>Doors - Windows.Door Hardware.Chrome.Satin</source>
        <target>Dveře a okna.Dveřní kování.Chróm.Leštěný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Doors - Windows.Glazed Curtain Walls.Stainless Steel Curtain Wall">
        <source>Doors - Windows.Glazed Curtain Walls.Stainless Steel Curtain Wall</source>
        <target>Dveře a okna.Prosklené obvodové pláště.Obvodový plášť z nerezové oceli</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Doors - Windows.Glazing.2">
        <source>Doors - Windows.Glazing.2</source>
        <target>Dveře a okna.Zasklení.2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Doors - Windows.Glazing.3">
        <source>Doors - Windows.Glazing.3</source>
        <target>Dveře a okna.Zasklení.3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Doors - Windows.Glazing.Glass.Automotive">
        <source>Doors - Windows.Glazing.Glass.Automotive</source>
        <target>Dveře a okna.Zasklení.Sklo.Automobilové</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Doors - Windows.Glazing.Glass.Clear">
        <source>Doors - Windows.Glazing.Glass.Clear</source>
        <target>Dveře a okna.Zasklení.Sklo.Čiré</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Doors - Windows.Glazing.Glass.Etched">
        <source>Doors - Windows.Glazing.Glass.Etched</source>
        <target>Dveře a okna.Zasklení.Sklo.Leptané</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Doors - Windows.Glazing.Glass.Frosted">
        <source>Doors - Windows.Glazing.Glass.Frosted</source>
        <target>Dveře a okna.Zasklení.Sklo.Matované</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Doors - Windows.Glazing.Glass.Mirrored">
        <source>Doors - Windows.Glazing.Glass.Mirrored</source>
        <target>Dveře a okna.Zasklení.Sklo.Se zrcadlem</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Doors - Windows.Glazing.Glass.ReflectiveCoated">
        <source>Doors - Windows.Glazing.Glass.ReflectiveCoated</source>
        <target>Dveře a okna.Zasklení.Sklo.S reflexní vrstvou</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Doors - Windows.Glazing.Glass.Spandrel">
        <source>Doors - Windows.Glazing.Glass.Spandrel</source>
        <target>Dveře a okna.Zasklení.Sklo.Meziokenní panel</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Doors - Windows.Glazing.Glass.Wired">
        <source>Doors - Windows.Glazing.Glass.Wired</source>
        <target>Dveře a okna.Zasklení.Sklo.S drátěnou vložkou</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Doors - Windows.Metal Doors - Frames.Aluminum Frame.Anodized.Dark Bronze.Satin">
        <source>Doors - Windows.Metal Doors - Frames.Aluminum Frame.Anodized.Dark Bronze.Satin</source>
        <target>Dveře a okna.Kovové dveře a zárubně.Hliníkový rám.Eloxovaný.Tmavě bronzový.Satén</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Doors - Windows.Metal Doors - Frames.Aluminum Windows.Painted.White">
        <source>Doors - Windows.Metal Doors - Frames.Aluminum Windows.Painted.White</source>
        <target>Dveře a okna.Kovové dveře a zárubně.Hliníková okna.Natřená.Bílá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Doors - Windows.Metal Doors - Frames.Steel Doors.Painted.White">
        <source>Doors - Windows.Metal Doors - Frames.Steel Doors.Painted.White</source>
        <target>Dveře a okna.Kovové dveře a zárubně.Ocelové dveře.Natřené.Bílé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Doors - Windows.Metal Doors - Frames.Steel.Galvanized">
        <source>Doors - Windows.Metal Doors - Frames.Steel.Galvanized</source>
        <target>Dveře a okna.Kovové dveře a zárubně.Kov.Pozinkovaný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Doors - Windows.Wood Doors.Ash">
        <source>Doors - Windows.Wood Doors.Ash</source>
        <target>Dveře a okna.Dřevěné dveře.Jasan</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Drapery swatch.">
        <source>Drapery swatch.</source>
        <target>Ukázka – závěs</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ductile Cast Iron">
        <source>Ductile Cast Iron</source>
        <target>Tvárná litina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ductile cast iron">
        <source>Ductile cast iron</source>
        <target>Tvárná litina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Earlywood_Roughness_label">
        <source>Earlywood Roughness</source>
        <target>Drsnost jasního dřeva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Earlywood_Roughness_label:tooltip">
        <source>Enables separate roughness for Earlywood.</source>
        <target>Umožňuje nastavení samostatné drsnosti pro jarní dřevo.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Earlywood_label">
        <source>Earlywood</source>
        <target>Jarní dřevo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Earlywood_label:tooltip">
        <source>Enables ring growth Earlywood color variations</source>
        <target>Umožňuje barevné variace u jarního dřeva při nárůstu letokruhů.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="EarywoodLabel">
        <source>Earlywood</source>
        <target>Jarní dřevo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="EarywoodLabel:tooltip">
        <source>Earlywood color.</source>
        <target>Barva jarního dřeva.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Elastomer">
        <source>Elastomer</source>
        <target>Elastomer</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Epoxy Carbon Fiber Composite">
        <source>Epoxy Carbon Fiber Composite</source>
        <target>Kompozit uhlíkových vláken a epoxidové pryskyřice</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ExchangeGUID:uilabel">
        <source>ExchangeGUID</source>
        <target>ExchangeGUID</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric">
        <source>Fabric</source>
        <target>Tkanina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-001">
        <source>Fabric-001</source>
        <target>Pytlovina 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-002">
        <source>Fabric-002</source>
        <target>Úplet – šedobéžový 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-003">
        <source>Fabric-003</source>
        <target>Plátno – hnědé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-004">
        <source>Fabric-004</source>
        <target>Plátno – bílé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-005">
        <source>Fabric-005</source>
        <target>Zmačkané – černé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-006">
        <source>Fabric-006</source>
        <target>Tmavě hnědá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-007">
        <source>Fabric-007</source>
        <target>Světle hnědá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-008">
        <source>Fabric-008</source>
        <target>Modrá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-009">
        <source>Fabric-009</source>
        <target>Béžová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-010">
        <source>Fabric-010</source>
        <target>Tvíd</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-011">
        <source>Fabric-011</source>
        <target>Síť</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-012">
        <source>Fabric-012</source>
        <target>Pléd – béžový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-013">
        <source>Fabric-013</source>
        <target>Pléd – červený</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-014">
        <source>Fabric-014</source>
        <target>Proužky – černo-bílo-modro-šedé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-015">
        <source>Fabric-015</source>
        <target>Proužky – žluto-šedé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-016">
        <source>Fabric-016</source>
        <target>Proužky – modro-bílé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-017">
        <source>Fabric-017</source>
        <target>Proužky – žluto-bílé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-018">
        <source>Fabric-018</source>
        <target>Samet – černý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-019">
        <source>Fabric-019</source>
        <target>Samet – červený</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-020">
        <source>Fabric-020</source>
        <target>Světle hnědé – tmavě hnědé čtverce</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-021">
        <source>Fabric-021</source>
        <target>Purpurově-šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-022">
        <source>Fabric-022</source>
        <target>Červená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-023">
        <source>Fabric-023</source>
        <target>Modro-žlutá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-024">
        <source>Fabric-024</source>
        <target>Pšeničná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-025">
        <source>Fabric-025</source>
        <target>Zelená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric/Leather">
        <source>Fabric/Leather</source>
        <target>Látka/Kůže</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fiber Reinforced">
        <source>Fiber Reinforced</source>
        <target>Vláknová výztuha</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fiber_Highlights_label">
        <source>Fiber Highlights</source>
        <target>Zvýraznění vláken</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fiber_Highlights_label:tooltip">
        <source>Enables random highlights color variations.</source>
        <target>Umožňuje náhodné barevné variace ve zvýraznění.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fine Ambient Occlusion">
        <source>Fine Ambient Occlusion</source>
        <target>Jemná okolní okluze</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fine Gold 99.95%">
        <source>Fine Gold 99.95%</source>
        <target>Ryzí zlato 99,95%</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fine gold">
        <source>Fine gold</source>
        <target>Ryzí zlato</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finish">
        <source>Finish</source>
        <target>Povrchová úprava</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Ceilings.Acoustical Tile.Exposed Grid.2x2.Fissured.White">
        <source>Finishes.Ceilings.Acoustical Tile.Exposed Grid.2x2.Fissured.White</source>
        <target>Povrchy.Stropy.Podhledová akustická deska.Odkrytá mřížka.2x2.Štípaný vzor.Bílá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Ceilings.Acoustical Tile.Exposed Grid.2x2.Pebble.White">
        <source>Finishes.Ceilings.Acoustical Tile.Exposed Grid.2x2.Pebble.White</source>
        <target>Povrchy.Stropy.Podhledová akustická deska.Odkrytá mřížka.2x2.Oblázkový vzor.Bílá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Ceilings.Acoustical Tile.Exposed Grid.2x4.Fissured.White">
        <source>Finishes.Ceilings.Acoustical Tile.Exposed Grid.2x4.Fissured.White</source>
        <target>Povrchy.Stropy.Podhledová akustická deska.Odkrytá mřížka.2x4.Štípaný vzor.Bílá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Ceilings.Acoustical Tile.Exposed Grid.2x4.Pebble.White">
        <source>Finishes.Ceilings.Acoustical Tile.Exposed Grid.2x4.Pebble.White</source>
        <target>Povrchy.Stropy.Podhledová akustická deska.Odkrytá mřížka.2x4.Oblázkový vzor.Bílá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Ceilings.Acoustical Tile.Perforated.2x2.White">
        <source>Finishes.Ceilings.Acoustical Tile.Perforated.2x2.White</source>
        <target>Povrchy.Stropy.Podhledová akustická deska.Děrovaná.2x2.Bílá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Ceilings.Linear.Silver Grey">
        <source>Finishes.Ceilings.Linear.Silver Grey</source>
        <target>Povrchy.Stropy.Podélné.Stříbrošedé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Bamboo">
        <source>Finishes.Flooring.Bamboo</source>
        <target>Povrchy.Podlahy.Bambus</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.Berber.Pattern.1">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.Berber.Pattern.1</source>
        <target>Povrchy.Podlahové krytiny.Koberec.Berber.Vzor.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.Berber.Pattern.2">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.Berber.Pattern.2</source>
        <target>Povrchy.Podlahové krytiny.Koberec.Berber.Vzor.2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.Berber.Pattern.3">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.Berber.Pattern.3</source>
        <target>Povrchy.Podlahové krytiny.Koberec.Berber.Vzor.3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.Floral">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.Floral</source>
        <target>Povrchy.Podlahy.Koberec.Květinový vzor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.Loop.1">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.Loop.1</source>
        <target>Povrchy.Podlahy.Koberec.Smyčka.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.Loop.2">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.Loop.2</source>
        <target>Povrchy.Podlahy.Koberec.Smyčka.2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.Loop.3">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.Loop.3</source>
        <target>Povrchy.Podlahy.Koberec.Smyčka.3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.Loop.4">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.Loop.4</source>
        <target>Povrchy.Podlahy.Koberec.Smyčka.4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.Loop.5">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.Loop.5</source>
        <target>Povrchy.Podlahy.Koberec.Smyčka.5</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.Loop.6">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.Loop.6</source>
        <target>Povrchy.Podlahy.Koberec.Smyčka.6</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.Loop.7">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.Loop.7</source>
        <target>Povrchy.Podlahy.Koberec.Smyčka.7</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.NeedlePunch.Black">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.NeedlePunch.Black</source>
        <target>Povrchy.Podlahové krytiny.Koberec.Prošívaný.Černý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.NeedlePunch.Tan">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.NeedlePunch.Tan</source>
        <target>Povrchy.Podlahové krytiny.Koberec.Prošívaný.Šedobéžový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.NeedlePunch.White">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.NeedlePunch.White</source>
        <target>Povrchy.Podlahové krytiny.Koberec.Prošívaný.Bílý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.Pad.Foam">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.Pad.Foam</source>
        <target>Povrchy.Podlahové krytiny.Koberec.Podložka.Pěnová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.Pad.Waffled">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.Pad.Waffled</source>
        <target>Povrchy.Podlahové krytiny.Koberec.Podložka.Příhradová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.Saxony.FlowerPattern.BlueWhite">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.Saxony.FlowerPattern.BlueWhite</source>
        <target>Povrchy.Podlahové krytiny.Koberec.Saxony.Květinový vzor.Modrobílý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.Saxony.FlowerPattern.Colored">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.Saxony.FlowerPattern.Colored</source>
        <target>Povrchy.Podlahové krytiny.Koberec.Saxony.Květinový vzor.Barevný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.Saxony.Herringbone">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.Saxony.Herringbone</source>
        <target>Povrchy.Podlahové krytiny.Koberec.Saxony.Diagonální vzor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.Saxony.Squares">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.Saxony.Squares</source>
        <target>Povrchy.Podlahové krytiny.Koberec.Saxony.Čtverce</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.Sisal.Pattern.1">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.Sisal.Pattern.1</source>
        <target>Povrchy.Podlahové krytiny.Koberec.Sisál.Vzor.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.Sisal.Pattern.2">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.Sisal.Pattern.2</source>
        <target>Povrchy.Podlahové krytiny.Koberec.Sisál.Vzor.2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.Sisal.Pattern.3">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.Sisal.Pattern.3</source>
        <target>Povrchy.Podlahové krytiny.Koberec.Sisál.Vzor.3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Cork">
        <source>Finishes.Flooring.Cork</source>
        <target>Povrchy.Podlahy.Korek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Marble.White">
        <source>Finishes.Flooring.Marble.White</source>
        <target>Povrchy.Podlahy.Mramor.Bílý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Rug.Braided">
        <source>Finishes.Flooring.Rug.Braided</source>
        <target>Povrchy.Podlahové krytiny.Běhoun.Obšitý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Rug.Hooked">
        <source>Finishes.Flooring.Rug.Hooked</source>
        <target>Povrchy.Podlahové krytiny.Běhoun.Háčkovaný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Rug.Knotted">
        <source>Finishes.Flooring.Rug.Knotted</source>
        <target>Povrchy.Podlahové krytiny.Běhoun.Uzlíkový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Tile.Diamond.Red">
        <source>Finishes.Flooring.Tile.Diamond.Red</source>
        <target>Povrchy.Podlahy.Dlažba.Kosočtverec.Červená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Tile.Square.Blue">
        <source>Finishes.Flooring.Tile.Square.Blue</source>
        <target>Povrchy.Podlahy.Dlažba.Čtverec.Modrá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Tile.Square.Blue.1">
        <source>Finishes.Flooring.Tile.Square.Blue.1</source>
        <target>Povrchy.Podlahy.Dlažba.Čtverec.Modrá.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Tile.Square.Brown">
        <source>Finishes.Flooring.Tile.Square.Brown</source>
        <target>Povrchy.Podlahy.Dlažba.Čtverec.Hnědá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Tile.Square.Circular Mosaic">
        <source>Finishes.Flooring.Tile.Square.Circular Mosaic</source>
        <target>Povrchy.Podlahy.Dlažba.Čtverec.Kruhová mozaika</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Tile.Square.Grey.Dark">
        <source>Finishes.Flooring.Tile.Square.Grey.Dark</source>
        <target>Povrchy.Podlahy.Dlažba.Čtverec.Šedá.Tmavá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Tile.Square.Tan">
        <source>Finishes.Flooring.Tile.Square.Tan</source>
        <target>Povrchy.Podlahy.Dlažba.Čtverec.Šedobéžová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Tile.Square.Terra Cotta">
        <source>Finishes.Flooring.Tile.Square.Terra Cotta</source>
        <target>Povrchy.Podlahy.Dlažba.Čtverec.Terakota</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.VCT.Diamond. Rosette">
        <source>Finishes.Flooring.VCT.Diamond. Rosette</source>
        <target>Povrchy.Podlahy.PVC.Kosočtverec. Roseta</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.VCT.Diamonds">
        <source>Finishes.Flooring.VCT.Diamonds</source>
        <target>Povrchy.Podlahy.PVC.Kosočtverce</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.VCT.Dots">
        <source>Finishes.Flooring.VCT.Dots</source>
        <target>Povrchy.Podlahy.PVC.Tečkované</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.VCT.Dots.Grey">
        <source>Finishes.Flooring.VCT.Dots.Grey</source>
        <target>Povrchy.Podlahy.PVC.Tečkované.Šedé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.VCT.Grid">
        <source>Finishes.Flooring.VCT.Grid</source>
        <target>Povrchy.Podlahy.PVC.Mřížka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.VCT.Mosaic">
        <source>Finishes.Flooring.VCT.Mosaic</source>
        <target>Povrchy.Podlahy.PVC.Mozaika</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.VCT.Squares">
        <source>Finishes.Flooring.VCT.Squares</source>
        <target>Povrchy.Podlahy.PVC.Čtverce</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Vinyl.Checker.Black-White">
        <source>Finishes.Flooring.Vinyl.Checker.Black-White</source>
        <target>Povrchy.Podlahy.Vinyl.Šachovnice.Černobílá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Wood.Hardwood">
        <source>Finishes.Flooring.Wood.Hardwood</source>
        <target>Povrchy.Podlahy.Dřevo.Tvrdé dřevo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Wood.Hardwood.1">
        <source>Finishes.Flooring.Wood.Hardwood.1</source>
        <target>Povrchy.Podlahy.Dřevo.Tvrdé dřevo.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Wood.Inlay">
        <source>Finishes.Flooring.Wood.Inlay</source>
        <target>Povrchy.Podlahy.Dřevo.Intarze</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Wood.Parquet">
        <source>Finishes.Flooring.Wood.Parquet</source>
        <target>Povrchy.Podlahy.Dřevo.Parkety</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Wood.Parquet.1">
        <source>Finishes.Flooring.Wood.Parquet.1</source>
        <target>Povrchy.Podlahy.Dřevo.Parkety.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Wood.Plank">
        <source>Finishes.Flooring.Wood.Plank</source>
        <target>Povrchy.Podlahy.Dřevo.Fošna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Wood.Plank.Beech">
        <source>Finishes.Flooring.Wood.Plank.Beech</source>
        <target>Povrchy.Podlahy.Dřevo.Fošna.Buk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Gypsum Board.Painted.White">
        <source>Finishes.Gypsum Board.Painted.White</source>
        <target>Povrchy.Sádrokarton.Natřená.Bílá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Laminate.CarbonFiber">
        <source>Finishes.Laminate.CarbonFiber</source>
        <target>Povrchy.Laminát.Uhlíkové vlákno</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Laminate.Plywood">
        <source>Finishes.Laminate.Plywood</source>
        <target>Povrchy.Laminát.Překližka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Flagstone.Light Pink">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Flagstone.Light Pink</source>
        <target>Povrchy.Zděné podlahy.Kamenné dlaždice.Světlerůžové</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Granite.Brown-Black">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Granite.Brown-Black</source>
        <target>Povrchy.Zděné podlahy.Žula.Hnědočerná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Granite.Brown.Mauve-Black">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Granite.Brown.Mauve-Black</source>
        <target>Povrchy.Zděné podlahy.Žula.Hnědá.Fialovočerná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Granite.Grey Speckled">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Granite.Grey Speckled</source>
        <target>Povrchy.Zděné podlahy.Žula.Šedá skvrnitá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Granite.Mauve-Black">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Granite.Mauve-Black</source>
        <target>Povrchy.Zděné podlahy.Žula.Fialovočerná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Granite.Mauve-Black1">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Granite.Mauve-Black1</source>
        <target>Povrchy.Zděné podlahy.Žula.Fialovočerná1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Granite.Multi-colored">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Granite.Multi-colored</source>
        <target>Povrchy.Zděné podlahy.Žula.Vícebarevná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Marble">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Marble</source>
        <target>Povrchy.Zděné podlahy.Mramor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Marble.Beige-Grid">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Marble.Beige-Grid</source>
        <target>Povrchy.Zděné podlahy.Mramor.Béžově mřížkovaný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Marble.Brown">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Marble.Brown</source>
        <target>Povrchy.Zděné podlahy.Mramor.Hnědý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Marble.Deep Green">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Marble.Deep Green</source>
        <target>Povrchy.Zděné podlahy.Mramor.Tmavě zelený</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Marble.Green">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Marble.Green</source>
        <target>Povrchy.Zděné podlahy.Mramor.Zelený</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Marble.Green.Offset Squares">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Marble.Green.Offset Squares</source>
        <target>Povrchy.Zděné podlahy.Mramor.Zelený.Přesazené čtverce</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Marble.Rose">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Marble.Rose</source>
        <target>Povrchy.Zděné podlahy.Mramor.Růžový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Marble.Rose.1">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Marble.Rose.1</source>
        <target>Povrchy.Zděné podlahy.Mramor.Růžový.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Slate">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Slate</source>
        <target>Povrchy.Zděné podlahy.Břidlice</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Slate.1">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Slate.1</source>
        <target>Povrchy.Zděné podlahy.Břidlice.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Slate.Red">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Slate.Red</source>
        <target>Povrchy.Zděné podlahy.Břidlice.Červená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Terrazzo.Black">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Terrazzo.Black</source>
        <target>Povrchy.Zděné podlahy.Teraco.Černé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Terrazzo.Black-Red">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Terrazzo.Black-Red</source>
        <target>Povrchy.Zděné podlahy.Teraco.Černočervené</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Terrazzo.Black.1">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Terrazzo.Black.1</source>
        <target>Povrchy.Zděné podlahy.Teraco.Černé.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Terrazzo.Brown">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Terrazzo.Brown</source>
        <target>Povrchy.Zděné podlahy.Teraco.Hnědé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Terrazzo.Brown.1">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Terrazzo.Brown.1</source>
        <target>Povrchy.Zděné podlahy.Teraco.Hnědé.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Terrazzo.Green">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Terrazzo.Green</source>
        <target>Povrchy.Zděné podlahy.Teraco.Zelené</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Terrazzo.Tan">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Terrazzo.Tan</source>
        <target>Povrchy.Zděné podlahy.Teraco.Šedobéžové</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Terrazzo.Tan.1">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Terrazzo.Tan.1</source>
        <target>Povrchy.Zděné podlahy.Teraco.Šedobéžové.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Terrazzo.White">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Terrazzo.White</source>
        <target>Povrchy.Zděné podlahy.Teraco.Bílé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Terrazzo.White.1">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Terrazzo.White.1</source>
        <target>Povrchy.Zděné podlahy.Teraco.Bílé.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Travertine.Mauve.Rectangular">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Travertine.Mauve.Rectangular</source>
        <target>Povrchy.Zděné podlahy.Travertin.Fialový.Obdélníkový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Travertine.Mauve.Square">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Travertine.Mauve.Square</source>
        <target>Povrchy.Zděné podlahy.Travertine.Fialový.Čtvercový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Metal Framing Systems.Furring">
        <source>Finishes.Metal Framing Systems.Furring</source>
        <target>Povrchy.Kovové nosné systémy.Hrázdění</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Metal Framing Systems.Stud">
        <source>Finishes.Metal Framing Systems.Stud</source>
        <target>Povrchy.Kovové nosné systémy.Sloupek hrázdění</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Painting.Lacquer.Black">
        <source>Finishes.Painting.Lacquer.Black</source>
        <target>Povrchy.Nátěr.Lak.Černý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Painting.Lacquer.White">
        <source>Finishes.Painting.Lacquer.White</source>
        <target>Povrchy.Nátěr.Lak.Bílý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Painting.Paint">
        <source>Finishes.Painting.Paint</source>
        <target>Povrchy.Nátěr.Barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Painting.Paint.Black">
        <source>Finishes.Painting.Paint.Black</source>
        <target>Povrchy.Nátěr.Barva.Černá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Painting.Paint.Black.Flaking">
        <source>Finishes.Painting.Paint.Black.Flaking</source>
        <target>Povrchy.Nátěr.Barva.Černá.Šupinková</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Painting.Paint.Fireproofing">
        <source>Finishes.Painting.Paint.Fireproofing</source>
        <target>Povrchy.Nátěr.Barva.Protipožární</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Painting.Paint.White">
        <source>Finishes.Painting.Paint.White</source>
        <target>Povrchy.Nátěr.Barva.Bílá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Painting.Paint.White.Flaking">
        <source>Finishes.Painting.Paint.White.Flaking</source>
        <target>Povrchy.Nátěr.Barva.Bílá.Šupinková</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Painting.Varnish">
        <source>Finishes.Painting.Varnish</source>
        <target>Povrchy.Nátěr.Bezbarvý lak</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Plaster.Stucco.Coarse.White">
        <source>Finishes.Plaster.Stucco.Coarse.White</source>
        <target>Povrchy.Omítka.Štuková.Hrubá.Bílá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Plaster.Stucco.Fine.1">
        <source>Finishes.Plaster.Stucco.Fine.1</source>
        <target>Povrchy.Omítka.Štuková.Jemná.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Plaster.Stucco.Fine.Brown">
        <source>Finishes.Plaster.Stucco.Fine.Brown</source>
        <target>Povrchy.Omítka.Štuková.Jemná.Hnědá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Plaster.Stucco.Fine.Mauve">
        <source>Finishes.Plaster.Stucco.Fine.Mauve</source>
        <target>Povrchy.Omítka.Štuková.Jemná.Fialová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Plaster.Stucco.Fine.White">
        <source>Finishes.Plaster.Stucco.Fine.White</source>
        <target>Povrchy.Omítka.Štuková.Jemná.Bílá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Plaster.Stucco.Medium.White">
        <source>Finishes.Plaster.Stucco.Medium.White</source>
        <target>Povrchy.Omítka.Štuková.Střední.Bílá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Plaster.Stucco.Troweled.Grey">
        <source>Finishes.Plaster.Stucco.Troweled.Grey</source>
        <target>Povrchy.Omítka.Štuková.Natahovaná.Šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Plaster.Stucco.Troweled.Light Yellow">
        <source>Finishes.Plaster.Stucco.Troweled.Light Yellow</source>
        <target>Povrchy.Omítka.Štuková.Natahovaná.Světle žlutá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Plaster.Stucco.Troweled.White">
        <source>Finishes.Plaster.Stucco.Troweled.White</source>
        <target>Povrchy.Omítka.Štuková.Natahovaná.Bílá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Plaster.Stucco.Wet-Dash.Grey">
        <source>Finishes.Plaster.Stucco.Wet-Dash.Grey</source>
        <target>Povrchy.Omítka.Štuková.Nehlazená.Šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Plaster.Venetian.Rough">
        <source>Finishes.Plaster.Venetian.Rough</source>
        <target>Povrchy.Omítka.Teraco.Hrubá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Plaster.Venetian.Smooth">
        <source>Finishes.Plaster.Venetian.Smooth</source>
        <target>Povrchy.Omítka.Benátská.Hladká</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Tiling.Ceramic.Checker">
        <source>Finishes.Tiling.Ceramic.Checker</source>
        <target>Povrchy.Obkládačky.Keramické.Šachovnice</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Tiling.Ceramic.Mosaic.Blue">
        <source>Finishes.Tiling.Ceramic.Mosaic.Blue</source>
        <target>Povrchy.Obkládačky.Keramické.Mozaika.Modré</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Tiling.Ceramic.Mosaic.Floral.Rose - Green">
        <source>Finishes.Tiling.Ceramic.Mosaic.Floral.Rose - Green</source>
        <target>Povrchy.Obkládačky.Keramické.Mozaika.Květinový vzor.Růžovo-zelené</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Tiling.Ceramic.Mosaic.Grey">
        <source>Finishes.Tiling.Ceramic.Mosaic.Grey</source>
        <target>Povrchy.Obkládačky.Keramické.Mozaika.Šedé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Tiling.Ceramic.Mosaic.Yellow-Grid">
        <source>Finishes.Tiling.Ceramic.Mosaic.Yellow-Grid</source>
        <target>Povrchy.Obkládačky.Keramické.Mozaika.Žlutá mřížka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Wall Covering.Floral.White">
        <source>Finishes.Wall Covering.Floral.White</source>
        <target>Povrchy.Obložení stěn.Květinový vzor.Bílé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Wall Covering.Pattern1">
        <source>Finishes.Wall Covering.Pattern1</source>
        <target>Povrchy.Obložení stěn.Vzor1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Wall Covering.Pattern2">
        <source>Finishes.Wall Covering.Pattern2</source>
        <target>Povrchy.Obložení stěn.Vzor2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Wall Covering.Pattern3">
        <source>Finishes.Wall Covering.Pattern3</source>
        <target>Povrchy.Obložení stěn.Vzor3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Wall Covering.Pattern4">
        <source>Finishes.Wall Covering.Pattern4</source>
        <target>Povrchy.Obložení stěn.Vzor4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Wall Covering.Pattern5">
        <source>Finishes.Wall Covering.Pattern5</source>
        <target>Povrchy.Obložení stěn.Vzor5</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Wall Covering.Stripes.Vertical.Blue-Grey">
        <source>Finishes.Wall Covering.Stripes.Vertical.Blue-Grey</source>
        <target>Povrchy.Obložení zdi.Pruhy.Svislé.Modrošedé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Wall Covering.Stripes.Vertical.Multi-colored">
        <source>Finishes.Wall Covering.Stripes.Vertical.Multi-colored</source>
        <target>Povrchy.Obložení stěn.Pruhy.Svislé.Vícebarevné</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Wall Covering.Stripes.Vertical.Pink-Beige">
        <source>Finishes.Wall Covering.Stripes.Vertical.Pink-Beige</source>
        <target>Povrchy.Obložení stěn.Pruhy.Svislé.Růžovo-béžové</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Wall Covering.Tan">
        <source>Finishes.Wall Covering.Tan</source>
        <target>Povrchy.Obložení stěn.Šedobéžové</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Wax.Lacquer">
        <source>Finishes.Wax.Lacquer</source>
        <target>Povrchy.Vosk.Lak</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Wax.SatinWax">
        <source>Finishes.Wax.SatinWax</source>
        <target>Povrchy.Vosk.Sáténový vosk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Wax.Shellac">
        <source>Finishes.Wax.Shellac</source>
        <target>Povrchy.Vosk.Šelak</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Wax.Urethane">
        <source>Finishes.Wax.Urethane</source>
        <target>Povrchy.Vosk.Pěnový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Wax.Varnish">
        <source>Finishes.Wax.Varnish</source>
        <target>Povrchy.Vosk.Bezbarvý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Flooring/Carpet">
        <source>Flooring/Carpet</source>
        <target>Podlahová krytina / koberec</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Flooring/Stone">
        <source>Flooring/Stone</source>
        <target>Podlahová krytina / kámen</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Flooring/Tile">
        <source>Flooring/Tile</source>
        <target>Podlahová krytina / dlaždice</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Flooring/Vinyl">
        <source>Flooring/Vinyl</source>
        <target>Podlahová krytina / PVC</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Flooring/Wood">
        <source>Flooring/Wood</source>
        <target>Podlahová krytina / dřevo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Bandage">
        <source>Furnishings.Fabrics.Bandage</source>
        <target>Zařizovací předměty.Tkaniny.Bandáž</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Burlap">
        <source>Furnishings.Fabrics.Burlap</source>
        <target>Vybavovací předměty.Tkaniny.Pytlovina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Caning.Tan">
        <source>Furnishings.Fabrics.Caning.Tan</source>
        <target>Vybavovací předměty.Tkaniny.Úplet.Šedobéžový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Canvas.White">
        <source>Furnishings.Fabrics.Canvas.White</source>
        <target>Zařizovací předměty.Tkaniny.Plátno.Bílé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Lace">
        <source>Furnishings.Fabrics.Lace</source>
        <target>Vybavovací předměty.Tkaniny.Krajka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Leather.Black">
        <source>Furnishings.Fabrics.Leather.Black</source>
        <target>Zařizovací předměty.Tkaniny.Kůže.Černá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Leather.Black.1">
        <source>Furnishings.Fabrics.Leather.Black.1</source>
        <target>Zařizovací předměty.Tkaniny.Kůže.Černá.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Leather.Brown">
        <source>Furnishings.Fabrics.Leather.Brown</source>
        <target>Zařizovací předměty.Tkaniny.Kůže.Hnědá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Leather.Pebble.Light Brown">
        <source>Furnishings.Fabrics.Leather.Pebble.Light Brown</source>
        <target>Zařizovací předměty.Tkaniny.Kůže.Oblázkový vzor.Světle hnědá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Leather.Pebble.Mauve">
        <source>Furnishings.Fabrics.Leather.Pebble.Mauve</source>
        <target>Zařizovací předměty.Tkaniny.Kůže.Oblázkový vzor.Fialová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Leather.Tan">
        <source>Furnishings.Fabrics.Leather.Tan</source>
        <target>Zařizovací předměty.Tkaniny.Kůže.Šedobéžová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Linen.Beige">
        <source>Furnishings.Fabrics.Linen.Beige</source>
        <target>Zařizovací předměty.Tkaniny.Lněné plátno.Béžové</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Linen.Tweed">
        <source>Furnishings.Fabrics.Linen.Tweed</source>
        <target>Zařizovací předměty.Tkaniny.Lněné plátno.Tvíd</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Linen.White">
        <source>Furnishings.Fabrics.Linen.White</source>
        <target>Zařizovací předměty.Tkaniny.Lněné plátno.Bílé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Mesh">
        <source>Furnishings.Fabrics.Mesh</source>
        <target>Vybavovací předměty.Tkaniny.Pletenina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Netting">
        <source>Furnishings.Fabrics.Netting</source>
        <target>Vybavovací předměty.Tkaniny.Síťovina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Plaid.1">
        <source>Furnishings.Fabrics.Plaid.1</source>
        <target>Zařizovací předměty.Tkaniny.Tartan.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Plaid.3">
        <source>Furnishings.Fabrics.Plaid.3</source>
        <target>Zařizovací předměty.Tkaniny.Tartan.3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Plaid.4">
        <source>Furnishings.Fabrics.Plaid.4</source>
        <target>Zařizovací předměty.Tkaniny.Tartan.4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Stripes.1">
        <source>Furnishings.Fabrics.Stripes.1</source>
        <target>Zařizovací předměty.Tkaniny.Pruhy.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Stripes.2">
        <source>Furnishings.Fabrics.Stripes.2</source>
        <target>Zařizovací předměty.Tkaniny.Pruhy.2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Stripes.3">
        <source>Furnishings.Fabrics.Stripes.3</source>
        <target>Zařizovací předměty.Tkaniny.Pruhy.3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Stripes.4">
        <source>Furnishings.Fabrics.Stripes.4</source>
        <target>Zařizovací předměty.Tkaniny.Pruhy.4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Stripes.5">
        <source>Furnishings.Fabrics.Stripes.5</source>
        <target>Zařizovací předměty.Tkaniny.Pruhy.5</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Stripes.6">
        <source>Furnishings.Fabrics.Stripes.6</source>
        <target>Zařizovací předměty.Tkaniny.Pruhy.6</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Stripes.7">
        <source>Furnishings.Fabrics.Stripes.7</source>
        <target>Zařizovací předměty.Tkaniny.Pruhy.7</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Velvet.Black">
        <source>Furnishings.Fabrics.Velvet.Black</source>
        <target>Zařizovací předměty.Tkaniny.Samet.Černý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Velvet.Red">
        <source>Furnishings.Fabrics.Velvet.Red</source>
        <target>Zařizovací předměty.Tkaniny.Samet.Červený</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="GFRC">
        <source>GFRC</source>
        <target>GFRC</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Galvanized steel">
        <source>Galvanized steel</source>
        <target>Galvanizovaná ocel</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Gas structural asset.">
        <source>Gas structural asset.</source>
        <target>Plynová konstrukční komponenta.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Gas thermal asset.">
        <source>Gas thermal asset.</source>
        <target>Plynová tepelná komponenta.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic">
        <source>Generic</source>
        <target>Všeobecné</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic Photometric light.">
        <source>Generic Photometric light.</source>
        <target>Všeobecné fotometrické osvětlení.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic material.">
        <source>Generic material.</source>
        <target>Všeobecný materiál.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic structural asset.">
        <source>Generic structural asset.</source>
        <target>Všeobecná konstrukční komponenta.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-001">
        <source>Generic-001</source>
        <target>Svítivé – průsvitné – bílé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-002">
        <source>Generic-002</source>
        <target>LED – červená – zap.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-003">
        <source>Generic-003</source>
        <target>LED – červená – vyp.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-004">
        <source>Generic-004</source>
        <target>LED – zelená – zap.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-005">
        <source>Generic-005</source>
        <target>LED – zelená – vyp.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-006">
        <source>Generic-006</source>
        <target>LED – žlutá – zap.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-007">
        <source>Generic-007</source>
        <target>LED – žlutá – vyp.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-008">
        <source>Generic-008</source>
        <target>Svítivé – krémové</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-009">
        <source>Generic-009</source>
        <target>Nízký vlas – šedý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-010">
        <source>Generic-010</source>
        <target>Nízký vlas – pískový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-011">
        <source>Generic-011</source>
        <target>Akustické obložení – 2x4 – štípaný vzor – bílá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-012">
        <source>Generic-012</source>
        <target>Akustické obložení – 2x4 – oblázkový vzor – bílá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-013">
        <source>Generic-013</source>
        <target>Akustické obložení – 2x2 – oblázkový vzor – bílá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-014">
        <source>Generic-014</source>
        <target>Vodorovné 4palcové – bílé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-015">
        <source>Generic-015</source>
        <target>Šindel – složení – šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-016">
        <source>Generic-016</source>
        <target>Šindel – půloblouk – šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-017">
        <source>Generic-017</source>
        <target>Šindel – hrubá – šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-018">
        <source>Generic-018</source>
        <target>Španělská dlažba</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-019">
        <source>Generic-019</source>
        <target>Přísady – vysoký obsah</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-020">
        <source>Generic-020</source>
        <target>Hlína – tmavě hnědá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-021">
        <source>Generic-021</source>
        <target>Tráva – tmavé žito</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-022">
        <source>Generic-022</source>
        <target>Písek – přírodní – střední</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-023">
        <source>Generic-023</source>
        <target>Živý plot</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-024">
        <source>Generic-024</source>
        <target>Laminát – normální</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-025">
        <source>Generic-025</source>
        <target>Skleněná žárovka – zap.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-026">
        <source>Generic-026</source>
        <target>Skleněná žárovka – vyp.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-027">
        <source>Generic-027</source>
        <target>Čirá – světlá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-028">
        <source>Generic-028</source>
        <target>Svítivé – průsvitné – modré</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-029">
        <source>Generic-029</source>
        <target>Svítivé – průsvitné – oranžové</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-030">
        <source>Generic-030</source>
        <target>Nízký vlas – béžový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-031">
        <source>Generic-031</source>
        <target>Nízký vlas – tmavomodrý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-032">
        <source>Generic-032</source>
        <target>Nízký vlas – zlatý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-033">
        <source>Generic-033</source>
        <target>Vodorovné 6palcové – béžové</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-034">
        <source>Generic-034</source>
        <target>Vodorovné 4palcové – šedé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-035">
        <source>Generic-035</source>
        <target>Vodorovné 6palcové – šedé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-036">
        <source>Generic-036</source>
        <target>Vodorovné 8palcové – šedé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-037">
        <source>Generic-037</source>
        <target>Svislé 6palcové – bílé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-038">
        <source>Generic-038</source>
        <target>Střední vlas – tmavošedý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-039">
        <source>Generic-039</source>
        <target>Španělská dlažba – hnědá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-040">
        <source>Generic-040</source>
        <target>Prejzové tašky – červené 3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-041">
        <source>Generic-041</source>
        <target>Sníh</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-042">
        <source>Generic-042</source>
        <target>Šindel – půloblouk – světle hnědá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-043">
        <source>Generic-043</source>
        <target>Tapeta – proužky – nástřik</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-044">
        <source>Generic-044</source>
        <target>Oblázkový vzor – hnědá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-045">
        <source>Generic-045</source>
        <target>Tapeta – květinová – žlutá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-046">
        <source>Generic-046</source>
        <target>Tapeta – květinová – modrá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-047">
        <source>Generic-047</source>
        <target>Tapeta – růže</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-048">
        <source>Generic-048</source>
        <target>Tapeta – viktoriánská</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-049">
        <source>Generic-049</source>
        <target>Tapeta – geometrická</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-050">
        <source>Generic-050</source>
        <target>Džínovina – modrá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-051">
        <source>Generic-051</source>
        <target>Akustické obložení – 2x2 – štípaný vzor – šedé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-052">
        <source>Generic-052</source>
        <target>Dřevěná šindel – impregnovaná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-053">
        <source>Generic-053</source>
        <target>Šindel – složení – hnědá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-054">
        <source>Generic-054</source>
        <target>Šindel – složení – tmavě šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-055">
        <source>Generic-055</source>
        <target>Šindel – složení – růžová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-056">
        <source>Generic-056</source>
        <target>Dřevěná šindel – ručně dělená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-057">
        <source>Generic-057</source>
        <target>Asfalt – mokrý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-058">
        <source>Generic-058</source>
        <target>Asfalt 3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-059">
        <source>Generic-059</source>
        <target>Tráva – tmavá bermuda</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-060">
        <source>Generic-060</source>
        <target>Tráva – světé žito</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-061">
        <source>Generic-061</source>
        <target>Kosočtverec – roseta</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-062">
        <source>Generic-062</source>
        <target>Železo – černá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-063">
        <source>Generic-063</source>
        <target>Sklo – blok</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-064">
        <source>Generic-064</source>
        <target>Karton – dřevotřísková deska</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic/Ceramic">
        <source>Generic/Ceramic</source>
        <target>Obecné/Keramika</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic/Glass">
        <source>Generic/Glass</source>
        <target>Obecné/Sklo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="GenericPhotometricLight">
        <source>GenericPhotometricLight</source>
        <target>Všeobecné fotometrické osvětlení</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="GenericPhotometricLightSchema_localname:Light">
        <source>Light</source>
        <target>Světlo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="GenericPhotometricLightSchema_localtype:Light">
        <source>Light</source>
        <target>Světlo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="GenericSchema_localname:Generic">
        <source>Generic</source>
        <target>Všeobecné</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="GenericSchema_localtype:Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Vzhled</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass">
        <source>Glass</source>
        <target>Sklo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass Fiber Reinforced Concrete, 5% fibers">
        <source>Glass Fiber Reinforced Concrete, 5% fibers</source>
        <target>Beton zpevněný skleněnými vlákny, 5 % vlákna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass fiber reinforced concrete">
        <source>Glass fiber reinforced concrete</source>
        <target>Beton zpevněný skleněnými vlákny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-001">
        <source>Glass-001</source>
        <target>Čirá – zelená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-002">
        <source>Glass-002</source>
        <target>Kouřová – šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-003">
        <source>Glass-003</source>
        <target>Zabarvená – modrá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-004">
        <source>Glass-004</source>
        <target>Zabarvená – modro-zelená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-005">
        <source>Glass-005</source>
        <target>Kouřová – bronzová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-006">
        <source>Glass-006</source>
        <target>Čirá – jantarová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-007">
        <source>Glass-007</source>
        <target>Kouřová – černá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-008">
        <source>Glass-008</source>
        <target>Čirá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-009">
        <source>Glass-009</source>
        <target>Matovaná – bílá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-010">
        <source>Glass-010</source>
        <target>Čirá – bílá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-011">
        <source>Glass-011</source>
        <target>Rýhovaná – bílá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-012">
        <source>Glass-012</source>
        <target>Poloprůhledná – bílá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-013">
        <source>Glass-013</source>
        <target>Matovaná – čirá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-014">
        <source>Glass-014</source>
        <target>Matovaná – tmavě modrá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-015">
        <source>Glass-015</source>
        <target>Matovaná – světle modrá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-016">
        <source>Glass-016</source>
        <target>Rýhovaná – středně modrá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-017">
        <source>Glass-017</source>
        <target>Matovaná – šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-018">
        <source>Glass-018</source>
        <target>Rýhovaná – světle zelená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-019">
        <source>Glass-019</source>
        <target>Matovaná – tmavě červená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-020">
        <source>Glass-020</source>
        <target>Matovaná – modrá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-021">
        <source>Glass-021</source>
        <target>Rýhovaná světle modrá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-022">
        <source>Glass-022</source>
        <target>Matovaná – tmavě bronzová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-023">
        <source>Glass-023</source>
        <target>Matovaná – světle bronzová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass/Glazing">
        <source>Glass/Glazing</source>
        <target>Sklo/zasklení</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glazing">
        <source>Glazing</source>
        <target>Zasklení</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glazing material.">
        <source>Glazing material.</source>
        <target>Zasklívací materiál.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glazing-001">
        <source>Glazing-001</source>
        <target>Tmavě modrá reflexní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glazing-002">
        <source>Glazing-002</source>
        <target>Tmavě modrá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glazing-003">
        <source>Glazing-003</source>
        <target>Světle modrá reflexní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glazing-004">
        <source>Glazing-004</source>
        <target>Tmavě bronzová reflexní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glazing-005">
        <source>Glazing-005</source>
        <target>Světle bronzová reflexní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glazing-006">
        <source>Glazing-006</source>
        <target>Světle bronzová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glazing-007">
        <source>Glazing-007</source>
        <target>Tmavě šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glazing-008">
        <source>Glazing-008</source>
        <target>Tmavě červená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glazing-009">
        <source>Glazing-009</source>
        <target>Modrozelená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glazing-010">
        <source>Glazing-010</source>
        <target>Zlatá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glazing-011">
        <source>Glazing-011</source>
        <target>Čirá reflexní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glazing-012">
        <source>Glazing-012</source>
        <target>Čirá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glazing-013">
        <source>Glazing-013</source>
        <target>Světle červená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glazing-014">
        <source>Glazing-014</source>
        <target>Modrá – zasklení</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glazing-015">
        <source>Glazing-015</source>
        <target>Modrá reflexní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glazing-016">
        <source>Glazing-016</source>
        <target>Tmavě bronzová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glazing-017">
        <source>Glazing-017</source>
        <target>Světle šedá – reflexní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glazing-018">
        <source>Glazing-018</source>
        <target>Světle šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glazing-019">
        <source>Glazing-019</source>
        <target>Tmavě zelená – reflexní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="GlazingSchema_localname:Glazing">
        <source>Glazing</source>
        <target>Zasklení</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="GlazingSchema_localtype:Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Vzhled</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Gradient">
        <source>Gradient</source>
        <target>Gradient</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Gradient map.">
        <source>Gradient map.</source>
        <target>Gradientová mapa.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="GradientSchema_localname:Gradient">
        <source>Gradient</source>
        <target>Gradient</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="GradientSchema_localtype:Texture">
        <source>Texture</source>
        <target>Textura</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Graphics">
        <source>Graphics</source>
        <target>Grafika</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="GraphicsSchema_localname:Graphics">
        <source>Graphics</source>
        <target>Grafika</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="GraphicsSchema_localtype:Graphics">
        <source>Graphics</source>
        <target>Grafika</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Gray bricks">
        <source>Gray bricks</source>
        <target>Cihly šedé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Gray marble stone floor">
        <source>Gray marble stone floor</source>
        <target>Kamenná mramorová podlaha šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Gray modular bricks">
        <source>Gray modular bricks</source>
        <target>Modulové cihly šedé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Grey cast iron">
        <source>Grey cast iron</source>
        <target>Šedá litina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="GrowthLabel">
        <source>Growth</source>
        <target>Nárůst</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="GrowthVariationsLabel">
        <source>Growth Variations</source>
        <target>Růstové variace</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="HDPE">
        <source>HDPE</source>
        <target>HDPE</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="HI-PS">
        <source>HI-PS</source>
        <target>HI-PS</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="HIPS">
        <source>HIPS</source>
        <target>HIPS</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Hardwood">
        <source>Hardwood</source>
        <target>Tvrdé dřevo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Hardwood material.">
        <source>Hardwood material.</source>
        <target>Materiál z tvrdého dřeva.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="HardwoodSchema_localname:Wood">
        <source>Wood</source>
        <target>Dřevo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="HardwoodSchema_localtype:Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Vzhled</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Has a beige tint">
        <source>Has a beige tint</source>
        <target>Má béžový odstín</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Has a blue tint">
        <source>Has a blue tint</source>
        <target>Má modrý odstín</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Has a medium beige tint">
        <source>Has a medium beige tint</source>
        <target>Má středně béžový odstín</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Has a slight blue tint">
        <source>Has a slight blue tint</source>
        <target>Má lehce modrý odstín</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Hemispherical Map.">
        <source>Hemispherical Map.</source>
        <target>Hemisférická mapa.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="HemisphericalSchema_localname:Hemispherical Map">
        <source>Hemispherical Map</source>
        <target>Hemisférická mapa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="HemisphericalSchema_localtype:Texture">
        <source>Texture</source>
        <target>Textura</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="High density polyethylene">
        <source>High density polyethylene</source>
        <target>Vysoce hustý polyetylén</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="High impact polystyrene">
        <source>High impact polystyrene</source>
        <target>Vysoce účinný polystyren</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="High strength low alloy steel">
        <source>High strength low alloy steel</source>
        <target>Vysokopevnostní nízkolegovaná ocel</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Hill swatch.">
        <source>Hill swatch.</source>
        <target>Ukázka – vrch</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Illuminated display color">
        <source>Illuminated display color</source>
        <target>Barva osvětlení obrazovky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ImageSwitch:uilabel">
        <source>Image Switch:</source>
        <target>Přepínač obrázků:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Images courtesy of Precast/Prestressed Concrete Institute (PCI).">
        <source>Images courtesy of Precast/Prestressed Concrete Institute (PCI).</source>
        <target>Obrázky se svolením institutu Precast/Prestressed Concrete Institute (PCI).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvCer-001">
        <source>InvCer-001</source>
        <target>4palcový čtverec – světle modrá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-001">
        <source>InvGen-001</source>
        <target>Čirá – modrá – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-001-1-2">
        <source>InvGen-001-1-2</source>
        <target>Čirá – modrá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-002">
        <source>InvGen-002</source>
        <target>Karton</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-003">
        <source>InvGen-003</source>
        <target>Naplavené dřevo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-004">
        <source>InvGen-004</source>
        <target>Zlatá fólie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-005">
        <source>InvGen-005</source>
        <target>Čirá – zelená 1 – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-005-1-2">
        <source>InvGen-005-1-2</source>
        <target>Čirá – zelená 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-006">
        <source>InvGen-006</source>
        <target>Dělovina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-007">
        <source>InvGen-007</source>
        <target>Dělovina – zastaralá – leštěná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-008">
        <source>InvGen-008</source>
        <target>Dělovina – leštěná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-009">
        <source>InvGen-009</source>
        <target>Kámen – modrá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-010">
        <source>InvGen-010</source>
        <target>Purpurová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-011">
        <source>InvGen-011</source>
        <target>Kov – teplota 1400 F</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-012">
        <source>InvGen-012</source>
        <target>Kov – teplota 1600 F</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-013">
        <source>InvGen-013</source>
        <target>Kov – teplota 1800 F</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-014">
        <source>InvGen-014</source>
        <target>Kov – teplota 2400 F</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-015">
        <source>InvGen-015</source>
        <target>Nikl – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-015-1-2">
        <source>InvGen-015-1-2</source>
        <target>Nikl</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-016">
        <source>InvGen-016</source>
        <target>Olej</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-017">
        <source>InvGen-017</source>
        <target>Opál</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-018">
        <source>InvGen-018</source>
        <target>Růžová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-019">
        <source>InvGen-019</source>
        <target>Polykarbonát – čirý – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-019-1-2">
        <source>InvGen-019-1-2</source>
        <target>Polykarbonát – čirý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-020">
        <source>InvGen-020</source>
        <target>Polykarbonát – kouřový – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-020-1-2">
        <source>InvGen-020-1-2</source>
        <target>Polykarbonát – kouřový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-021">
        <source>InvGen-021</source>
        <target>Nylon 6</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-022">
        <source>InvGen-022</source>
        <target>PTFE</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-023">
        <source>InvGen-023</source>
        <target>Nitrid křemíku – leštěný – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-023-1-2">
        <source>InvGen-023-1-2</source>
        <target>Nitrid křemíku – leštěný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-024">
        <source>InvGen-024</source>
        <target>Motorová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-025">
        <source>InvGen-025</source>
        <target>Broušená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-027">
        <source>InvGen-027</source>
        <target>Oxidovaná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-028">
        <source>InvGen-028</source>
        <target>Plech</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-029">
        <source>InvGen-029</source>
        <target>Zkorodovaná – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-029-1-2">
        <source>InvGen-029-1-2</source>
        <target>Zkorodovaná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-031">
        <source>InvGen-031</source>
        <target>Titan – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-031-1-2">
        <source>InvGen-031-1-2</source>
        <target>Titan</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-032">
        <source>InvGen-032</source>
        <target>Titan – leštěný – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-032-1-2">
        <source>InvGen-032-1-2</source>
        <target>Titan – leštěný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-033">
        <source>InvGen-033</source>
        <target>Voda – bubliny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-034">
        <source>InvGen-034</source>
        <target>Svar – hliník</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-035">
        <source>InvGen-035</source>
        <target>Svar – mosaz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-036">
        <source>InvGen-036</source>
        <target>Svar – nerezová ocel</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-037">
        <source>InvGen-037</source>
        <target>Svar – měkká ocel</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-038">
        <source>InvGen-038</source>
        <target>Guma – černá – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-038-1-2">
        <source>InvGen-038-1-2</source>
        <target>Guma – černá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-039">
        <source>InvGen-039</source>
        <target>Guma – modrá – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-039-1-2">
        <source>InvGen-039-1-2</source>
        <target>Guma – modrá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-040">
        <source>InvGen-040</source>
        <target>Guma – zelená – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-040-1-2">
        <source>InvGen-040-1-2</source>
        <target>Guma – zelená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-042">
        <source>InvGen-042</source>
        <target>Dřevo – natřené – bílé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-043">
        <source>InvGen-043</source>
        <target>Čirá – žlutá – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-043-1-2">
        <source>InvGen-043-1-2</source>
        <target>Čirá – žlutá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-044">
        <source>InvGen-044</source>
        <target>Zinek – chromovaný 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-045">
        <source>InvGen-045</source>
        <target>Zelená – leštěná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-046">
        <source>InvGen-046</source>
        <target>Hliník – litý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-048">
        <source>InvGen-048</source>
        <target>Černý – litý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-049">
        <source>InvGen-049</source>
        <target>Uhlíkové vlákno 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-050">
        <source>InvGen-050</source>
        <target>Plechová mřížka 01</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-051">
        <source>InvGen-051</source>
        <target>Plechová mřížka 02</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-052">
        <source>InvGen-052</source>
        <target>Plechová mřížka 03</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-053">
        <source>InvGen-053</source>
        <target>Plechová mřížka 04</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-054">
        <source>InvGen-054</source>
        <target>Obrobená 02</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-055">
        <source>InvGen-055</source>
        <target>Obrobená 03</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-056">
        <source>InvGen-056</source>
        <target>Rez</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-057">
        <source>InvGen-057</source>
        <target>Kluzná deska</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-058">
        <source>InvGen-058</source>
        <target>Plech – modrý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-059">
        <source>InvGen-059</source>
        <target>Chróm – černý – leštěný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-060">
        <source>InvGen-060</source>
        <target>Chróm – modrý – leštěný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-061">
        <source>InvGen-061</source>
        <target>Zinek – chromovaný 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-062">
        <source>InvGen-062</source>
        <target>Hliník – plochý – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-062-1-2">
        <source>InvGen-062-1-2</source>
        <target>Hliník – plochý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-063">
        <source>InvGen-063</source>
        <target>Zlato – kov – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-063-1-2">
        <source>InvGen-063-1-2</source>
        <target>Zlato – kov</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-064">
        <source>InvGen-064</source>
        <target>Stříbro – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-064-1-2">
        <source>InvGen-064-1-2</source>
        <target>Stříbro</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-065">
        <source>InvGen-065</source>
        <target>Olovo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-066">
        <source>InvGen-066</source>
        <target>Ocel</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-067">
        <source>InvGen-067</source>
        <target>Železo – šedé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-068">
        <source>InvGen-068</source>
        <target>Železo – lité</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-069">
        <source>InvGen-069</source>
        <target>Ocel – litá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-070">
        <source>InvGen-070</source>
        <target>Honováno – tmavě šedé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-071">
        <source>InvGen-071</source>
        <target>Výchozí</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvHW-001">
        <source>InvHW-001</source>
        <target>Korek – surový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvMet-004">
        <source>InvMet-004</source>
        <target>Kosočtvercová deska – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvMet-004-1-2">
        <source>InvMet-004-1-2</source>
        <target>Kosočtvercová deska</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvMet-005">
        <source>InvMet-005</source>
        <target>Pozinkovaná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvMet-006">
        <source>InvMet-006</source>
        <target>Rýhovaný – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvMet-006-1-2">
        <source>InvMet-006-1-2</source>
        <target>Rýhovaný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvMet-007">
        <source>InvMet-007</source>
        <target>Ocel – leštěná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvMet-008">
        <source>InvMet-008</source>
        <target>Pololeštěný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Inventor">
        <source>Inventor</source>
        <target>Inventor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Iron">
        <source>Iron</source>
        <target>Železo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="LCP">
        <source>LCP</source>
        <target>LCP</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="LDPE">
        <source>LDPE</source>
        <target>LDPE</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="LatewoodExponentLabel">
        <source>Latewood Exponent</source>
        <target>Exponent letního dřeva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="LatewoodExponentLabel:tooltip">
        <source>Latewood color as a power of the Earlywood color(1.0 = same, &lt; 1.0 = lighter, &gt; 1.0 = darker).</source>
        <target>Barva letního dřeva jako množství vůči barvě jarního dřeva (1,0 = stejné, &lt; 1,0 = světlejší, &gt; 1,0 = tmavší).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Latewood_label">
        <source>Latewood</source>
        <target>Letní dřevo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Latewood_label:tooltip">
        <source>Enables ring growth Latewood color variations</source>
        <target>Umožňuje barevné variace u letního dřeva při nárůstu letokruhů</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Latitude">
        <source>Scene Latitude:</source>
        <target>Zeměpisná šířka scény:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Latitude:uilabel">
        <source>Scene Latitude:</source>
        <target>Zeměpisná šířka scény:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Lead, oxidized">
        <source>Lead, oxidized</source>
        <target>Ocel, oxidovaná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Lead, oxidized finish">
        <source>Lead, oxidized finish</source>
        <target>Ocel, oxidovaný povrch</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Lexan">
        <source>Lexan</source>
        <target>Lexan</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Light">
        <source>Light</source>
        <target>Světlá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Light beige colour">
        <source>Light beige colour</source>
        <target>Světle béžová barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Light brown modular bricks">
        <source>Light brown modular bricks</source>
        <target>Modulové cihly, světle hnědá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Light brown rectangular herringbone bricks">
        <source>Light brown rectangular herringbone bricks</source>
        <target>Pravoúhlé diagonální cihly, světle hnědá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Light gray rectangular stones">
        <source>Light gray rectangular stones</source>
        <target>Pravoúhlé kameny, světle šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Light gray slate bricks">
        <source>Light gray slate bricks</source>
        <target>Břidlicové cihly, světle šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Light red and large square slate bricks">
        <source>Light red and large square slate bricks</source>
        <target>Velké čtvercové břidlicové cihly, světle šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Light red modular bricks">
        <source>Light red modular bricks</source>
        <target>Modulové cihly, světle červená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Liquid">
        <source>Liquid</source>
        <target>Kapalina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Liquid Crystal Polymer">
        <source>Liquid Crystal Polymer</source>
        <target>Polymer z tekutých krystalů</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Liquid structural asset.">
        <source>Liquid structural asset.</source>
        <target>Tekutá konstrukční komponenta.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Liquid thermal asset.">
        <source>Liquid thermal asset.</source>
        <target>Kapalná tepelná komponenta.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Location:uilabel">
        <source>Location</source>
        <target>Umístění</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Logarithmic Tone Operator">
        <source>Logarithmic Tone Operator</source>
        <target>Logaritmický operátor tónů</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="LogarithmicToneOp">
        <source>LogarithmicToneOp</source>
        <target>LogaritmickýOperátorTónů</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="LogarithmicToneOpGroup">
        <source>Logarithmic ToneOp</source>
        <target>Logaritmický OperátorTónů</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Longitude">
        <source>Scene Longitude:</source>
        <target>Zeměpisná délka scény:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Longitude:uilabel">
        <source>Scene Longitude:</source>
        <target>Zeměpisná délka scény:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Low Carbon Steel">
        <source>Low Carbon Steel</source>
        <target>Nízkouhlíková ocel</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Low density polyethylene">
        <source>Low density polyethylene</source>
        <target>Polyetylen s nízkou hustotou</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Malleable cast iron">
        <source>Malleable cast iron</source>
        <target>Temperovaná litina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Marble">
        <source>Marble</source>
        <target>Mramor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Marble map.">
        <source>Marble map.</source>
        <target>Mramorová mapa.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MarbleSchema_localname:Marble">
        <source>Marble</source>
        <target>Mramor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MarbleSchema_localtype:Texture">
        <source>Texture</source>
        <target>Textura</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Martensitic stainless steel">
        <source>Martensitic stainless steel</source>
        <target>Martenzitická nerezová ocel</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry and CMU material.">
        <source>Masonry and CMU material.</source>
        <target>Zdivo a pórobetonový materiál.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-001">
        <source>Masonry-001</source>
        <target>Rovnoměrná – nastojato – karmínově červená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-002">
        <source>Masonry-002</source>
        <target>Nerovnoměrná – průběžná – karmínově červená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-003">
        <source>Masonry-003</source>
        <target>12palcová – průběžná – karmínově červená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-004">
        <source>Masonry-004</source>
        <target>Rovná – středně šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-005">
        <source>Masonry-005</source>
        <target>Diagonální – světle hnědá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-006">
        <source>Masonry-006</source>
        <target>Diagonální – hnědá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-007">
        <source>Masonry-007</source>
        <target>Čtverec</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-008">
        <source>Masonry-008</source>
        <target>Vertikální</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-009">
        <source>Masonry-009</source>
        <target>Modulová – světle hnědá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-010">
        <source>Masonry-010</source>
        <target>Modulová – šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-011">
        <source>Masonry-011</source>
        <target>Modulová – hnědá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-012">
        <source>Masonry-012</source>
        <target>Modulová – světle červená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-013">
        <source>Masonry-013</source>
        <target>Břidlice – čtverec – červená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-014">
        <source>Masonry-014</source>
        <target>Břidlice – nepravidelně šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-015">
        <source>Masonry-015</source>
        <target>Vepřovice – béžová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-016">
        <source>Masonry-016</source>
        <target>Křížový vzor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-017">
        <source>Masonry-017</source>
        <target>Dekorativní bloky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-018">
        <source>Masonry-018</source>
        <target>Opěrná zeď – škvárové bloky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-019">
        <source>Masonry-019</source>
        <target>Opěrná zeď – žlábkované škvárové bloky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-020">
        <source>Masonry-020</source>
        <target>Malé nepravidelné obdélníkové kameny – hnědé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-021">
        <source>Masonry-021</source>
        <target>Malé obdélníkové kameny – šedé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-022">
        <source>Masonry-022</source>
        <target>Obdélníkové kameny – světle šedé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-023">
        <source>Masonry-023</source>
        <target>Travertin – krémový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-024">
        <source>Masonry-024</source>
        <target>Mramor – bílo-zelený</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-025">
        <source>Masonry-025</source>
        <target>Mramor – šedý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-026">
        <source>Masonry-026</source>
        <target>Neopracovaný kámen – zvětralý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-027">
        <source>Masonry-027</source>
        <target>Karmínově červená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-028">
        <source>Masonry-028</source>
        <target>Rovnoměrná – průběžná – hnědá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-029">
        <source>Masonry-029</source>
        <target>Rovnoměrná – nastojato – hnědá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-030">
        <source>Masonry-030</source>
        <target>Nerovnoměrná – průběžná – hnědá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-031">
        <source>Masonry-031</source>
        <target>Rovnoměrná – průběžná – karmínově červená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-032">
        <source>Masonry-032</source>
        <target>Nerovnoměrná – nastojato – karmínově červená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-033">
        <source>Masonry-033</source>
        <target>12palcová – nerovnoměrná – nastojato – karmínově červená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-034">
        <source>Masonry-034</source>
        <target>Rovnoměrná – průběžná – korálová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-035">
        <source>Masonry-035</source>
        <target>Rovnoměrná – průběžná – šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-036">
        <source>Masonry-036</source>
        <target>12palcová – nerovnoměrná – průběžná – šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-037">
        <source>Masonry-037</source>
        <target>Rovnoměrná – průběžná – oranžová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-038">
        <source>Masonry-038</source>
        <target>Nerovnoměrná – průběžná – červená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-039">
        <source>Masonry-039</source>
        <target>Rovnoměrná – průběžná – žlutá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-040">
        <source>Masonry-040</source>
        <target>Rovnoměrná – nastojato – žlutá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-041">
        <source>Masonry-041</source>
        <target>Rozdělená plocha – rovnaná – hnědá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-042">
        <source>Masonry-042</source>
        <target>Rozdělená plocha – rovnaná – korálová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-043">
        <source>Masonry-043</source>
        <target>Průběžná – světle šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-044">
        <source>Masonry-044</source>
        <target>Rozdělená plocha – rovnaná – šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-045">
        <source>Masonry-045</source>
        <target>Diagonální – šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-046">
        <source>Masonry-046</source>
        <target>Diagonální – červená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-047">
        <source>Masonry-047</source>
        <target>Nerovnoměrná – průběžná – šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-048">
        <source>Masonry-048</source>
        <target>Vazba – hnědá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-049">
        <source>Masonry-049</source>
        <target>Štěrk – říční kámen</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-050">
        <source>Masonry-050</source>
        <target>Štěrk – Taliesin West</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-051">
        <source>Masonry-051</source>
        <target>Rozdělená plocha – rovnaná – růžová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Masonry Accessories.Control Joints.Black">
        <source>Masonry.Masonry Accessories.Control Joints.Black</source>
        <target>Zdivo.Zděné prvky.Jalové spáry.Černé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Ashlar.Patterned">
        <source>Masonry.Stone.Ashlar.Patterned</source>
        <target>Zdivo.Kámen.Kvádr.Strukturovaný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Ashlar.Random.Broken Coursed">
        <source>Masonry.Stone.Ashlar.Random.Broken Coursed</source>
        <target>Zdivo.Kámen.Kvádr.Nepravidelný.Lámaný, pravidelně řádkovaný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Ashlar.Random.Broken Coursed.Grouted">
        <source>Masonry.Stone.Ashlar.Random.Broken Coursed.Grouted</source>
        <target>Zdivo.Kámen.Kvádr.Nepravidelný.Lámaný vrstvový.Se zalévanými spárami</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Fieldstone.Uncoarsed.Loose">
        <source>Masonry.Stone.Fieldstone.Uncoarsed.Loose</source>
        <target>Zdivo.Kámen.Neopracovaný.Začištěný.Volný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Fieldstone.Uncoarsed.Tight">
        <source>Masonry.Stone.Fieldstone.Uncoarsed.Tight</source>
        <target>Zdivo.Kámen.Neopracovaný.Začištěný.Těsný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Fieldstone.Uncoarsed.Weathered">
        <source>Masonry.Stone.Fieldstone.Uncoarsed.Weathered</source>
        <target>Zdivo.Kámen.Neopracovaný.Začištěný.Zvětralý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Granite.Square.Stacked.Polished.4">
        <source>Masonry.Stone.Granite.Square.Stacked.Polished.4</source>
        <target>Zdivo.Kámen.Žula.Čtverec.Rovnaný.Leštěný.4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Granite.Square.Stacked.Polished.Black-White">
        <source>Masonry.Stone.Granite.Square.Stacked.Polished.Black-White</source>
        <target>Zdivo.Kámen.Žula.Čtverec.Rovnaný.Leštěný.Černo-bílý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Granite.Square.Stacked.Polished.Copper-Black">
        <source>Masonry.Stone.Granite.Square.Stacked.Polished.Copper-Black</source>
        <target>Zdivo.Kámen.Žula.Čtverec.Rovnaný.Leštěný.Měděně-černý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Granite.Square.Stacked.Polished.Grey">
        <source>Masonry.Stone.Granite.Square.Stacked.Polished.Grey</source>
        <target>Zdivo.Kámen.Žula.Čtverec.Rovnaný.Leštěný.Šedý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Granite.Square.Stacked.Polished.Mauve-Grey">
        <source>Masonry.Stone.Granite.Square.Stacked.Polished.Mauve-Grey</source>
        <target>Zdivo.Kámen.Žula.Čtverec.Rovnaný.Leštěný.Světle fialovo-šedý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Granite.Square.Stacked.Polished.Pink-Black-Grey">
        <source>Masonry.Stone.Granite.Square.Stacked.Polished.Pink-Black-Grey</source>
        <target>Zdivo.Kámen.Žula.Čtverec.Rovnaný.Leštěný.Růžovo-černo-šedý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Limestone.Ashlar.Coursed">
        <source>Masonry.Stone.Limestone.Ashlar.Coursed</source>
        <target>Zdivo.Kámen.Vápenec.Kvádr.Řádkový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Limestone.Rubble">
        <source>Masonry.Stone.Limestone.Rubble</source>
        <target>Zdivo.Kámen.Vápenec.Štěrk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Limestone.Rustic Joint.Pink">
        <source>Masonry.Stone.Limestone.Rustic Joint.Pink</source>
        <target>Zdivo.Kámen.Vápenec.Rustikální spojení.Růžový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Limestone.Rustication">
        <source>Masonry.Stone.Limestone.Rustication</source>
        <target>Zdivo.Kámen.Vápenec.Rustika</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Marble.Square.Stacked.Polished.White - Green">
        <source>Masonry.Stone.Marble.Square.Stacked.Polished.White - Green</source>
        <target>Zdivo.Kámen.Mramor.Čtverec.Rovnaný.Leštěný.Bílo-zelený</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Marble.Square.Stacked.Polished.White-Black">
        <source>Masonry.Stone.Marble.Square.Stacked.Polished.White-Black</source>
        <target>Zdivo.Kámen.Mramor.Čtverec.Rovnaný.Leštěný.Bílo-černý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Marble.Square.Stacked.Polished.White-Black.Large Veins">
        <source>Masonry.Stone.Marble.Square.Stacked.Polished.White-Black.Large Veins</source>
        <target>Zdivo.Kámen.Mramor.Čtverec.Rovnaný.Leštěný.Bílo-černý.Velké žilky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Marble.Square.Stacked.Polished.White-Brown">
        <source>Masonry.Stone.Marble.Square.Stacked.Polished.White-Brown</source>
        <target>Zdivo.Kámen.Mramor.Čtverec.Rovnaný.Leštěný.Bílo-hnědý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Marble.Square.Stacked.Polished.White-Brown-Black">
        <source>Masonry.Stone.Marble.Square.Stacked.Polished.White-Brown-Black</source>
        <target>Zdivo.Kámen.Mramor.Čtverec.Rovnaný.Leštěný.Bílo-hnědo-černý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Onyx.Black">
        <source>Masonry.Stone.Onyx.Black</source>
        <target>Zdivo.Kámen.Onyx.Černý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Onyx.Blue">
        <source>Masonry.Stone.Onyx.Blue</source>
        <target>Zdivo.Kámen.Onyx.Modrý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Onyx.Rose">
        <source>Masonry.Stone.Onyx.Rose</source>
        <target>Zdivo.Kámen.Onyx.Růžový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Slate">
        <source>Masonry.Stone.Slate</source>
        <target>Zdivo.Kámen.Břidlice</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Slate.Green">
        <source>Masonry.Stone.Slate.Green</source>
        <target>Zdivo.Kámen.Břidlice.Zelená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Slate.Mottled">
        <source>Masonry.Stone.Slate.Mottled</source>
        <target>Zdivo.Kámen.Břidlice.Žilkovaná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Slate.Red">
        <source>Masonry.Stone.Slate.Red</source>
        <target>Zdivo.Kámen.Břidlice.Červený</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Soapstone.BlueGreen">
        <source>Masonry.Stone.Soapstone.BlueGreen</source>
        <target>Zdivo.Kámen.Mastek.Modrozelený</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Soapstone.DarkGrey">
        <source>Masonry.Stone.Soapstone.DarkGrey</source>
        <target>Zdivo.Kámen.Mastek.Tmavě šedý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Travertine.Cream">
        <source>Masonry.Stone.Travertine.Cream</source>
        <target>Zdivo.Kámen.Travertin.Krémový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Travertine.DarkBrown">
        <source>Masonry.Stone.Travertine.DarkBrown</source>
        <target>Zdivo.Kámen.Travertin.TmavěHnědý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Travertine.DarkRed">
        <source>Masonry.Stone.Travertine.DarkRed</source>
        <target>Zdivo.Kámen.Travertin.TmavěČervený</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Adobe.Running">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Adobe.Running</source>
        <target>Zdivo.Prefabrikované zdivo.Cihla.Vepřovice.Průběžný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Basket Weave">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Basket Weave</source>
        <target>Zdivo.Prefabrikované zdivo.Cihla.Modulová.Pletený koš</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Clinker">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Clinker</source>
        <target>Zdivo.Prefabrikované zdivo.Cihla.Modulární.Zvonivková</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Common">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Common</source>
        <target>Zdivo.Prefabrikované zdivo.Cihla.Modulová.Obecný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Cored">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Cored</source>
        <target>Zdivo.Prefabrikované zdivo.Cihla.Modulární.Dutá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.English">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.English</source>
        <target>Zdivo.Prefabrikované zdivo.Cihla.Modulová.Anglický</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.English Cross">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.English Cross</source>
        <target>Zdivo.Prefabrikované zdivo.Cihla.Modulová.Anglický křížový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Face">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Face</source>
        <target>Zdivo.Prefabrikované zdivo.Cihla.Modulární.Lícová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Fire">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Fire</source>
        <target>Zdivo.Prefabrikované zdivo.Cihla.Modulární.Žáruvzdorná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Flemish">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Flemish</source>
        <target>Zdivo.Prefabrikované zdivo.Cihla.Modulová.Vlámský</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Flemish Cross">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Flemish Cross</source>
        <target>Zdivo.Prefabrikované zdivo.Cihla.Modulová.Vlámský křížový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Flemish Diagonal">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Flemish Diagonal</source>
        <target>Zdivo.Prefabrikované zdivo.Cihla.Modulová.Vlámský diagonální</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Garden Wall">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Garden Wall</source>
        <target>Zdivo.Prefabrikované zdivo.Cihla.Modulová.Zahradní zeď</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Glazed">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Glazed</source>
        <target>Zdivo.Prefabrikované zdivo.Cihla.Modulární.Glazovaná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Header">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Header</source>
        <target>Zdivo.Prefabrikované zdivo.Cihla.Modulová.Vazák</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Herringbone">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Herringbone</source>
        <target>Zdivo.Prefabrikované zdivo.Cihla.Modulová.Diagonální</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Herringbone.1">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Herringbone.1</source>
        <target>Zdivo.Prefabrikované zdivo.Cihla.Modulová.Diagonální.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.One-Third Running">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.One-Third Running</source>
        <target>Zdivo.Prefabrikované zdivo.Cihla.Modulová.Jedna třetina průběžná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Press">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Press</source>
        <target>Zdivo.Prefabrikované zdivo.Cihla.Modulární.Lisovaná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Rowlock">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Rowlock</source>
        <target>Zdivo.Prefabrikované zdivo.Cihla.Modulová.Řádek zdiva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Rowlock.Stagger">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Rowlock.Stagger</source>
        <target>Zdivo.Prefabrikované zdivo.Cihla.Modulová.Řádek zdiva.Střídavě uspořádaný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Running">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Running</source>
        <target>Zdivo.Prefabrikované zdivo.Cihla.Modulová.Průběžný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Running.Brown">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Running.Brown</source>
        <target>Zdivo.Prefabrikované zdivo.Cihla.Modulová.Průběžný.Hnědý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Running.Glazed.Blue">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Running.Glazed.Blue</source>
        <target>Zdivo.Prefabrikované zdivo.Cihla.Modulová.Průběžný.Glazovaný.Modrý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Running.Grey">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Running.Grey</source>
        <target>Zdivo.Prefabrikované zdivo.Cihla.Modulová.Průběžný.Šedý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Running.Red">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Running.Red</source>
        <target>Zdivo.Prefabrikované zdivo.Cihla.Modulová.Průběžný.Červený</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Running.Scored.Red">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Running.Scored.Red</source>
        <target>Zdivo.Prefabrikované zdivo.Cihla.Modulová.Průběžný.Vroubkovaný.Červený</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Sailor">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Sailor</source>
        <target>Zdivo.Prefabrikované zdivo.Cihla.Modulová.Plavený</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Screen">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Screen</source>
        <target>Zdivo.Prefabrikované zdivo.Cihla.Modulární.Síto</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Shiner">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Shiner</source>
        <target>Zdivo.Prefabrikované zdivo.Cihla.Modulová.Lesklice</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Soldier">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Soldier</source>
        <target>Zdivo.Prefabrikované zdivo.Cihla.Modulová.Nastojato</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Stack">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Stack</source>
        <target>Zdivo.Prefabrikované zdivo.Cihla.Modulová.Vrstvený</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Stacked.Grey">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Stacked.Grey</source>
        <target>Zdivo.Prefabrikované zdivo.Cihla.Modulová.Vrstvený.Šedý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Norman.One-Third Running">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Norman.One-Third Running</source>
        <target>Zdivo.Prefabrikované zdivo.Cihla.Norman.Jedna třetina průběžná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Norman.Soldier">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Norman.Soldier</source>
        <target>Zdivo.Prefabrikované zdivo.Cihla.Norman.Na stojato</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.CMU.Efflorescence">
        <source>Masonry.Unit Masonry.CMU.Efflorescence</source>
        <target>Zdivo.Prefabrikované zdivo.Beton.S vykvétáním</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.CMU.Retaining Wall.Running">
        <source>Masonry.Unit Masonry.CMU.Retaining Wall.Running</source>
        <target>Zdivo.Prefabrikované zdivo.Pórobeton.Opěrná zeď.Průběžný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.CMU.Ribbed.Stacked">
        <source>Masonry.Unit Masonry.CMU.Ribbed.Stacked</source>
        <target>Zdivo.Prefabrikované zdivo.Pórobeton.Žebrovaný.Vrstvený</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.CMU.Sailor.Stacked">
        <source>Masonry.Unit Masonry.CMU.Sailor.Stacked</source>
        <target>Zdivo.Prefabrikované zdivo.Pórobeton.Plavený.Vrstvený</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.CMU.SandBlasted.Grey">
        <source>Masonry.Unit Masonry.CMU.SandBlasted.Grey</source>
        <target>Zdivo.Prefabrikované zdivo.Beton.Otryskaný.Šedý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.CMU.SandBlasted.Tan">
        <source>Masonry.Unit Masonry.CMU.SandBlasted.Tan</source>
        <target>Zdivo.Prefabrikované zdivo.Beton.Otryskaný.Šedobéžový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.CMU.Scored.Running">
        <source>Masonry.Unit Masonry.CMU.Scored.Running</source>
        <target>Zdivo.Prefabrikované zdivo.Pórobeton.Vroubkovaný.Průběžný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.CMU.Scored.Running.ExposedAggregate">
        <source>Masonry.Unit Masonry.CMU.Scored.Running.ExposedAggregate</source>
        <target>Zdivo.Prefabrikované zdivo.Beton.Rýhovaný.Průběžný.Pohledové kamenivo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.CMU.Screen.Stacked">
        <source>Masonry.Unit Masonry.CMU.Screen.Stacked</source>
        <target>Zdivo.Prefabrikované zdivo.Beton.Síto.Sloupkový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.CMU.Shadow.Running">
        <source>Masonry.Unit Masonry.CMU.Shadow.Running</source>
        <target>Zdivo.Prefabrikované zdivo.Pórobeton.Stín.Průběžný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.CMU.Sound Absorbing.Running">
        <source>Masonry.Unit Masonry.CMU.Sound Absorbing.Running</source>
        <target>Zdivo.Prefabrikované zdivo.Pórobeton.Pohlcující zvuk.Průběžný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.CMU.Split-Face.Running">
        <source>Masonry.Unit Masonry.CMU.Split-Face.Running</source>
        <target>Zdivo.Prefabrikované zdivo.Pórobeton.Rozdělená plocha.Průběžný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.CMU.Stretcher.Running">
        <source>Masonry.Unit Masonry.CMU.Stretcher.Running</source>
        <target>Zdivo.Prefabrikované zdivo.Pórobeton.Rozpěra.Průběžný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.CMU.Stretcher.Running.ExposedAggregate">
        <source>Masonry.Unit Masonry.CMU.Stretcher.Running.ExposedAggregate</source>
        <target>Zdivo.Prefabrikované zdivo.Beton.Rozprostřený.Průběžný.Pohledové kamenivo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.CMU.Stretcher.Running.Glazed.Blue">
        <source>Masonry.Unit Masonry.CMU.Stretcher.Running.Glazed.Blue</source>
        <target>Zdivo.Prefabrikované zdivo.Pórobeton.Rozpěra.Průběžný.Glazovaný.Modrý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.CMU.Stretcher.Stacked">
        <source>Masonry.Unit Masonry.CMU.Stretcher.Stacked</source>
        <target>Zdivo.Prefabrikované zdivo.Pórobeton.Rozpěra.Vrstvený</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.CMU.Stretcher.Stacked.Glazed.Blue">
        <source>Masonry.Unit Masonry.CMU.Stretcher.Stacked.Glazed.Blue</source>
        <target>Zdivo.Prefabrikované zdivo.Pórobeton.Rozpěra.Vrstvený.Glazovaný.Modrý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Glass Block.Square.Stack">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Glass Block.Square.Stack</source>
        <target>Zdivo.Prefabrikované zdivo.Skleněná tvárnice.Čtverec.Rovnaný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry/Brick">
        <source>Masonry/Brick</source>
        <target>Zdivo/cihla</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry/CMU">
        <source>Masonry/CMU</source>
        <target>Zdivo/pórobeton</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry/Stone">
        <source>Masonry/Stone</source>
        <target>Zdivo/Kámen</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MasonryCMU">
        <source>MasonryCMU</source>
        <target>Pórobetonové zdivo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MasonryCMUSchema_localname:Masonry">
        <source>Masonry</source>
        <target>Zdivo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MasonryCMUSchema_localtype:Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Vzhled</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Material-010">
        <source>Material-010</source>
        <target>GFRC</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Material-068">
        <source>Material-068</source>
        <target>Zlatá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Material-071">
        <source>Material-071</source>
        <target>Železo, kujné</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Material-072">
        <source>Material-072</source>
        <target>Olovo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Material-076">
        <source>Material-076</source>
        <target>Stříbro</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Material-077">
        <source>Material-077</source>
        <target>Ocel</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Material-079">
        <source>Material-079</source>
        <target>Ocel, pozinkovaná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Material-094">
        <source>Material-094</source>
        <target>Titan</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Material-111">
        <source>Material-111</source>
        <target>CFRP</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Material-121">
        <source>Material-121</source>
        <target>Fenolová pryskyřice</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Material-123">
        <source>Material-123</source>
        <target>Polyetylen, S nízkou hustotou</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Material-124">
        <source>Material-124</source>
        <target>Polyetylen, S vysokou hustotou</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Material-127">
        <source>Material-127</source>
        <target>Polypropylen</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Material-128">
        <source>Material-128</source>
        <target>Polystyren, vysoce účinný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Material-193">
        <source>Material-193</source>
        <target>Voda</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_001">
        <source>MaterialInv_001</source>
        <target>Beton</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_002">
        <source>MaterialInv_002</source>
        <target>Sklo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_003">
        <source>MaterialInv_003</source>
        <target>Ocel, legovaná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_004">
        <source>MaterialInv_004</source>
        <target>Hliník 6061</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_005">
        <source>MaterialInv_005</source>
        <target>Hliník 6061-AHC</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_006">
        <source>MaterialInv_006</source>
        <target>Mosaz, měkká žlutá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_007">
        <source>MaterialInv_007</source>
        <target>Bronz, měkký cínový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_008">
        <source>MaterialInv_008</source>
        <target>Ocel, uhlík</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_009">
        <source>MaterialInv_009</source>
        <target>Bronz, litý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_010">
        <source>MaterialInv_010</source>
        <target>Měď, litá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_011">
        <source>MaterialInv_011</source>
        <target>Železo, lité</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_012">
        <source>MaterialInv_012</source>
        <target>Ocel, litá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_013">
        <source>MaterialInv_013</source>
        <target>Měď</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_014">
        <source>MaterialInv_014</source>
        <target>Měď, slitina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_018">
        <source>MaterialInv_018</source>
        <target>Železo, šedé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_020">
        <source>MaterialInv_020</source>
        <target>Železo, surové</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_021">
        <source>MaterialInv_021</source>
        <target>Slitina nikl-měď 400</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_022">
        <source>MaterialInv_022</source>
        <target>Ocel, nelegovaná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_024">
        <source>MaterialInv_024</source>
        <target>Nerezová ocel</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_025">
        <source>MaterialInv_025</source>
        <target>Nerezová ocel 440C</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_026">
        <source>MaterialInv_026</source>
        <target>Nerezová ocel, austenitická</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_028">
        <source>MaterialInv_028</source>
        <target>Ocel, vysokopevnostní, nízkolegovaná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_029">
        <source>MaterialInv_029</source>
        <target>Ocel, měkká</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_031">
        <source>MaterialInv_031</source>
        <target>Hliník 6061, svařovaný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_032">
        <source>MaterialInv_032</source>
        <target>Mosaz, měkká žlutá, svařovaná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_033">
        <source>MaterialInv_033</source>
        <target>Nerezová ocel 440C, svařovaná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_034">
        <source>MaterialInv_034</source>
        <target>Ocel, měkká, svařovaná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_035">
        <source>MaterialInv_035</source>
        <target>Měď, kovaná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_036">
        <source>MaterialInv_036</source>
        <target>Ocel, kovaná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_037">
        <source>MaterialInv_037</source>
        <target>ABS plast</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_038">
        <source>MaterialInv_038</source>
        <target>Polyacetátová pryskyřice, černá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_039">
        <source>MaterialInv_039</source>
        <target>Polyacetátová pryskyřice, bílá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_042">
        <source>MaterialInv_042</source>
        <target>LCP plast</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_044">
        <source>MaterialInv_044</source>
        <target>Nylon, sirník molybdeničitý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_045">
        <source>MaterialInv_045</source>
        <target>Nylon 6/6</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_046">
        <source>MaterialInv_046</source>
        <target>PBT plast</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_047">
        <source>MaterialInv_047</source>
        <target>PC/ABS plast</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_048">
        <source>MaterialInv_048</source>
        <target>PET plast</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_049">
        <source>MaterialInv_049</source>
        <target>PMMA plast</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_050">
        <source>MaterialInv_050</source>
        <target>Plast PAEK</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_051">
        <source>MaterialInv_051</source>
        <target>Polykarbonát, Čirý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_052">
        <source>MaterialInv_052</source>
        <target>Polykarbonát, Kouřový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_054">
        <source>MaterialInv_054</source>
        <target>Polystyren</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_055">
        <source>MaterialInv_055</source>
        <target>PPS plast</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_056">
        <source>MaterialInv_056</source>
        <target>PVC potrubí</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_057">
        <source>MaterialInv_057</source>
        <target>PVC, nepoplastované</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_058">
        <source>MaterialInv_058</source>
        <target>Pryž</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_059">
        <source>MaterialInv_059</source>
        <target>SAN plast</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_060">
        <source>MaterialInv_060</source>
        <target>Guma, silikonová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_061">
        <source>MaterialInv_061</source>
        <target>Termoplastická pryskyřice</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_062">
        <source>MaterialInv_062</source>
        <target>UHMW polyethylen, černý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_063">
        <source>MaterialInv_063</source>
        <target>UHMW polyethylen, bílý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_064">
        <source>MaterialInv_064</source>
        <target>Nitrid křemíku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_066">
        <source>MaterialInv_066</source>
        <target>Dřevo (Bříza)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_067">
        <source>MaterialInv_067</source>
        <target>Dřevo (Třešeň)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_068">
        <source>MaterialInv_068</source>
        <target>Dřevo (Javor)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_069">
        <source>MaterialInv_069</source>
        <target>Dřevo (Dub)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_070">
        <source>MaterialInv_070</source>
        <target>Dřevo (Ořech)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_072">
        <source>MaterialInv_072</source>
        <target>Všeobecné</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Materials">
        <source>Materials</source>
        <target>Materiály</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Medium gray and circular roofing shingles">
        <source>Medium gray and circular roofing shingles</source>
        <target>Střešní krytina, šindel, půloblouk, středně šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Medium gray and rectangular roofing shingles">
        <source>Medium gray and rectangular roofing shingles</source>
        <target>Střešní krytina, šindel, pravoúhlá, středně šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Medium gray and rippled edge roofing shingles">
        <source>Medium gray and rippled edge roofing shingles</source>
        <target>Střešní krytina, šindel, rýhovaná hrana, středně šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Medium gray and small rectangular roofing shingles">
        <source>Medium gray and small rectangular roofing shingles</source>
        <target>Střešní krytina, malý šindel, pravoúhlý, středně šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Medium gray color">
        <source>Medium gray color</source>
        <target>Středně šedá barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Membrane">
        <source>Membrane</source>
        <target>Membrána</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal">
        <source>Metal</source>
        <target>Kov</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal structural asset.">
        <source>Metal structural asset.</source>
        <target>Kovová konstrukční komponenta.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-001">
        <source>Metal-001</source>
        <target>Eloxovaný – modrý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-002">
        <source>Metal-002</source>
        <target>Eloxovaný – bronzový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-003">
        <source>Metal-003</source>
        <target>Zinek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-004">
        <source>Metal-004</source>
        <target>Hliník – leštěný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-005">
        <source>Metal-005</source>
        <target>Leštěný – kartáčovaný – těžký – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-005-1-2">
        <source>Metal-005-1-2</source>
        <target>Leštěný – kartáčovaný – těžký</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-006">
        <source>Metal-006</source>
        <target>Leštěný – vykovaný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-007">
        <source>Metal-007</source>
        <target>Leštěný – malá kuželovitá vypouklina – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-007-1-2">
        <source>Metal-007-1-2</source>
        <target>Leštěný – malá kuželovitá vypouklina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-008">
        <source>Metal-008</source>
        <target>Satén</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-009">
        <source>Metal-009</source>
        <target>Satén – kartáčovaný – těžký</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-010">
        <source>Metal-010</source>
        <target>Satén – kartáčovaný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-011">
        <source>Metal-011</source>
        <target>Satén – vykovaný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-012">
        <source>Metal-012</source>
        <target>Mosaz – leštěná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-013">
        <source>Metal-013</source>
        <target>Mosaz – satén</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-014">
        <source>Metal-014</source>
        <target>Bronz – leštěný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-015">
        <source>Metal-015</source>
        <target>Bronz – leštěný – kartáčovaný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-016">
        <source>Metal-016</source>
        <target>Bronz – satén</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-017">
        <source>Metal-017</source>
        <target>Chróm – leštěný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-018">
        <source>Metal-018</source>
        <target>Chróm – leštěný – kartáčovaný – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-018-1-2">
        <source>Metal-018-1-2</source>
        <target>Chróm – leštěný – kartáčovaný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-019">
        <source>Metal-019</source>
        <target>Chróm – satén</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-020">
        <source>Metal-020</source>
        <target>Měď – patina – vykovaná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-021">
        <source>Metal-021</source>
        <target>Měď – leštěná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-022">
        <source>Metal-022</source>
        <target>Měď – satén</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-023">
        <source>Metal-023</source>
        <target>Měď – satén – kartáčovaná – těžká – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-023-1-2">
        <source>Metal-023-1-2</source>
        <target>Měď – satén – kartáčovaná – těžká</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-024">
        <source>Metal-024</source>
        <target>Mosaz – satén – síto</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-025">
        <source>Metal-025</source>
        <target>Nerez – leštěná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-026">
        <source>Metal-026</source>
        <target>Bronz – patina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-027">
        <source>Metal-027</source>
        <target>Nerez – satén</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-028">
        <source>Metal-028</source>
        <target>Nerez – satén – surová – síto – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-028-1-2">
        <source>Metal-028-1-2</source>
        <target>Nerez – satén – surová – síto</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-029">
        <source>Metal-029</source>
        <target>Nerez – satén – kartáčovaná – těžká – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-029-1-2">
        <source>Metal-029-1-2</source>
        <target>Nerez – satén – kartáčovaná – těžká</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-030">
        <source>Metal-030</source>
        <target>Nerez – satén – velká kuželovitá vypouklina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-031">
        <source>Metal-031</source>
        <target>Leštěná – kartáčovaná – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-031-1-2">
        <source>Metal-031-1-2</source>
        <target>Leštěná – kartáčovaná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-032">
        <source>Metal-032</source>
        <target>Satén – síto</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-033">
        <source>Metal-033</source>
        <target>Satén – kartáčovaná – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-033-1-2">
        <source>Metal-033-1-2</source>
        <target>Satén – kartáčovaná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-034">
        <source>Metal-034</source>
        <target>Satén – vykovaná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-035">
        <source>Metal-035</source>
        <target>Šachovnicová deska</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-036">
        <source>Metal-036</source>
        <target>Eloxovaná – černá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-037">
        <source>Metal-037</source>
        <target>Eloxovaná – modro-šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-038">
        <source>Metal-038</source>
        <target>Eloxovaná – tmavě šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-039">
        <source>Metal-039</source>
        <target>Eloxovaná – světle šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-040">
        <source>Metal-040</source>
        <target>Eloxovaná – šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-041">
        <source>Metal-041</source>
        <target>Eloxovaná – červená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-042">
        <source>Metal-042</source>
        <target>Eloxovaná – bílá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-043">
        <source>Metal-043</source>
        <target>Eloxovaná – šedá s texturou</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-044">
        <source>Metal-044</source>
        <target>Nerez – kartáčovaná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-045">
        <source>Metal-045</source>
        <target>Pololeštěná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-046">
        <source>Metal-046</source>
        <target>Leštěná kosočtvercová desková – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-046-1-2">
        <source>Metal-046-1-2</source>
        <target>Leštěná kosočtvercová desková</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-047">
        <source>Metal-047</source>
        <target>Satén</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-048">
        <source>Metal-048</source>
        <target>Eloxovaná – tmavě bronzová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-049">
        <source>Metal-049</source>
        <target>Leštěná – kartáčovaná – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-049-1-2">
        <source>Metal-049-1-2</source>
        <target>Leštěná – kartáčovaná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-050">
        <source>Metal-050</source>
        <target>Mosaz – satén – kartáčovaná – těžká</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-051">
        <source>Metal-051</source>
        <target>Měď – patina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-052">
        <source>Metal-052</source>
        <target>Bronz – satén – vykovaný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-053">
        <source>Metal-053</source>
        <target>Chróm – leštěný – kartáčovaný – těžký – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-053-1-2">
        <source>Metal-053-1-2</source>
        <target>Chróm – leštěný – kartáčovaný – těžký</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-054">
        <source>Metal-054</source>
        <target>Měď – satén – kartáčovaná – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-054-1-2">
        <source>Metal-054-1-2</source>
        <target>Měď – satén – kartáčovaná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-055">
        <source>Metal-055</source>
        <target>Nerez – leštěná – kartáčovaná – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-055-1-2">
        <source>Metal-055-1-2</source>
        <target>Nerez – leštěná – kartáčovaná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-056">
        <source>Metal-056</source>
        <target>Nerez – satén – vykovaná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-057">
        <source>Metal-057</source>
        <target>Chrom – satén – síto</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-058">
        <source>Metal-058</source>
        <target>Článek řetězu – ohrazení</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-059">
        <source>Metal-059</source>
        <target>Plechová střešní krytina se stojatou drážkou</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-060">
        <source>Metal-060</source>
        <target>Hliník – tmavý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-061">
        <source>Metal-061</source>
        <target>Obrobený – hliník</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-062">
        <source>Metal-062</source>
        <target>Kosočtvercová deska – tmavě šedá – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-062-1-2">
        <source>Metal-062-1-2</source>
        <target>Kosočtvercová deska – tmavě šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-063">
        <source>Metal-063</source>
        <target>Rýhovaný 45 – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-063-1-2">
        <source>Metal-063-1-2</source>
        <target>Rýhovaný 45</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-065">
        <source>Metal-065</source>
        <target>Kosočtverečné desky 2 – tmavě šedé – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-065-1-2">
        <source>Metal-065-1-2</source>
        <target>Kosočtvercová desková 2 – tmavě šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal.">
        <source>Metal.</source>
        <target>Kov.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal/Aluminum">
        <source>Metal/Aluminum</source>
        <target>Kov/Hliník</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal/Fabricated">
        <source>Metal/Fabricated</source>
        <target>Kov/Svařovaný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal/Iron">
        <source>Metal/Iron</source>
        <target>Kov/Železo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal/Non Ferrous">
        <source>Metal/Non Ferrous</source>
        <target>Kov/Barevný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal/Steel">
        <source>Metal/Steel</source>
        <target>Kov/Ocel</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-001">
        <source>MetalPaint-001</source>
        <target>Šupinkový satén – černá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-002">
        <source>MetalPaint-002</source>
        <target>Glazovaná – černá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-003">
        <source>MetalPaint-003</source>
        <target>Lesklá – černá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-004">
        <source>MetalPaint-004</source>
        <target>Satén – černá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-005">
        <source>MetalPaint-005</source>
        <target>Šupinková reflexní – béžová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-006">
        <source>MetalPaint-006</source>
        <target>Reflexní – pšenice</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-007">
        <source>MetalPaint-007</source>
        <target>Reflexní – slonová kost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-008">
        <source>MetalPaint-008</source>
        <target>Reflexní – bílá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-009">
        <source>MetalPaint-009</source>
        <target>Šupinkový satén – ocelově modrá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-010">
        <source>MetalPaint-010</source>
        <target>Šupinkový satén – modrá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-011">
        <source>MetalPaint-011</source>
        <target>Satén – olivově zelená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-012">
        <source>MetalPaint-012</source>
        <target>Satén – fialová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-013">
        <source>MetalPaint-013</source>
        <target>Satén – hnědá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-014">
        <source>MetalPaint-014</source>
        <target>Šupinkový satén – tmavě modrá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-015">
        <source>MetalPaint-015</source>
        <target>Lesklá – siena</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-016">
        <source>MetalPaint-016</source>
        <target>Lesklá – lesní zelená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-017">
        <source>MetalPaint-017</source>
        <target>Satén – světle červená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-018">
        <source>MetalPaint-018</source>
        <target>Satén – len</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-019">
        <source>MetalPaint-019</source>
        <target>Satén – půlnoční modrá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-020">
        <source>MetalPaint-020</source>
        <target>Šupinkový satén – mořská zelená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-021">
        <source>MetalPaint-021</source>
        <target>Satén – mlhavá růžová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-022">
        <source>MetalPaint-022</source>
        <target>Satén – divizna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-023">
        <source>MetalPaint-023</source>
        <target>Glazovaná – ohnivzdorná cihla</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-024">
        <source>MetalPaint-024</source>
        <target>Lesklá – sytě purpurová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-025">
        <source>MetalPaint-025</source>
        <target>Šupinkový satén – břidlicově šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-026">
        <source>MetalPaint-026</source>
        <target>Satén – citrónový šifon</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-027">
        <source>MetalPaint-027</source>
        <target>Satén – levandule</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-028">
        <source>MetalPaint-028</source>
        <target>Šupinková reflexní – purpurová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-029">
        <source>MetalPaint-029</source>
        <target>Lesklá – zlatá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-030">
        <source>MetalPaint-030</source>
        <target>Satén – zlatá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-031">
        <source>MetalPaint-031</source>
        <target>Satén – stříbrná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-032">
        <source>MetalPaint-032</source>
        <target>Leštěné stříbro</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalSchema_localname:Metal">
        <source>Metal</source>
        <target>Kov</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalSchema_localtype:Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Vzhled</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metallic Paint">
        <source>Metallic Paint</source>
        <target>Metalíza</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metallic Paint material.">
        <source>Metallic Paint material.</source>
        <target>Materiál pro metalízu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetallicPaint">
        <source>MetallicPaint</source>
        <target>Metalíza</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetallicPaintSchema_localname:Metallic Paint">
        <source>Metallic Paint</source>
        <target>Metalíza</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetallicPaintSchema_localtype:Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Vzhled</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Metal Fabrications.Metal Stairs.Galvanized">
        <source>Metals.Metal Fabrications.Metal Stairs.Galvanized</source>
        <target>Kovy.Kovové výrobky.Kovová schody.Pozinkované</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Metal Handrails and Railings.Painted.White">
        <source>Metals.Metal Handrails and Railings.Painted.White</source>
        <target>Kovy.Kovová madla a zábradlí.Natřená.Bílá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Metal Joists.Steel">
        <source>Metals.Metal Joists.Steel</source>
        <target>Kovy.Kovové stropní nosníky.Ocel</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Aluminum.Anodized.Dark Bronze">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Aluminum.Anodized.Dark Bronze</source>
        <target>Kovy.Ozdobné kovy.Hliník.Eloxovaný.Tmavě bronzový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Aluminum.Anodized.Dark Bronze.Satin">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Aluminum.Anodized.Dark Bronze.Satin</source>
        <target>Kovy.Ozdobné kovy.Hliník.Eloxovaný.Tmavě bronzový.Satén</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Aluminum.Brushed">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Aluminum.Brushed</source>
        <target>Kovy.Ozdobné kovy.Hliník.Leštěný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Aluminum.Brushed.Blue-Silver">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Aluminum.Brushed.Blue-Silver</source>
        <target>Kovy.Ozdobné kovy.Hliník.Leštěný.Modrostříbrný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Aluminum.Brushed.Random">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Aluminum.Brushed.Random</source>
        <target>Kovy.Ozdobné kovy.Hliník.Leštěný.Nepravidelný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Brass.Satin">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Brass.Satin</source>
        <target>Kovy.Ozdobné kovy.Mosaz.Satén</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Bronze.Satin">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Bronze.Satin</source>
        <target>Kovy.Ozdobné kovy.Bronz.Satén</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Checker Plate.45deg">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Checker Plate.45deg</source>
        <target>Kovy.Ozdobné kovy.Žebrovaný plech.Vzor 45 stupňů</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Checker Plate.Parquet">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Checker Plate.Parquet</source>
        <target>Kovy.Ozdobné kovy.Žebrovaný plech.Parketový vzor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Chrome.Satin">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Chrome.Satin</source>
        <target>Kovy.Ozdobné kovy.Chrom.Satén</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Copper">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Copper</source>
        <target>Kovy.Ozdobné kovy.Měď</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Galvanized">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Galvanized</source>
        <target>Kovy.Ozdobné kovy.Pozinkované</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Plate.Mesh">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Plate.Mesh</source>
        <target>Kovy.Ozdobné kovy.Plech.Rošt</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Plate.Mesh.1">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Plate.Mesh.1</source>
        <target>Kovy.Ozdobné kovy.Plech.Rošt.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Plate.Mesh.2">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Plate.Mesh.2</source>
        <target>Kovy.Ozdobné kovy.Plech.Rošt.2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Plate.Perforated">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Plate.Perforated</source>
        <target>Kovy.Ozdobné kovy.Plech.Děrovaný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Plate.Perforated.1">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Plate.Perforated.1</source>
        <target>Kovy.Ozdobné kovy.Plech.Děrovaný.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Plate.Riveted.Flat Grey">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Plate.Riveted.Flat Grey</source>
        <target>Kovy.Ozdobné kovy.Plech.Nýtovaný.Matně šedý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.PlatePlate.Riveted.2">
        <source>Metals.Ornamental Metals.PlatePlate.Riveted.2</source>
        <target>Kovy.Ozdobné kovy.Plech-plech.Nýtovaný.2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Rust.1">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Rust.1</source>
        <target>Kovy.Ozdobné kovy.Rez.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Rust.2">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Rust.2</source>
        <target>Kovy.Ozdobné kovy.Rez.2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Rust.3">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Rust.3</source>
        <target>Kovy.Ozdobné kovy.Rez.3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Stainless.Bright">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Stainless.Bright</source>
        <target>Kovy.Ozdobné kovy.Nerez.Lesklý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Stainless.Satin">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Stainless.Satin</source>
        <target>Kovy.Ozdobné kovy.Nerez.Satén</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Weathered">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Weathered</source>
        <target>Kovy.Ozdobné kovy.Ochranný nátěr</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Structural Metal Framing.Steel">
        <source>Metals.Structural Metal Framing.Steel</source>
        <target>Kov.Konstrukční kovový rám.Ocel</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Mics">
        <source>Mics</source>
        <target>Mics</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Mild Steel">
        <source>Mild Steel</source>
        <target>Měkká ocel</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Mild steel - welded">
        <source>Mild steel - welded</source>
        <target>Měkká ocel – svařovaná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Mirror">
        <source>Mirror</source>
        <target>Zrcadlo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Mirror material.">
        <source>Mirror material.</source>
        <target>Zrcadlový materiál.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Mirror-001">
        <source>Mirror-001</source>
        <target>Základní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Mirror-002">
        <source>Mirror-002</source>
        <target>Teplý odstín</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Mirror-003">
        <source>Mirror-003</source>
        <target>Koupelna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Mirror-004">
        <source>Mirror-004</source>
        <target>Studený odstín</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Mirror-005">
        <source>Mirror-005</source>
        <target>Toaletní stolek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Mirror-006">
        <source>Mirror-006</source>
        <target>Bez odstínu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Mirror-007">
        <source>Mirror-007</source>
        <target>Kouřová – tmavá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Mirror-008">
        <source>Mirror-008</source>
        <target>Kouřová – světlá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MirrorSchema_localname:Mirror">
        <source>Mirror</source>
        <target>Zrcadlo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MirrorSchema_localtype:Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Vzhled</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Misc">
        <source>Misc</source>
        <target>Různé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Miscellaneous">
        <source>Miscellaneous</source>
        <target>Různé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Molded HDPE">
        <source>Molded HDPE</source>
        <target>Formovaný HDPE</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Molded LDPE">
        <source>Molded LDPE</source>
        <target>Formovaný LDPE</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Molybdenum disulphide filled nylon">
        <source>Molybdenum disulphide filled nylon</source>
        <target>Nylon plněný molybden disulfidem</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Monel metal">
        <source>Monel metal</source>
        <target>Monelův kov</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Month">
        <source>Month:</source>
        <target>Měsíc:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Month:uilabel">
        <source>Month:</source>
        <target>Měsíc:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Natural Rubber">
        <source>Natural Rubber</source>
        <target>Přírodní kaučuk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Natural rubber">
        <source>Natural rubber</source>
        <target>Přírodní kaučuk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Noise">
        <source>Noise</source>
        <target>Šum</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Noise map.">
        <source>Noise map.</source>
        <target>Šumová mapa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="NoiseSchema_localname:Noise">
        <source>Noise</source>
        <target>Šum</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="NoiseSchema_localtype:Texture">
        <source>Texture</source>
        <target>Textura</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Non Ferrous">
        <source>Non Ferrous</source>
        <target>Barevný kov</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Non alloy steel">
        <source>Non alloy steel</source>
        <target>Nelegovaná ocel</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Nylon 6/6">
        <source>Nylon 6/6</source>
        <target>Nylon 6/6</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Oxygen free copper">
        <source>Oxygen free copper</source>
        <target>Měď bez obsahu kyslíku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PA">
        <source>PA</source>
        <target>PA</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PA66">
        <source>PA66</source>
        <target>PA66</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PAEK">
        <source>PAEK</source>
        <target>PAEK</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PBT">
        <source>PBT</source>
        <target>PBT</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PC">
        <source>PC</source>
        <target>PC</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PC_ABS">
        <source>PC_ABS</source>
        <target>PC_ABS</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PET">
        <source>PET</source>
        <target>PET</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PF">
        <source>PF</source>
        <target>PF</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PMMA">
        <source>PMMA</source>
        <target>PMMA</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="POM">
        <source>POM</source>
        <target>POM</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PP">
        <source>PP</source>
        <target>PP</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PPS">
        <source>PPS</source>
        <target>PPS</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PS">
        <source>PS</source>
        <target>PS</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PVC">
        <source>PVC</source>
        <target>PVC</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PVC-U">
        <source>PVC-U</source>
        <target>PVC-U</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PVCU">
        <source>PVCU</source>
        <target>PVCU</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint">
        <source>Paint</source>
        <target>Nátěr</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint material for interiors.">
        <source>Paint material for interiors.</source>
        <target>Nátěrový materiál pro interiéry.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-001">
        <source>Paint-001</source>
        <target>Černý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-002">
        <source>Paint-002</source>
        <target>Černý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-003">
        <source>Paint-003</source>
        <target>Akvamarín</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-004">
        <source>Paint-004</source>
        <target>Kadetská modrá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-005">
        <source>Paint-005</source>
        <target>Nebeská modrá – tmavá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-006">
        <source>Paint-006</source>
        <target>Tmavě tyrkysová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-007">
        <source>Paint-007</source>
        <target>Nebeská modrá – tmavá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-008">
        <source>Paint-008</source>
        <target>Tmavě tyrkysová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-009">
        <source>Paint-009</source>
        <target>Nebeská modrá – střední</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-010">
        <source>Paint-010</source>
        <target>Tyrkysová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-011">
        <source>Paint-011</source>
        <target>Břidlicová modrá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-012">
        <source>Paint-012</source>
        <target>Světle modrá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-013">
        <source>Paint-013</source>
        <target>Světle modrá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-014">
        <source>Paint-014</source>
        <target>Brčálová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-015">
        <source>Paint-015</source>
        <target>Světle ocelově modrá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-016">
        <source>Paint-016</source>
        <target>Světle ocelově modrá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-017">
        <source>Paint-017</source>
        <target>Ocelově modrá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-018">
        <source>Paint-018</source>
        <target>Fialová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-019">
        <source>Paint-019</source>
        <target>Šedobéžová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-020">
        <source>Paint-020</source>
        <target>Čokoládová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-021">
        <source>Paint-021</source>
        <target>Strakatá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-022">
        <source>Paint-022</source>
        <target>Světle čokoládová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-023">
        <source>Paint-023</source>
        <target>Kávová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-024">
        <source>Paint-024</source>
        <target>Světle béžová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-025">
        <source>Paint-025</source>
        <target>Světle béžová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-026">
        <source>Paint-026</source>
        <target>Písek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-027">
        <source>Paint-027</source>
        <target>Pšeničná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-028">
        <source>Paint-028</source>
        <target>Pšeničná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-029">
        <source>Paint-029</source>
        <target>Perleťová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-030">
        <source>Paint-030</source>
        <target>Tmavě šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-031">
        <source>Paint-031</source>
        <target>Tmavě šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-032">
        <source>Paint-032</source>
        <target>Světle šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-033">
        <source>Paint-033</source>
        <target>Světle šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-034">
        <source>Paint-034</source>
        <target>Šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-035">
        <source>Paint-035</source>
        <target>Zeleň chartreuse</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-036">
        <source>Paint-036</source>
        <target>Lesní zelená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-037">
        <source>Paint-037</source>
        <target>Lesní zelená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-038">
        <source>Paint-038</source>
        <target>Tmavě olivově zelená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-039">
        <source>Paint-039</source>
        <target>Olivově zelená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-040">
        <source>Paint-040</source>
        <target>Tmavě zelená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-041">
        <source>Paint-041</source>
        <target>Kaštanová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-042">
        <source>Paint-042</source>
        <target>Oranžovo-červená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-043">
        <source>Paint-043</source>
        <target>Oranžová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-044">
        <source>Paint-044</source>
        <target>Tmavě červená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-045">
        <source>Paint-045</source>
        <target>Světle červená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-046">
        <source>Paint-046</source>
        <target>Červená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-047">
        <source>Paint-047</source>
        <target>Červená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-048">
        <source>Paint-048</source>
        <target>Lososová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-049">
        <source>Paint-049</source>
        <target>Siena</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-050">
        <source>Paint-050</source>
        <target>Studená bílá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-051">
        <source>Paint-051</source>
        <target>Studená bílá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-052">
        <source>Paint-052</source>
        <target>Slonová kost lesklá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-053">
        <source>Paint-053</source>
        <target>Slonová kost nevýrazná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-054">
        <source>Paint-054</source>
        <target>Lněná bílá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-055">
        <source>Paint-055</source>
        <target>Lněná bílá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-056">
        <source>Paint-056</source>
        <target>Bílá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-057">
        <source>Paint-057</source>
        <target>Bílá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-058">
        <source>Paint-058</source>
        <target>Kanárková</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-059">
        <source>Paint-059</source>
        <target>Žlutá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-060">
        <source>Paint-060</source>
        <target>Ploché – antická bílá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-061">
        <source>Paint-061</source>
        <target>Modrá – nástěnná malba – lesklá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-062">
        <source>Paint-062</source>
        <target>Béžová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-063">
        <source>Paint-063</source>
        <target>Tmavá kadetská modrá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-064">
        <source>Paint-064</source>
        <target>Tmavomodrá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-065">
        <source>Paint-065</source>
        <target>Tmavomodrá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-066">
        <source>Paint-066</source>
        <target>Tmavě modrozelená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-067">
        <source>Paint-067</source>
        <target>Brčálová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-068">
        <source>Paint-068</source>
        <target>Tyrkysová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-069">
        <source>Paint-069</source>
        <target>Světle šedobéžová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-070">
        <source>Paint-070</source>
        <target>Šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-071">
        <source>Paint-071</source>
        <target>Zeleň chartreuse</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-072">
        <source>Paint-072</source>
        <target>Tmavě olivová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-073">
        <source>Paint-073</source>
        <target>Kaštanová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-074">
        <source>Paint-074</source>
        <target>Tmavě kaštanová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-075">
        <source>Paint-075</source>
        <target>Reflexní – červená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-076">
        <source>Paint-076</source>
        <target>Světle červeno-oranžová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-077">
        <source>Paint-077</source>
        <target>Tmavě červená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-078">
        <source>Paint-078</source>
        <target>Zlatá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-079">
        <source>Paint-079</source>
        <target>Žlutá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-080">
        <source>Paint-080</source>
        <target>Purpurová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-081">
        <source>Paint-081</source>
        <target>Světle červená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Peach tint">
        <source>Peach tint</source>
        <target>Broskvový odstín</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Phenolic Resin">
        <source>Phenolic Resin</source>
        <target>Fenolová pryskyřice</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Phenolic formaldehyde resins">
        <source>Phenolic formaldehyde resins</source>
        <target>Fenolformaldehydové pryskyřice</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Photographic Tone Operator">
        <source>Photographic Tone Operator</source>
        <target>Fotografický operátor tónů</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhotographicToneOp">
        <source>PhotographicToneOp</source>
        <target>FotografickýOperátorTónů</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhotographicToneOpGroup">
        <source>Photographic ToneOp</source>
        <target>Fotografický OperátorTónů</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysMat">
        <source>PhysMat</source>
        <target>FyzickýMat</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysMatSchema_localname:Physical Material">
        <source>Physical Material</source>
        <target>Fyzický materiál</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysMatSchema_localtype:Material">
        <source>Material</source>
        <target>Materiál</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Physical material.">
        <source>Physical material.</source>
        <target>Fyzický materiál.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalGen_103">
        <source>PhysicalGen_103</source>
        <target>Obecný materiál</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalLiquid-001">
        <source>PhysicalLiquid-001</source>
        <target>Voda</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalMetal_100">
        <source>PhysicalMetal_100</source>
        <target>Legovaná ocel</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalMetal_103">
        <source>PhysicalMetal_103</source>
        <target>Mosaz – měkká žlutá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalMetal_106">
        <source>PhysicalMetal_106</source>
        <target>Bronz – litý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalMetal_107">
        <source>PhysicalMetal_107</source>
        <target>Měď – litá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalMetal_108">
        <source>PhysicalMetal_108</source>
        <target>Železo – lité</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalMetal_109">
        <source>PhysicalMetal_109</source>
        <target>Ocel – litá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalMetal_111">
        <source>PhysicalMetal_111</source>
        <target>Měď, slitina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalMetal_113">
        <source>PhysicalMetal_113</source>
        <target>Ocel – pozinkovaná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalMetal_115">
        <source>PhysicalMetal_115</source>
        <target>Železo – šedé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalMetal_117">
        <source>PhysicalMetal_117</source>
        <target>Železo – surové</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalMetal_118">
        <source>PhysicalMetal_118</source>
        <target>Slitina nikl-měď 400</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalMetal_119">
        <source>PhysicalMetal_119</source>
        <target>Ocel – Nelegovaná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalMetal_121">
        <source>PhysicalMetal_121</source>
        <target>Nerezová ocel</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalMetal_122">
        <source>PhysicalMetal_122</source>
        <target>Nerezová ocel AISI 440C</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalMetal_123">
        <source>PhysicalMetal_123</source>
        <target>Nerezová ocel – austenitická</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalMetal_124">
        <source>PhysicalMetal_124</source>
        <target>Ocel</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalMetal_125">
        <source>PhysicalMetal_125</source>
        <target>Ocel – vysokopevnostní nízkolegovaná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalMetal_126">
        <source>PhysicalMetal_126</source>
        <target>Ocel – měkká</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalMetal_128">
        <source>PhysicalMetal_128</source>
        <target>Hliník 6061 – svařovaný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalMetal_129">
        <source>PhysicalMetal_129</source>
        <target>Mosaz – měkká žlutá – svařovaná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalMetal_130">
        <source>PhysicalMetal_130</source>
        <target>Nerezová ocel 440C – svařovaná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalMetal_131">
        <source>PhysicalMetal_131</source>
        <target>Ocel – měkká – svařovaná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalMetal_132">
        <source>PhysicalMetal_132</source>
        <target>Měď – kovaná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalMetal_133">
        <source>PhysicalMetal_133</source>
        <target>Ocel – kovaná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalPlastic_101">
        <source>PhysicalPlastic_101</source>
        <target>Polyacetátová pryskyřice</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalPlastic_107">
        <source>PhysicalPlastic_107</source>
        <target>Nylon 6/6 kompozitní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalPlastic_110">
        <source>PhysicalPlastic_110</source>
        <target>Polykarbonát – ABS plast</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalPlastic_117">
        <source>PhysicalPlastic_117</source>
        <target>Polystyren</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalPlastic_119">
        <source>PhysicalPlastic_119</source>
        <target>PVC potrubí</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalPlastic_120">
        <source>PhysicalPlastic_120</source>
        <target>Polyvinylchlorid – neplastifikovaný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalPlastic_122">
        <source>PhysicalPlastic_122</source>
        <target>SAN plast</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalPlastic_124">
        <source>PhysicalPlastic_124</source>
        <target>Termoplastická pryskyřice</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalWood_100">
        <source>PhysicalWood_100</source>
        <target>Dřevo – Bříza</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalWood_101">
        <source>PhysicalWood_101</source>
        <target>Dřevo – Třešeň</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalWood_102">
        <source>PhysicalWood_102</source>
        <target>Dřevo – Javor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalWood_103">
        <source>PhysicalWood_103</source>
        <target>Dřevo – dub</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalWood_104">
        <source>PhysicalWood_104</source>
        <target>Dřevo – Ořech</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Piping">
        <source>Piping</source>
        <target>Potrubí</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plane swatch.">
        <source>Plane swatch.</source>
        <target>Ukázka – rovina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic">
        <source>Plastic</source>
        <target>Plast</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic and vinyl material.">
        <source>Plastic and vinyl material.</source>
        <target>Plastové a vinylové materiály.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic structural asset.">
        <source>Plastic structural asset.</source>
        <target>Plastová konstrukční komponenta.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-001">
        <source>Plastic-001</source>
        <target>Hladká – černá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-002">
        <source>Plastic-002</source>
        <target>Jemná textura – černá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-003">
        <source>Plastic-003</source>
        <target>Surová textura – černá – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-003-1-2">
        <source>Plastic-003-1-2</source>
        <target>Surová textura – černá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-004">
        <source>Plastic-004</source>
        <target>Průhledná – černá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-005">
        <source>Plastic-005</source>
        <target>Hladká – tmavě hnědá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-006">
        <source>Plastic-006</source>
        <target>Hladká – světle béžová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-007">
        <source>Plastic-007</source>
        <target>Hladká – tmavě šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-008">
        <source>Plastic-008</source>
        <target>Jemná textura – tmavě šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-009">
        <source>Plastic-009</source>
        <target>Surová textura – tmavě šedá – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-009-1-2">
        <source>Plastic-009-1-2</source>
        <target>Surová textura – tmavě šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-010">
        <source>Plastic-010</source>
        <target>Hladká – světle šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-011">
        <source>Plastic-011</source>
        <target>Hladká – středně šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-012">
        <source>Plastic-012</source>
        <target>Hladká – tmavá lesní zelená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-013">
        <source>Plastic-013</source>
        <target>Hladká – tmavá mořská zelená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-014">
        <source>Plastic-014</source>
        <target>Hladká – žlutá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-015">
        <source>Plastic-015</source>
        <target>Surová textura – světle oranžová – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-015-1-2">
        <source>Plastic-015-1-2</source>
        <target>Surová textura – světle oranžová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-016">
        <source>Plastic-016</source>
        <target>Hladká – bílá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-017">
        <source>Plastic-017</source>
        <target>Jemná textura – bílá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-018">
        <source>Plastic-018</source>
        <target>Surová textura – bílá – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-018-1-2">
        <source>Plastic-018-1-2</source>
        <target>Surová textura – bílá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-019">
        <source>Plastic-019</source>
        <target>Hnědá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-020">
        <source>Plastic-020</source>
        <target>Hladká – jantarová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-021">
        <source>Plastic-021</source>
        <target>Hladká – světle zelenomodrá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-022">
        <source>Plastic-022</source>
        <target>Hladká – spálená červená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-023">
        <source>Plastic-023</source>
        <target>Hladká – popel</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-024">
        <source>Plastic-024</source>
        <target>Hladká – slonová kost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-025">
        <source>Plastic-025</source>
        <target>Hladká – špinavě bílá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-026">
        <source>Plastic-026</source>
        <target>Hladká – purpurová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-027">
        <source>Plastic-027</source>
        <target>Hladká – červená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-028">
        <source>Plastic-028</source>
        <target>Průhledná – čirá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-029">
        <source>Plastic-029</source>
        <target>Průhledná – světle šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-030">
        <source>Plastic-030</source>
        <target>Průhledná – lesklá červená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-031">
        <source>Plastic-031</source>
        <target>Laminát – světle hnědý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-032">
        <source>Plastic-032</source>
        <target>Laminát – světle hnědošedý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-033">
        <source>Plastic-033</source>
        <target>Laminát – tmavomodrý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-034">
        <source>Plastic-034</source>
        <target>Kosočtverce</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-035">
        <source>Plastic-035</source>
        <target>Tečky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-036">
        <source>Plastic-036</source>
        <target>Rastr</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-037">
        <source>Plastic-037</source>
        <target>Mozaika</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-038">
        <source>Plastic-038</source>
        <target>Půlené – čtverce</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-039">
        <source>Plastic-039</source>
        <target>Čtverce 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-040">
        <source>Plastic-040</source>
        <target>Matný žilkovaný vzor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-041">
        <source>Plastic-041</source>
        <target>Parkety</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-042">
        <source>Plastic-042</source>
        <target>Šachovnicová deska</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-043">
        <source>Plastic-043</source>
        <target>Břidlice</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-044">
        <source>Plastic-044</source>
        <target>Hladká – tmavá kadetská modrá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-045">
        <source>Plastic-045</source>
        <target>Hladká – tmavomodrá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-046">
        <source>Plastic-046</source>
        <target>Průhledná – břidlicově modrá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-047">
        <source>Plastic-047</source>
        <target>Textura – šedobéžová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-048">
        <source>Plastic-048</source>
        <target>Surová textura – okrová – verze 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-048-1-2">
        <source>Plastic-048-1-2</source>
        <target>Surová textura – okrová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-049">
        <source>Plastic-049</source>
        <target>Textura – šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-050">
        <source>Plastic-050</source>
        <target>Průhledná – olivově zelená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-051">
        <source>Plastic-051</source>
        <target>Hladká – tmavě kaštanová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-052">
        <source>Plastic-052</source>
        <target>Hladká – světle kaštanová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-053">
        <source>Plastic-053</source>
        <target>Průhledná – světle červená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-054">
        <source>Plastic-054</source>
        <target>Hladká – světle oranžová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-055">
        <source>Plastic-055</source>
        <target>Průhledná – světle oranžová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-056">
        <source>Plastic-056</source>
        <target>Průhledná – leštěná červená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-057">
        <source>Plastic-057</source>
        <target>Textura – tmavě zlatá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-058">
        <source>Plastic-058</source>
        <target>Hladká – světle zlatá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-059">
        <source>Plastic-059</source>
        <target>Vysoký lesk – spálená červená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-060">
        <source>Plastic-060</source>
        <target>Nízký lesk – černá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-061">
        <source>Plastic-061</source>
        <target>Textura – šedá – matná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-062">
        <source>Plastic-062</source>
        <target>Textura – tmavě zelená – matná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-063">
        <source>Plastic-063</source>
        <target>Textura – pruská modrá – matná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic/Composite">
        <source>Plastic/Composite</source>
        <target>Plast/Kompozit</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic/Elastomer">
        <source>Plastic/Elastomer</source>
        <target>Plast/Elastomer</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic/Thermoplastic">
        <source>Plastic/Thermoplastic</source>
        <target>Plast/Termoplast</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic/Thermoset">
        <source>Plastic/Thermoset</source>
        <target>Plast/Reaktoplast</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PlasticVinyl">
        <source>PlasticVinyl</source>
        <target>Plast – vinyl</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PlasticVinylSchema_localname:Plastic">
        <source>Plastic</source>
        <target>Plast</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PlasticVinylSchema_localtype:Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Vzhled</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PointLight-001">
        <source>PointLight-001</source>
        <target>BodovéSvětlo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Polished">
        <source>Polished</source>
        <target>Leštěný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Polyamide">
        <source>Polyamide</source>
        <target>Polyamid</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Polyaryletherketone">
        <source>Polyaryletherketone</source>
        <target>Polyaryletherketone</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Polybutylene terephthalate">
        <source>Polybutylene terephthalate</source>
        <target>Polybutylentereftalát</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Polycarbonate">
        <source>Polycarbonate</source>
        <target>Polykarbonát</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Polycarbonate - acrylonitrile butadiene styrene blend">
        <source>Polycarbonate - acrylonitrile butadiene styrene blend</source>
        <target>Polykarbonát – akrylonitril butadien styrenová směs</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Polycarbonate sheet or molding">
        <source>Polycarbonate sheet or molding</source>
        <target>Polykarbonátový plát nebo výlisek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Polyethylene terephthalate">
        <source>Polyethylene terephthalate</source>
        <target>Polyetylentereftalát</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Polymethylmethacrylate, Molding and Extrusion">
        <source>Polymethylmethacrylate, Molding and Extrusion</source>
        <target>Polymetylmetakrylát, tvarování a vysunutí</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Polyoxymethylene">
        <source>Polyoxymethylene</source>
        <target>Polyoxymetylen</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Polyphenylene Sulfide">
        <source>Polyphenylene Sulfide</source>
        <target>Polyfenylen sulfid</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Polypropylene molding">
        <source>Polypropylene molding</source>
        <target>Polypropylenový výlisek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Polystyrene">
        <source>Polystyrene</source>
        <target>Polystyren</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Polyvinyl Chloride Rigid">
        <source>Polyvinyl Chloride Rigid</source>
        <target>Polyvinylchlorid - pevný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Polyvinyl chloride">
        <source>Polyvinyl chloride</source>
        <target>Polyvinylchlorid</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Pores_label">
        <source>Pores</source>
        <target>Póry</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Pores_label:tooltip">
        <source>Enables pores.</source>
        <target>Povoluje póry.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Portland Cement Concrete">
        <source>Portland Cement Concrete</source>
        <target>Beton z portlandského cementu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Preview a texture on a flat surface.">
        <source>Preview a texture on a flat surface.</source>
        <target>Náhled textury na rovném povrchu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Preview material as a pool of liquid.">
        <source>Preview material as a pool of liquid.</source>
        <target>Náhled materiálu formou nádrže s tekutinou.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Preview material on a advanced material surface.">
        <source>Preview material on a advanced material surface.</source>
        <target>Náhled materiálu na rozšířeném povrchu materiálu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Preview material on a flat surface.">
        <source>Preview material on a flat surface.</source>
        <target>Náhled materiálu na plochém povrchu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism layered material.">
        <source>Prism layered material.</source>
        <target>Vrstvený materiál hranolu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism metal material.">
        <source>Prism metal material.</source>
        <target>Kovový materiál hranolu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism opaque material.">
        <source>Prism opaque material.</source>
        <target>Neprůhledný materiál hranolu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism transparent material.">
        <source>Prism transparent material.</source>
        <target>Průhledný materiál hranolu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism wood material.">
        <source>Prism wood material.</source>
        <target>Dřevěný materiál hranolu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PrismLayered">
        <source>PrismLayered</source>
        <target>Hranol vrstvený</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PrismLayeredSchema_localname:Layered">
        <source>Layered</source>
        <target>Vrstvené</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PrismLayeredSchema_localtype:Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Vzhled</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PrismMetal">
        <source>PrismMetal</source>
        <target>Hranol – kov</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PrismMetalSchema_localname:Metal">
        <source>Metal</source>
        <target>Kov</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PrismMetalSchema_localtype:Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Vzhled</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PrismOpaque">
        <source>PrismOpaque</source>
        <target>Hranol neprůhledný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PrismOpaqueSchema_localname:Opaque">
        <source>Opaque</source>
        <target>Neprůhledné</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PrismOpaqueSchema_localtype:Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Vzhled</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PrismTransparent">
        <source>PrismTransparent</source>
        <target>Hranol průhledný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PrismTransparentSchema_localname:Transparent">
        <source>Transparent</source>
        <target>Průhledné</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PrismTransparentSchema_localtype:Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Vzhled</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PrismWood">
        <source>PrismWood</source>
        <target>Hranol – dřevo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PrismWoodSchema_localname:Wood">
        <source>Wood</source>
        <target>Dřevo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PrismWoodSchema_localtype:Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Vzhled</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ProvidesLighting:uilabel">
        <source>Provides Lighting</source>
        <target>Poskytující osvětlení</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Pure lead">
        <source>Pure lead</source>
        <target>Čisté olovo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Pure titanium">
        <source>Pure titanium</source>
        <target>Čistý titan</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Pure white color">
        <source>Pure white color</source>
        <target>Čistě bílá barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Rays_label">
        <source>Rays</source>
        <target>Paprsky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Rays_label:tooltip">
        <source>Enables rays.</source>
        <target>Umožňuje paprsky.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Rectangle tiles with gray speckles">
        <source>Rectangle tiles with gray speckles</source>
        <target>Obdélníkové dlaždice s šedými skvrnami</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Rectangle tiles with light gray speckles">
        <source>Rectangle tiles with light gray speckles</source>
        <target>Obdélníkové dlaždice se světle šedými skvrnami</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Refractory ceramic">
        <source>Refractory ceramic</source>
        <target>Žáruvzdorná keramika</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Rigid PVC, molded">
        <source>Rigid PVC, molded</source>
        <target>Pevné PVC, lisované</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Rigid polyvinyl chloride - unplasticized">
        <source>Rigid polyvinyl chloride - unplasticized</source>
        <target>Pevný polyvinylchlorid – neplastifikovaný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="RingThicknessLabel">
        <source>Ring Thickness</source>
        <target>Tloušťka letokruhu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="RingThicknessLabel:tooltip">
        <source>Thickness of a single growth ring.</source>
        <target>Tloušťka jednoho letokruhu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ring_Thickness_label">
        <source>Ring Thickness</source>
        <target>Tloušťka letokruhu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ring_Thickness_label:tooltip">
        <source>Enables ring growth thickness variations.</source>
        <target>Umožňuje variace v tloušťkách letokruhů.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Rings_Bump_label">
        <source>Rings Bump</source>
        <target>Nepravidelné letokruhy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Rings_Bump_label:tooltip">
        <source>Enables bump based on growth ring.</source>
        <target>Umožňuje použití nepravidelných letokruhů.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Roofing">
        <source>Roofing</source>
        <target>Střešní krytina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Rubber">
        <source>Rubber</source>
        <target>Pryž</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SAN">
        <source>SAN</source>
        <target>SAN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SI">
        <source>SI</source>
        <target>si</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Scene:uilabel">
        <source>Scene</source>
        <target>Scéna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Settings:uilabel">
        <source>Settings</source>
        <target>Nastavení</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ShadingLabel">
        <source>Shading</source>
        <target>Stínování</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Siding">
        <source>Siding</source>
        <target>Obklad</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Silicon Nitride">
        <source>Silicon Nitride</source>
        <target>Nitrid křemíku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Silicone Rubber">
        <source>Silicone Rubber</source>
        <target>Silikonová pryž</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Silicone rubber">
        <source>Silicone rubber</source>
        <target>Silikonová guma</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Silver">
        <source>Silver</source>
        <target>Stříbro</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SiteWork.Planting.Basket.Woven.Loose">
        <source>SiteWork.Planting.Basket.Woven.Loose</source>
        <target>Venkovní úpravy.Výsadba.Koš.Pletený.Volný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SiteWork.Planting.Basket.Woven.Tight">
        <source>SiteWork.Planting.Basket.Woven.Tight</source>
        <target>Venkovní úpravy.Výsadba.Koš.Tkaný.Těsný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SiteWork.Planting.Grass.Bermuda">
        <source>SiteWork.Planting.Grass.Bermuda</source>
        <target>Venkovní úpravy.Výsadba.Tráva.Bermuda</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SiteWork.Planting.Grass.Bluegrass">
        <source>SiteWork.Planting.Grass.Bluegrass</source>
        <target>Venkovní úpravy.Výsadba.Tráva.Parková</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SiteWork.Planting.Grass.StAugustine">
        <source>SiteWork.Planting.Grass.StAugustine</source>
        <target>Venkovní úpravy.Výsadba.Tráva.StAugustine</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework">
        <source>Sitework</source>
        <target>Venkovní úpravy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Paving - Surfacing.Asphalt">
        <source>Sitework.Paving - Surfacing.Asphalt</source>
        <target>Venkovní úpravy.Dlažba a povrchové úpravy.Asfalt</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Paving - Surfacing.Asphalt.1">
        <source>Sitework.Paving - Surfacing.Asphalt.1</source>
        <target>Venkovní úpravy.Dlažba a povrchové úpravy.Asfalt.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Paving - Surfacing.Cobble Stone.1">
        <source>Sitework.Paving - Surfacing.Cobble Stone.1</source>
        <target>Venkovní úpravy.Dlažba a povrchové úpravy.Dlažební kámen.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Paving - Surfacing.Cobble Stone.Glazed.Multi-color">
        <source>Sitework.Paving - Surfacing.Cobble Stone.Glazed.Multi-color</source>
        <target>Venkovní úpravy.Dlažba a povrchové úpravy.Dlažební kámen.Glazovaný.Vícebarevný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Paving - Surfacing.Cobble Stone.Heringbone">
        <source>Sitework.Paving - Surfacing.Cobble Stone.Heringbone</source>
        <target>Venkovní úpravy.Dlažba a povrchové úpravy.Dlažební kámen.Diagonální</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Paving - Surfacing.Pavers.1">
        <source>Sitework.Paving - Surfacing.Pavers.1</source>
        <target>Venkovní úpravy.Dlažba a povrchové úpravy.Dlažební kostky.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Paving - Surfacing.Pavers.2">
        <source>Sitework.Paving - Surfacing.Pavers.2</source>
        <target>Venkovní úpravy.Dlažba a povrchové úpravy.Dlažební kostky.2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Paving - Surfacing.Pavers.3">
        <source>Sitework.Paving - Surfacing.Pavers.3</source>
        <target>Venkovní úpravy.Dlažba a povrchové úpravy.Dlažební kostky.3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Paving - Surfacing.Pavers.4">
        <source>Sitework.Paving - Surfacing.Pavers.4</source>
        <target>Venkovní úpravy.Dlažba a povrchové úpravy.Dlažební kostky.4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Paving - Surfacing.Pavers.Interlocking">
        <source>Sitework.Paving - Surfacing.Pavers.Interlocking</source>
        <target>Venkovní úpravy.Dlažba a povrchové úpravy.Dlažební kostky.Vzájemné spojení</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Paving - Surfacing.Pavers.Square">
        <source>Sitework.Paving - Surfacing.Pavers.Square</source>
        <target>Venkovní úpravy.Dlažba a povrchové úpravy.Dlažební kostky.Čtverec</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Paving - Surfacing.Pavers.Terra Cotta">
        <source>Sitework.Paving - Surfacing.Pavers.Terra Cotta</source>
        <target>Venkovní úpravy.Dlažba a povrchové úpravy.Dlažební kostky.Terakota</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Paving - Surfacing.Riverstone">
        <source>Sitework.Paving - Surfacing.Riverstone</source>
        <target>Venkovní úpravy.Dlažba a povrchové úpravy.Říční kámen</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Paving - Surfacing.Riverstone.Mortared">
        <source>Sitework.Paving - Surfacing.Riverstone.Mortared</source>
        <target>Venkovní úpravy.Dlažba a povrchové úpravy.Říční kámen.Maltovaný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Planting.Grass.Short">
        <source>Sitework.Planting.Grass.Short</source>
        <target>Venkovní úpravy.Výsadba.Trávník.Krátký</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Planting.Grass.Thick">
        <source>Sitework.Planting.Grass.Thick</source>
        <target>Venkovní úpravy.Výsadba.Trávník.Hustý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Planting.Gravel.Compact">
        <source>Sitework.Planting.Gravel.Compact</source>
        <target>Venkovní úpravy.Výsadba.Štěrk.Zpevněný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Planting.Gravel.Crushed">
        <source>Sitework.Planting.Gravel.Crushed</source>
        <target>Venkovní úpravy.Výsadba.Štěrk.Drcený</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Planting.Gravel.Loose">
        <source>Sitework.Planting.Gravel.Loose</source>
        <target>Venkovní úpravy.Výsadba.Štěrk.Volný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Planting.Gravel.Mixed">
        <source>Sitework.Planting.Gravel.Mixed</source>
        <target>Venkovní úpravy.Výsadba.Štěrk.Smíšený</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Planting.Sand">
        <source>Sitework.Planting.Sand</source>
        <target>Venkovní úpravy.Výsadba.Písek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Planting.Soil">
        <source>Sitework.Planting.Soil</source>
        <target>Venkovní úpravy.Výsadba.Zemina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Site Improvements.Fences &amp; GatesChain-link">
        <source>Sitework.Site Improvements.Fences &amp; GatesChain-link</source>
        <target>Venkovní úpravy.Exteriérové doplňky.Ploty a brány.Řetěz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Site Improvements.Fences &amp; GatesWood.Stockade">
        <source>Sitework.Site Improvements.Fences &amp; GatesWood.Stockade</source>
        <target>Venkovní úpravy.Exteriérové doplňky.Ploty a brány.Dřevo.Palisáda</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Site Improvements.Fences - GatesWood.Shadowbox-Trellis">
        <source>Sitework.Site Improvements.Fences - GatesWood.Shadowbox-Trellis</source>
        <target>Venkovní úpravy.Exteriérové doplňky.Ploty a branky.Stínidlo – laťková mříž</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Slightly Translucent cream coloured low luminant material.">
        <source>Slightly Translucent cream coloured low luminant material.</source>
        <target>Lehce průsvitný krémově zbarvený slabě luminantní materiál.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Small gray rectangular stones">
        <source>Small gray rectangular stones</source>
        <target>Malé šedé obdélníkové kameny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Small uneven brown rectangle stones">
        <source>Small uneven brown rectangle stones</source>
        <target>Malé nepravidelné hnědé obdélníkové kameny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Soda Lime Glass">
        <source>Soda Lime Glass</source>
        <target>Vápenné sklo s uhličitanem sodným</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Soft tin bronze">
        <source>Soft tin bronze</source>
        <target>Měkký cínový bronz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Soft yellow brass">
        <source>Soft yellow brass</source>
        <target>Měkká žlutá mosaz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Soft yellow brass, welded">
        <source>Soft yellow brass, welded</source>
        <target>Měkká žlutá mosaz, svařovaná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Solid Glass material.">
        <source>Solid Glass material.</source>
        <target>Materiál z plného skla.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Solid thermal asset.">
        <source>Solid thermal asset.</source>
        <target>Pevná tepelná komponenta.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Solid/Concrete">
        <source>Solid/Concrete</source>
        <target>Pevné/Beton</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Solid/Glass">
        <source>Solid/Glass</source>
        <target>Pevné/Sklo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Solid/Metal">
        <source>Solid/Metal</source>
        <target>Pevné/Kov</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Solid/Plastic">
        <source>Solid/Plastic</source>
        <target>Pevné/Plast</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SolidGlass">
        <source>SolidGlass</source>
        <target>Plné sklo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SolidGlassSchema_localname:Solid Glass">
        <source>Solid Glass</source>
        <target>Plné sklo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SolidGlassSchema_localtype:Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Vzhled</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Speckle">
        <source>Speckle</source>
        <target>Skvrnka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Speckle map.">
        <source>Speckle map.</source>
        <target>Skvrnková mapa.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SpeckleSchema_localname:Speckle">
        <source>Speckle</source>
        <target>Skvrnka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SpeckleSchema_localtype:Texture">
        <source>Texture</source>
        <target>Textura</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sphere swatch.">
        <source>Sphere swatch.</source>
        <target>Ukázka – koule</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SpotLight-001">
        <source>SpotLight-001</source>
        <target>Reflektor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Square tiles with light gray speckles">
        <source>Square tiles with light gray speckles</source>
        <target>Čtvercové dlaždice se světle šedými skvrnami</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Square tiles with white and black circular mosaics">
        <source>Square tiles with white and black circular mosaics</source>
        <target>Čtvercové dlaždice s bílými a černými kruhovými mozaikami</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stainless Steel 18/8">
        <source>Stainless Steel 18/8</source>
        <target>Nerezová ocel 18/8</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stainless Steel, polished">
        <source>Stainless Steel, polished</source>
        <target>Nerezová ocel, leštěná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Standard">
        <source>Standard</source>
        <target>Standardní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Steel">
        <source>Steel</source>
        <target>Ocel</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Steel, mill finish">
        <source>Steel, mill finish</source>
        <target>Ocel, frézovaný povrch</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Steel, sheet">
        <source>Steel, sheet</source>
        <target>Ocel – plát</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone">
        <source>Stone</source>
        <target>Kámen</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone material.">
        <source>Stone material.</source>
        <target>Kamenný materiál.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-001">
        <source>Stone-001</source>
        <target>Břidlice – modrá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-002">
        <source>Stone-002</source>
        <target>Břidlice – šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-003">
        <source>Stone-003</source>
        <target>Leštěný – černý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-004">
        <source>Stone-004</source>
        <target>Leštěný – růžový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-005">
        <source>Stone-005</source>
        <target>Jemný – alabastrový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-006">
        <source>Stone-006</source>
        <target>Surově leštěný – bílý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-007">
        <source>Stone-007</source>
        <target>Jemně leštěný – bílý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-008">
        <source>Stone-008</source>
        <target>Travertin</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-009">
        <source>Stone-009</source>
        <target>Čtverce – šedo-hnědá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-010">
        <source>Stone-010</source>
        <target>Čtverce – měděná černo-modrá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-011">
        <source>Stone-011</source>
        <target>Šedá – tečkovaná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-012">
        <source>Stone-012</source>
        <target>Vícebarevná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-013">
        <source>Stone-013</source>
        <target>Růžová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-014">
        <source>Stone-014</source>
        <target>Kamenné dlaždice</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-015">
        <source>Stone-015</source>
        <target>Čtverec – velké žíly</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-016">
        <source>Stone-016</source>
        <target>Dlažební kámen – glazovaný – vícebarevný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-017">
        <source>Stone-017</source>
        <target>Dlažební kámen – zámková dlažba</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-018">
        <source>Stone-018</source>
        <target>Štěrk – volný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-019">
        <source>Stone-019</source>
        <target>Hrubá – černá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-020">
        <source>Stone-020</source>
        <target>Hrubá – růžová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-021">
        <source>Stone-021</source>
        <target>Hrubá – červená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-022">
        <source>Stone-022</source>
        <target>Surově leštěný – alabastrový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-023">
        <source>Stone-023</source>
        <target>Jemně leštěný – alabastrový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-024">
        <source>Stone-024</source>
        <target>Stěna – zoubkovaný kámen</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-025">
        <source>Stone-025</source>
        <target>Nekrytá přísada</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-026">
        <source>Stone-026</source>
        <target>Říční kámen – modrý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-027">
        <source>Stone-027</source>
        <target>Neopracovaný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone/Granite">
        <source>Stone/Granite</source>
        <target>Kámen/Žula</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone/Marble">
        <source>Stone/Marble</source>
        <target>Kámen/Mramor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StoneSchema_localname:Stone">
        <source>Stone</source>
        <target>Kámen</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StoneSchema_localtype:Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Vzhled</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralBasic">
        <source>StructuralBasic</source>
        <target>Výchozí základní konstrukční</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralBasicSchema_localname:Basic">
        <source>Basic</source>
        <target>Základní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralBasicSchema_localtype:Physical">
        <source>Physical</source>
        <target>Fyzikální</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralConcrete">
        <source>StructuralConcrete</source>
        <target>Výchozí betonový konstrukční</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralConcrete-001">
        <source>StructuralConcrete-001</source>
        <target>Beton</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralConcrete-021">
        <source>StructuralConcrete-021</source>
        <target>Beton zpevněný skleněnými vlákny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralConcreteSchema_localname:Concrete">
        <source>Concrete</source>
        <target>Beton</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralConcreteSchema_localtype:Physical">
        <source>Physical</source>
        <target>Fyzikální</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralFatigue">
        <source>StructuralFatigue</source>
        <target>Výchozí únava konstrukční</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralFatigueSchema_localname:Fatigue">
        <source>Fatigue</source>
        <target>Únavové</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralFatigueSchema_localtype:Fatigue">
        <source>Fatigue</source>
        <target>Únavové</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralGas">
        <source>StructuralGas</source>
        <target>Výchozí plyn konstrukční</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralGasSchema_localname:Gas">
        <source>Gas</source>
        <target>Plyn</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralGasSchema_localtype:Physical">
        <source>Physical</source>
        <target>Fyzikální</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralGeneric">
        <source>StructuralGeneric</source>
        <target>Výchozí všeobecný konstrukční</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralGeneric-004">
        <source>StructuralGeneric-004</source>
        <target>Sklo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralGeneric-010">
        <source>StructuralGeneric-010</source>
        <target>Nitrid křemíku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralGenericSchema_localname:Generic">
        <source>Generic</source>
        <target>Všeobecné</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralGenericSchema_localtype:Physical">
        <source>Physical</source>
        <target>Fyzikální</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralLiquid">
        <source>StructuralLiquid</source>
        <target>Výchozí kapalina konstrukční</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralLiquidSchema_localname:Liquid">
        <source>Liquid</source>
        <target>Kapalina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralLiquidSchema_localtype:Physical">
        <source>Physical</source>
        <target>Fyzikální</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralMetal">
        <source>StructuralMetal</source>
        <target>Výchozí kovový konstrukční</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralMetal-001">
        <source>StructuralMetal-001</source>
        <target>Ocel – uhlík</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralMetal-031">
        <source>StructuralMetal-031</source>
        <target>Hliník</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralMetal-031-2">
        <source>StructuralMetal-031-2</source>
        <target>Hliník 6061</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralMetal-037">
        <source>StructuralMetal-037</source>
        <target>Železo – kujné</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralMetal-043">
        <source>StructuralMetal-043</source>
        <target>Měď</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralMetal-045">
        <source>StructuralMetal-045</source>
        <target>Titan</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralMetal-047">
        <source>StructuralMetal-047</source>
        <target>Olovo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralMetal-051">
        <source>StructuralMetal-051</source>
        <target>Zlatá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralMetal-054">
        <source>StructuralMetal-054</source>
        <target>Stříbro</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralMetal-058">
        <source>StructuralMetal-058</source>
        <target>Bronz – měkký cínový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralMetalSchema_localname:Metal">
        <source>Metal</source>
        <target>Kov</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralMetalSchema_localtype:Physical">
        <source>Physical</source>
        <target>Fyzikální</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralPlastic">
        <source>StructuralPlastic</source>
        <target>Výchozí plastový konstrukční</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralPlastic-002">
        <source>StructuralPlastic-002</source>
        <target>Akrylový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralPlastic-004">
        <source>StructuralPlastic-004</source>
        <target>Akrylonitril butadien styren</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralPlastic-006">
        <source>StructuralPlastic-006</source>
        <target>Plast zesílený uhlíkovými vlákny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralPlastic-009">
        <source>StructuralPlastic-009</source>
        <target>Fenolová pryskyřice</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralPlastic-010">
        <source>StructuralPlastic-010</source>
        <target>Polykarbonát</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralPlastic-011">
        <source>StructuralPlastic-011</source>
        <target>Polyetylen LDPE</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralPlastic-012">
        <source>StructuralPlastic-012</source>
        <target>Polyetylen HDPE</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralPlastic-013">
        <source>StructuralPlastic-013</source>
        <target>Polypropylen</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralPlastic-014">
        <source>StructuralPlastic-014</source>
        <target>Polystyren, vysoce účinný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralPlastic-017">
        <source>StructuralPlastic-017</source>
        <target>Polyvinylchlorid – pevný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralPlastic-019">
        <source>StructuralPlastic-019</source>
        <target>Guma – přírodní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralPlastic-023">
        <source>StructuralPlastic-023</source>
        <target>Polyetylentereftalát</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralPlastic-024">
        <source>StructuralPlastic-024</source>
        <target>Polyfenylen sulfid</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralPlastic-025">
        <source>StructuralPlastic-025</source>
        <target>Polybutylenteraftalát</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralPlastic-026">
        <source>StructuralPlastic-026</source>
        <target>Polymer z tekutých krystalů</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralPlastic-027">
        <source>StructuralPlastic-027</source>
        <target>Silikon</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralPlastic-028">
        <source>StructuralPlastic-028</source>
        <target>Styrenakrylonitril</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralPlastic-029">
        <source>StructuralPlastic-029</source>
        <target>Polyaryletherketonová pryskyřice</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralPlastic-030">
        <source>StructuralPlastic-030</source>
        <target>Polyetylén – UHMW</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralPlasticSchema_localname:Plastic">
        <source>Plastic</source>
        <target>Plast</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralPlasticSchema_localtype:Physical">
        <source>Physical</source>
        <target>Fyzikální</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralWood">
        <source>StructuralWood</source>
        <target>Výchozí dřevěný konstrukční</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralWoodSchema_localname:Wood">
        <source>Wood</source>
        <target>Dřevo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralWoodSchema_localtype:Physical">
        <source>Physical</source>
        <target>Fyzikální</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stucco">
        <source>Stucco</source>
        <target>Štuková malta</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Styrene acrylonitrile">
        <source>Styrene acrylonitrile</source>
        <target>Styrenakrylonitril</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sun and Sky.">
        <source>Sun and Sky.</source>
        <target>Slunce a obloha.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SunAndSky">
        <source>SunAndSky</source>
        <target>SlunceAObloha</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SunAndSky-001">
        <source>SunAndSky-001</source>
        <target>Velmi málo mraků</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SunAndSky-002">
        <source>SunAndSky-002</source>
        <target>Málo mraků</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SunAndSky-003">
        <source>SunAndSky-003</source>
        <target>Oblačno</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SunAndSky-004">
        <source>SunAndSky-004</source>
        <target>Velmi oblačno</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SunAndSky-005">
        <source>SunAndSky-005</source>
        <target>Žádné mraky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SunAndSkyGroup">
        <source>Sun And Sky</source>
        <target>Slunce a obloha</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SunAndSkySchema_localname:Sun and Sky">
        <source>Sun and Sky</source>
        <target>Slunce a obloha</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SunAndSkySchema_localtype:Environment">
        <source>Environment</source>
        <target>Prostředí</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Swatch Scene.">
        <source>Swatch Scene.</source>
        <target>Ukázková scéna.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Swatch scene for holidays; shows colored lights.">
        <source>Swatch scene for holidays; shows colored lights.</source>
        <target>Ukázková prázdninová scéna, zobrazuje barevná světla.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Swatch-Branded">
        <source>Swatch-Branded</source>
        <target>Objekt</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Swatch-Cube">
        <source>Swatch-Cube</source>
        <target>Krychle</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Swatch-CurtainWall">
        <source>Swatch-CurtainWall</source>
        <target>Sklo- obvodový plášť</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Swatch-Cylinder">
        <source>Swatch-Cylinder</source>
        <target>Válec</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Swatch-Drapery">
        <source>Swatch-Drapery</source>
        <target>Zavěšená tkanina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Swatch-Flat">
        <source>Swatch-Flat</source>
        <target>Plochý povrch</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Swatch-Hill">
        <source>Swatch-Hill</source>
        <target>Rovina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Swatch-Lights">
        <source>Swatch-Lights</source>
        <target>Světla</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Swatch-Liquid">
        <source>Swatch-Liquid</source>
        <target>Nádrž s tekutinou</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Swatch-Plane">
        <source>Swatch-Plane</source>
        <target>Plátno</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Swatch-Sphere2">
        <source>Swatch-Sphere2</source>
        <target>Koule</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Swatch-Technical2">
        <source>Swatch-Technical2</source>
        <target>Inženýrská síť</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Swatch-TexturePreview-MentalRay">
        <source>Swatch-TexturePreview-MentalRay</source>
        <target>Vzorník náhledu textury 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Swatch-TexturePreview-OGS">
        <source>Swatch-TexturePreview-OGS</source>
        <target>Vzorník náhledu textury 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Swatch-Torus">
        <source>Swatch-Torus</source>
        <target>Anuloid</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Swatch-Vase">
        <source>Swatch-Vase</source>
        <target>Váza</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Swatch-Wall">
        <source>Swatch-Wall</source>
        <target>Stěny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SwatchScene">
        <source>SwatchScene</source>
        <target>Ukázková scéna.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SwatchSceneSchema_localname:Swatch Scene">
        <source>Swatch Scene</source>
        <target>Ukázková scéna.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SwatchSceneSchema_localtype:Swatch Scene">
        <source>Swatch Scene</source>
        <target>Ukázková scéna.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Insulation.Rigid Insulation">
        <source>Thermal - Moisture.Insulation.Rigid Insulation</source>
        <target>Tepelné materiály a ochrana proti vlhkosti.Izolace.Pevná izolace</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Roof Tiles.Spanish.Blue">
        <source>Thermal - Moisture.Roof Tiles.Spanish.Blue</source>
        <target>Tepelné materiály a ochrana proti vlhkosti.Střešní tašky.Prejzové.Modré</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Roof Tiles.Spanish.Blue.1">
        <source>Thermal - Moisture.Roof Tiles.Spanish.Blue.1</source>
        <target>Tepelné materiály a ochrana proti vlhkosti.Střešní tašky.Prejzové.Modré.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Roof Tiles.Spanish.Red">
        <source>Thermal - Moisture.Roof Tiles.Spanish.Red</source>
        <target>Tepelné materiály a ochrana proti vlhkosti.Střešní tašky.Prejzové.Červené</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Roof Tiles.Spanish.Red.1">
        <source>Thermal - Moisture.Roof Tiles.Spanish.Red.1</source>
        <target>Tepelné materiály a ochrana proti vlhkosti.Střešní tašky.Prejzové.Červené.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Roof Tiles.Spanish.Red.2">
        <source>Thermal - Moisture.Roof Tiles.Spanish.Red.2</source>
        <target>Tepelné materiály a ochrana proti vlhkosti.Střešní tašky.Prejzové.Červené.2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Roofing - Siding Panels.Composite Panels.Grey">
        <source>Thermal - Moisture.Roofing - Siding Panels.Composite Panels.Grey</source>
        <target>Tepelné materiály a ochrana proti vlhkosti.Střešní krytina – Svrchní panely.Kompozitní panely.Šedé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Roofing - Siding Panels.Metal Ribbed.Copper">
        <source>Thermal - Moisture.Roofing - Siding Panels.Metal Ribbed.Copper</source>
        <target>Tepelné materiály a ochrana proti vlhkosti.Střešní krytina – Svrchní panely.Kov žebrovaný.Měď</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Roofing - Siding Panels.Metal Standing Seam.Copper Patina">
        <source>Thermal - Moisture.Roofing - Siding Panels.Metal Standing Seam.Copper Patina</source>
        <target>Tepelné materiály a ochrana proti vlhkosti.Střešní krytina – Svrchní panely.Kov se stojatou drážkou.Měděná patina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Roofing - Siding Panels.Metal Standing Seam.Copper.3">
        <source>Thermal - Moisture.Roofing - Siding Panels.Metal Standing Seam.Copper.3</source>
        <target>Tepelné materiály a ochrana proti vlhkosti.Střešní krytina – Svrchní panely.Kov se stojatou drážkou.Měď.3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Roofing - Siding Panels.Metal.Copper">
        <source>Thermal - Moisture.Roofing - Siding Panels.Metal.Copper</source>
        <target>Tepelné materiály a ochrana proti vlhkosti.Střešní krytina – Svrchní panely.Kov.Měď</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Roofing - Siding Panels.Metal.Copper Patina">
        <source>Thermal - Moisture.Roofing - Siding Panels.Metal.Copper Patina</source>
        <target>Tepelné materiály a ochrana proti vlhkosti.Střešní krytina – Svrchní panely.Kov.Měděná patina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Roofing - Siding Panels.Wood Batten.New">
        <source>Thermal - Moisture.Roofing - Siding Panels.Wood Batten.New</source>
        <target>Tepelné materiály a ochrana proti vlhkosti.Střešní krytina – Svrchní panely.Dřevěná střešní lať.Nová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Roofing - Siding Panels.Wood.Horizontal">
        <source>Thermal - Moisture.Roofing - Siding Panels.Wood.Horizontal</source>
        <target>Tepelné materiály a ochrana proti vlhkosti.Střešní krytina – Svrchní panely.Dřevo.Vodorovné</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Roofing - Siding Panels.Wood.Horizontal.Cedar">
        <source>Thermal - Moisture.Roofing - Siding Panels.Wood.Horizontal.Cedar</source>
        <target>Tepelné materiály a ochrana proti vlhkosti.Střešní krytina – Svrchní panely.Dřevo.Vodorovné.Cedr</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Roofing - Siding Panels.Wood.Horizontal.White">
        <source>Thermal - Moisture.Roofing - Siding Panels.Wood.Horizontal.White</source>
        <target>Tepelné materiály a ochrana proti vlhkosti.Střešní krytina – Svrchní panely.Dřevo.Vodorovné.Bílé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Roofing - Siding Panels.Wood.Vertical.White">
        <source>Thermal - Moisture.Roofing - Siding Panels.Wood.Vertical.White</source>
        <target>Tepelné materiály a ochrana proti vlhkosti.Střešní krytina – Svrchní panely.Dřevo.Svislé.Bílé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Shakes.Weathered">
        <source>Thermal - Moisture.Shakes.Weathered</source>
        <target>Tepelné materiály a ochrana proti vlhkosti.Dřevěné šindele.Impregnované</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Shingles.Asphalt Roofing">
        <source>Thermal - Moisture.Shingles.Asphalt Roofing</source>
        <target>Tepelné materiály a ochrana proti vlhkosti.Šindele.Asfaltová střešní krytina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Shingles.Asphalt Shingles.3-Tab.Black">
        <source>Thermal - Moisture.Shingles.Asphalt Shingles.3-Tab.Black</source>
        <target>Tepelné materiály a ochrana proti vlhkosti.Šindele.Asfaltové šindele.Trojitý dolní konec.černé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Shingles.Asphalt Shingles.3-Tab.Grey">
        <source>Thermal - Moisture.Shingles.Asphalt Shingles.3-Tab.Grey</source>
        <target>Tepelné materiály a ochrana proti vlhkosti.Šindele.Asfaltové šindele.Trojitý dolní konec.Šedé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Shingles.Asphalt Shingles.Deep Shadow.Beige">
        <source>Thermal - Moisture.Shingles.Asphalt Shingles.Deep Shadow.Beige</source>
        <target>Tepelné materiály a ochrana proti vlhkosti.Šindele.Asfaltové šindele.Hluboký stín.Béžové</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Shingles.Even.1">
        <source>Thermal - Moisture.Shingles.Even.1</source>
        <target>Tepelné materiály a ochrana proti vlhkosti.Šindele.Rovnoměrné.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Shingles.Even.2">
        <source>Thermal - Moisture.Shingles.Even.2</source>
        <target>Tepelné materiály a ochrana proti vlhkosti.Šindele.Rovnoměrné.2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Shingles.Even.3">
        <source>Thermal - Moisture.Shingles.Even.3</source>
        <target>Tepelné materiály a ochrana proti vlhkosti.Šindele.Rovnoměrné.3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Shingles.Halfround">
        <source>Thermal - Moisture.Shingles.Halfround</source>
        <target>Tepelné materiály a ochrana proti vlhkosti.Šindele.Půlkulaté</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Shingles.Uneven.1">
        <source>Thermal - Moisture.Shingles.Uneven.1</source>
        <target>Tepelné materiály a ochrana proti vlhkosti.Šindele.Nerovnoměrné.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Shingles.Uneven.2">
        <source>Thermal - Moisture.Shingles.Uneven.2</source>
        <target>Tepelné materiály a ochrana proti vlhkosti.Šindele.Nerovnoměrné.2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Shingles.Uneven.3">
        <source>Thermal - Moisture.Shingles.Uneven.3</source>
        <target>Tepelné materiály a ochrana proti vlhkosti.Šindele.Nerovnoměrné.3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalGas">
        <source>ThermalGas</source>
        <target>Výchozí plynové tepelné</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalGasSchema_localname:Gas">
        <source>Gas</source>
        <target>Plyn</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalGasSchema_localtype:Thermal">
        <source>Thermal</source>
        <target>Tepelné</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalLiquid">
        <source>ThermalLiquid</source>
        <target>Výchozí kapalné tepelné</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalLiquid-001">
        <source>ThermalLiquid-001</source>
        <target>Voda</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalLiquidSchema_localname:Liquid">
        <source>Liquid</source>
        <target>Kapalina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalLiquidSchema_localtype:Thermal">
        <source>Thermal</source>
        <target>Tepelné</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid">
        <source>ThermalSolid</source>
        <target>Výchozí plné tepelné</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-012">
        <source>ThermalSolid-012</source>
        <target>Beton</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-033">
        <source>ThermalSolid-033</source>
        <target>Sklo – vápenaté okenní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-081">
        <source>ThermalSolid-081</source>
        <target>Hliník</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-081-2">
        <source>ThermalSolid-081-2</source>
        <target>Hliník 6061</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-082-2">
        <source>ThermalSolid-082-2</source>
        <target>Mosaz, měkká žlutá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-082-3">
        <source>ThermalSolid-082-3</source>
        <target>Mosaz, měkká žlutá, svařovaná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-083-2">
        <source>ThermalSolid-083-2</source>
        <target>Bronz, měkký cínový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-083-3">
        <source>ThermalSolid-083-3</source>
        <target>Bronz, litý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-085-2">
        <source>ThermalSolid-085-2</source>
        <target>Měď, litá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-085-3">
        <source>ThermalSolid-085-3</source>
        <target>Měď, slitina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-085-4">
        <source>ThermalSolid-085-4</source>
        <target>Slitina nikl-měď 400</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-085-5">
        <source>ThermalSolid-085-5</source>
        <target>Měď, kovaná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-086">
        <source>ThermalSolid-086</source>
        <target>Železo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-089">
        <source>ThermalSolid-089</source>
        <target>Olovo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-092">
        <source>ThermalSolid-092</source>
        <target>Ocel</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-092-10">
        <source>ThermalSolid-092-10</source>
        <target>Ocel, kovaná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-092-2">
        <source>ThermalSolid-092-2</source>
        <target>Ocel V2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-092-3">
        <source>ThermalSolid-092-3</source>
        <target>Ocel, pozinkovaná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-092-6">
        <source>ThermalSolid-092-6</source>
        <target>Ocel, legovaná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-092-7">
        <source>ThermalSolid-092-7</source>
        <target>Ocel, uhlík</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-092-8">
        <source>ThermalSolid-092-8</source>
        <target>Ocel, nelegovaná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-092-9">
        <source>ThermalSolid-092-9</source>
        <target>Ocel, vysokopevnostní, nízkolegovaná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-093-2">
        <source>ThermalSolid-093-2</source>
        <target>Nerezová ocel V2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-093-3">
        <source>ThermalSolid-093-3</source>
        <target>Nerezová ocel 440C</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-093-4">
        <source>ThermalSolid-093-4</source>
        <target>Nerezová ocel, austenitická</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-093-8">
        <source>ThermalSolid-093-8</source>
        <target>Nerezová ocel 440C, svařovaná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-095">
        <source>ThermalSolid-095</source>
        <target>Titan</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-118">
        <source>ThermalSolid-118</source>
        <target>Plexisklo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-128">
        <source>ThermalSolid-128</source>
        <target>Fenolová pryskyřice</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-130">
        <source>ThermalSolid-130</source>
        <target>Polykarbonát</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-132">
        <source>ThermalSolid-132</source>
        <target>Polyetylen – HDPE</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-133">
        <source>ThermalSolid-133</source>
        <target>Polyetylen – LDPE</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-137">
        <source>ThermalSolid-137</source>
        <target>Polypropylen</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-142">
        <source>ThermalSolid-142</source>
        <target>Polystyren</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-149">
        <source>ThermalSolid-149</source>
        <target>Polyvinylchlorid – pevný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-152">
        <source>ThermalSolid-152</source>
        <target>Pryž</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-189">
        <source>ThermalSolid-189</source>
        <target>Kompozit epoxidových uhlíkových vláken</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolidSchema_localname:Solid">
        <source>Solid</source>
        <target>Pevný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolidSchema_localtype:Thermal">
        <source>Thermal</source>
        <target>Tepelné</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermoplastic">
        <source>Thermoplastic</source>
        <target>Termoplast</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermoplastic Resin">
        <source>Thermoplastic Resin</source>
        <target>Termoplastická pryskyřice</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermoset">
        <source>Thermoset</source>
        <target>Reaktoplast</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Tile">
        <source>Tile</source>
        <target>Dlaždice</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Tile map.">
        <source>Tile map.</source>
        <target>Mapa dlaždic.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TileSchema_localname:Tile Texture">
        <source>Tile Texture</source>
        <target>Dlaždicové textura</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TileSchema_localtype:Texture">
        <source>Texture</source>
        <target>Textura</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Time">
        <source>Time:</source>
        <target>Čas:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Time:uilabel">
        <source>Time:</source>
        <target>Čas:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TimeZoneOffset">
        <source>Time Zone Offset:</source>
        <target>Odchylka časového pásma:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TimeZoneOffset:uilabel">
        <source>Time Zone Offset:</source>
        <target>Odchylka časového pásma:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Titanium">
        <source>Titanium</source>
        <target>Titan</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Titanium, polished">
        <source>Titanium, polished</source>
        <target>Titan, leštěný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Translucent">
        <source>Translucent</source>
        <target>Průsvitný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Translucent white luminous material.">
        <source>Translucent white luminous material.</source>
        <target>Průsvitný bílý svítící materiál.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Transparent">
        <source>Transparent</source>
        <target>Průhledný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="UHMWPE">
        <source>UHMWPE</source>
        <target>UHMWPE</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ultra High Molecular Weight Polyethylene">
        <source>Ultra High Molecular Weight Polyethylene</source>
        <target>Polyetylen s velmi vysokou molekulovou hmotností</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ultra-high-molecular-weight polyethylene">
        <source>Ultra-high-molecular-weight polyethylene</source>
        <target>Polyetylen s velmi vysokou molekulovou hmotností</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Unfilled Polycarbonate, molded">
        <source>Unfilled Polycarbonate, molded</source>
        <target>Nevyplněný polykarbonát, lisovaný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Unified Bitmap.">
        <source>Unified Bitmap.</source>
        <target>Sjednocená bitmapa.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="UnifiedBitmap">
        <source>UnifiedBitmap</source>
        <target>SjednocenáBitmapa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="UnifiedBitmapSchema_localname:Bitmap Texture">
        <source>Bitmap Texture</source>
        <target>Bitmapová textura</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="UnifiedBitmapSchema_localtype:Texture">
        <source>Texture</source>
        <target>Textura</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Vase swatch.">
        <source>Vase swatch.</source>
        <target>Ukázka – váza</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Vertical_Lumps_label">
        <source>Vertical Lumps</source>
        <target>Vertikální celky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Vertical_Lumps_label:tooltip">
        <source>Enables vertical cyclic radial distortions.</source>
        <target>Umožňuje vertikální cyklické radiální deformace.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wall Covering">
        <source>Wall Covering</source>
        <target>Obložení stěn</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wall Paint/Glossy">
        <source>Wall Paint/Glossy</source>
        <target>Nástěnná malba/Lesklá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wall Paint/Matte">
        <source>Wall Paint/Matte</source>
        <target>Nástěnná malba/Matná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wall swatch.">
        <source>Wall swatch.</source>
        <target>Ukázka – stěna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="WallPaint">
        <source>WallPaint</source>
        <target>Nátěr stěny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="WallPaintSchema_localname:Wall Paint">
        <source>Wall Paint</source>
        <target>Nátěr stěny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="WallPaintSchema_localtype:Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Vzhled</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Water">
        <source>Water</source>
        <target>Voda</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Water material.">
        <source>Water material.</source>
        <target>Materiál – voda.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Water, properties @20C">
        <source>Water, properties @20C</source>
        <target>Voda, vlastnosti @20C</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Water-001">
        <source>Water-001</source>
        <target>Vnitřní bazén</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Water-002">
        <source>Water-002</source>
        <target>Mokřina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Water-003">
        <source>Water-003</source>
        <target>Tropická</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Water-004">
        <source>Water-004</source>
        <target>Čiré jezero</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Water-005">
        <source>Water-005</source>
        <target>Kalná řeka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Water-006">
        <source>Water-006</source>
        <target>Plavecký bazén</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Water-007">
        <source>Water-007</source>
        <target>Zrcadlící bazén</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Water-008">
        <source>Water-008</source>
        <target>Tropická modř</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="WaterSchema_localname:Water">
        <source>Water</source>
        <target>Voda</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="WaterSchema_localtype:Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Vzhled</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wave">
        <source>Wave</source>
        <target>Vlna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wave map.">
        <source>Wave map.</source>
        <target>Mapa vln.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="WaveSchema_localname:Wave">
        <source>Wave</source>
        <target>Vlna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="WaveSchema_localtype:Texture">
        <source>Texture</source>
        <target>Textura</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="White and green marble stone floor">
        <source>White and green marble stone floor</source>
        <target>Bílá a zelená podlaha z mramorového kamane</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="White square bricks with black floral patterns">
        <source>White square bricks with black floral patterns</source>
        <target>Bílé čtvercové cihly s černými květinovými vzory</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Window glass">
        <source>Window glass</source>
        <target>Okenní sklo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood">
        <source>Wood</source>
        <target>Dřevo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood map.">
        <source>Wood map.</source>
        <target>Mapa dřeva.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood structural asset.">
        <source>Wood structural asset.</source>
        <target>Dřevěná konstrukční komponenta.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-001">
        <source>Wood-001</source>
        <target>Americká třešeň</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-002">
        <source>Wood-002</source>
        <target>Buk – drážkovaný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-003">
        <source>Wood-003</source>
        <target>Buk – hnědá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-004">
        <source>Wood-004</source>
        <target>Buk – toastová hnědá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-005">
        <source>Wood-005</source>
        <target>Buk – medová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-006">
        <source>Wood-006</source>
        <target>Buk – třešňová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-007">
        <source>Wood-007</source>
        <target>Buk – whisky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-008">
        <source>Wood-008</source>
        <target>Buk – Jáva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-009">
        <source>Wood-009</source>
        <target>Buk – Amaretto</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-010">
        <source>Wood-010</source>
        <target>Buk – přírodní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-011">
        <source>Wood-011</source>
        <target>Buk – přírodní neopracovaný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-012">
        <source>Wood-012</source>
        <target>Buk – růžové dřevo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-013">
        <source>Wood-013</source>
        <target>Buk – pažba</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-014">
        <source>Wood-014</source>
        <target>Buk – Galliano</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-015">
        <source>Wood-015</source>
        <target>Buk – čokoládově hnědá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-016">
        <source>Wood-016</source>
        <target>Buk – lesní plody</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-017">
        <source>Wood-017</source>
        <target>Buk – mystická hnědá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-018">
        <source>Wood-018</source>
        <target>Brazilský týk – přírodní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-019">
        <source>Wood-019</source>
        <target>Bílý ořech</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-020">
        <source>Wood-020</source>
        <target>Bílý ořech – tlakově nanášené barvivo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-021">
        <source>Wood-021</source>
        <target>Bílý ořech – neopracovaný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-022">
        <source>Wood-022</source>
        <target>Přírodní javor – patinovaný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-023">
        <source>Wood-023</source>
        <target>Přírodní javor – klasický neopracovaný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-024">
        <source>Wood-024</source>
        <target>Přírodní javor – klasický opracovaný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-025">
        <source>Wood-025</source>
        <target>Javor – růžové dřevo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-026">
        <source>Wood-026</source>
        <target>Javor – toastová hnědá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-027">
        <source>Wood-027</source>
        <target>Javor – Galliano</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-028">
        <source>Wood-028</source>
        <target>Javor – čokoládově hnědá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-029">
        <source>Wood-029</source>
        <target>Javor – lesní plody</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-030">
        <source>Wood-030</source>
        <target>Javor – mystická hnědá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-031">
        <source>Wood-031</source>
        <target>Přírodní javor – lesklý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-032">
        <source>Wood-032</source>
        <target>Přírodní javor – tmavý odstín – lesklý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-033">
        <source>Wood-033</source>
        <target>Kempas – přírodní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-034">
        <source>Wood-034</source>
        <target>Andiroba – přírodní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-035">
        <source>Wood-035</source>
        <target>Dub červený – přírodní patinovaný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-036">
        <source>Wood-036</source>
        <target>Dub červený – přírodní klasický</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-037">
        <source>Wood-037</source>
        <target>Dub červený – přírodní klasický neopracovaný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-038">
        <source>Wood-038</source>
        <target>Dub červený – přírodní venkovský</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-039">
        <source>Wood-039</source>
        <target>Dub červený – růžové dřevo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-040">
        <source>Wood-040</source>
        <target>Dub červený – medová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-041">
        <source>Wood-041</source>
        <target>Dub červený – whisky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-042">
        <source>Wood-042</source>
        <target>Dub červený – Jáva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-043">
        <source>Wood-043</source>
        <target>Dub červený – Amaretto</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-044">
        <source>Wood-044</source>
        <target>Dub červený – čokoládově hnědá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-045">
        <source>Wood-045</source>
        <target>Dub červený – lesní plody</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-046">
        <source>Wood-046</source>
        <target>Dub červený – mystická hnědá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-047">
        <source>Wood-047</source>
        <target>Dub červený – přírodní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-048">
        <source>Wood-048</source>
        <target>Dub červený – přírodní přibarvený</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-049">
        <source>Wood-049</source>
        <target>Javor stříbrný – hnědá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-050">
        <source>Wood-050</source>
        <target>Javor stříbrný – růžové dřevo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-051">
        <source>Wood-051</source>
        <target>Javor stříbrný – medová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-052">
        <source>Wood-052</source>
        <target>Javor stříbrný – pažba</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-053">
        <source>Wood-053</source>
        <target>Javor stříbrný – Galliano</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-054">
        <source>Wood-054</source>
        <target>Javor stříbrný – čokoládově hnědá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-055">
        <source>Wood-055</source>
        <target>Javor stříbrný – lesní plody</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-056">
        <source>Wood-056</source>
        <target>Javor stříbrný – mystická hnědá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-057">
        <source>Wood-057</source>
        <target>Javor stříbrný – přírodní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-058">
        <source>Wood-058</source>
        <target>Javor stříbrný – přírodní přibarvený</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-059">
        <source>Wood-059</source>
        <target>Tigerwood – přírodní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-060">
        <source>Wood-060</source>
        <target>Jasan americký – Jáva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-061">
        <source>Wood-061</source>
        <target>Jasan americký – Amaretto</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-062">
        <source>Wood-062</source>
        <target>Jasan americký – Galliano</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-063">
        <source>Wood-063</source>
        <target>Jasan americký – čokoládově hnědá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-064">
        <source>Wood-064</source>
        <target>Jasan americký – lesní plody</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-065">
        <source>Wood-065</source>
        <target>Kaštan – přírodní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-066">
        <source>Wood-066</source>
        <target>Kaštan – přírodní neopracovaný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-067">
        <source>Wood-067</source>
        <target>Dub zimní – Galliano</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-068">
        <source>Wood-068</source>
        <target>Dub zimní – čokoládově hnědá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-069">
        <source>Wood-069</source>
        <target>Dub zimní – lesní plody</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-070">
        <source>Wood-070</source>
        <target>Dub zimní – mystická hnědá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-071">
        <source>Wood-071</source>
        <target>Dub zimní – přírodní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-072">
        <source>Wood-072</source>
        <target>Planá třešeň – přírodní 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-073">
        <source>Wood-073</source>
        <target>Planá třešeň – přírodní 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-074">
        <source>Wood-074</source>
        <target>Planá třešeň – drážkovaná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-075">
        <source>Wood-075</source>
        <target>Planá třešeň – středně hnědá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-076">
        <source>Wood-076</source>
        <target>Planá třešeň – růžové dřevo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-077">
        <source>Wood-077</source>
        <target>Planá třešeň – toastová hnědá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-078">
        <source>Wood-078</source>
        <target>Planá třešeň – medová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-079">
        <source>Wood-079</source>
        <target>Planá třešeň – třešňová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-080">
        <source>Wood-080</source>
        <target>Planá třešeň – pažba</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-081">
        <source>Wood-081</source>
        <target>Planá třešeň – pažba neopracovaná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-082">
        <source>Wood-082</source>
        <target>Planá třešeň – whisky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-083">
        <source>Wood-083</source>
        <target>Planá třešeň – Jáva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-084">
        <source>Wood-084</source>
        <target>Planá třešeň – Amaretto</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-085">
        <source>Wood-085</source>
        <target>Planá třešeň – Galliano</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-086">
        <source>Wood-086</source>
        <target>Planá třešeň – čokoládově hnědá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-087">
        <source>Wood-087</source>
        <target>Planá třešeň – lesní plody</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-088">
        <source>Wood-088</source>
        <target>Planá třešeň – mystická hnědá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-089">
        <source>Wood-089</source>
        <target>Ořech – světle obarvený bez lesku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-090">
        <source>Wood-090</source>
        <target>Ořech – přírodní leštěný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-091">
        <source>Wood-091</source>
        <target>Bříza – přírodní bez lesku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-092">
        <source>Wood-092</source>
        <target>Bříza – masiv přírodní nízký lesk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-093">
        <source>Wood-093</source>
        <target>Bříza – přírodní střední lesk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-094">
        <source>Wood-094</source>
        <target>Bříza – přírodní leštěná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-095">
        <source>Wood-095</source>
        <target>Bříza – masiv světle obarvený – bez lesku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-096">
        <source>Wood-096</source>
        <target>Bříza – masiv tmavě obarvený – bez lesku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-097">
        <source>Wood-097</source>
        <target>Bříza – masiv tmavě obarvený – střední lesk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-098">
        <source>Wood-098</source>
        <target>Třešeň – masiv tmavě obarvený – střední lesk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-099">
        <source>Wood-099</source>
        <target>Třešeň – masiv tmavě obarvený – bez lesku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-100">
        <source>Wood-100</source>
        <target>Třešeň – masiv světle obarvený – bez lesku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-101">
        <source>Wood-101</source>
        <target>Třešeň – přírodní – střední lesk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-102">
        <source>Wood-102</source>
        <target>Třešeň – světle obarvená – nízký lesk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-103">
        <source>Wood-103</source>
        <target>Třešeň – světle obarvená – bez lesku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-104">
        <source>Wood-104</source>
        <target>Třešeň – světlá surová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-105">
        <source>Wood-105</source>
        <target>Třešeň – světlá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-106">
        <source>Wood-106</source>
        <target>Mahagon – masiv tmavě obarvený – střední lesk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-107">
        <source>Wood-107</source>
        <target>Mahagon – masiv tmavě obarvený – bez lesku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-108">
        <source>Wood-108</source>
        <target>Mahagon – masiv světle obarvený – bez lesku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-109">
        <source>Wood-109</source>
        <target>Mahagon – přírodní leštěný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-110">
        <source>Wood-110</source>
        <target>Mahagon – tmavě obarvený leštěný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-111">
        <source>Wood-111</source>
        <target>Dub zimní – masiv světle obarvený – bez lesku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-112">
        <source>Wood-112</source>
        <target>Dub červený – přírodní – bez lesku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-113">
        <source>Wood-113</source>
        <target>Dub červený – světle obarvený – střední lesk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-114">
        <source>Wood-114</source>
        <target>Dub červený – světle obarvený – bez lesku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-115">
        <source>Wood-115</source>
        <target>Dub zimní – přírodní – střední lesk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-116">
        <source>Wood-116</source>
        <target>Dub zimní – světle obarvený – bez lesku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-117">
        <source>Wood-117</source>
        <target>Borovice těžká – masiv přírodní – nízký lesk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-118">
        <source>Wood-118</source>
        <target>Borovice těžká – masiv přírodní – leštěná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-119">
        <source>Wood-119</source>
        <target>Borovice těžká – masiv tmavě obarvený – střední lesk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-120">
        <source>Wood-120</source>
        <target>Borovice těžká – masiv tmavě obarvený – bez lesku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-121">
        <source>Wood-121</source>
        <target>Borovice těžká – masiv světle obarvený – bez lesku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-122">
        <source>Wood-122</source>
        <target>Borovice těžká – přírodní – bez lesku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-123">
        <source>Wood-123</source>
        <target>Borovice těžká – světle obarvené – leštěná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-124">
        <source>Wood-124</source>
        <target>Týk – masiv tmavě obarvený – leštěný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-125">
        <source>Wood-125</source>
        <target>Týk – přírodní – leštěný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-126">
        <source>Wood-126</source>
        <target>Týk – masiv světle obarvený – bez lesku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-127">
        <source>Wood-127</source>
        <target>Týk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-128">
        <source>Wood-128</source>
        <target>Dub – diagonální</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-129">
        <source>Wood-129</source>
        <target>Překližka – zvětralá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-130">
        <source>Wood-130</source>
        <target>Dřevotřísková deska</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-131">
        <source>Wood-131</source>
        <target>Růžové dřevo – přírodní – nízký lesk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-132">
        <source>Wood-132</source>
        <target>Růžové dřevo – světle obarvené – bez lesku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-133">
        <source>Wood-133</source>
        <target>Růžové dřevo – masiv světle obarvený – bez lesku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-134">
        <source>Wood-134</source>
        <target>Deskový obklad – hnědý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-135">
        <source>Wood-135</source>
        <target>Deskový obklad – žluto-hnědý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-136">
        <source>Wood-136</source>
        <target>Jilm – světle obarvený – bez lesku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-137">
        <source>Wood-137</source>
        <target>Bříza – masiv tmavě obarvený – leštěný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-138">
        <source>Wood-138</source>
        <target>Bříza – masiv světle obarvený – nízký lesk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-139">
        <source>Wood-139</source>
        <target>Mahagon – masiv přírodní – leštěný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-140">
        <source>Wood-140</source>
        <target>Borovice – surové</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-141">
        <source>Wood-141</source>
        <target>Mahagon – masiv tmavě obarvený – leštěný 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-142">
        <source>Wood-142</source>
        <target>Dub zimní – masiv přírodní – střední lesk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-143">
        <source>Wood-143</source>
        <target>Borovice těžká – masiv světle obarvený – nízký lesk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-144">
        <source>Wood-144</source>
        <target>Týk – masiv přírodní – střední lesk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-145">
        <source>Wood-145</source>
        <target>Bříza – tmavě obarvená – leštěná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-146">
        <source>Wood-146</source>
        <target>Bříza – světle obarvená – střední lesk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-147">
        <source>Wood-147</source>
        <target>Třešeň – přírodní – nízký lesk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-148">
        <source>Wood-148</source>
        <target>Třešeň – přírodní – bez lesku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-149">
        <source>Wood-149</source>
        <target>Třešeň – tmavě obarvená – nízký lesk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-150">
        <source>Wood-150</source>
        <target>Třešeň – tmavě obarvená – střední lesk 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-151">
        <source>Wood-151</source>
        <target>Mahagon – přírodní – nízký lesk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-152">
        <source>Wood-152</source>
        <target>Dub červený – přírodní – nízký lesk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-153">
        <source>Wood-153</source>
        <target>Dub červený – tmavě obarvený – nízký lesk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-154">
        <source>Wood-154</source>
        <target>Dub zimní – tmavě obarvený – leštěný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-155">
        <source>Wood-155</source>
        <target>Dub zimní – světle obarvený – leštěný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-156">
        <source>Wood-156</source>
        <target>Borovice těžká – přírodní – leštěná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-157">
        <source>Wood-157</source>
        <target>Borovice těžká – tmavě obarvená – střední lesk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-158">
        <source>Wood-158</source>
        <target>Týk – přírodní – střední lesk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-159">
        <source>Wood-159</source>
        <target>Týk – přírodní – bez lesku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-160">
        <source>Wood-160</source>
        <target>Týk – tmavě obarvený – střední lesk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-161">
        <source>Wood-161</source>
        <target>Týk – tmavě obarvený – bez lesku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-162">
        <source>Wood-162</source>
        <target>Deskový obklad – jasan</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-163">
        <source>Wood-163</source>
        <target>Javor – masiv přírodní – nízký lesk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-164">
        <source>Wood-164</source>
        <target>Javor – masiv přírodní – střední lesk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-165">
        <source>Wood-165</source>
        <target>Javor – masiv přírodní – bez lesku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-166">
        <source>Wood-166</source>
        <target>Javor – masiv přírodní – leštěný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-167">
        <source>Wood-167</source>
        <target>Javor – masiv světle obarvený – nízký lesk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-168">
        <source>Wood-168</source>
        <target>Javor – tmavě obarvený – leštěný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-169">
        <source>Wood-169</source>
        <target>Javor – světle obarvený – střední lesk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-170">
        <source>Wood-170</source>
        <target>Javor – světle obarvený – bez lesku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood/Panels">
        <source>Wood/Panels</source>
        <target>Dřevo/Panely</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="WoodSchema_localname:Wood">
        <source>Wood</source>
        <target>Dřevo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="WoodSchema_localtype:Texture">
        <source>Texture</source>
        <target>Textura</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.Finish Carpentry.Plastic Laminates.Light Beige">
        <source>Woods - Plastics.Finish Carpentry.Plastic Laminates.Light Beige</source>
        <target>Dřevo a plasty.Obkladové materiály.Lamináty.Světle béžová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.Finish Carpentry.Plastic Laminates.Light Brown">
        <source>Woods - Plastics.Finish Carpentry.Plastic Laminates.Light Brown</source>
        <target>Dřevo a plasty.Obkladové materiály.Lamináty.Světle hnědá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Boards">
        <source>Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Boards</source>
        <target>Dřevo a plasty.Obkladové materiály.Dřevo.Desky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Cherry">
        <source>Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Cherry</source>
        <target>Dřevo a plasty.Obkladové materiály.Dřevo.Třešeň</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Cherry.2">
        <source>Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Cherry.2</source>
        <target>Dřevo a plasty.Obkladové materiály.Dřevo.Třešeň.2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Hickory">
        <source>Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Hickory</source>
        <target>Dřevo a plasty.Obkladové materiály.Dřevo.Bílý ořech</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Mahogany">
        <source>Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Mahogany</source>
        <target>Dřevo a plasty.Obkladové materiály.Dřevo.Mahagon</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Maple">
        <source>Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Maple</source>
        <target>Dřevo a plasty.Obkladové materiály.Dřevo.Javor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Paneling.1">
        <source>Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Paneling.1</source>
        <target>Dřevo a plasty.Obkladové materiály.Obložení.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Pine">
        <source>Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Pine</source>
        <target>Dřevo a plasty.Obkladové materiály.Dřevo.Borovice</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Poplar">
        <source>Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Poplar</source>
        <target>Dřevo a plasty.Obkladové materiály.Dřevo.Topol</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Red Birch">
        <source>Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Red Birch</source>
        <target>Dřevo a plasty.Obkladové materiály.Dřevo.Červená bříza</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Red Oak">
        <source>Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Red Oak</source>
        <target>Dřevo a plasty.Obkladové materiály.Dřevo.Červený dub</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Redwood">
        <source>Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Redwood</source>
        <target>Dřevo a plasty.Obkladové materiály.Dřevo.Borové dřevo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Teak">
        <source>Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Teak</source>
        <target>Dřevo a plasty.Obkladové materiály.Dřevo.Teak</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Walnut">
        <source>Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Walnut</source>
        <target>Dřevo a plasty.Obkladové materiály.Dřevo.Ořech</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.White Ash">
        <source>Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.White Ash</source>
        <target>Dřevo a plasty.Obkladové materiály.Dřevo.Bílý jasan</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.White Oak">
        <source>Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.White Oak</source>
        <target>Dřevo a plasty.Obkladové materiály.Dřevo.Bílý dub</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.FinishCarpentry.Lacquer">
        <source>Woods - Plastics.FinishCarpentry.Lacquer</source>
        <target>Dřevo a plasty.Obkladové materiály.Lak</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.FinishCarpentry.Shellac">
        <source>Woods - Plastics.FinishCarpentry.Shellac</source>
        <target>Dřevo a plasty.Obkladové materiály.Šelak</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.FinishCarpentry.Siding.Bevel">
        <source>Woods - Plastics.FinishCarpentry.Siding.Bevel</source>
        <target>Dřevo a plasty.Obkladové materiály.Obklady.Fazetové</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.FinishCarpentry.Siding.Board - Batten">
        <source>Woods - Plastics.FinishCarpentry.Siding.Board - Batten</source>
        <target>Dřevo a plasty.Obkladové materiály.Obložení.Deska – prkno</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.FinishCarpentry.Siding.ShipLap">
        <source>Woods - Plastics.FinishCarpentry.Siding.ShipLap</source>
        <target>Dřevo a plasty.Obkladové materiály.Obložení.Přeplátované prkno</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.FinishCarpentry.Siding.SplitLog">
        <source>Woods - Plastics.FinishCarpentry.Siding.SplitLog</source>
        <target>Dřevo a plasty.Obkladové materiály.Obložení.Půlená kláda</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.FinishCarpentry.Siding.Tongue - Groove">
        <source>Woods - Plastics.FinishCarpentry.Siding.Tongue - Groove</source>
        <target>Dřevo a plasty.Obkladové materiály.Obklady.Palubky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.FinishCarpentry.Urethane">
        <source>Woods - Plastics.FinishCarpentry.Urethane</source>
        <target>Dřevo a plasty.Obkladové materiály.Uretan</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.FinishCarpentry.Wax.Black">
        <source>Woods - Plastics.FinishCarpentry.Wax.Black</source>
        <target>Dřevo a plasty.Obkladové materiály.Vosk.Černý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.FinishCarpentry.Wax.Red">
        <source>Woods - Plastics.FinishCarpentry.Wax.Red</source>
        <target>Dřevo a plasty.Obkladové materiály.Vosk.Červený</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.FinishCarpentry.Wood.Ironwood">
        <source>Woods - Plastics.FinishCarpentry.Wood.Ironwood</source>
        <target>Dřevo a plasty.Obkladové materiály.Dřevo.Obíjené dřevo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.FinishCarpentry.Wood.Roble">
        <source>Woods - Plastics.FinishCarpentry.Wood.Roble</source>
        <target>Dřevo a plasty.Obkladové materiály.Dřevo.Loupané</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.Masonite.Paneling">
        <source>Woods - Plastics.Masonite.Paneling</source>
        <target>Dřevo a plasty.Masonit.Panely</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.Plastics.PVC.White">
        <source>Woods - Plastics.Plastics.PVC.White</source>
        <target>Dřevo a plasty.Plasty.PVC.Bílý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods&amp;Plastics.Cardboard.Chipboard">
        <source>Woods&amp;Plastics.Cardboard.Chipboard</source>
        <target>Dřevo a plasty.Karton.Třísková deska</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods&amp;Plastics.Cardboard.Corrugated">
        <source>Woods&amp;Plastics.Cardboard.Corrugated</source>
        <target>Dřevo a plasty.Karton.Vlnitá lepenka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods&amp;Plastics.FinishCarpentry.Wood.Andiroba">
        <source>Woods&amp;Plastics.FinishCarpentry.Wood.Andiroba</source>
        <target>Dřevo a plasty.Dokončovací tesařské práce.Dřevo.Andiroba</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods&amp;Plastics.FinishCarpentry.Wood.Beech">
        <source>Woods&amp;Plastics.FinishCarpentry.Wood.Beech</source>
        <target>Dřevo a plasty.Dokončovací tesařské práce.Dřevo.Bříza</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods&amp;Plastics.FinishCarpentry.Wood.Bocote">
        <source>Woods&amp;Plastics.FinishCarpentry.Wood.Bocote</source>
        <target>Dřevo a plasty.Dokončovací tesařské práce.Dřevo.Mexický palisandr</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods&amp;Plastics.FinishCarpentry.Wood.BurrElm">
        <source>Woods&amp;Plastics.FinishCarpentry.Wood.BurrElm</source>
        <target>Dřevo a plasty.Dokončovací tesařské práce.Dřevo.Jilm</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods&amp;Plastics.FinishCarpentry.Wood.Cocobolo">
        <source>Woods&amp;Plastics.FinishCarpentry.Wood.Cocobolo</source>
        <target>Dřevo a plasty.Dokončovací tesařské práce.Dřevo.Cocobolo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods&amp;Plastics.FinishCarpentry.Wood.EnglishOak">
        <source>Woods&amp;Plastics.FinishCarpentry.Wood.EnglishOak</source>
        <target>Dřevo a plasty.Dokončovací tesařské práce.Dřevo.Anglický dub</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods&amp;Plastics.FinishCarpentry.Wood.Goncalo">
        <source>Woods&amp;Plastics.FinishCarpentry.Wood.Goncalo</source>
        <target>Dřevo a plasty.Dokončovací tesařské práce.Dřevo.Goncalo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods&amp;Plastics.FinishCarpentry.Wood.RoseMyrtle">
        <source>Woods&amp;Plastics.FinishCarpentry.Wood.RoseMyrtle</source>
        <target>Dřevo a plasty.Dokončovací tesařské práce.Dřevo.Růžová myrta</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods&amp;Plastics.FinishCarpentry.Wood.Spruce">
        <source>Woods&amp;Plastics.FinishCarpentry.Wood.Spruce</source>
        <target>Dřevo a plasty.Dokončovací tesařské práce.Dřevo.Smrk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods&amp;Plastics.Masonite.Pegboard">
        <source>Woods&amp;Plastics.Masonite.Pegboard</source>
        <target>Dřevo a plasty.Stěnové konstrukce.Perforovaná dřevovláknitá deska</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods&amp;Plastics.Plastics.Latex">
        <source>Woods&amp;Plastics.Plastics.Latex</source>
        <target>Dřevo a plasty.Plasty.Latex</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods&amp;Plastics.Pressboard.Paneling">
        <source>Woods&amp;Plastics.Pressboard.Paneling</source>
        <target>Dřevo a plasty.Lisovaná deska.Obkladové panely</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wrought copper">
        <source>Wrought copper</source>
        <target>Tvářená měď</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wrought steel">
        <source>Wrought steel</source>
        <target>Tvářená ocel</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Year">
        <source>Year:</source>
        <target>Rok:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Year:uilabel">
        <source>Year:</source>
        <target>Rok:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="a_incandescent">
        <source>Incandescent Filament Lamp</source>
        <target>Vláknová žárovka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="acoustic">
        <source>acoustic</source>
        <target>akustika</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="active">
        <source>Active</source>
        <target>Aktivní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="active:uilabel">
        <source>Active</source>
        <target>Aktivní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="adobe">
        <source>adobe</source>
        <target>vepřovice</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="aerial_perspective">
        <source>Atmospheric Haze</source>
        <target>Atmosférická mlha</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="aggregate">
        <source>aggregate</source>
        <target>přísada</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="alabaster">
        <source>alabaster</source>
        <target>alabastr</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="algae">
        <source>algae</source>
        <target>řasy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="alloy">
        <source>alloy</source>
        <target>slitina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="aluminium">
        <source>aluminium</source>
        <target>hliník</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="aluminum">
        <source>aluminum</source>
        <target>hliník</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="amber">
        <source>amber</source>
        <target>jantar</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ambientColor">
        <source>Ambient Color:</source>
        <target>Okolní barva:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ambientColor:uilabel">
        <source>Ambient Color:</source>
        <target>Okolní barva:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ambientOnly">
        <source>Ambient Only:</source>
        <target>Pouze okolí:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ambientOnly:uilabel">
        <source>Ambient Only:</source>
        <target>Pouze okolí:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ambientocclusion">
        <source>ambientocclusion</source>
        <target>okolní okluze</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ambientocclusion_group">
        <source>Ambient Occlusion Properties</source>
        <target>Vlastnosti okolní okluze</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="andiroba">
        <source>andiroba</source>
        <target>andiroba</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="anodized">
        <source>anodized</source>
        <target>eloxovaný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="antique">
        <source>antique</source>
        <target>antický</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="aperture:uilabel">
        <source>aperture</source>
        <target>otvor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="aqua">
        <source>aqua</source>
        <target>světle zelenomodrá barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="architectural">
        <source>architectural</source>
        <target>architektonický</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="area">
        <source>Area</source>
        <target>Plocha</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ash">
        <source>ash</source>
        <target>jasan</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="aspect">
        <source>Aspect</source>
        <target>Aspekt</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="aspect_ratio:uilabel">
        <source>aspect_ratio</source>
        <target>poměr_stran</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="asphalt">
        <source>asphalt</source>
        <target>asfalt</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="asset_description">
        <source>Description</source>
        <target>Popis</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="asset_information">
        <source>Information</source>
        <target>Informace</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="asset_information1">
        <source>Descriptive Information</source>
        <target>Popisné informace</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="asset_information2">
        <source>Product Information</source>
        <target>Informace o produktu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="asset_information3">
        <source>Revit Annotation Information</source>
        <target>Poznámky aplikace Revit</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="asset_keywords">
        <source>Keywords</source>
        <target>Klíčová slova</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="asset_name">
        <source>Name</source>
        <target>Název</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="asset_source">
        <source>Source</source>
        <target>Zdroj</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="asset_texture_paths">
        <source>Texture Paths</source>
        <target>Cesta k textuře</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="asset_type">
        <source>Type</source>
        <target>Typ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="asset_version">
        <source>Version</source>
        <target>Verze</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="atmosShadowColAmnt">
        <source>Amount:</source>
        <target>Množství:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="atmosShadowColAmnt:uilabel">
        <source>Amount:</source>
        <target>Množství:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="atmosShadowOn">
        <source>On:</source>
        <target>Zapnuto:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="atmosShadowOn:uilabel">
        <source>On:</source>
        <target>Zapnuto:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="atmosShadowOpacity">
        <source>Opacity:</source>
        <target>Neprůhlednost:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="atmosShadowOpacity:uilabel">
        <source>Opacity:</source>
        <target>Neprůhlednost:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="atmosShadows">
        <source>Atmospheric Shadows</source>
        <target>Atmosférické stíny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="automatic_photon_energy:uilabel">
        <source>Automatic Photon Energy:</source>
        <target>Automatická fotonová energie:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="background">
        <source>Background Shader:</source>
        <target>Odstínění pozadí:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="background:uilabel">
        <source>Background Shader:</source>
        <target>Odstínění pozadí:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="backgroundOn">
        <source>Background On:</source>
        <target>Pozadí zapnuto:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="backgroundOn:uilabel">
        <source>Background On:</source>
        <target>Pozadí zapnuto:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="backgroundx">
        <source>Background</source>
        <target>Pozadí</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bank">
        <source>bank</source>
        <target>břeh</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="base">
        <source>Fixture</source>
        <target>Příslušenství</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="base_highlights_group_label">
        <source>Base Highlights</source>
        <target>Základní zvýraznění</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="basic">
        <source>basic</source>
        <target>základní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="basic_props1">
        <source>Basic Thermal</source>
        <target>Základní tepelné</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bathroom">
        <source>bathroom</source>
        <target>koupelna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bayou">
        <source>bayou</source>
        <target>odtok</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bedroom">
        <source>bedroom</source>
        <target>ložnice</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="beech">
        <source>beech</source>
        <target>buk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="beechwood">
        <source>beechwood</source>
        <target>bukové dřevo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="beige">
        <source>beige</source>
        <target>béžová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="beige plaid">
        <source>beige plaid</source>
        <target>béžový pléd</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bermuda">
        <source>bermuda</source>
        <target>Bermudy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="birch">
        <source>birch</source>
        <target>bříza</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="black">
        <source>black</source>
        <target>černý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="block">
        <source>block</source>
        <target>blok</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="blocks">
        <source>blocks</source>
        <target>bloky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="blue">
        <source>blue</source>
        <target>modrá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="board">
        <source>board</source>
        <target>deska</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bog">
        <source>bog</source>
        <target>bažina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bottom_left-1">
        <source>Bottom Left 1:</source>
        <target>Vlevo dole 1:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bottom_left-1:uilabel">
        <source>Bottom Left 1:</source>
        <target>Vlevo dole 1:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bottom_right-1">
        <source>Bottom Right 1:</source>
        <target>Vpravo dole 1:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bottom_right-1:uilabel">
        <source>Bottom Right 1:</source>
        <target>Vpravo dole 1:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="brass">
        <source>brass</source>
        <target>mosaz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="break_def_map:uilabel">
        <source>Break Def Map</source>
        <target>Mapa definic přerušení</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="brick">
        <source>brick</source>
        <target>cihla</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="brightness">
        <source>Brightness:</source>
        <target>Jas:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="brightness:uilabel">
        <source>Brightness:</source>
        <target>Jas:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="brindle">
        <source>brindle</source>
        <target>strakatá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bronze">
        <source>bronze</source>
        <target>bronz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="broom_curved:uilabel">
        <source>Broom Curved</source>
        <target>Metla zakřivená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="broom_straight:uilabel">
        <source>Broom Straight</source>
        <target>Metla rovná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="brown">
        <source>brown</source>
        <target>hnědá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="brown carpet">
        <source>brown carpet</source>
        <target>hnědý koberec</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="brush_def_map:uilabel">
        <source>Brush Def Map</source>
        <target>Mapa definic kartáčovaných povrchů</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="brushed">
        <source>brushed</source>
        <target>kartáčovaný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bulb">
        <source>bulb</source>
        <target>žárovka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bump_checker_map:uilabel">
        <source>Bump Checker Map</source>
        <target>Mapa šachovnice nerovností</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bump_diamond_map:uilabel">
        <source>Bump Diamond Map</source>
        <target>Mapa kosočtvercových nerovností</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bumpmap_Bitmap">
        <source>Source</source>
        <target>Zdroj</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bumpmap_Bitmap:uilabel">
        <source>Source</source>
        <target>Zdroj</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bumpmap_Bitmap_type_label">
        <source>Data Type</source>
        <target>Typ dat</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bumpmap_Bitmap_type_label:tooltip">
        <source>Defines the type of image used to create the Relief (Bump) effect. The amplitude of the bump effect will be controlled by the Depth parameter in the Scale group.</source>
        <target>Definuje typ obrázku, který se použije k vytvoření efektu reliéfu (nerovností). Amplituda efektu nerovností se bude řídit parametrem Hloubka skupiny Měřítko.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bumpmap_Bitmap_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>Název URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bumpmap_Depth:rightlabel">
        <source>Depth</source>
        <target>Hloubka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bumpmap_Depth:tooltip">
        <source>Depth Amount will specify the distance between valleys and peaks of the bump effect.</source>
        <target>Hodnota hloubky určí vzdálenost mezi depresemi a elevacemi efektu nerovností.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bumpmap_Depth:uilabel">
        <source>Amount</source>
        <target>Množství</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bumpmap_NormalScale:uilabel">
        <source>Amount</source>
        <target>Množství</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bumpmap_Type:bumpmap_height_map">
        <source>Height Map</source>
        <target>Výšková mapa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bumpmap_Type:bumpmap_normal_map">
        <source>Normal Map</source>
        <target>Normální mapa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bumpmap_Type:uilabel">
        <source>Bump Type</source>
        <target>Typ nerovnosti</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bumpmap_advanced_group">
        <source>Advanced</source>
        <target>Pokročilé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bumpmap_height_map">
        <source>Height Map</source>
        <target>Výšková mapa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bumpmap_normal_map">
        <source>Normal Map</source>
        <target>Normální mapa</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bumpmap_position_group">
        <source>Position</source>
        <target>Umístění</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bumpmap_repeat_group">
        <source>Repeat</source>
        <target>Opakovat</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bumpmap_scale_group">
        <source>Scale</source>
        <target>Měřítko</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bumpmap_transforms_group">
        <source>Transforms</source>
        <target>Transformace</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="burgundy">
        <source>burgundy</source>
        <target>karmínově červená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="burl">
        <source>burl</source>
        <target>výrůstek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="burlap">
        <source>burlap</source>
        <target>pytlovina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="burn_highlights">
        <source>Highlights (Burn):</source>
        <target>Zvýraznění (vypálení):</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="burn_highlights:uilabel">
        <source>Highlights (Burn):</source>
        <target>Zvýraznění (vypálení):</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="burnt">
        <source>burnt</source>
        <target>spálená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cadet">
        <source>cadet</source>
        <target>kadet</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cafe">
        <source>cafe</source>
        <target>káva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="camera_shutter">
        <source>Shutter Speed:</source>
        <target>Rychlost uzávěrky:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="camera_shutter:uilabel">
        <source>Shutter Speed:</source>
        <target>Rychlost uzávěrky:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="canary">
        <source>canary</source>
        <target>kanárkový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="candela">
        <source>candelas</source>
        <target>kandely</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="caning">
        <source>caning</source>
        <target>rákosový výplet</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="canvas">
        <source>canvas</source>
        <target>plátno</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cardboard">
        <source>cardboard</source>
        <target>kartón</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="carpet">
        <source>carpet</source>
        <target>koberec</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="carpet with some blue, yellow and red">
        <source>carpet with some blue, yellow and red</source>
        <target>koberec s přídavkem modré, žluté a červené</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cast-in-place">
        <source>cast-in-place</source>
        <target>odlito na místě</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cast_shadows">
        <source>Compute Shadows:</source>
        <target>Vypočítat stíny:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cast_shadows:uilabel">
        <source>Turns on shadows:</source>
        <target>Zapne stíny:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceiling">
        <source>ceiling</source>
        <target>strop</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cement">
        <source>cement</source>
        <target>cement</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic">
        <source>ceramic</source>
        <target>keramika</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramicCool">
        <source>HID Ceramic Metal Halide (Cool)</source>
        <target>HID keramický halogenid (studený)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramicWarm">
        <source>HID Ceramic Metal Halide (Warm)</source>
        <target>HID keramický halogenid (teplý)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_ao_details:rightlabel">
        <source>Use Color From Other Materials</source>
        <target>Použít barvu z ostatních materiálů</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_ao_details:tooltip">
        <source>Enables a more complex mode of Ambient Occlusion that takes object color into account. Note: This improves excessive 'corner darkening' and solves the creation of 'dark rims' by AO around self-illuminating objects.</source>
        <target>Zapíná složitější režim okolní okluze, která bere v úvahu barvu okolních objektů. Poznámka: Zlepší se tak přílišné ztmavnutí rohů a vyřeší to vytváření tmavých okrajů okolní okluzí okolo objektů s vlastním zdrojem světla.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_ao_details:uilabel">
        <source>Use Color From Other Materials</source>
        <target>Použít barvu z ostatních materiálů</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_ao_distance">
        <source>Max Distance</source>
        <target>Maximální vzdálenost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_ao_distance:tooltip">
        <source>Defines the ambient occlusion radius (High= Large coverage area/Slower; Low= Small coverage area/Faster)</source>
        <target>Definuje poloměr okolní okluze (vysoký = velká oblast pokrytí/pomalejší; nízký = malá oblast pokrytí/rychlejší)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_ao_distance:uilabel">
        <source>Max Distance</source>
        <target>Maximální vzdálenost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_ao_on">
        <source>Ambient Occlusion</source>
        <target>Okolní okluze</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_ao_on:tooltip">
        <source>Enables Ambient Occlusion. Emulates the look of true global illumination by using shaders to calculate the extent that an area is occluded or prevented from receiving incoming light. Use this effect with indirect light.</source>
        <target>Zapíná okolní okluzi. Napodobuje vzhled skutečného celkového osvětlení, pomocí shaderů se vypočítává rozsah, ve kterém je oblast okludována, nebo ve kterém je zabráněno přijmutí příchozího světla. Použijte tento efekt s nepřímým světlem.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_ao_on:uilabel">
        <source>Ambient Occlusion</source>
        <target>Okolní okluze</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_ao_samples">
        <source>Samples</source>
        <target>Vzorky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_ao_samples:tooltip">
        <source>Ambient occlusion quality (High= Smoother/Slower; Low= Grainier/Faster)</source>
        <target>Kvalita okolní okluze (vysoká = plynulejší/pomalejší; nízká = zrnitější/rychlejší)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_ao_samples:uilabel">
        <source>Samples</source>
        <target>Vzorky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_application">
        <source>Finish</source>
        <target>Povrchová úprava</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_application:ceramic_high_glossy">
        <source>High Gloss / Glazed</source>
        <target>Vysoký lesk/Glazovaný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_application:ceramic_matte">
        <source>Matte</source>
        <target>Matný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_application:ceramic_satin">
        <source>Satin</source>
        <target>Satén</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_application:tooltip">
        <source>Adjusts the texture of the finished surface.</source>
        <target>Nastavuje texturu upraveného povrchu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_application:uilabel">
        <source>Finish</source>
        <target>Povrchová úprava</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_bump:ceramic_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Vlastní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_bump:ceramic_none">
        <source>None</source>
        <target>Žádné</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_bump:ceramic_wavy">
        <source>Wavy</source>
        <target>Vlny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_bump:uilabel">
        <source>Type</source>
        <target>Typ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_bump_amount">
        <source>Amount</source>
        <target>Množství</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_bump_amount:tooltip">
        <source>Controls the low frequency waves often found in ceramics. Enter higher decimal values (up to 1.0) to increase the depth of the surface irregularities.</source>
        <target>Řídí nízkofrekvenční vlny, které se často vyskytují v keramice. Zadáním vyššího desetinného čísla (do 1,0) lze zvětšit hloubku povrchových nerovností.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_bump_amount:uilabel">
        <source>Amount</source>
        <target>Množství</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_bump_list_label">
        <source>Type</source>
        <target>Typ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_bump_list_label:tooltip">
        <source>Adjusts the pattern used to portray the low frequency waves often found in ceramics.</source>
        <target>Nastavuje vzor použitý k vytvarování nízkofrekvenčních vln, které se často vyskytují v keramice.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_bump_map">
        <source>Image</source>
        <target>Obrázek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_bump_map:uilabel">
        <source>Image</source>
        <target>Obrázek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_bump_panel_label">
        <source>Finish Bumps</source>
        <target>Povrchové nerovnosti</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_ceramic">
        <source>Ceramic</source>
        <target>Keramika</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_color">
        <source>Color</source>
        <target>Barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_color:tooltip">
        <source>Selects a color, image, or procedural texture to create the appearance of the material.</source>
        <target>Vybírá barvu, obrázek nebo procedurální texturu k vytvoření vzhledu materiálu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_color:uilabel">
        <source>Color</source>
        <target>Barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_color_by_object:uilabel">
        <source>Color</source>
        <target>Barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Vlastní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_high_glossy">
        <source>High Gloss / Glazed</source>
        <target>Vysoký lesk/Glazovaný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_matte">
        <source>Matte</source>
        <target>Matný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_pattern:ceramic_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Vlastní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_pattern:ceramic_none">
        <source>None</source>
        <target>Žádné</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_pattern:uilabel">
        <source>Type</source>
        <target>Typ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_pattern_amount">
        <source>Amount</source>
        <target>Množství</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_pattern_amount:tooltip">
        <source>Controls decorative relief patterns.</source>
        <target>Řídí dekorativní vzory reliéfů.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_pattern_amount:uilabel">
        <source>Amount</source>
        <target>Množství</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_pattern_list_label">
        <source>Type</source>
        <target>Typ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_pattern_map:uilabel">
        <source>Image</source>
        <target>Obrázek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_pattern_map_slider_label">
        <source>Image</source>
        <target>Obrázek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_pattern_map_slider_label:tooltip">
        <source>Shows decorative relief patterns.</source>
        <target>Zobrazí dekorativní vzory reliéfů.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_pattern_map_stack_label">
        <source>Relief Pattern</source>
        <target>Vzor reliéfu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_performance_tunning_group">
        <source>Performance Tuning</source>
        <target>Ladění výkonnosti</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_porcelain">
        <source>Porcelain</source>
        <target>Porcelán</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_props">
        <source>Ceramic</source>
        <target>Keramika</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_refl_depth">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Maximální hloubka odrazu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_refl_depth:tooltip">
        <source>Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.</source>
        <target>Počet kolikrát je každý paprsek odražen. Když tento parametr nastaven na nulu, přednost má globální nastavení rendrování.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_refl_depth:uilabel">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Maximální hloubka odrazu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_roundcorners_allow_different_materials:rightlabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Prolnout s ostatními materiály</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_roundcorners_allow_different_materials:tooltip">
        <source>Activate to apply corner rounding effects to any material. Disable to apply corner rounding effects to the surface of the current material only.</source>
        <target>Aktivujte tuto možnost, chcete-li použít efekty zaoblení rohu s libovolným materiálem. Vypněte tuto funkci, chcete-li efekty zaoblení rohu použít pouze na povrch aktuálního materiálu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_roundcorners_allow_different_materials:uilabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Prolnout s ostatními materiály</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_roundcorners_on">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Zaoblit rohy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_roundcorners_on:tooltip">
        <source>Enables simulated round corners. Note: This is only a shading effect, similar to a bump map, whereby no actual geometric changes occur.  This effect only works properly on straight edges.</source>
        <target>Zapne simulaci zaoblení rohů. Poznámka: Jde pouze o efekt stínování,</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_roundcorners_on:uilabel">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Zaoblit rohy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_roundcorners_radius">
        <source>Source</source>
        <target>Zdroj</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_roundcorners_radius:tooltip">
        <source>Adjusts the radius of the round corner effect.</source>
        <target>Upravuje poloměr efektu zaoblení hran.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_roundcorners_radius:uilabel">
        <source>Source</source>
        <target>Zdroj</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_satin">
        <source>Satin</source>
        <target>Satén</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_type">
        <source>Type</source>
        <target>Typ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_type:ceramic_ceramic">
        <source>Ceramic</source>
        <target>Keramika</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_type:ceramic_porcelain">
        <source>Porcelain</source>
        <target>Porcelán</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_type:tooltip">
        <source>Chooses Type of material: Ceramic or Porcelain.</source>
        <target>Vybírá typ materiálu: keramiku nebo porcelán.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_type:uilabel">
        <source>Type</source>
        <target>Typ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_wavy">
        <source>Wavy</source>
        <target>Vlny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cerulean">
        <source>cerulean</source>
        <target>blankytná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="chain">
        <source>chain</source>
        <target>řetěz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="chartreuse">
        <source>chartreuse</source>
        <target>zeleň chartreuse</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="checker">
        <source>checker</source>
        <target>šachovnice</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="checker_Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Vzhled</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="checker_Position">
        <source>Position</source>
        <target>Umístění</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="checker_Repeat">
        <source>Repeat</source>
        <target>Opakovat</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="checker_Scale">
        <source>Scale</source>
        <target>Měřítko</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="checker_color1">
        <source>Color 1</source>
        <target>Barva 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="checker_color1:tooltip">
        <source>Provides the option of selecting a color or a sub-procedural map for one of the checkers</source>
        <target>Poskytuje pro jednu šachovnici možnost výběru barvy nebo subprocedurální mapy.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="checker_color1:uilabel">
        <source>Color 1</source>
        <target>Barva 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="checker_color2">
        <source>Color 2</source>
        <target>Barva 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="checker_color2:tooltip">
        <source>Provides the option of selecting a color or a sub-procedural map for the other checker.</source>
        <target>Poskytuje pro další šachovnici možnost výběru barvy nebo subprocedurální mapy.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="checker_color2:uilabel">
        <source>Color 2</source>
        <target>Barva 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="checker_soften">
        <source>Soften</source>
        <target>Změkčit</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="checker_soften:tooltip">
        <source>Adjusts the value in the amount of softness or blurring between the edge of the two colors or map types. Higher values blur more. A value of 0.0 indicates sharp edges. Range = 0 to 5.00; Default = 0.</source>
        <target>Nastavuje hodnotu udávající úroveň měkkosti či rozmazání na rozhraní dvou barev nebo typů map. Vyšší hodnoty způsobí větší rozmazání. Hodnota 0,0 znamená ostré hrany. Rozsah = 0 až 5,00; výchozí hodnota = 0.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="checker_soften:uilabel">
        <source>Soften</source>
        <target>Změkčit</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="checker_transforms_group">
        <source>Transforms</source>
        <target>Transformace</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cherry">
        <source>cherry</source>
        <target>třešeň</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="chestnut">
        <source>chestnut</source>
        <target>kaštan</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="chiffon">
        <source>chiffon</source>
        <target>šifon</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="chipboard">
        <source>chipboard</source>
        <target>dřevotřísková deska</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="chocolate">
        <source>chocolate</source>
        <target>čokoláda</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="chromate">
        <source>chromate</source>
        <target>chroman</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="chrome">
        <source>chrome</source>
        <target>chrom</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="circular">
        <source>circular</source>
        <target>kruhový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="clear">
        <source>clear</source>
        <target>čirý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cmu">
        <source>cmu</source>
        <target>pórobeton</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="coarse">
        <source>coarse</source>
        <target>surový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cobble">
        <source>cobble</source>
        <target>dlažební kámen</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="coffee">
        <source>coffee</source>
        <target>káva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="colorCorrection">
        <source>Color Correction</source>
        <target>Korekce barev</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="colorCorrection:uilabel">
        <source>Color Correction</source>
        <target>Korekce barev</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="colorDifferentiation">
        <source>Desaturate Low Levels</source>
        <target>Odbarvit nízké úrovně</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="colorDifferentiation:uilabel">
        <source>Desaturate Low Levels</source>
        <target>Odbarvit nízké úrovně</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="colorMapIndependent">
        <source>Affect Indirect Only</source>
        <target>Vliv pouze na nepřímé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="colorMapIndependent:uilabel">
        <source>Affect Indirect Only</source>
        <target>Vliv pouze na nepřímé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="colorShifting">
        <source>Color Shifting:</source>
        <target>Barevný posun:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="colorShifting:none">
        <source>None</source>
        <target>Žádné</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="colorShifting:std_incandescent">
        <source>Standard Incandescent Light</source>
        <target>Světlo standardní vláknové žárovky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="colorShifting:uilabel">
        <source>Color Shifting:</source>
        <target>Barevný posun:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="color_by_object:uilabel">
        <source>Color By Object</source>
        <target>Barva podle objektu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="color_color_input">
        <source>Color:</source>
        <target>Barva:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="color_color_input:uilabel">
        <source>Color:</source>
        <target>Barva:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="common_Shared_Asset:common_independent">
        <source>Independent</source>
        <target>Nezávislé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="common_Shared_Asset:common_shared">
        <source>Shared</source>
        <target>Sdílené</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="common_Shared_Asset:uilabel">
        <source>Sharing</source>
        <target>Sdílení</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="common_Tint_color">
        <source>Tint Color</source>
        <target>Zabarvení</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="common_Tint_color:tooltip">
        <source>Selects a color to tint the appearance of the material.</source>
        <target>Umožňuje vybrat barvu pro zabarvení vzhledu materiálu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="common_Tint_color:uilabel">
        <source>Tint Color</source>
        <target>Zabarvení</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="common_Tint_toggle">
        <source>Tint</source>
        <target>Odstín</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="common_Tint_toggle:uilabel">
        <source>Tint</source>
        <target>Odstín</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="composition">
        <source>composition</source>
        <target>složení</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="compressive_strength_ultimate">
        <source>Ultimate</source>
        <target>Mez pevnosti</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="compressive_strength_ultimate:uilabel">
        <source>Ultimate Compressive Strength</source>
        <target>Mez pevnosti v tlaku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="compressive_stress_yield">
        <source>Yield</source>
        <target>Mez kluzu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="compressive_stress_yield:uilabel">
        <source>Yield Compressive Strength</source>
        <target>Mez kluzu v tlaku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="computer">
        <source>computer</source>
        <target>počítač</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete">
        <source>concrete</source>
        <target>beton</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_acrylic">
        <source>Acrylic</source>
        <target>Akrylový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_ao_details:rightlabel">
        <source>Use Color From Other Materials</source>
        <target>Použít barvu z ostatních materiálů</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_ao_details:tooltip">
        <source>Enables a more complex mode of Ambient Occlusion that takes object color into account. Note: This improves excessive 'corner darkening' and solves the creation of 'dark rims' by AO around self-illuminating objects.</source>
        <target>Zapíná složitější režim okolní okluze, která bere v úvahu barvu okolních objektů. Poznámka: Zlepší se tak přílišné ztmavnutí rohů a vyřeší to vytváření tmavých okrajů okolní okluzí okolo objektů s vlastním zdrojem světla.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_ao_details:uilabel">
        <source>Use Color From Other Materials</source>
        <target>Použít barvu z ostatních materiálů</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_ao_distance">
        <source>Max Distance</source>
        <target>Maximální vzdálenost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_ao_distance:tooltip">
        <source>Defines the ambient occlusion radius (High= Large coverage area/Slower; Low= Small coverage area/Faster)</source>
        <target>Definuje poloměr okolní okluze (vysoký = velká oblast pokrytí/pomalejší; nízký = malá oblast pokrytí/rychlejší)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_ao_distance:uilabel">
        <source>Max Distance</source>
        <target>Maximální vzdálenost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_ao_on">
        <source>Ambient Occlusion</source>
        <target>Okolní okluze</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_ao_on:tooltip">
        <source>Enables Ambient Occlusion. Emulates the look of true global illumination by using shaders to calculate the extent that an area is occluded or prevented from receiving incoming light. Use this effect with indirect light.</source>
        <target>Zapíná okolní okluzi. Napodobuje vzhled skutečného celkového osvětlení, pomocí shaderů se vypočítává rozsah, ve kterém je oblast okludována, nebo ve kterém je zabráněno přijmutí příchozího světla. Použijte tento efekt s nepřímým světlem.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_ao_on:uilabel">
        <source>Ambient Occlusion</source>
        <target>Okolní okluze</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_ao_samples">
        <source>Samples</source>
        <target>Vzorky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_ao_samples:tooltip">
        <source>Ambient occlusion quality (High= Smoother/Slower; Low= Grainier/Faster)</source>
        <target>Kvalita okolní okluze (vysoká = plynulejší/pomalejší; nízká = zrnitější/rychlejší)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_ao_samples:uilabel">
        <source>Samples</source>
        <target>Vzorky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_automatic">
        <source>Automatic</source>
        <target>Automaticky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_base">
        <source>Concrete</source>
        <target>Beton</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_bm_map">
        <source>Image</source>
        <target>Obrázek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_bm_map:tooltip">
        <source>Adds weathering (staining or discoloration) based on a selected image.</source>
        <target>Přidá zvětrávání (skvrny nebo přebarvení) podle vybraného obrázku.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_bm_map:uilabel">
        <source>Image</source>
        <target>Obrázek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_brightmode:concrete_automatic">
        <source>Automatic</source>
        <target>Automaticky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_brightmode:concrete_custom">
        <source>Custom - Image</source>
        <target>Vlastní – obrázek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_brightmode:concrete_none">
        <source>None</source>
        <target>Žádné</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_brightmode:uilabel">
        <source>Weathering</source>
        <target>Zvětrávání</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_brightmode_custom">
        <source>Custom - Image</source>
        <target>Vlastní – obrázek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_brightmode_list_label">
        <source>Type</source>
        <target>Typ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_brightmode_list_label:tooltip">
        <source>Adds weathering (staining or discoloration) automatically.</source>
        <target>Přidá zvětrávání (skvrny nebo přebarvení) automaticky.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_brightmode_panel_label">
        <source>Weathering</source>
        <target>Zvětrávání</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_bump_amount">
        <source>Amount</source>
        <target>Množství</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_bump_amount:tooltip">
        <source>Slides to change surface texture.</source>
        <target>Posouváním lze měnit texturu povrchu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_bump_amount:uilabel">
        <source>Amount</source>
        <target>Množství</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_bump_map">
        <source>Image</source>
        <target>Obrázek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_bump_map:tooltip">
        <source>Uses a bitmap image to select the finish.</source>
        <target>K výběru povrchové úpravy používá rastrový obrázek.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_bump_map:uilabel">
        <source>Image</source>
        <target>Obrázek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_color">
        <source>Color</source>
        <target>Barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_color:tooltip">
        <source>Selects a color, image, or procedural texture to create the appearance of the material.</source>
        <target>Vybírá barvu, obrázek nebo procedurální texturu k vytvoření vzhledu materiálu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_color:uilabel">
        <source>Color</source>
        <target>Barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_color_by_object:uilabel">
        <source>Color By Object</source>
        <target>Barva podle objektu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_curved">
        <source>Broom Curved</source>
        <target>Metla zakřivená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_custom">
        <source>Stamped/Custom</source>
        <target>Orazítkovaný/vlastní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_epoxy">
        <source>Epoxy</source>
        <target>Epoxid</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_finish">
        <source>Finish Bumps</source>
        <target>Povrchové nerovnosti</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_finish:concrete_curved">
        <source>Broom Curved</source>
        <target>Metla zakřivená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_finish:concrete_custom">
        <source>Stamped/Custom</source>
        <target>Orazítkovaný/vlastní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_finish:concrete_polished">
        <source>Polished</source>
        <target>Leštěný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_finish:concrete_smooth">
        <source>Smooth</source>
        <target>Hladký</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_finish:concrete_straight">
        <source>Broom Straight</source>
        <target>Metla rovná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_finish:uilabel">
        <source>Type</source>
        <target>Typ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_finish_list_label">
        <source>Type</source>
        <target>Typ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_finish_list_label:tooltip">
        <source>Controls the surface texture often found in concrete. </source>
        <target>Řídí povrchovou texturu, která se často vyskytuje na betonu. </target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_none">
        <source>None</source>
        <target>Žádné</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_performance_tunning_group">
        <source>Performance Tuning</source>
        <target>Ladění výkonnosti</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_polished">
        <source>Polished</source>
        <target>Leštěné</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_props1">
        <source>Basic Thermal</source>
        <target>Základní tepelné</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_props2">
        <source>Mechanical</source>
        <target>Mechanické</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_props4">
        <source>Concrete</source>
        <target>Beton</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_refl_depth">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Maximální hloubka odrazu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_refl_depth:tooltip">
        <source>Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.</source>
        <target>Počet kolikrát je každý paprsek odražen. Když tento parametr nastaven na nulu, přednost má globální nastavení rendrování.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_refl_depth:uilabel">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Maximální hloubka odrazu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_roundcorners_allow_different_materials:rightlabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Prolnout s ostatními materiály</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_roundcorners_allow_different_materials:tooltip">
        <source>Activate to apply corner rounding effects to any material. Disable to apply corner rounding effects to the surface of the current material only.</source>
        <target>Aktivujte tuto možnost, chcete-li použít efekty zaoblení rohu s libovolným materiálem. Vypněte tuto funkci, chcete-li efekty zaoblení rohu použít pouze na povrch aktuálního materiálu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_roundcorners_allow_different_materials:uilabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Prolnout s ostatními materiály</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_roundcorners_on">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Zaoblit rohy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_roundcorners_on:tooltip">
        <source>Enables simulated round corners. Note: This is only a shading effect, similar to a bump map, whereby no actual geometric changes occur.  This effect only works properly on straight edges.</source>
        <target>Zapne simulaci zaoblení rohů. Poznámka: Jde pouze o efekt stínování,</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_roundcorners_on:uilabel">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Zaoblit rohy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_roundcorners_radius">
        <source>Source</source>
        <target>Zdroj</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_roundcorners_radius:tooltip">
        <source>Adjusts the radius of the round corner effect.</source>
        <target>Upravuje poloměr efektu zaoblení hran.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_roundcorners_radius:uilabel">
        <source>Source</source>
        <target>Zdroj</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_sealant">
        <source>Sealant</source>
        <target>Nátěr</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_sealant:concrete_acrylic">
        <source>Acrylic</source>
        <target>Akrylový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_sealant:concrete_epoxy">
        <source>Epoxy</source>
        <target>Epoxid</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_sealant:concrete_none">
        <source>None</source>
        <target>Žádné</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_sealant:tooltip">
        <source>Specifies the substance used to seal the concrete surface.</source>
        <target>Určuje hmotu použitou k překrytí povrchu betonu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_sealant:uilabel">
        <source>Sealant</source>
        <target>Nátěr</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_smooth">
        <source>Smooth</source>
        <target>Hladký</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_straight">
        <source>Broom Straight</source>
        <target>Metla rovná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="construction">
        <source>construction</source>
        <target>stavba</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="contrast">
        <source>Contrast:</source>
        <target>Kontrast:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="contrast:uilabel">
        <source>Contrast:</source>
        <target>Kontrast:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cool">
        <source>cool</source>
        <target>studený</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="copper">
        <source>copper</source>
        <target>měď</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="coral">
        <source>coral</source>
        <target>korál</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cork">
        <source>cork</source>
        <target>korek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cornsilk">
        <source>cornsilk</source>
        <target>kukuřičné hedvábí</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cozy">
        <source>cozy</source>
        <target>hřejivý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cream">
        <source>cream</source>
        <target>krémová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cross">
        <source>cross</source>
        <target>křížení</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="crush_blacks">
        <source>Shadows:</source>
        <target>Stíny:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="crush_blacks:uilabel">
        <source>Shadows:</source>
        <target>Stíny:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Vlastní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="custom_environment:uilabel">
        <source>Custom Environment</source>
        <target>Uživatelské prostředí</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cutoff_threshold">
        <source>Cutoff Threshold (lx)</source>
        <target>Práh přerušení (lx)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cutoff_threshold:uilabel">
        <source>Cutoff Threshold (lx)</source>
        <target>Práh přerušení (lx)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cyan">
        <source>cyan</source>
        <target>modrozelená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cylinder">
        <source>Cylinder</source>
        <target>Válec</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cylinder_axis">
        <source>Axis:</source>
        <target>Osa:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cylinder_axis:uilabel">
        <source>Axis:</source>
        <target>Osa:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cylinder_radius">
        <source>Radius:</source>
        <target>Poloměr:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cylinder_radius:uilabel">
        <source>Radius:</source>
        <target>Poloměr:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="d50">
        <source>D50 Illuminant (Reference White)</source>
        <target>Svítidlo D50 (referenční bílá)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="d65">
        <source>D65 Illuminant (Reference White)</source>
        <target>Svítidlo D65 (referenční bílá)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="dark">
        <source>dark</source>
        <target>tmavá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="dark bronze">
        <source>dark bronze</source>
        <target>tmavě bronzová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="dark green">
        <source>dark green</source>
        <target>tmavě zelená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_backface_cull:uilabel">
        <source>Backface Cull:</source>
        <target>Vymazání zadní plochy:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_bump_amount">
        <source>Bump Amount:</source>
        <target>Množství nerovností:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_bump_amount:uilabel">
        <source>Bump Amount:</source>
        <target>Množství nerovností:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_bump_map">
        <source>Bump Pattern:</source>
        <target>Vzor nerovnosti:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_bump_map:tooltip">
        <source>Use dark and light areas of an image to specify raised and lowered areas on the decal</source>
        <target>Použít tmavé a světlé plochy obrázku k určení zvýšených a snížených ploch na obtisku.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_bump_map:uilabel">
        <source>Bump Pattern:</source>
        <target>Vzor nerovnosti:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_cutout_opacity">
        <source>Cutouts:</source>
        <target>Vyjmuté části:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_cutout_opacity:tooltip">
        <source>Use a black and white image to cut away areas of the decal. Black areas are cut away.</source>
        <target>Použít černobílý obrázek k určení ploch, které budou z obtisku vyříznuty. Vyňaty budou černé oblasti.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_cutout_opacity:uilabel">
        <source>Cutouts:</source>
        <target>Vyjmuté části:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_diffuse">
        <source>Decal Image File:</source>
        <target>Soubor obrázku obtisku:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_diffuse:uilabel">
        <source>Decal Image File:</source>
        <target>Soubor obrázku obtisku:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_glossiness">
        <source>Finish:</source>
        <target>Povrchová úprava:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_glossiness:tooltip">
        <source>Specify the brightness of the specular highlights (hot spots) on the decal</source>
        <target>Určete jasnost zrcadlových zvýrazněných bodů (aktivních bodů) na obtisku.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_glossiness:uilabel">
        <source>Finish:</source>
        <target>Povrchová úprava:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_glossiness_gloss">
        <source>Gloss</source>
        <target>Lesklý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_glossiness_high_gloss">
        <source>High Gloss</source>
        <target>Vysoký lesk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_glossiness_matte">
        <source>Matte</source>
        <target>Matný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_glossiness_semi_gloss">
        <source>Semi-gloss</source>
        <target>Pololesklý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_reflection_glossy_samples:uilabel">
        <source>Reflection Glossy Samples:</source>
        <target>Vzorky lesklých odrazů:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_reflectivity_at_0deg">
        <source>Reflectivity:</source>
        <target>Odrazivost:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_reflectivity_at_0deg:maxlabel">
        <source>mirror</source>
        <target>zrcadlo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_reflectivity_at_0deg:minlabel">
        <source>dull</source>
        <target>tlumený</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_reflectivity_at_0deg:tooltip">
        <source>Specify how much the decal will reflect other objects around it</source>
        <target>Určete úroveň zrcadlení okolních objektů na obtisku.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_reflectivity_at_0deg:uilabel">
        <source>Reflectivity:</source>
        <target>Odrazivost:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_reflectivity_at_90deg:uilabel">
        <source>Reflectivity:</source>
        <target>Odrazivost:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_refraction_glossy_samples:uilabel">
        <source>Refraction Glossy Samples:</source>
        <target>Vzorky lesklých lomů:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_refraction_index:uilabel">
        <source>Refraction Index:</source>
        <target>Index lomu:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_refraction_translucency_weight:uilabel">
        <source>Refraction Translucency Weight:</source>
        <target>Tloušťka průsvitnosti lomu:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_self_illum_color_temperature:uilabel">
        <source>Luminance Color Temperature</source>
        <target>Teplota barvy svítivosti</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_self_illum_filter_map:uilabel">
        <source>Luminance Filter Map:</source>
        <target>Mapa filtru svítivosti:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_self_illum_luminance">
        <source>Luminance (cd/m^2):</source>
        <target>Svítivost (cd/m^2):</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_self_illum_luminance:tooltip">
        <source>Specify whether and how brightly the decal is illuminated</source>
        <target>Určete zda a jak jasně je obtisk osvětlen.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_self_illum_luminance:uilabel">
        <source>Luminance (cd/m^2):</source>
        <target>Svítivost (cd/m^2):</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_self_illum_luminance_cell_phone_screen">
        <source>Cell phone screen</source>
        <target>Obrazovka mobilního telefonu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_self_illum_luminance_crt_television">
        <source>CRT television</source>
        <target>Televizní obrazovka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_self_illum_luminance_desk_lamp_lens">
        <source>Desk lamp lens</source>
        <target>Čočky stolní lampičky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_self_illum_luminance_dim_glow">
        <source>Dim glow</source>
        <target>Tlumené vyzařování</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_self_illum_luminance_frosted_bulb">
        <source>Frosted bulb</source>
        <target>Mléčná žárovka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_self_illum_luminance_halogen_lamp_lens">
        <source>Halogen lamp lens</source>
        <target>Čočky halogenové lampy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_self_illum_luminance_lamp_ext">
        <source>Lamp shade exterior</source>
        <target>Vnějšek stínu lampy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_self_illum_luminance_lamp_int">
        <source>Lamp shade interior</source>
        <target>Vnitřek stínu lampy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_self_illum_luminance_lcd_screen">
        <source>LCD screen</source>
        <target>LCD obrazovka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_self_illum_luminance_led_panel">
        <source>LED panel</source>
        <target>LED panel</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_self_illum_luminance_not_illuminated">
        <source>Not illuminated</source>
        <target>Neosvětlený</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_transparency">
        <source>Transparency:</source>
        <target>Průhlednost:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_transparency:maxlabel">
        <source>transparent</source>
        <target>průhledný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_transparency:minlabel">
        <source>opaque</source>
        <target>neprůsvitný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_transparency:uilabel">
        <source>Transparency:</source>
        <target>Průhlednost:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decal-1:uilabel">
        <source>Decal 1:</source>
        <target>Obtisk 1:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalbumpmap_Bitmap">
        <source>Image File:</source>
        <target>Soubor obrázku:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalbumpmap_Bitmap:uilabel">
        <source>Image File:</source>
        <target>Soubor obrázku:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalbumpmap_Blur:uilabel">
        <source>Blur</source>
        <target>Zamlžení</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalbumpmap_Filtering:uilabel">
        <source>Filtering</source>
        <target>Filtrování</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalbumpmap_Invert">
        <source>Invert:</source>
        <target>Obrátit:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalbumpmap_Invert:tooltip">
        <source>Swap the bright and dark areas of the image.</source>
        <target>Zaměnit jasné a tmavé plochy obrázku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalbumpmap_Invert:uilabel">
        <source>Invert:</source>
        <target>Obrátit:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalbumpmap_MapChannel:uilabel">
        <source>Map Channel</source>
        <target>Mapovat kanál</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalbumpmap_RGBAmount:uilabel">
        <source>Brightness</source>
        <target>Jas</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalbumpmap_UMirror:uilabel">
        <source>U Mirror</source>
        <target>Zrcadlení U</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalbumpmap_UOffset:uilabel">
        <source>U Offset</source>
        <target>Odsazení U</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalbumpmap_UVScale:uilabel">
        <source>UV Scale</source>
        <target>Měřítko UV</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalbumpmap_UWrap:uilabel">
        <source>U Wrap</source>
        <target>Zalomení U</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalbumpmap_VMirror:uilabel">
        <source>V Mirror</source>
        <target>Zrcadlení V</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalbumpmap_VOffset:uilabel">
        <source>V Offset</source>
        <target>Odsazení V</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalbumpmap_VWrap:uilabel">
        <source>V Wrap</source>
        <target>Zalomení V</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalbumpmap_WAngle:uilabel">
        <source>Angle</source>
        <target>Úhel</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalmap_Bitmap">
        <source>Image File:</source>
        <target>Soubor obrázku:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalmap_Bitmap:uilabel">
        <source>Image File:</source>
        <target>Soubor obrázku:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalmap_Blur:uilabel">
        <source>Blur</source>
        <target>Zamlžení</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalmap_Filtering:uilabel">
        <source>Filtering</source>
        <target>Filtrování</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalmap_Invert:uilabel">
        <source>Invert:</source>
        <target>Obrátit:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalmap_MapChannel:uilabel">
        <source>Map Channel</source>
        <target>Mapovat kanál</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalmap_RGBAmount">
        <source>Brightness:</source>
        <target>Jas:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalmap_RGBAmount:tooltip">
        <source>Adjust the brightness of the image</source>
        <target>Upravit jas obrázku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalmap_RGBAmount:uilabel">
        <source>Brightness</source>
        <target>Jas</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalmap_UMirror:uilabel">
        <source>U Mirror</source>
        <target>Zrcadlení U</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalmap_UOffset:uilabel">
        <source>U Offset</source>
        <target>Odsazení U</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalmap_UVScale:uilabel">
        <source>UV Scale</source>
        <target>Měřítko UV</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalmap_UWrap:uilabel">
        <source>U Wrap</source>
        <target>Zalomení U</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalmap_VMirror:uilabel">
        <source>V Mirror</source>
        <target>Zrcadlení V</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalmap_VOffset:uilabel">
        <source>V Offset</source>
        <target>Odsazení V</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalmap_VWrap:uilabel">
        <source>V Wrap</source>
        <target>Zalomení V</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalmap_WAngle:uilabel">
        <source>Angle</source>
        <target>Úhel</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decayStartDistance">
        <source>Decay Start:</source>
        <target>Počátek útlumu:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decayStartDistance:uilabel">
        <source>Decay Start:</source>
        <target>Počátek útlumu:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decayType">
        <source>Decay Type:</source>
        <target>Typ útlumu:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decayType:inverse">
        <source>Inverse</source>
        <target>Inverzní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decayType:inverseSquare">
        <source>Inverse Square</source>
        <target>Inverzní kvadratický</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decayType:none">
        <source>None</source>
        <target>Žádné</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decayType:uilabel">
        <source>Decay Type:</source>
        <target>Typ útlumu:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decorative">
        <source>decorative</source>
        <target>dekorativní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="denim">
        <source>denim</source>
        <target>džínovina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="diamond">
        <source>diamond</source>
        <target>kosočtverec</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="diamond plate texture">
        <source>diamond plate texture</source>
        <target>kosočtvercová desková textura</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="diamonds">
        <source>diamonds</source>
        <target>kosočtverce</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="diffuse">
        <source>Diffuse:</source>
        <target>Difuzní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="diffuse:uilabel">
        <source>Diffuse:</source>
        <target>Difuzní:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="dimmer">
        <source>Multiplier:</source>
        <target>Násobitel:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="dimmer:uilabel">
        <source>Multiplier:</source>
        <target>Násobitel:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="dimmerPanel">
        <source>Dimming</source>
        <target>Ztlumení jasu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="directional">
        <source>Directional</source>
        <target>Směrový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="dirt">
        <source>dirt</source>
        <target>hliněný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="disc">
        <source>Disc</source>
        <target>Disk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="disc_normal">
        <source>Normal:</source>
        <target>Normálně:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="disc_normal:uilabel">
        <source>Normal:</source>
        <target>Normálně:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="disc_radius">
        <source>Radius:</source>
        <target>Poloměr:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="disc_radius:uilabel">
        <source>Radius:</source>
        <target>Poloměr:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="distribution">
        <source>Distribution:</source>
        <target>Distribuce:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="distribution:diffuse">
        <source>Diffuse</source>
        <target>Difuzní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="distribution:isotropic">
        <source>Uniform</source>
        <target>Stejnoměrný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="distribution:spot">
        <source>Spot</source>
        <target>Tečka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="distribution:uilabel">
        <source>Distribution:</source>
        <target>Distribuce:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="distribution:web">
        <source>Use Light Profile</source>
        <target>Použít profil světla</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="dots">
        <source>dots</source>
        <target>tečky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ecru">
        <source>ecru</source>
        <target>režný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="effects">
        <source>Effects</source>
        <target>Efekty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="electricalEfficiency">
        <source>Electrical Efficiency (lm/W):</source>
        <target>Elektrická účinnost (lm/W):</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="electricalEfficiency:uilabel">
        <source>Electrical Efficiency (lm/W):</source>
        <target>Elektrická účinnost (lm/W):</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="elm">
        <source>elm</source>
        <target>jilm</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="emit_direct_photons:uilabel">
        <source>Emit Direct Photons</source>
        <target>Vyzařovat přímé fotony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="environments">
        <source>environments</source>
        <target>prostředí</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="expanded">
        <source>expanded</source>
        <target>rozšířený</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="exposed">
        <source>exposed</source>
        <target>osvícený</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="exterior">
        <source>exterior</source>
        <target>vnější</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="exterior:uilabel">
        <source>Exterior Daylight</source>
        <target>Denní světlo v exteriéru</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="f2_fluorescentCoolWhite">
        <source>Fluorescent (Cool White)</source>
        <target>Zářivka (studená bílá)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="f3_fluorescentWhite">
        <source>Fluorescent (White)</source>
        <target>Zářivka (bílá)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="f4_fluorescentWarmWhite">
        <source>Fluorescent (Warm White)</source>
        <target>Zářivka (teplá bílá)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="f5_fluorescentDaylight">
        <source>Fluorescent (Daylight)</source>
        <target>Zářivka (denní světlo)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="f6_fluorescentLightWhite">
        <source>Fluorescent (Light White)</source>
        <target>Zářivka (světlá bílá)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="f_number">
        <source>Aperture (f-stop):</source>
        <target>Clona  (clonové číslo):</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="f_number:uilabel">
        <source>Aperture (f-stop):</source>
        <target>Clona  (clonové číslo):</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fabric">
        <source>fabric</source>
        <target>tkanina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fabric with gray, blue and white stripes">
        <source>fabric with gray, blue and white stripes</source>
        <target>tkanina s šedými, modrými a bílými proužky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fabric with yellow and black stripes">
        <source>fabric with yellow and black stripes</source>
        <target>tkanina se žlutými a černými proužky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fabric with yellow and gray stripes">
        <source>fabric with yellow and gray stripes</source>
        <target>tkanina se žlutými a šedými proužky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fabric with yellow and white stripes">
        <source>fabric with yellow and white stripes</source>
        <target>tkanina se žlutými a bílými proužky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="face">
        <source>face</source>
        <target>plocha</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fallOff">
        <source>Fall Off:</source>
        <target>Oblast slabé intenzity:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fallOff:tooltip">
        <source>Spot width, in radians</source>
        <target>Šířka bodu v radiánech</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fallOff:uilabel">
        <source>Fall Off:</source>
        <target>Oblast slabé intenzity:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="farAttenuationEnd">
        <source>End Point:</source>
        <target>Koncový bod:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="farAttenuationEnd:uilabel">
        <source>End Point:</source>
        <target>Koncový bod:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="farAttenuationOn">
        <source>Far Attenuation:</source>
        <target>Vzdálený útlum:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="farAttenuationOn:uilabel">
        <source>Far Attenuation:</source>
        <target>Vzdálený útlum:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="farAttenuationStart">
        <source>Start Point:</source>
        <target>Počáteční bod:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="farAttenuationStart:uilabel">
        <source>Start Point:</source>
        <target>Počáteční bod:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fatigue">
        <source>fatigue</source>
        <target>únavové</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fatigue structural asset.">
        <source>fatigue structural asset.</source>
        <target>únavová konstrukční položka.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fatigue_SN_Behavior">
        <source>Behavior</source>
        <target>Chování</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fatigue_SN_Behavior:sn_Constant">
        <source>Constant</source>
        <target>Konstantní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fatigue_SN_Behavior:sn_Curve">
        <source>S-N Curve</source>
        <target>S-N oblouk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fatigue_SN_Behavior:tooltip">
        <source>Chooses between Constant or Curved S-N behavior.</source>
        <target>Vybere mezi chováním konstantního nebo zakřiveného S-N.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fatigue_SN_Behavior:uilabel">
        <source>Behavior</source>
        <target>Chování</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fatigue_SN_Graph">
        <source>S-N Curve</source>
        <target>S-N oblouk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fatigue_props1">
        <source>Strain-Fatigue Life</source>
        <target>Životnost napětí-únava</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fatigue_props2">
        <source>Stress-Fatigue Life</source>
        <target>Životnost namáhání-únava</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fatigue_props3">
        <source>Compressive Strength</source>
        <target>Pevnost v tlaku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fieldstone">
        <source>fieldstone</source>
        <target>neopracovaný kámen</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="film_iso">
        <source>Film speed (ISO):</source>
        <target>Citlivost filmu (ISO):</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="film_iso:uilabel">
        <source>Film speed (ISO):</source>
        <target>Citlivost filmu (ISO):</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="filterColor">
        <source>Filter Color:</source>
        <target>Barva filtru:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="filterColor:uilabel">
        <source>Filter Color:</source>
        <target>Barva filtru:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fine">
        <source>fine</source>
        <target>jemný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fissured">
        <source>fissured</source>
        <target>rozpukaný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="flags:uilabel">
        <source>Flags</source>
        <target>Příznaky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="flagstone">
        <source>flagstone</source>
        <target>dlažební kámen</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="flaked">
        <source>flaked</source>
        <target>vločkovitý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="flat">
        <source>flat</source>
        <target>plochý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="floor">
        <source>floor</source>
        <target>podlaha</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="flooring">
        <source>flooring</source>
        <target>podlahová krytina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="floral">
        <source>floral</source>
        <target>květinový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="focal_length:uilabel">
        <source>focal_length</source>
        <target>ohnisková_vzdálenost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="forest">
        <source>forest</source>
        <target>les</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="formwork">
        <source>formwork</source>
        <target>bednění</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="frosted">
        <source>frosted</source>
        <target>matované</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="furniture">
        <source>furniture</source>
        <target>nábytek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="galvanized">
        <source>galvanized</source>
        <target>pozinkovaný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gas">
        <source>gas</source>
        <target>plyn</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gas_props1">
        <source>Properties</source>
        <target>Základní tepelné</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gas_props2">
        <source>Mechanical</source>
        <target>Mechanické</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic">
        <source>generic</source>
        <target>všeobecné</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_ao_details:rightlabel">
        <source>Use Color From Other Materials</source>
        <target>Použít barvu z ostatních materiálů</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_ao_details:tooltip">
        <source>Enables a more complex mode of Ambient Occlusion that takes object color into account. Note: This improves excessive 'corner darkening' and solves the creation of 'dark rims' by AO around self-illuminating objects.</source>
        <target>Zapíná složitější režim okolní okluze, která bere v úvahu barvu okolních objektů. Poznámka: Zlepší se tak přílišné ztmavnutí rohů a vyřeší to vytváření tmavých okrajů okolní okluzí okolo objektů s vlastním zdrojem světla.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_ao_details:uilabel">
        <source>Use Color From Other Materials</source>
        <target>Použít barvu z ostatních materiálů</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_ao_distance">
        <source>Max Distance</source>
        <target>Maximální vzdálenost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_ao_distance:tooltip">
        <source>Defines the ambient occlusion radius (High= Large coverage area/Slower; Low= Small coverage area/Faster)</source>
        <target>Definuje poloměr okolní okluze (vysoký = velká oblast pokrytí/pomalejší; nízký = malá oblast pokrytí/rychlejší)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_ao_distance:uilabel">
        <source>Max Distance</source>
        <target>Maximální vzdálenost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_ao_on">
        <source>Ambient Occlusion</source>
        <target>Okolní okluze</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_ao_on:tooltip">
        <source>Enables Ambient Occlusion. Emulates the look of true global illumination by using shaders to calculate the extent that an area is occluded or prevented from receiving incoming light. Use this effect with indirect light.</source>
        <target>Zapíná okolní okluzi. Napodobuje vzhled skutečného celkového osvětlení, pomocí shaderů se vypočítává rozsah, ve kterém je oblast okludována, nebo ve kterém je zabráněno přijmutí příchozího světla. Použijte tento efekt s nepřímým světlem.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_ao_on:uilabel">
        <source>Ambient Occlusion</source>
        <target>Okolní okluze</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_ao_samples">
        <source>Samples</source>
        <target>Vzorky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_ao_samples:tooltip">
        <source>Ambient occlusion quality (High= Smoother/Slower; Low= Grainier/Faster)</source>
        <target>Kvalita okolní okluze (vysoká = plynulejší/pomalejší; nízká = zrnitější/rychlejší)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_ao_samples:uilabel">
        <source>Samples</source>
        <target>Vzorky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_backface_cull:uilabel">
        <source>Backface Cull</source>
        <target>Vymazání zadní plochy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_bump_amount">
        <source>Amount</source>
        <target>Množství</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_bump_amount:tooltip">
        <source>Adjusts the relative height of the specified bump pattern. Enter 0 to make the surface flat. Enter higher decimal values (up to 1000.0) to increase the height of the surface irregularities.</source>
        <target>Nastavuje relativní výšku zadaného vzoru nerovností. Zadáním hodnoty 0 bude povrch plochý. Čím bude zadané desetinné číslo (do 1000,0) vyšší, tím budou vyšší nepravidelnosti povrchu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_bump_amount:uilabel">
        <source>Amount</source>
        <target>Množství</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_bump_map:uilabel">
        <source>Bump</source>
        <target>Nerovnost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_bump_map_image_label">
        <source>Image</source>
        <target>Obrázek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_bump_map_image_label:tooltip">
        <source>Uses a texture map to select a bump relief pattern for the material. A bump pattern defines raised and lowered areas based on dark and light areas of an image file.</source>
        <target>K výběru vzoru reliéfu nerovností materiálu používá mapu textur. Vzor nerovností definuje zvýšené a snížené oblasti na základě tmavých a světlých ploch v souboru obrázku.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_bump_map_panel_label">
        <source>Bump</source>
        <target>Nerovnost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_cutout_opacity:uilabel">
        <source>Cutouts</source>
        <target>Vyjmuté části</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_cutout_opacity_image_label">
        <source>Image</source>
        <target>Obrázek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_cutout_opacity_image_label:tooltip">
        <source>Uses a a texture map to control the shapes cut into the surface of the material.</source>
        <target>K určování tvarů vyříznutých v povrchu materiálu používá mapu textur.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_cutout_opacity_panel_label">
        <source>Cutouts</source>
        <target>Vyjmuté části</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_diffuse:uilabel">
        <source>Color</source>
        <target>Barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_diffuse_color">
        <source>Color</source>
        <target>Barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_diffuse_color:tooltip">
        <source>Adjusts the color of the surface. Affects both light bounding off (reflectance) and light passing through (transmittance).</source>
        <target>Nastavuje barvu povrchu. Ovlivňuje jak odraz světla směrem ven (odrazivost), tak průstup světla skrz (prostupnost).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_diffuse_image">
        <source>Image</source>
        <target>Obrázek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_diffuse_image:tooltip">
        <source>Displays the diffuse color map of the material.</source>
        <target>Zobrazuje mapu rozptylových barev materiálu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_diffuse_image_fade">
        <source>Image Fade</source>
        <target>Vybledávání obrázku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_diffuse_image_fade:tooltip">
        <source>Adjusts the composite between the base color and the diffuse image. Active only when an image is chosen.</source>
        <target>Nastavuje poměr základní barvy a prostupujícího obrázku. Je aktivní pouze v případě, že je vybrán obrázek.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_diffuse_image_fade:uilabel">
        <source>Image Fade</source>
        <target>Vybledávání obrázku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_general">
        <source>Generic</source>
        <target>Všeobecné</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_glossiness">
        <source>Glossiness</source>
        <target>Lesklost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_glossiness:tooltip">
        <source>Specifies the smoothness of the surface, which affects both reflectivity and transparency. Reduce glossiness to create matte surfaces or frosted glass. Enter a value between 0 (dull) and 100 (a perfect mirror).</source>
        <target>Určuje hladkost povrchu, která ovlivňuje odrazivost i průhlednost. Omezením lesklosti vytvoříte matné povrchy nebo matované sklo. Zadejte hodnotu mezi 0 (tlumený) a 100 (ideální zrcadlo).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_glossiness:uilabel">
        <source>Glossiness</source>
        <target>Lesklost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_is_metal">
        <source>Highlights</source>
        <target>Zvýraznění</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_is_metal:offlabel">
        <source>Non-Metallic</source>
        <target>Nekovový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_is_metal:onlabel">
        <source>Metallic</source>
        <target>Kovový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_is_metal:tooltip">
        <source>Adjusts adding metallic highlights. Default = non-metallic.</source>
        <target>Nastavuje přidání kovového zvýraznění. Výchozí = nekovové.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_is_metal:uilabel">
        <source>Highlights</source>
        <target>Zvýraznění</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_performance_tunning_group">
        <source>Performance Tuning</source>
        <target>Ladění výkonnosti</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_props1">
        <source>Basic Thermal</source>
        <target>Základní tepelné</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_props2">
        <source>Mechanical</source>
        <target>Mechanické</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_props4">
        <source>Strength</source>
        <target>Pevnost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refl_depth">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Maximální hloubka odrazu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refl_depth:tooltip">
        <source>Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.</source>
        <target>Počet kolikrát je každý paprsek odražen. Když tento parametr nastaven na nulu, přednost má globální nastavení rendrování.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refl_depth:uilabel">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Maximální hloubka odrazu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_reflection_glossy_samples">
        <source>Reflection Glossy Samples</source>
        <target>Vzorky lesklých odrazů</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_reflection_glossy_samples:tooltip">
        <source>Defines the maximum number of samples (rays) that mental ray computes to create glossy reflections.</source>
        <target>Definuje maximální počet vzorků (paprsků), které pomyslný paprsek vypočítá k vytvoření lesklých odrazů.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_reflection_glossy_samples:uilabel">
        <source>Reflection Glossy Samples</source>
        <target>Vzorky lesklých odrazů</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_reflectivity_at_0deg">
        <source>Reflectivity</source>
        <target>Odrazivost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_reflectivity_at_0deg:uilabel">
        <source>Reflectivity</source>
        <target>Odrazivost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_reflectivity_at_0deg_slider">
        <source>Direct</source>
        <target>Přímé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_reflectivity_at_0deg_slider:tooltip">
        <source>Adjusts how much light the material reflects when the surface is directly facing the camera. Enter a value between 0 (no reflections) and 100 (maximum reflections).</source>
        <target>Nastavuje množství světla, které je odraženo od materiálu v případě, že je povrch umístěn přímo proti kameře. Zadejte hodnotu mezi 0 (bez odrazů) a 100 (maximální odrazy).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_reflectivity_at_90deg">
        <source>Oblique</source>
        <target>Nepřímé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_reflectivity_at_90deg:tooltip">
        <source>Adjusts how much light the material reflects when the surface is at an angle to the camera. Enter a value between 0 (no reflections) and 100 (maximum reflections).</source>
        <target>Nastavuje množství světla, které je odraženo od materiálu v případě, že je povrch umístěn vzhledem ke kameře v úhlu. Zadejte hodnotu mezi 0 (bez odrazů) a 100 (maximální odrazy).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_reflectivity_at_90deg:uilabel">
        <source>Reflectivity</source>
        <target>Odrazivost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refr_depth">
        <source>Refraction Max Trace Depth</source>
        <target>Maximální hloubka odrazu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refr_depth:tooltip">
        <source>When checked, the material's refraction depth is controlled locally and an additional transparency ray will be casted when the limit is reached, limiting the 'dark edge' effect typically found on solid glass objects.</source>
        <target>Je-li zaškrtnuto toto políčko, řídí se hloubka lomu materiálu místně a při dosažení limitu bude vržen dodatečný paprsek průhlednosti, což omezí efekt černého okraje, který se obvykle objevuje na objektech z plného skla.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refr_depth:uilabel">
        <source>Override Refraction Depth</source>
        <target>Přepsat hloubku lomu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refr_depth_control_label">
        <source>Override Refraction Depth</source>
        <target>Přepsat hloubku lomu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refraction_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Vlastní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refraction_glossy_samples">
        <source>Refraction Glossy Samples</source>
        <target>Lesklé vzorky lomu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refraction_glossy_samples:tooltip">
        <source>Defines the maximum number of samples (rays) that mental ray computes to create glossy refractions.</source>
        <target>Definuje maximální počet vzorků (paprsků), které pomyslný paprsek vypočítá k vytvoření lesklých lomů.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refraction_glossy_samples:uilabel">
        <source>Refraction Glossy Samples</source>
        <target>Lesklé vzorky lomu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refraction_index">
        <source>Refraction</source>
        <target>Lom</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refraction_index:tooltip">
        <source>Adjusts the amount that light bends when it passes through a surface. Active only when Transparency has a value greater than 0. Specify an index number between 0 (no refraction) and 5 (most refraction). </source>
        <target>Nastavuje míru ohybu světla při průchodu povrchem. Aktivní pouze v případě, že je hodnota proměnné Průsvitnost větší než 0. Zadejte hodnotu číselného indexu mezi 0 (bez lomu) a 5 (maximální lom). </target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refraction_index:uilabel">
        <source>Refraction</source>
        <target>Lom</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refraction_index_air">
        <source>Air</source>
        <target>Vzduch</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refraction_index_alcohol">
        <source>Alcohol</source>
        <target>Alkohol</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refraction_index_diamond">
        <source>Diamond</source>
        <target>Kosočtverec</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refraction_index_glass">
        <source>Glass</source>
        <target>Sklo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refraction_index_quartz">
        <source>Quartz</source>
        <target>Křemen</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refraction_index_water">
        <source>Water</source>
        <target>Voda</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refraction_translucency_weight">
        <source>Translucency</source>
        <target>Průsvitnost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refraction_translucency_weight:tooltip">
        <source>Adjusts the percentage of light that is absorbed and retranmitted as it passes through the surface, as if the surface were a back-lit movie screen. Enter a value between 0 (not translucent) and 100 (completely translucent, such as frosted glass). Active only when Transparency has a value greater than 0.</source>
        <target>Nastavuje procentuální množství světla, které je absorbováno a po průchodu povrchem následně znovu vyzářeno, což vytváří efekt prosvětlené matnice. Zadejte hodnotu mezi 0 (neprůsvitné) a 100 (úplně průsvitné, jako matované sklo). Aktivní pouze v případě, že je hodnota proměnné Průsvitnost větší než 0.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refraction_translucency_weight:uilabel">
        <source>Translucency</source>
        <target>Průsvitnost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_roundcorners_allow_different_materials:rightlabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Prolnout s ostatními materiály</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_roundcorners_allow_different_materials:tooltip">
        <source>Activate to apply corner rounding effects to any material. Disable to apply corner rounding effects to the surface of the current material only.</source>
        <target>Aktivujte tuto možnost, chcete-li použít efekty zaoblení rohu s libovolným materiálem. Vypněte tuto funkci, chcete-li efekty zaoblení rohu použít pouze na povrch aktuálního materiálu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_roundcorners_allow_different_materials:uilabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Prolnout s ostatními materiály</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_roundcorners_radius">
        <source>Source</source>
        <target>Zdroj</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_roundcorners_radius:tooltip">
        <source>Adjusts the radius of the round corner effect.</source>
        <target>Upravuje poloměr efektu zaoblení hran.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_roundcorners_radius:uilabel">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Zaoblit rohy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_roundcorners_radius_control_label">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Zaoblit rohy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_roundcorners_radius_control_label:tooltip">
        <source>Enables simulated round corners. Note: This is only a shading effect, similar to a bump map, whereby no actual geometric changes occur.  This effect only works properly on straight edges.</source>
        <target>Zapne simulaci zaoblení rohů. Poznámka: Jde pouze o efekt stínování, při kterém podobně jako u mapy nerovností nedochází ve skutečnosti k žádným změnám geometrie. Tento efekt správně funguje jen u rovných hran.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illum_color_temperature">
        <source>Color Temperature</source>
        <target>Teplota barvy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illum_color_temperature:tooltip">
        <source>Adjusts the color temperature (warmth vs. coolness) of the light emitted by this material in degress Kelvin;  e.g., Candle = 1850, Xenon Arc Lamp = 6420.</source>
        <target>Nastavuje teplotu barvy (teplá či studená) světla vyzařovaného tímto materiálem ve stupních Kelvina; např. svíčka = 1850, xenonová oblouková žárovka = 6420.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illum_color_temperature:uilabel">
        <source>Color Temperature</source>
        <target>Teplota barvy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illum_color_temperature_candle">
        <source>Candle</source>
        <target>Svíčka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illum_color_temperature_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Vlastní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illum_color_temperature_daylight_cool">
        <source>Daylight Cool</source>
        <target>Denní světlo studené</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illum_color_temperature_daylight_tv_screen">
        <source>TV Screen</source>
        <target>TV obrazovka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illum_color_temperature_daylight_warm">
        <source>Daylight Warm</source>
        <target>Denní světlo teplé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illum_color_temperature_daylight_xenon_arc_lamp">
        <source>Xenon Arc Lamp</source>
        <target>Xenonová oblouková žárovka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illum_color_temperature_floodlight">
        <source>Floodlight</source>
        <target>Světlomet</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illum_color_temperature_incadescent_bulb">
        <source>Incandescent Bulb</source>
        <target>Vláknová žárovka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illum_color_temperature_moonlight">
        <source>Moonlight</source>
        <target>Měsíční světlo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illum_filter_map">
        <source>Filter Color</source>
        <target>Barva filtru</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illum_filter_map:tooltip">
        <source>Adjusts the color of light transmitted through a transparent or semi-transparent material, such as glass.</source>
        <target>Nastavuje barvu světla propouštěného průhledným nebo poloprůhledným materiálem, jako je například sklo.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illum_filter_map:uilabel">
        <source>Filter Color</source>
        <target>Barva filtru</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illum_list_label">
        <source>Luminance</source>
        <target>Svítivost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illum_list_label:tooltip">
        <source>Adjusts the brightness of the light emitted by this surface, measured in candelas per square meter; e.g., Dim Glow = 10, Halogen Lamp Lens = 10000.</source>
        <target>Nastavuje jas světla vyzařovaného tímto povrchem, měřeno v kandelách na metr čtvereční; např. tlumené vyzařování = 10, čočky halogenové lampy = 10000.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illum_luminance:uilabel">
        <source>Self Illumination</source>
        <target>Vlastní svítivost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illum_panel_label">
        <source>Self Illumination</source>
        <target>Vlastní svítivost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illumination_cell_phone_screen">
        <source>Cell Phone Screen</source>
        <target>Obrazovka mobilního telefonu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illumination_crt_television">
        <source>CRT Television</source>
        <target>Televizní obrazovka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illumination_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Vlastní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illumination_desk_lamp_lens">
        <source>Desk Lamp Lens</source>
        <target>Čočky stolní lampičky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illumination_dim_glow">
        <source>Dim Glow</source>
        <target>Tlumené vyzařování</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illumination_frosted_bulb">
        <source>Frosted Bulb</source>
        <target>Mléčná žárovka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illumination_halogen_lamp_lens">
        <source>Halogen Lamp Lens</source>
        <target>Čočky halogenové lampy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illumination_lamp_shade_exterior">
        <source>Lamp Shade Exterior</source>
        <target>Vnějšek stínu lampy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illumination_lamp_shade_interior">
        <source>Lamp Shade Interior</source>
        <target>Vnitřek stínu lampy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illumination_led_panel">
        <source>LED Panel</source>
        <target>LED panel</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illumination_led_screen">
        <source>LED Screen</source>
        <target>LED obrazovka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_transparancy_fade">
        <source>Image</source>
        <target>Obrázek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_transparancy_fade:tooltip">
        <source>Adds an image to combine with the overall transparency amount.</source>
        <target>Přidá obrázek, který bude spojen s celkovou úrovní průhlednosti.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_transparency:uilabel">
        <source>Transparency</source>
        <target>Průhlednost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_transparency_image_fade">
        <source>Image Fade</source>
        <target>Vybledávání obrázku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_transparency_image_fade:tooltip">
        <source>Controls the composite of image and transparency amount, e.g., the white of the image will be transparent at the overall amount, and the degree to which the black is opaque is determined by the fade value.</source>
        <target>Řídí poměr obrázku a úrovně průhlednosti, tj. bílá obrázku bude průhledná na celkové úrovni a stupeň neprůsvitnosti černé je určen hodnotou vybledávání.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_transparency_image_fade:uilabel">
        <source>Image Fade</source>
        <target>Vybledávání obrázku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_transparency_panel_label">
        <source>Transparency</source>
        <target>Průhlednost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_transparency_slider_label">
        <source>Amount</source>
        <target>Množství</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_transparency_slider_label:tooltip">
        <source>Adjusts the amount of light that passes through a surface rather than reflecting off or being absorbed. Enter a value between 0% (completely opaque) and 100% (completely transparent).</source>
        <target>Nastavuje množství světla, které prochází povrchem, místo aby bylo odraženo či pohlceno. Zadejte hodnotu mezi 0 %(zcela neprůhledné) a 100 % (zcela průhledné).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="geometric">
        <source>geometric</source>
        <target>geometrický</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glass">
        <source>glass</source>
        <target>sklo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazed">
        <source>glazed</source>
        <target>zasklený</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing">
        <source>glazing</source>
        <target>zasklení</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_blue">
        <source>Blue</source>
        <target>Modrá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_bluegreen">
        <source>Blue Green</source>
        <target>Modrozelená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_bronze">
        <source>Bronze</source>
        <target>Bronzová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_clear">
        <source>Clear</source>
        <target>Čirá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_color_by_object:uilabel">
        <source>Color By Object</source>
        <target>Barva podle objektu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_custom_color">
        <source>Custom</source>
        <target>Vlastní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_glazinggroup">
        <source>Glazing</source>
        <target>Zasklení</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_gray">
        <source>Gray</source>
        <target>Šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_green">
        <source>Green</source>
        <target>Zelená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_no_levels">
        <source>Sheets of Glass</source>
        <target>Skleněné tabule</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_no_levels:tooltip">
        <source>Adjusts the number of panes of glass; e.g., for double glazing, set this value to 2. Enter a number between 1 and 6.</source>
        <target>Nastavuje počet skleněných panelů; např. pro dvojité zasklení nastavte tento parametr na hodnotu 2. Zadejte číslo mezi 1 a 6.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_no_levels:uilabel">
        <source>Sheets of Glass</source>
        <target>Skleněné tabule</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_performance_tunning_group">
        <source>Performance Tuning</source>
        <target>Ladění výkonnosti</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_refl_depth">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Maximální hloubka odrazu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_refl_depth:tooltip">
        <source>Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.</source>
        <target>Počet kolikrát je každý paprsek odražen. Když tento parametr nastaven na nulu, přednost má globální nastavení rendrování.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_refl_depth:uilabel">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Maximální hloubka odrazu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_reflectance">
        <source>Reflectance</source>
        <target>Odrazivost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_reflectance:tooltip">
        <source>Adjusts the amount of light that reflects off the surface of the glass rather than passing through it. Enter a value between 0% and 100%.</source>
        <target>Nastavuje množství světla, které se odrazí od povrchu skla, namísto aby jím proniklo. Zadejte hodnotu mezi 0 % a 100 %.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_reflectance:uilabel">
        <source>Reflectance</source>
        <target>Odrazivost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_refr_depth">
        <source>Refraction Max Trace Depth</source>
        <target>Maximální hloubka odrazu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_refr_depth:tooltip">
        <source>When checked, the material's refraction depth is controlled locally and an additional transparency ray will be casted when the limit is reached, limiting the 'dark edge' effect typically found on solid glass objects.</source>
        <target>Je-li zaškrtnuto toto políčko, řídí se hloubka lomu materiálu místně a při dosažení limitu bude vržen dodatečný paprsek průhlednosti, což omezí efekt černého okraje, který se obvykle objevuje na objektech z plného skla.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_refr_depth:uilabel">
        <source>Override Refraction Depth</source>
        <target>Přepsat hloubku lomu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_refr_depth_control_label">
        <source>Override Refraction Depth</source>
        <target>Přepsat hloubku lomu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_transmittance_color">
        <source>Color</source>
        <target>Barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_transmittance_color:glazing_blue">
        <source>Blue</source>
        <target>Modrá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_transmittance_color:glazing_bluegreen">
        <source>Blue Green</source>
        <target>Modrozelená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_transmittance_color:glazing_bronze">
        <source>Bronze</source>
        <target>Bronzová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_transmittance_color:glazing_clear">
        <source>Clear</source>
        <target>Čirá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_transmittance_color:glazing_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Vlastní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_transmittance_color:glazing_gray">
        <source>Gray</source>
        <target>Šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_transmittance_color:glazing_green">
        <source>Green</source>
        <target>Zelená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_transmittance_color:tooltip">
        <source>Adjusts the color of the glazing and the amount of light that is transmitted through the glass.</source>
        <target>Nastavuje barvu zasklení a množství světla pronikajícího sklem.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_transmittance_color:uilabel">
        <source>Color</source>
        <target>Barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_transmittance_map">
        <source>Custom Color</source>
        <target>Vlastní barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_transmittance_map:tooltip">
        <source>Selects a color, image, or procedural texture to create the appearance of the material.</source>
        <target>Vybírá barvu, obrázek nebo procedurální texturu k vytvoření vzhledu materiálu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_transmittance_map:uilabel">
        <source>Custom Color</source>
        <target>Vlastní barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gloss">
        <source>gloss</source>
        <target>lesk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glossy">
        <source>glossy</source>
        <target>lesklý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glow">
        <source>glow</source>
        <target>záře</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glyphDisplay:uilabel">
        <source>Glyph display:</source>
        <target>Zobrazení symbolu:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gold">
        <source>gold</source>
        <target>zlato</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="golden">
        <source>golden</source>
        <target>zlatá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="goldenrod">
        <source>goldenrod</source>
        <target>divizna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Vzhled</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_Color:uilabel">
        <source>Color</source>
        <target>Barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_Position:uilabel">
        <source>Position</source>
        <target>Umístění</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_Repeat">
        <source>Repeat</source>
        <target>Opakovat</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_gradientControl:tooltip">
        <source>Adds nodes by clicking in the gradient bar, and  deletes nodes by dragging them off the bar, or selecting them and hitting the delete key.</source>
        <target>Umožňuje přidat uzly kliknutím na panel gradientu a odstranit uzly přetažením mimo panel nebo jejich výběrem a následným stisknutím klávesy Delete.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_interpolation:gradient_interp_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Vlastní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_interpolation:gradient_interp_easyin">
        <source>Ease in</source>
        <target>Zintenzivnit</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_interpolation:gradient_interp_easyinout">
        <source>Turbulence</source>
        <target>Turbulenční</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_interpolation:gradient_interp_easyout">
        <source>Ease out</source>
        <target>Zmírnit</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_interpolation:gradient_interp_linear">
        <source>Linear</source>
        <target>Lineární</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_interpolation:gradient_interp_solid">
        <source>Solid</source>
        <target>Plné</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_interpolation:uilabel">
        <source>Interpolation</source>
        <target>Interpolace</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise:gradient_noise_fractal">
        <source>Fractal</source>
        <target>Fraktálový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise:gradient_noise_regular">
        <source>Regular</source>
        <target>Pravidelný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise:gradient_noise_turbulence">
        <source>Turbulence</source>
        <target>Turbulenční</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise:uilabel">
        <source>Noise Type</source>
        <target>Typ šumu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_amount:uilabel">
        <source>Amount</source>
        <target>Množství</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_fractal">
        <source>Fractal</source>
        <target>Fraktálový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_high">
        <source>High</source>
        <target>Vysoký</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_high:tooltip">
        <source>Adjusts the high threshold. Range = 0 to 1.</source>
        <target>Nastavuje horní mezní hodnotu. Rozsah = 0 až 1.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_high:uilabel">
        <source>High</source>
        <target>Vysoký</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_levels">
        <source>Levels</source>
        <target>Úrovně</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_levels:tooltip">
        <source>Sets the number of fractal iterations or turbulence (as a continuous function).</source>
        <target>Nastavuje počet fraktálových iterací nebo turbulenci (jako spojitou funkci).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_levels:uilabel">
        <source>Levels</source>
        <target>Úrovně</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_list_label">
        <source>Noise Type</source>
        <target>Typ šumu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_list_label:tooltip">
        <source>Displays the different methods to create the noise patterns: Regular, Fractal or Turbulence.</source>
        <target>Zobrazuje různé způsoby vytváření vzorů šumu: Pravidelný, Fraktálový nebo Turbulenční.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_low">
        <source>Low</source>
        <target>Nízký</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_low:tooltip">
        <source>Adjusts the low noise threshold. When the noise value is above the Low threshold and below the High threshold, the dynamic range is stretched to fill 0 to 1. This causes a smaller discontinuity at the threshold transition and produces less potential aliasing.</source>
        <target>Nastavuje dolní mezní hodnotu šumu. Je-li hodnota šumu nad mezní hodnotou Nízký a pod mezní hodnotou Vysoký, je dynamický rozsah protažen tak, aby vyplnil interval 0 až 1. To je příčinou drobných nespojitostí na přechodu mezní hodnoty a vytváří nižší potenciálové vzorkování.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_low:uilabel">
        <source>Low</source>
        <target>Nízký</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_panel_label">
        <source>Noise</source>
        <target>Šum</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_phase">
        <source>Phase</source>
        <target>Fáze</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_phase:tooltip">
        <source>Controls the speed of the animation of the noise function. A 3D noise function is used for the noise; the first two parameters are U and V and the third is phase.</source>
        <target>Ovládá rychlost animace šumové funkce. 3D šumová funkce se používá pro šum; první dva parametry jsou U a V, třetí parametr představuje fázi.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_phase:uilabel">
        <source>Phase</source>
        <target>Fáze</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_regular">
        <source>Regular</source>
        <target>Pravidelný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_size">
        <source>Size</source>
        <target>Velikost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_size:tooltip">
        <source>Sets the scale of the noise function. Smaller values give smaller chunks of noise.</source>
        <target>Nastavuje měřítko šumové funkce. Menší hodnoty znamenají menší objem šumu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_size:uilabel">
        <source>Size</source>
        <target>Velikost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_slider_label">
        <source>Amount</source>
        <target>Množství</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_slider_label:tooltip">
        <source>When nonzero, a random noise effect is applied to the gradient, based on the interaction of the gradient ramp colors (and maps, if present). The higher this value, the greater the effect. Range= 0 to 1.</source>
        <target>Při nenulové hodnotě se na gradient použije náhodný šumový efekt založený na interakci barev přechodů (a map, pokud existují). Čím je tato hodnota vyšší, tím je účinek větší. Rozsah = 0 až 1.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_smooth">
        <source>Smooth</source>
        <target>Hladký</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_smooth:tooltip">
        <source>Adjusts the noise smoothness. Range = 0 to 1.</source>
        <target>Nastavuje hladkost šumu. Rozsah = 0 až 1.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_smooth:uilabel">
        <source>Smooth</source>
        <target>Hladký</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_threshold">
        <source>Noise Threshold</source>
        <target>Mezní hodnota šumu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_threshold:tooltip">
        <source>Specify the Noise Threshold of the area represented by the image above.</source>
        <target>Určete mezní hodnotu šumu plochy, kterou představuje obrázek výše.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_turbulence">
        <source>Turbulence</source>
        <target>Turbulenční</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_position">
        <source>Position</source>
        <target>Umístění</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_scale_group">
        <source>Scale</source>
        <target>Měřítko</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_transforms_group">
        <source>Transforms</source>
        <target>Transformace</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type">
        <source>Gradient Type</source>
        <target>Typ gradientu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type:gradient_type_4corner">
        <source>Linear asymmetrical</source>
        <target>Lineární asymetrický</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type:gradient_type_box">
        <source>Box</source>
        <target>Obdélník</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type:gradient_type_diagonal">
        <source>Diagonal</source>
        <target>Diagonální</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type:gradient_type_lighting">
        <source>Light normal</source>
        <target>Normální světlo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type:gradient_type_linear">
        <source>Linear</source>
        <target>Lineární</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type:gradient_type_mapped">
        <source>Mapped</source>
        <target>Mapovaný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type:gradient_type_normal">
        <source>Camera normal</source>
        <target>Normální kamera</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type:gradient_type_pong">
        <source>Pong</source>
        <target>zrcadlový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type:gradient_type_radial">
        <source>Radial</source>
        <target>Radiální</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type:gradient_type_spiral">
        <source>Spiral</source>
        <target>Spirála</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type:gradient_type_sweep">
        <source>Sweep</source>
        <target>Rozsah</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type:gradient_type_tartan">
        <source>Tartan</source>
        <target>Tartan</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type:tooltip">
        <source>Specifies shape of the gradient, except for the Light and Camera types where the gradient shape is defined as a function of the camera or scene lighting. </source>
        <target>Určuje tvar gradientu a výjimkou typů Světlo a Kamera, kde je tvar gradientu definován jako funkce kamery nebo osvětlení scény. </target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type:uilabel">
        <source>Gradient Type</source>
        <target>Typ gradientu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type_4corner">
        <source>Linear asymmetrical</source>
        <target>Lineární asymetrický</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type_box">
        <source>Box</source>
        <target>Obdélník</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type_diagonal">
        <source>Diagonal</source>
        <target>Diagonální</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type_lighting">
        <source>Light normal</source>
        <target>Normální světlo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type_linear">
        <source>Linear</source>
        <target>Lineární</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type_normal">
        <source>Camera normal</source>
        <target>Normální kamera</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type_pong">
        <source>Pong</source>
        <target>zrcadlový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type_radial">
        <source>Radial</source>
        <target>Radiální</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type_spiral">
        <source>Spiral</source>
        <target>Spirála</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type_sweep">
        <source>Sweep</source>
        <target>Rozsah</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type_tartan">
        <source>Tartan</source>
        <target>Tartan</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="grain">
        <source>grain</source>
        <target>žilkování</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="granite">
        <source>granite</source>
        <target>žula</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="granite_tex:uilabel">
        <source>Granite Texture</source>
        <target>Textura žuly</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="graphics asset">
        <source>graphics asset</source>
        <target>grafická komponenta</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="graphics_cut_pattern">
        <source>Pattern</source>
        <target>Vzor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="graphics_cut_pattern:uilabel">
        <source>Pattern</source>
        <target>Vzor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="graphics_cut_pattern_color">
        <source>Color</source>
        <target>Barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="graphics_cut_pattern_color:uilabel">
        <source>Color</source>
        <target>Barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="graphics_cut_pattern_label">
        <source>Cut Pattern</source>
        <target>Vzor v řezu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="graphics_shading_color">
        <source>Color</source>
        <target>Barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="graphics_shading_color:uilabel">
        <source>Color</source>
        <target>Barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="graphics_shading_label">
        <source>Shading</source>
        <target>Stínování</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="graphics_shading_transparency">
        <source>Transparency</source>
        <target>Průhlednost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="graphics_shading_transparency:uilabel">
        <source>Transparency</source>
        <target>Průhlednost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="graphics_surface_pattern">
        <source>Pattern</source>
        <target>Vzor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="graphics_surface_pattern:uilabel">
        <source>Pattern</source>
        <target>Vzor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="graphics_surface_pattern_alignment">
        <source>Alignment</source>
        <target>Zarovnání</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="graphics_surface_pattern_alignment_x:uilabel">
        <source>Alignment X</source>
        <target>Zarovnání X</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="graphics_surface_pattern_alignment_y:uilabel">
        <source>Alignment Y</source>
        <target>Zarovnání Y</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="graphics_surface_pattern_color">
        <source>Color</source>
        <target>Barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="graphics_surface_pattern_color:uilabel">
        <source>Color</source>
        <target>Barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="graphics_surface_pattern_label">
        <source>Surface Pattern</source>
        <target>Vzor povrchu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="graphics_use_appearance">
        <source>Use Render Appearance</source>
        <target>Použít rendrovaný vzhled</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="graphics_use_appearance:uilabel">
        <source>Use Render Appearance</source>
        <target>Použít rendrovaný vzhled</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="grass">
        <source>grass</source>
        <target>tráva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gravel">
        <source>gravel</source>
        <target>štěrk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gray">
        <source>gray</source>
        <target>šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="green">
        <source>green</source>
        <target>zelená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="green carpet">
        <source>green carpet</source>
        <target>zelený koberec</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="grey">
        <source>grey</source>
        <target>šedý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="grid">
        <source>grid</source>
        <target>osnova</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ground_color">
        <source>Ground Color:</source>
        <target>Barva terénu:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ground_color:uilabel">
        <source>Ground Color:</source>
        <target>Barva terénu:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="half">
        <source>half</source>
        <target>půl</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="halogen">
        <source>halogen</source>
        <target>Halogen</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="halogenCool">
        <source>Halogen (Cool)</source>
        <target>Halogen (studený)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="halogenWarm">
        <source>Halogen (Warm)</source>
        <target>Halogen (teplý)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hammered">
        <source>hammered</source>
        <target>vykovaný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="handsplit">
        <source>handsplit</source>
        <target>ručně dělený</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood">
        <source>hardwood</source>
        <target>tvrdé dřevo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_ao_details:rightlabel">
        <source>Use Color From Other Materials</source>
        <target>Použít barvu z ostatních materiálů</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_ao_details:tooltip">
        <source>Enables a more complex mode of Ambient Occlusion that takes object color into account. Note: This improves excessive 'corner darkening' and solves the creation of 'dark rims' by AO around self-illuminating objects.</source>
        <target>Zapíná složitější režim okolní okluze, která bere v úvahu barvu okolních objektů. Poznámka: Zlepší se tak přílišné ztmavnutí rohů a vyřeší to vytváření tmavých okrajů okolní okluzí okolo objektů s vlastním zdrojem světla.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_ao_details:uilabel">
        <source>Use Color From Other Materials</source>
        <target>Použít barvu z ostatních materiálů</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_ao_distance">
        <source>Max Distance</source>
        <target>Maximální vzdálenost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_ao_distance:tooltip">
        <source>Defines the ambient occlusion radius (High= Large coverage area/Slower; Low= Small coverage area/Faster)</source>
        <target>Definuje poloměr okolní okluze (vysoký = velká oblast pokrytí/pomalejší; nízký = malá oblast pokrytí/rychlejší)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_ao_distance:uilabel">
        <source>Max Distance</source>
        <target>Maximální vzdálenost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_ao_on">
        <source>Ambient Occlusion</source>
        <target>Okolní okluze</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_ao_on:tooltip">
        <source>Enables Ambient Occlusion. Emulates the look of true global illumination by using shaders to calculate the extent that an area is occluded or prevented from receiving incoming light. Use this effect with indirect light.</source>
        <target>Zapíná okolní okluzi. Napodobuje vzhled skutečného celkového osvětlení, pomocí shaderů se vypočítává rozsah, ve kterém je oblast okludována, nebo ve kterém je zabráněno přijmutí příchozího světla. Použijte tento efekt s nepřímým světlem.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_ao_on:uilabel">
        <source>Ambient Occlusion</source>
        <target>Okolní okluze</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_ao_samples">
        <source>Samples</source>
        <target>Vzorky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_ao_samples:tooltip">
        <source>Ambient occlusion quality (High= Smoother/Slower; Low= Grainier/Faster)</source>
        <target>Kvalita okolní okluze (vysoká = plynulejší/pomalejší; nízká = zrnitější/rychlejší)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_ao_samples:uilabel">
        <source>Samples</source>
        <target>Vzorky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_application">
        <source>Used For</source>
        <target>Použito na</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_application:hardwood_flooring">
        <source>Flooring</source>
        <target>Podlahová krytina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_application:hardwood_furniture">
        <source>Furniture</source>
        <target>Nábytek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_application:tooltip">
        <source>Selects how the wood surface gets used (flooring or furniture).</source>
        <target>Slouží k výběru způsobu využití dřevěného povrchu (podlahová krytina nebo nábytek).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_application:uilabel">
        <source>Used For</source>
        <target>Použito na</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_automatic">
        <source>Based on Wood Grain</source>
        <target>Podle žilkování dřeva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_color">
        <source>Image</source>
        <target>Obrázek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_color:tooltip">
        <source>Uses a bitmap image to adjust the color and texture of the wood.</source>
        <target>K nastavení barvy a textury dřeva používá rastrový obrázek.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_color:uilabel">
        <source>Image</source>
        <target>Obrázek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_color_choice">
        <source>Color</source>
        <target>Barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Vlastní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_finish">
        <source>Finish</source>
        <target>Povrchová úprava</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_finish:hardwood_gloss">
        <source>Glossy Varnish</source>
        <target>Lesklý lak</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_finish:hardwood_satin">
        <source>Satin Varnish</source>
        <target>Saténový lak</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_finish:hardwood_semigloss">
        <source>Semi-gloss Varnish</source>
        <target>Pololesklý lak</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_finish:hardwood_unfinished">
        <source>Unfinished</source>
        <target>Neopracovaný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_finish:tooltip">
        <source>Selects from among glossy varnish, semi-gloss varnish, satin varnish, and unfinished.</source>
        <target>Slouží k výběru mezi lesklým lakem, pololesklým lakem, saténovým lakem a neupraveným povrchem.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_finish:uilabel">
        <source>Finish</source>
        <target>Povrchová úprava</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_flooring">
        <source>Flooring</source>
        <target>Podlahová krytina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_furniture">
        <source>Furniture</source>
        <target>Nábytek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_glossy">
        <source>Glossy Varnish</source>
        <target>Lesklý lak</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_hardwoodgroup">
        <source>Wood</source>
        <target>Dřevo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_imperfections:hardwood_automatic">
        <source>Based on Wood Grain</source>
        <target>Podle žilkování dřeva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_imperfections:hardwood_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Vlastní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_imperfections:hardwood_none">
        <source>None</source>
        <target>Žádné</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_imperfections:uilabel">
        <source>Relief  Pattern</source>
        <target>Vzor reliéfu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_imperfections_amount">
        <source>Amount</source>
        <target>Množství</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_imperfections_amount:tooltip">
        <source>Adjusts the height of the surface bumps. Enter 0 for a flat surface, a positive number (between 0 and 10) to raise the grain, or a negative number (between 0 and -10) to reverse the grain.</source>
        <target>Nastavuje výšku povrchových nerovností. Zadáním hodnoty 0 získáte plochý povrch, zadáním kladného čísla (mezi 0 a 10) se žilkování zvětší, zadáním záporného čísla (mezi 0 a -10) se žilkování invertuje.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_imperfections_amount:uilabel">
        <source>Amount</source>
        <target>Množství</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_imperfections_list_label">
        <source>Type</source>
        <target>Typ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_imperfections_list_label:tooltip">
        <source>Selects a surface pattern of wood or custom.</source>
        <target>Slouží k výběru mezi dřevěným nebo vlastním vzorem povrchu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_imperfections_panel_label">
        <source>Relief  Pattern</source>
        <target>Vzor reliéfu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_imperfections_shader">
        <source>Image</source>
        <target>Obrázek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_imperfections_shader:tooltip">
        <source>Uses a bitmap image to adjust the relief pattern of the wood.</source>
        <target>K úpravě vzoru reliéfu dřeva používá rastrový obrázek.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_imperfections_shader:uilabel">
        <source>Image</source>
        <target>Obrázek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_no_color">
        <source>None</source>
        <target>Žádné</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_performance_tunning_group">
        <source>Performance Tuning</source>
        <target>Ladění výkonnosti</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_refl_depth">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Maximální hloubka odrazu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_refl_depth:tooltip">
        <source>Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.</source>
        <target>Počet kolikrát je každý paprsek odražen. Když tento parametr nastaven na nulu, přednost má globální nastavení rendrování.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_refl_depth:uilabel">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Maximální hloubka odrazu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_roundcorners_allow_different_materials:rightlabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Prolnout s ostatními materiály</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_roundcorners_allow_different_materials:tooltip">
        <source>Activate to apply corner rounding effects to any material. Disable to apply corner rounding effects to the surface of the current material only.</source>
        <target>Aktivujte tuto možnost, chcete-li použít efekty zaoblení rohu s libovolným materiálem. Vypněte tuto funkci, chcete-li efekty zaoblení rohu použít pouze na povrch aktuálního materiálu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_roundcorners_allow_different_materials:uilabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Prolnout s ostatními materiály</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_roundcorners_on">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Zaoblit rohy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_roundcorners_on:tooltip">
        <source>Enables simulated round corners. Note: This is only a shading effect, similar to a bump map, whereby no actual geometric changes occur.  This effect only works properly on straight edges.</source>
        <target>Zapne simulaci zaoblení rohů. Poznámka: Jde pouze o efekt stínování,</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_roundcorners_on:uilabel">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Zaoblit rohy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_roundcorners_radius">
        <source>Source</source>
        <target>Zdroj</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_roundcorners_radius:tooltip">
        <source>Adjusts the radius of the round corner effect.</source>
        <target>Upravuje poloměr efektu zaoblení hran.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_roundcorners_radius:uilabel">
        <source>Source</source>
        <target>Zdroj</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_satin">
        <source>Satin Varnish</source>
        <target>Saténový lak</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_semigloss">
        <source>Semi-gloss Varnish</source>
        <target>Pololesklý lak</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_tint_color">
        <source>Stain Color</source>
        <target>Barva mořidla</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_tint_color:tooltip">
        <source>Adjusts the color of the stain.</source>
        <target>Nastavuje barvu mořidla.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_tint_color:uilabel">
        <source>Stain Color</source>
        <target>Barva mořidla</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_tint_enabled">
        <source>Stain</source>
        <target>Mořidlo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_tint_enabled:hardwood_color_choice">
        <source>Color</source>
        <target>Barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_tint_enabled:hardwood_no_color">
        <source>None</source>
        <target>Žádné</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_tint_enabled:tooltip">
        <source>Specifies whether the wood is stained.</source>
        <target>Určuje, zda je dřevo obarvené.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_tint_enabled:uilabel">
        <source>Stain</source>
        <target>Mořidlo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_unfinished">
        <source>Unfinished</source>
        <target>Neopracovaný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="haze">
        <source>Sky Haziness/Cloudiness:</source>
        <target>Zatažení oblohy/oblačnost:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="haze:uilabel">
        <source>Sky Haziness/Cloudiness:</source>
        <target>Zatažení oblohy/oblačnost:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hazeOn">
        <source>Haze On:</source>
        <target>Mlha na:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hazeOn:uilabel">
        <source>Haze On:</source>
        <target>Mlha na:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="haze_small:uilabel">
        <source>Haze Small</source>
        <target>Slabá mlha</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="heavy cardboard used for mounting and architectural model-building">
        <source>heavy cardboard used for mounting and architectural model-building</source>
        <target>silná lepenka používaná k montážím a k výrobě architektonických modelů</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hedge">
        <source>hedge</source>
        <target>živý plot</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hemispherical_Bitmap">
        <source>Image File</source>
        <target>Soubor obrázku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hemispherical_Bitmap:uilabel">
        <source>Image File</source>
        <target>Soubor obrázku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hemispherical_RGBAmount">
        <source>Relative Brightness:</source>
        <target>Relativní jas:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hemispherical_RGBAmount:uilabel">
        <source>Relative Brightness:</source>
        <target>Relativní jas:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="herringbone">
        <source>herringbone</source>
        <target>diagonální</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hexagon">
        <source>hexagon</source>
        <target>šestiúhelník</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hexagonal">
        <source>hexagonal</source>
        <target>šestiúhelníkový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hickory">
        <source>hickory</source>
        <target>bílý ořech</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="high">
        <source>high</source>
        <target>vysoký</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="highPressureSodium">
        <source>HID High Pressure Sodium</source>
        <target>HID vysokotlaký sodík</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="holes">
        <source>holes</source>
        <target>díry</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="home">
        <source>home</source>
        <target>domů</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="honey">
        <source>honey</source>
        <target>med</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="horizon">
        <source>Ground and Horizon</source>
        <target>Zemský povrch a horizont</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="horizon_blur">
        <source>Horizon Blur:</source>
        <target>Zamlžení horizontu:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="horizon_blur:uilabel">
        <source>Horizon Blur:</source>
        <target>Zamlžení horizontu:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="horizon_height">
        <source>Horizon Height:</source>
        <target>Výška horizontu:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="horizon_height:uilabel">
        <source>Horizon Height:</source>
        <target>Výška horizontu:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="horizontal">
        <source>horizontal</source>
        <target>horizontální</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hotSpot">
        <source>Hot Spot:</source>
        <target>Aktivní bod:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hotSpot:tooltip">
        <source>Hot spot, in radians</source>
        <target>Aktivní bod v radiánech</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hotSpot:uilabel">
        <source>Hot Spot:</source>
        <target>Aktivní bod:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ice">
        <source>ice</source>
        <target>olovo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="iceberg">
        <source>iceberg</source>
        <target>ledovec</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="illuminanceAt">
        <source>At (meters):</source>
        <target>V (metry):</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="illuminanceAt:uilabel">
        <source>At (meters):</source>
        <target>V (metry):</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="illumination">
        <source>Illumination</source>
        <target>Osvětlení</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="illuminationOn">
        <source>Illumination On:</source>
        <target>Osvětlení zapnuto:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="illuminationOn:uilabel">
        <source>Illumination On:</source>
        <target>Osvětlení zapnuto:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="image_x_resolution:uilabel">
        <source>image_x_resolution</source>
        <target>rozlišení_x_obrázku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="image_y_resolution:uilabel">
        <source>image_y_resolution</source>
        <target>rozlišení_y_obrázku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="indian">
        <source>indian</source>
        <target>indický</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="indoor">
        <source>indoor</source>
        <target>sálový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="intensityUnits">
        <source>Intensity Units:</source>
        <target>Jednotky intenzity:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="intensityUnits:candela">
        <source>candelas</source>
        <target>kandely</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="intensityUnits:lumen">
        <source>lumens</source>
        <target>lumeny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="intensityUnits:lux_at">
        <source>lux at</source>
        <target>lux na</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="intensityUnits:uilabel">
        <source>Intensity Units:</source>
        <target>Jednotky intenzity:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="intensityUnits:unitless">
        <source>unitless</source>
        <target>bez jednotek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="intensityUnits:watt">
        <source>watts</source>
        <target>watty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="intensityValue">
        <source>Value:</source>
        <target>Hodnota:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="intensityValue:uilabel">
        <source>Value:</source>
        <target>Hodnota:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="intensity_factor">
        <source>Sun Multiplier:</source>
        <target>Násobitel oslunění:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="intensity_factor:uilabel">
        <source>Brightness of the sun:</source>
        <target>Jas oslunění:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="intensitygroup">
        <source>Intensity</source>
        <target>Intenzita</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="interior">
        <source>interior</source>
        <target>vnitřní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="interior_model:uilabel">
        <source>Material Type</source>
        <target>Typ materiálu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="interlocking">
        <source>interlocking</source>
        <target>zámkový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="inverse">
        <source>Inverse</source>
        <target>Inverzní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="inverseSquare">
        <source>Inverse Square</source>
        <target>Inverzní kvadratický</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="iron">
        <source>iron</source>
        <target>železo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="isLinearLight:uilabel">
        <source>Is Linear Light:</source>
        <target>Je lineární světlo:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="isotropic">
        <source>Uniform</source>
        <target>Stejnoměrný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ivory">
        <source>ivory</source>
        <target>slonová kost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="jagged">
        <source>jagged</source>
        <target>zoubkovaný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="jaggy">
        <source>jaggy</source>
        <target>zubatý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="kelvin">
        <source>Kelvin</source>
        <target>Kelvin</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="kelvinPanel">
        <source>Kelvin Color</source>
        <target>Barva v kelvinech</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="kempas">
        <source>kempas</source>
        <target>kempas</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="khaki">
        <source>khaki</source>
        <target>khaki</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="knurl">
        <source>knurl</source>
        <target>vypouklina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lake">
        <source>lake</source>
        <target>jezero</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="laminate">
        <source>laminate</source>
        <target>laminát</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="laminates">
        <source>laminates</source>
        <target>lamináty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="large">
        <source>large</source>
        <target>velký</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lavender">
        <source>lavender</source>
        <target>levandulová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered">
        <source>layered</source>
        <target>vrstvený</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_anisotropy:uilabel">
        <source>Anisotropy</source>
        <target>Anizotropie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_anisotropy_label">
        <source>Anisotropy</source>
        <target>Anizotropie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_anisotropy_label:tooltip">
        <source>Controls the shape of the highlights on the surface by making them elliptical rather than circular. Used together with Roughness, Anisotropy can simulate highlights seen on brushed materials.</source>
        <target>Určuje tvar zvýraznění povrchu tím, že místo kruhových zvýraznění použije eliptická. V případě, že je Anizotropie použita současně s hodnotou Drsnost, může simulovat zvýraznění pozorovatelná na kartáčovaných materiálech.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_anisotropy_panel_label">
        <source>Advanced Controls</source>
        <target>Rozšířené ovládací prvky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_anisotropy_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>Název URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_bottom_f0">
        <source>Color</source>
        <target>Barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_bottom_f0:tooltip">
        <source>The color of a secondary highlight produced by reflection off of the base coat.</source>
        <target>Barva sekundárního zvýraznění vytvořená vypnutím odrazu základního nátěru.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_bottom_f0:uilabel">
        <source>Color</source>
        <target>Barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_bottom_f0_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>Název URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_diffuse:uilabel">
        <source>Color</source>
        <target>Barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_diffuse_color_label">
        <source>Diffuse Color</source>
        <target>Barva rozptýlení</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_diffuse_color_label:tooltip">
        <source>The color of light diffusely scattered by the base coat into the scene (diffuse reflectance).</source>
        <target>Barva světla difúzně rozptýleného ve scéně základním nátěrem (rozptýlený odraz)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_diffuse_panel_label">
        <source>Base Color</source>
        <target>Základní barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_diffuse_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>Název URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_f0:uilabel">
        <source>Clearcoat reflectance</source>
        <target>Odrazivost vrchní barvy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_f0_label">
        <source>Reflectance</source>
        <target>Odrazivost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_f0_label:tooltip">
        <source>Reflectance expresses how much light is reflected from the surface in a mirror-like fashion (specular reflectance), when looking at the surface perpendicularly. Note that the material will always show a high specular reflectance when looked at grazing angles (Fresnel’s effect).</source>
        <target>Odrazivost vyjadřuje množství světla, které se při kolmém pohledu na povrch odrazí od tohoto povrchu formou zrcadlení (zrcadlový odraz). Nezapomeňte, že při pohledu pod mezným úhlem (Fresnelův efekt) bude materiál vždy vykazovat vysoký zrcadlový odraz.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_f0_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>Název URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_fraction:uilabel">
        <source>Fraction</source>
        <target>Zlomek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_fraction_label">
        <source>Weight</source>
        <target>Váha</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_fraction_label:tooltip">
        <source>Determines the intensity of the highlight from the base coat. A value of 0 will eliminate the effect of the Base Highlights and the material will have only Diffuse Color. A value of 1.0 will eliminate the effect of Diffuse Color and and only the Base Highlight will be visible.</source>
        <target>Určuje intenzitu zvýraznění oproti základnímu nátěru. Při hodnotě 0 bude eliminován účinek základního zvýraznění a materiál bude mít pouze barvu rozptýlení. Při hodnotě 1.0 bude eliminován účinek barvy rozptýlení a viditelné bude pouze základní zvýraznění.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_fraction_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>Název URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_ndf_beckmann">
        <source>Short Falloff</source>
        <target>Krátká slabá intenzita</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_ndf_ggx">
        <source>Long Falloff</source>
        <target>Dlouhá slabá intenzita</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_ndf_type:layered_ndf_beckmann">
        <source>BECKMANN</source>
        <target>BECKMANN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_ndf_type:layered_ndf_ggx">
        <source>GGX</source>
        <target>GGX</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_ndf_type:uilabel">
        <source>NDF</source>
        <target>NDF</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_ndf_type_label">
        <source>Shape</source>
        <target>Tvar</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_ndf_type_label:tooltip">
        <source>Determines the underlying equation used to calculate reflections and highlights on the material. The Long Falloff will produce highlights that appear smoother while the Short Falloff will produce highlights that appear sharper.</source>
        <target>Určuje základní rovnici, která slouží k výpočtu odrazů a zvýraznění na materiálu. Dlouhá slabá intenzita vytvoří zvýraznění, která se budou jevit jako hladší, zatímco krátká slabá intenzita vytvoří zvýraznění, které se bude jevit jako ostřejší.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_normal:uilabel">
        <source>Image</source>
        <target>Obrázek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_normal_map_label">
        <source>Image</source>
        <target>Obrázek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_normal_map_label:tooltip">
        <source>Bump defines larger-scale features than what you can achieve with the Roughness parameter, like dents, cracks, grooves etc. Apply an image where those features are defined, with white corresponding to peaks and black to valleys.</source>
        <target>Nerovnost definuje prvky ve větším měřítku, než jakého lze dosáhnout pomocí parametru Drsnost, například promáčkliny, praskliny, drážky apod. Použijte obrázek, kde jsou tyto prvky definovány, s bílou barvou odpovídající elevacím a černou odpovídající prohlubním.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_normal_panel_label">
        <source>Relief Pattern (Bump)</source>
        <target>Reliéfní vzor (nerovnost)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_normal_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>Název URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_rotation:uilabel">
        <source>Rotation</source>
        <target>Otočení</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_rotation_label">
        <source>Orientation</source>
        <target>Orientace</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_rotation_label:tooltip">
        <source>Determines the orientation of highlights. This has no effect if Anisotropy Amount is set to 0. Used with a texture map. For example, you can recreate woven materials where the direction of the highlights are perpendicular to each other.</source>
        <target>Určuje orientaci zvýraznění. Pokud je parametr Anizotropie nastaven na hodnotu 0, orientace se nijak neprojeví. Používá se u map textur. Můžete například znovu vytvořit tkané materiály, u kterých jsou směry zvýraznění navzájem kolmé.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_rotation_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>Název URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_roughness">
        <source>Roughness</source>
        <target>Hrubost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_roughness:tooltip">
        <source>The surface finish of the material, specifying the size of microscopic imperfections. When zero, the whole surface is a perfect mirror. Larger values tend towards more diffuse (rough) appearance and larger highlights. Use together with Anisotropy to obtain a brushed finish effect.</source>
        <target>Povrchová úprava materiálu, která určuje rozměr mikroskopických nedokonalostí. Při nulové hodnotě je celý povrch ideální zrcadlo. Zvyšováním hodnoty získává povrch rozptýlenější (hrubší) vzhled a větší zvýraznění. Současné použití s parametrem Anizotropie dodává povrchu kartáčovaný efekt.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_roughness:uilabel">
        <source>Roughness</source>
        <target>Hrubost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_roughness_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>Název URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_surface_anisotropy_panel_label">
        <source>Advanced Controls</source>
        <target>Rozšířené ovládací prvky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="leather">
        <source>leather</source>
        <target>kůže</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="led">
        <source>led</source>
        <target>olovo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lemon">
        <source>lemon</source>
        <target>citrón</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="length">
        <source>Length</source>
        <target>Délka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="length:uilabel">
        <source>Length</source>
        <target>Délka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="light">
        <source>light</source>
        <target>světlo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="light gray">
        <source>light gray</source>
        <target>světle šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="light red">
        <source>light red</source>
        <target>světle červená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightAffectShadowCol">
        <source>Light Affects Color:</source>
        <target>Světlo ovlivní barvu:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightAffectShadowCol:uilabel">
        <source>Light Affects Color:</source>
        <target>Světlo ovlivní barvu:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightColorPanel">
        <source>Light Color</source>
        <target>Barva světla</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightColorUnits">
        <source>Light Color Units:</source>
        <target>Jednotky barvy světla:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightColorUnits:kelvin">
        <source>Kelvin</source>
        <target>Kelvin</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightColorUnits:rgb">
        <source>RGB</source>
        <target>RGB</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightColorUnits:uilabel">
        <source>Light Color Units:</source>
        <target>Jednotky barvy světla:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightDistribution">
        <source>Light Distribution</source>
        <target>Distribuce světla</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightLossFactor">
        <source>Light Loss Factor:</source>
        <target>Faktor světelné ztráty:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightLossFactor:uilabel">
        <source>Light Loss Factor:</source>
        <target>Faktor světelné ztráty:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightName:uilabel">
        <source>Name:</source>
        <target>Název:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightProfileFileName">
        <source>Light Profile:</source>
        <target>Profil světla:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightProfileFileName:tooltip">
        <source>IES light profile file name</source>
        <target>Název souboru světelného profilu IES</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightProfileFileName:uilabel">
        <source>Light Profile:</source>
        <target>Profil světla:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets">
        <source>Light Temperature:</source>
        <target>Teplota světla:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets:a_incandescent">
        <source>Incandescent Filament Lamp</source>
        <target>Vláknová žárovka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets:ceramicCool">
        <source>HID Ceramic Metal Halide (Cool)</source>
        <target>HID keramický halogenid (studený)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets:ceramicWarm">
        <source>HID Ceramic Metal Halide (Warm)</source>
        <target>HID keramický halogenid (teplý)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets:custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Vlastní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets:d50">
        <source>D50 Illuminant (Reference White)</source>
        <target>Svítidlo D50 (referenční bílá)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets:d65">
        <source>D65 Illuminant (Reference White)</source>
        <target>Svítidlo D65 (referenční bílá)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets:f2_fluorescentCoolWhite">
        <source>Fluorescent (Cool White)</source>
        <target>Zářivka (studená bílá)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets:f3_fluorescentWhite">
        <source>Fluorescent (White)</source>
        <target>Zářivka (bílá)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets:f4_fluorescentWarmWhite">
        <source>Fluorescent (Warm White)</source>
        <target>Zářivka (teplá bílá)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets:f5_fluorescentDaylight">
        <source>Fluorescent (Daylight)</source>
        <target>Zářivka (denní světlo)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets:f6_fluorescentLightWhite">
        <source>Fluorescent (Light White)</source>
        <target>Zářivka (světlá bílá)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets:halogen">
        <source>Halogen</source>
        <target>Halogen</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets:halogenCool">
        <source>Halogen (Cool)</source>
        <target>Halogen (studený)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets:halogenWarm">
        <source>Halogen (Warm)</source>
        <target>Halogen (teplý)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets:highPressureSodium">
        <source>HID High Pressure Sodium</source>
        <target>HID vysokotlaký sodík</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets:lowPressureSodium">
        <source>HID Low Pressure Sodium</source>
        <target>HID nízkotlaký sodík</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets:mercury">
        <source>HID Mercury</source>
        <target>HID rtuť</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets:quartz">
        <source>HID Quartz Metal Halide</source>
        <target>HID krystalický halogenid</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets:quartzCool">
        <source>HID Quartz Metal Halide (Cool)</source>
        <target>HID krystalický halogenid (studený)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets:quartzWarm">
        <source>HID Quartz Metal Halide (Warm)</source>
        <target>HID krystalický halogenid (teplý)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets:uilabel">
        <source>Light Temperature:</source>
        <target>Teplota světla:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets:xenon">
        <source>HID Xenon</source>
        <target>HID Xenon</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTemperature">
        <source>Custom Light Temperature:</source>
        <target>Vlastní teplota světla:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTemperature:uilabel">
        <source>Custom Light Temperature:</source>
        <target>Vlastní teplota světla:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightobject_force_area_light_enable:uilabel">
        <source>Enable Force Area Light:</source>
        <target>Povolit vynucení světla oblasti:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightobjectareatype">
        <source>Area Type:</source>
        <target>Typ plochy:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightobjectareatype:cylinder">
        <source>Cylinder</source>
        <target>Válec</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightobjectareatype:disc">
        <source>Disc</source>
        <target>Disk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightobjectareatype:line">
        <source>Line</source>
        <target>Úsečka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightobjectareatype:none">
        <source>No Area</source>
        <target>Žádná oblast</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightobjectareatype:object">
        <source>Object</source>
        <target>Objekt</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightobjectareatype:rectangle">
        <source>Rectangle</source>
        <target>Obdélník</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightobjectareatype:sphere">
        <source>Sphere</source>
        <target>Koule</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightobjectareatype:uilabel">
        <source>Area Type:</source>
        <target>Typ plochy:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightobjectareatype:user">
        <source>User</source>
        <target>Uživatelský</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightobjectexponent">
        <source>Attenuation:</source>
        <target>Útlum:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightobjectexponent:tooltip">
        <source>Magnitude of photon attenuation</source>
        <target>Míra fotonového útlumu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightobjectexponent:uilabel">
        <source>Attenuation:</source>
        <target>Útlum:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightobjecttype">
        <source>Type:</source>
        <target>Typ:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightobjecttype:directional">
        <source>Directional</source>
        <target>Směrový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightobjecttype:origin">
        <source>Point</source>
        <target>Bod</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightobjecttype:spot">
        <source>Spot</source>
        <target>Tečka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightobjecttype:uilabel">
        <source>Type:</source>
        <target>Typ:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightobjectvisible">
        <source>Light Visible:</source>
        <target>Viditelné světlo:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightobjectvisible:uilabel">
        <source>Visible</source>
        <target>Viditelné světlo:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lights">
        <source>lights</source>
        <target>světla</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lime">
        <source>lime</source>
        <target>vápno</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="line">
        <source>Line</source>
        <target>Úsečka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="linen">
        <source>linen</source>
        <target>len</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="link">
        <source>link</source>
        <target>spojení</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="liquid">
        <source>liquid</source>
        <target>kapalina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="liquid_props1">
        <source>Properties</source>
        <target>Základní tepelné</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="liquid_props2">
        <source>Mechanical</source>
        <target>Mechanické</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lookup_using_fg_rays:uilabel">
        <source>Lookup Using Fg Rays</source>
        <target>Vyhledávání pomocí paprsků FG</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="loose">
        <source>loose</source>
        <target>volný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="low">
        <source>low</source>
        <target>nízký</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lowPressureSodium">
        <source>HID Low Pressure Sodium</source>
        <target>HID nízkotlaký sodík</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lubricated">
        <source>lubricated</source>
        <target>strojní olej</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lumen">
        <source>lumens</source>
        <target>lumeny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="luminant">
        <source>luminant</source>
        <target>luminantní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="luminous">
        <source>luminous</source>
        <target>svítivý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lux_at">
        <source>lux at</source>
        <target>lux na</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="machined">
        <source>machined</source>
        <target>obrobený</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="magenta">
        <source>magenta</source>
        <target>purpurová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mahogany">
        <source>mahogany</source>
        <target>mahagon</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="maple">
        <source>maple</source>
        <target>javor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="maps">
        <source>maps</source>
        <target>mapy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="marble">
        <source>marble</source>
        <target>mramor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="marble_Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Vzhled</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="marble_Color1">
        <source>Stone Color</source>
        <target>Barva kamene</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="marble_Color1:tooltip">
        <source>Specifies the color of the stone</source>
        <target>Určuje barvu kamene.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="marble_Color1:uilabel">
        <source>Stone Color</source>
        <target>Barva kamene</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="marble_Color2">
        <source>Vein Color</source>
        <target>Barva žilek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="marble_Color2:tooltip">
        <source>Specifies the vein color of the marble.</source>
        <target>Určuje barvu žilek mramoru.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="marble_Color2:uilabel">
        <source>Vein Color</source>
        <target>Barva žilek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="marble_Position">
        <source>Position</source>
        <target>Umístění</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="marble_Size">
        <source>Vein Spacing</source>
        <target>Rozteče žilek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="marble_Size:tooltip">
        <source>Sets the space between veins. Range = 0 to 100; Default = 1.</source>
        <target>Nastavuje mezeru mezi žilkami. Rozsah = 0 až 100; výchozí hodnota = 1.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="marble_Size:uilabel">
        <source>Vein Spacing</source>
        <target>Rozteče žilek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="marble_Width">
        <source>Vein Width</source>
        <target>Šířka žilky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="marble_Width:tooltip">
        <source>Sets the width of the veins. Range = 0 to 100; Default = 1.</source>
        <target>Nastavuje šířku žilek. Rozsah = 0 až 100; výchozí hodnota = 1.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="marble_Width:uilabel">
        <source>Vein Width</source>
        <target>Šířka žilky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="marble_tex:uilabel">
        <source>Marble Texture</source>
        <target>Textura mramoru</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="marble_transforms_group">
        <source>Transforms</source>
        <target>Transformace</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="maroon">
        <source>maroon</source>
        <target>tmavě kaštanový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonry">
        <source>masonry</source>
        <target>zdivo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonry_pattern_list_label">
        <source>Type</source>
        <target>Typ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_ao_details:rightlabel">
        <source>Use Color From Other Materials</source>
        <target>Použít barvu z ostatních materiálů</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_ao_details:tooltip">
        <source>Enables a more complex mode of Ambient Occlusion that takes object color into account. Note: This improves excessive 'corner darkening' and solves the creation of 'dark rims' by AO around self-illuminating objects.</source>
        <target>Zapíná složitější režim okolní okluze, která bere v úvahu barvu okolních objektů. Poznámka: Zlepší se tak přílišné ztmavnutí rohů a vyřeší to vytváření tmavých okrajů okolní okluzí okolo objektů s vlastním zdrojem světla.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_ao_details:uilabel">
        <source>Use Color From Other Materials</source>
        <target>Použít barvu z ostatních materiálů</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_ao_distance">
        <source>Max Distance</source>
        <target>Maximální vzdálenost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_ao_distance:tooltip">
        <source>Defines the ambient occlusion radius (High= Large coverage area/Slower; Low= Small coverage area/Faster)</source>
        <target>Definuje poloměr okolní okluze (vysoký = velká oblast pokrytí/pomalejší; nízký = malá oblast pokrytí/rychlejší)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_ao_distance:uilabel">
        <source>Max Distance</source>
        <target>Maximální vzdálenost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_ao_on">
        <source>Ambient Occlusion</source>
        <target>Okolní okluze</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_ao_on:tooltip">
        <source>Enables Ambient Occlusion. Emulates the look of true global illumination by using shaders to calculate the extent that an area is occluded or prevented from receiving incoming light. Use this effect with indirect light.</source>
        <target>Zapíná okolní okluzi. Napodobuje vzhled skutečného celkového osvětlení, pomocí shaderů se vypočítává rozsah, ve kterém je oblast okludována, nebo ve kterém je zabráněno přijmutí příchozího světla. Použijte tento efekt s nepřímým světlem.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_ao_on:uilabel">
        <source>Ambient Occlusion</source>
        <target>Okolní okluze</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_ao_samples">
        <source>Samples</source>
        <target>Vzorky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_ao_samples:tooltip">
        <source>Ambient occlusion quality (High= Smoother/Slower; Low= Grainier/Faster)</source>
        <target>Kvalita okolní okluze (vysoká = plynulejší/pomalejší; nízká = zrnitější/rychlejší)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_ao_samples:uilabel">
        <source>Samples</source>
        <target>Vzorky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_application">
        <source>Finish</source>
        <target>Povrchová úprava</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_application:masonrycmu_glossy">
        <source>Glossy</source>
        <target>Lesklý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_application:masonrycmu_matte">
        <source>Matte</source>
        <target>Matný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_application:masonrycmu_unfinished">
        <source>Unfinished</source>
        <target>Neopracovaný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_application:tooltip">
        <source> Controls the texture of the finished surface (glossy, matte, unfinished).</source>
        <target> Řídí texturu upraveného povrchu (lesklý, matný, neupravený).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_application:uilabel">
        <source>Finish</source>
        <target>Povrchová úprava</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_cmu">
        <source>CMU</source>
        <target>Pórobeton</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_color">
        <source>Color</source>
        <target>Barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_color:tooltip">
        <source>Selects a color, image, or procedural texture to create the appearance of the material.</source>
        <target>Vybírá barvu, obrázek nebo procedurální texturu k vytvoření vzhledu materiálu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_color:uilabel">
        <source>Color</source>
        <target>Barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_color_by_object:uilabel">
        <source>Color By Object</source>
        <target>Barva podle objektu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Vlastní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_glossy">
        <source>Glossy</source>
        <target>Lesklý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_masonry">
        <source>Masonry</source>
        <target>Zdivo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_masonrycmugroup">
        <source>Masonry</source>
        <target>Zdivo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_matte">
        <source>Matte</source>
        <target>Matný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_pattern:masonrycmu_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Vlastní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_pattern:masonrycmu_none">
        <source>None</source>
        <target>Žádné</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_pattern:uilabel">
        <source>Relief Pattern</source>
        <target>Vzor reliéfu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_pattern_height">
        <source>Amount</source>
        <target>Množství</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_pattern_height:tooltip">
        <source>Uses a slider to control relief patterns or tiling. </source>
        <target>K určení vzorů reliéfů dlaždic používá posuvník. </target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_pattern_height:uilabel">
        <source>Amount</source>
        <target>Množství</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_pattern_map:uilabel">
        <source>Image</source>
        <target>Obrázek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_pattern_map_image_label">
        <source>Image</source>
        <target>Obrázek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_pattern_map_image_label:tooltip">
        <source>Controls relief patterns or tiling. A bump pattern defines raised and lowered areas based on dark and light areas of an image file.</source>
        <target>Řídí vzor reliéfu dlaždic. Vzor nerovností definuje zvýšené a snížené oblasti na základě tmavých a světlých ploch v souboru obrázku.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_pattern_map_panel_label">
        <source>Relief Pattern</source>
        <target>Vzor reliéfu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_performance_tunning_group">
        <source>Performance Tuning</source>
        <target>Ladění výkonnosti</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_refl_depth">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Maximální hloubka odrazu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_refl_depth:tooltip">
        <source>Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.</source>
        <target>Počet kolikrát je každý paprsek odražen. Když tento parametr nastaven na nulu, přednost má globální nastavení rendrování.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_refl_depth:uilabel">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Maximální hloubka odrazu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_roundcorners_allow_different_materials:rightlabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Prolnout s ostatními materiály</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_roundcorners_allow_different_materials:tooltip">
        <source>Activate to apply corner rounding effects to any material. Disable to apply corner rounding effects to the surface of the current material only.</source>
        <target>Aktivujte tuto možnost, chcete-li použít efekty zaoblení rohu s libovolným materiálem. Vypněte tuto funkci, chcete-li efekty zaoblení rohu použít pouze na povrch aktuálního materiálu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_roundcorners_allow_different_materials:uilabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Prolnout s ostatními materiály</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_roundcorners_on">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Zaoblit rohy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_roundcorners_on:tooltip">
        <source>Enables simulated round corners. Note: This is only a shading effect, similar to a bump map, whereby no actual geometric changes occur.  This effect only works properly on straight edges.</source>
        <target>Zapne simulaci zaoblení rohů. Poznámka: Jde pouze o efekt stínování,</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_roundcorners_on:uilabel">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Zaoblit rohy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_roundcorners_radius">
        <source>Source</source>
        <target>Zdroj</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_roundcorners_radius:tooltip">
        <source>Adjusts the radius of the round corner effect.</source>
        <target>Upravuje poloměr efektu zaoblení hran.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_roundcorners_radius:uilabel">
        <source>Source</source>
        <target>Zdroj</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_type">
        <source>Type</source>
        <target>Typ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_type:masonrycmu_cmu">
        <source>CMU</source>
        <target>Pórobeton</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_type:masonrycmu_masonry">
        <source>Masonry</source>
        <target>Zdivo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_type:tooltip">
        <source>Controls the application method, either CMU or masonry.</source>
        <target>Řídí způsob použití: pórobeton nebo zdivo.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_type:uilabel">
        <source>Type</source>
        <target>Typ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_unfinished">
        <source>Unfinished</source>
        <target>Neopracovaný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="materials">
        <source>materials</source>
        <target>materiály</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="matte">
        <source>matte</source>
        <target>matný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="medium">
        <source>medium</source>
        <target>střední</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="meduim blue">
        <source>meduim blue</source>
        <target>středně modrá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mercury">
        <source>HID Mercury</source>
        <target>HID rtuť</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mesh">
        <source>mesh</source>
        <target>síť</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal">
        <source>metal</source>
        <target>kov</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_aluminum">
        <source>Aluminum</source>
        <target>Hliník</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_ao_details:rightlabel">
        <source>Use Color From Other Materials</source>
        <target>Použít barvu z ostatních materiálů</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_ao_details:tooltip">
        <source>Enables a more complex mode of Ambient Occlusion that takes object color into account. Note: This improves excessive 'corner darkening' and solves the creation of 'dark rims' by AO around self-illuminating objects.</source>
        <target>Zapíná složitější režim okolní okluze, která bere v úvahu barvu okolních objektů. Poznámka: Zlepší se tak přílišné ztmavnutí rohů a vyřeší to vytváření tmavých okrajů okolní okluzí okolo objektů s vlastním zdrojem světla.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_ao_details:uilabel">
        <source>Use Color From Other Materials</source>
        <target>Použít barvu z ostatních materiálů</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_ao_distance">
        <source>Max Distance</source>
        <target>Maximální vzdálenost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_ao_distance:tooltip">
        <source>Defines the ambient occlusion radius (High= Large coverage area/Slower; Low= Small coverage area/Faster)</source>
        <target>Definuje poloměr okolní okluze (vysoký = velká oblast pokrytí/pomalejší; nízký = malá oblast pokrytí/rychlejší)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_ao_distance:uilabel">
        <source>Max Distance</source>
        <target>Maximální vzdálenost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_ao_on">
        <source>Ambient Occlusion</source>
        <target>Okolní okluze</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_ao_on:tooltip">
        <source>Enables Ambient Occlusion. Emulates the look of true global illumination by using shaders to calculate the extent that an area is occluded or prevented from receiving incoming light. Use this effect with indirect light.</source>
        <target>Zapíná okolní okluzi. Napodobuje vzhled skutečného celkového osvětlení, pomocí shaderů se vypočítává rozsah, ve kterém je oblast okludována, nebo ve kterém je zabráněno přijmutí příchozího světla. Použijte tento efekt s nepřímým světlem.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_ao_on:uilabel">
        <source>Ambient Occlusion</source>
        <target>Okolní okluze</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_ao_samples">
        <source>Samples</source>
        <target>Vzorky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_ao_samples:tooltip">
        <source>Ambient occlusion quality (High= Smoother/Slower; Low= Grainier/Faster)</source>
        <target>Kvalita okolní okluze (vysoká = plynulejší/pomalejší; nízká = zrnitější/rychlejší)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_ao_samples:uilabel">
        <source>Samples</source>
        <target>Vzorky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_brass">
        <source>Brass</source>
        <target>Mosaz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_bronze">
        <source>Bronze</source>
        <target>Bronz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_brushed">
        <source>Brushed</source>
        <target>Kartáčovaný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_checker_plate">
        <source>Checker Plate</source>
        <target>Šachovnicová deska</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_chrome">
        <source>Chrome</source>
        <target>Chrom</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_color">
        <source>Color</source>
        <target>Barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_color:tooltip">
        <source>Chooses a color for Anodized Aluminum only.</source>
        <target>Vybere barvu pouze pro eloxovaný hliník.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_color:uilabel">
        <source>Color</source>
        <target>Barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_color_by_object:uilabel">
        <source>Color By Object</source>
        <target>Barva podle objektu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_copper">
        <source>Copper</source>
        <target>Měď</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_custom">
        <source>Custom - Image</source>
        <target>Vlastní – obrázek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_diamond_plate">
        <source>Diamond Plate</source>
        <target>Kosočtvercová deska</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_f0">
        <source>Color</source>
        <target>Barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_f0:tooltip">
        <source>The color of the metal surface and its highlights. This also corresponds to the amount of light reflected at the perpendicular direction.</source>
        <target>Barva povrchu kovu a jeho zvýraznění. Odpovídá také množství světla, které se odrazí v kolmém směru.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_f0:uilabel">
        <source>Reflectance</source>
        <target>Odrazivost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_f0_panel_label">
        <source>Parameters</source>
        <target>Parametry</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_f0_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>Název URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_finish">
        <source>Finish</source>
        <target>Povrchová úprava</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_finish:metal_brushed">
        <source>Brushed</source>
        <target>Kartáčovaný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_finish:metal_polished">
        <source>Polished</source>
        <target>Leštěný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_finish:metal_satin">
        <source>Satin</source>
        <target>Satén</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_finish:metal_semi_polished">
        <source>Semi-polished</source>
        <target>Pololeštěný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_finish:tooltip">
        <source>Selects a surface finish for Aluminum, Chrome, Copper, Brass, Bronze, and Stainless Steel only.</source>
        <target>Slouží k výběru povrchové úpravy pouze pro hliník, chrom, mosaz, bronz a nerezovou ocel.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_finish:uilabel">
        <source>Finish</source>
        <target>Povrchová úprava</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_galvanized_alu">
        <source>Anodized Aluminum</source>
        <target>Eloxovaný hliník</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_knurl">
        <source>Knurl</source>
        <target>Vypouklina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_metalgroup">
        <source>Metal</source>
        <target>Kov</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_patina">
        <source>Patina</source>
        <target>Patina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_patina:maxlabel">
        <source>Full</source>
        <target>Plný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_patina:minlabel">
        <source>None</source>
        <target>Žádné</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_patina:tooltip">
        <source>Adjusts the degree of discoloration for copper or bronze due to oxidation or the application of a chemical compound. Enter a value between 0 (none) and 1 (full), or use the slider.</source>
        <target>Nastavuje úroveň přebarvení mědi nebo bronzu z důvodu oxidace nebo působením chemické sloučeniny. Zadejte hodnotu mezi 0 (žádné) a 1 (plné) nebo k nastavení použijte posuvník.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_patina:uilabel">
        <source>Patina</source>
        <target>Patina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_pattern:metal_checker_plate">
        <source>Checker Plate</source>
        <target>Šachovnicová deska</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_pattern:metal_custom">
        <source>Custom - Image</source>
        <target>Vlastní – obrázek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_pattern:metal_diamond_plate">
        <source>Diamond Plate</source>
        <target>Kosočtvercová deska</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_pattern:metal_knurl">
        <source>Knurl</source>
        <target>Vypouklina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_pattern:metal_none">
        <source>None</source>
        <target>Žádné</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_pattern:uilabel">
        <source>Relief Pattern</source>
        <target>Vzor reliéfu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_pattern_height">
        <source>Amount</source>
        <target>Množství</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_pattern_height:tooltip">
        <source>Slides to select relative height of the pattern. Enter 0 for flat, to 2.0 to increase the depth of the pattern.</source>
        <target>Posouváním lze volit relativní výšku vzoru. Hodnota 0 představuje plochý povrch, hloubku vzoru lze pak zvětšovat až do hodnoty 2,0.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_pattern_height:uilabel">
        <source>Amount</source>
        <target>Množství</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_pattern_list_label">
        <source>Type</source>
        <target>Typ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_pattern_list_label:tooltip">
        <source>Selects a decorative design pressed onto the surface of the metal.</source>
        <target>Slouží k výběru dekorativní vnější úpravy vlisované do kovového povrchu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_pattern_panel_label">
        <source>Relief Pattern</source>
        <target>Vzor reliéfu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_pattern_scale">
        <source>Scale</source>
        <target>Měřítko</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_pattern_scale:tooltip">
        <source>Slides to select relative size of the relief pattern. Enter a value between 0 (larger) and 50 (smaller).</source>
        <target>Posouváním lze vybrat relativní velikost vzoru reliéfu. Zadejte hodnotu mezi 0 (větší) a 50 (menší).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_pattern_scale:uilabel">
        <source>Scale</source>
        <target>Měřítko</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_pattern_shader">
        <source>Image</source>
        <target>Obrázek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_pattern_shader:tooltip">
        <source>Controls relief patterns or tiling. A bump pattern defines raised and lowered areas based on dark and light areas of an image file.</source>
        <target>Řídí vzor reliéfu dlaždic. Vzor nerovností definuje zvýšené a snížené oblasti na základě tmavých a světlých ploch v souboru obrázku.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_pattern_shader:uilabel">
        <source>Image</source>
        <target>Obrázek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perf_circles_staggered">
        <source>Staggered Circles</source>
        <target>Odstupňované kruhy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perf_circles_straight">
        <source>Straight Circles</source>
        <target>Přímé kruhy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perf_cloverleaf">
        <source>Cloverleaf</source>
        <target>Jetelový list</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perf_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Vlastní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perf_grecian">
        <source>Grecian</source>
        <target>Řecký</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perf_hexagon">
        <source>Hexagon</source>
        <target>Šestiúhelník</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perf_squares">
        <source>Squares</source>
        <target>Čtverce</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations:metal_perf_circles_staggered">
        <source>Staggered Circles</source>
        <target>Odstupňované kruhy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations:metal_perf_circles_straight">
        <source>Straight Circles</source>
        <target>Přímé kruhy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations:metal_perf_cloverleaf">
        <source>Cloverleaf</source>
        <target>Jetelový list</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations:metal_perf_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Vlastní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations:metal_perf_grecian">
        <source>Grecian</source>
        <target>Řecký</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations:metal_perf_hexagon">
        <source>Hexagon</source>
        <target>Šestiúhelník</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations:metal_perf_none">
        <source>None</source>
        <target>Žádné</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations:metal_perf_squares">
        <source>Squares</source>
        <target>Čtverce</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations:uilabel">
        <source>Cutouts</source>
        <target>Vyjmuté části</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations_center">
        <source>Center Spacing</source>
        <target>Vzdálenost středů</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations_center:tooltip">
        <source>Clamped to be 0.0001 less than the diameter; for staggered, all six adjacent centers are equidistant; for straight, centers are measured to the four adjacent to top, bottom, left, and right.</source>
        <target>Sevřené musí mít poměr 0,0001 vzhledem k průměru; u odstupňovaných má všech šest sousedních středů stejnou vzdálenost; u přímých se středy měří shora, zdola, zleva a zprava.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations_center:uilabel">
        <source>Center Spacing</source>
        <target>Vzdálenost středů</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations_list_label">
        <source>Type</source>
        <target>Typ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations_list_label:tooltip">
        <source>Adjusts the perforation patterns in the material, and some choices provide dimension controls. </source>
        <target>Nastavuje perforační vzory materiálu a některé volby umožňují řízení rozměrů. </target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations_panel_label">
        <source>Cutouts</source>
        <target>Vyjmuté části</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations_shader">
        <source>Image</source>
        <target>Obrázek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations_shader:uilabel">
        <source>Image</source>
        <target>Obrázek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations_size:uilabel">
        <source>Size</source>
        <target>Velikost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations_size_label1">
        <source>Diameter</source>
        <target>Průměr</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations_size_label1:tooltip">
        <source>Adjusts only circles.</source>
        <target>Nastavuje pouze kruhy.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations_size_label2">
        <source>Diameter</source>
        <target>Průměr</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations_size_label2:tooltip">
        <source>Adjusts only circles.</source>
        <target>Nastavuje pouze kruhy.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations_size_label3">
        <source>Size</source>
        <target>Velikost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations_size_label3:tooltip">
        <source>Adjusts the size of square cutouts.</source>
        <target>Nastavuje velikost čtvercových výřezů.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations_size_label4">
        <source>Size</source>
        <target>Velikost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations_size_label4:tooltip">
        <source>Adjusts the size of grecian cutouts.</source>
        <target>Nastavuje velikost řeckých výřezů.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations_size_label5">
        <source>Size</source>
        <target>Velikost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations_size_label5:tooltip">
        <source>Adjusts the size of cloverleaf cutouts.</source>
        <target>Nastavuje velikost výřezů ve tvaru jetelového listu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations_size_label6">
        <source>Size</source>
        <target>Velikost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations_size_label6:tooltip">
        <source>Adjusts the size of hexagon cutouts.</source>
        <target>Nastavuje velikost šestiúhelníkových výřezů.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations_space:uilabel">
        <source>Perforations Space</source>
        <target>Prostor perforací</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_performance_tunning_group">
        <source>Performance Tuning</source>
        <target>Ladění výkonnosti</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_polished">
        <source>Polished</source>
        <target>Leštěný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_props1">
        <source>Basic Thermal</source>
        <target>Základní tepelné</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_props2">
        <source>Mechanical</source>
        <target>Mechanické</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_props4">
        <source>Wood</source>
        <target>Pevnost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_refl_depth">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Maximální hloubka odrazu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_refl_depth:tooltip">
        <source>Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.</source>
        <target>Počet kolikrát je každý paprsek odražen. Když tento parametr nastaven na nulu, přednost má globální nastavení rendrování.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_refl_depth:uilabel">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Maximální hloubka odrazu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_roundcorners_allow_different_materials:rightlabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Prolnout s ostatními materiály</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_roundcorners_allow_different_materials:tooltip">
        <source>Activate to apply corner rounding effects to any material. Disable to apply corner rounding effects to the surface of the current material only.</source>
        <target>Aktivujte tuto možnost, chcete-li použít efekty zaoblení rohu s libovolným materiálem. Vypněte tuto funkci, chcete-li efekty zaoblení rohu použít pouze na povrch aktuálního materiálu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_roundcorners_allow_different_materials:uilabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Prolnout s ostatními materiály</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_roundcorners_on">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Zaoblit rohy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_roundcorners_on:tooltip">
        <source>Enables simulated round corners. Note: This is only a shading effect, similar to a bump map, whereby no actual geometric changes occur.  This effect only works properly on straight edges.</source>
        <target>Zapne simulaci zaoblení rohů. Poznámka: Jde pouze o efekt stínování,</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_roundcorners_on:uilabel">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Zaoblit rohy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_roundcorners_radius">
        <source>Source</source>
        <target>Zdroj</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_roundcorners_radius:tooltip">
        <source>Adjusts the radius of the round corner effect.</source>
        <target>Upravuje poloměr efektu zaoblení hran.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_roundcorners_radius:uilabel">
        <source>Source</source>
        <target>Zdroj</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_satin">
        <source>Satin</source>
        <target>Satén</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_semi_polished">
        <source>Semi-polished</source>
        <target>Pololeštěný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_stainless_steel">
        <source>Stainless Steel</source>
        <target>Nerezová ocel</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_type">
        <source>Type</source>
        <target>Typ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_type:metal_aluminum">
        <source>Aluminum</source>
        <target>Hliník</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_type:metal_brass">
        <source>Brass</source>
        <target>Mosaz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_type:metal_bronze">
        <source>Bronze</source>
        <target>Bronzová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_type:metal_chrome">
        <source>Chrome</source>
        <target>Chrom</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_type:metal_copper">
        <source>Copper</source>
        <target>Měď</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_type:metal_galvanized_alu">
        <source>Anodized Aluminum</source>
        <target>Eloxovaný hliník</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_type:metal_stainless_steel">
        <source>Stainless Steel</source>
        <target>Nerezová ocel</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_type:metal_zinc">
        <source>Zinc</source>
        <target>Zinek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_type:tooltip">
        <source>Chooses a type of metal and controls the base color and texture of the metal, and filters subsequent properties.</source>
        <target>Vybere typ kovu, řídí základní barvu a texturu kovu a filtruje následné vlastnosti.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_type:uilabel">
        <source>Type</source>
        <target>Typ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_zinc">
        <source>Zinc</source>
        <target>Zinek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallic">
        <source>metallic</source>
        <target>kovový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_ao_details:rightlabel">
        <source>Use Color From Other Materials</source>
        <target>Použít barvu z ostatních materiálů</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_ao_details:tooltip">
        <source>Enables a more complex mode of Ambient Occlusion that takes object color into account. Note: This improves excessive 'corner darkening' and solves the creation of 'dark rims' by AO around self-illuminating objects.</source>
        <target>Zapíná složitější režim okolní okluze, která bere v úvahu barvu okolních objektů. Poznámka: Zlepší se tak přílišné ztmavnutí rohů a vyřeší to vytváření tmavých okrajů okolní okluzí okolo objektů s vlastním zdrojem světla.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_ao_details:uilabel">
        <source>Use Color From Other Materials</source>
        <target>Použít barvu z ostatních materiálů</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_ao_distance">
        <source>Max Distance</source>
        <target>Maximální vzdálenost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_ao_distance:tooltip">
        <source>Defines the ambient occlusion radius (High= Large coverage area/Slower; Low= Small coverage area/Faster)</source>
        <target>Definuje poloměr okolní okluze (vysoký = velká oblast pokrytí/pomalejší; nízký = malá oblast pokrytí/rychlejší)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_ao_distance:uilabel">
        <source>Max Distance</source>
        <target>Maximální vzdálenost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_ao_on">
        <source>Ambient Occlusion</source>
        <target>Okolní okluze</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_ao_on:tooltip">
        <source>Enables Ambient Occlusion. Emulates the look of true global illumination by using shaders to calculate the extent that an area is occluded or prevented from receiving incoming light. Use this effect with indirect light.</source>
        <target>Zapíná okolní okluzi. Napodobuje vzhled skutečného celkového osvětlení, pomocí shaderů se vypočítává rozsah, ve kterém je oblast okludována, nebo ve kterém je zabráněno přijmutí příchozího světla. Použijte tento efekt s nepřímým světlem.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_ao_on:uilabel">
        <source>Ambient Occlusion</source>
        <target>Okolní okluze</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_ao_samples">
        <source>Samples</source>
        <target>Vzorky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_ao_samples:tooltip">
        <source>Ambient occlusion quality (High= Smoother/Slower; Low= Grainier/Faster)</source>
        <target>Kvalita okolní okluze (vysoká = plynulejší/pomalejší; nízká = zrnitější/rychlejší)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_ao_samples:uilabel">
        <source>Samples</source>
        <target>Vzorky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_base_color">
        <source>Color</source>
        <target>Barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_base_color:tooltip">
        <source>Selects the base color of the paint.</source>
        <target>Slouží k výběru základní barvy nátěru.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_base_color:uilabel">
        <source>Color</source>
        <target>Barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_base_color_by_object:uilabel">
        <source>Color By Object</source>
        <target>Barva podle objektu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_base_highlightspread">
        <source>Highlight Spread</source>
        <target>Rozprostření zvýraznění</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_base_highlightspread:tooltip">
        <source>Adjusts the very blurred reflectivity of the base coat under the very sharp reflections of the topcoat.</source>
        <target>Nastavuje velmi rozmazanou odrazivost základního nátěru pod velmi ostrými odrazy svrchního nátěru.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_base_highlightspread:uilabel">
        <source>Highlight Spread</source>
        <target>Rozprostření zvýraznění</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_finish">
        <source>Finish</source>
        <target>Povrchová úprava</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_finish:metallicpaint_finish_peeling">
        <source>Orange Peel</source>
        <target>Pomerančová slupka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_finish:metallicpaint_finish_smooth">
        <source>Smooth</source>
        <target>Hladký</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_finish:tooltip">
        <source>Selects Smooth or Orange Peel.</source>
        <target>Vybere možnost Hladký nebo Pomerančová slupka.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_finish:uilabel">
        <source>Finish</source>
        <target>Povrchová úprava</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_finish_peelamount">
        <source>Amount</source>
        <target>Množství</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_finish_peelamount:tooltip">
        <source>Slides to choose Chromatic Finish amount between 1-100.</source>
        <target>Posouváním vybere úroveň chromatického povrchu mezi hodnotami 1 až 100.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_finish_peelamount:uilabel">
        <source>Amount</source>
        <target>Množství</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_finish_peeling">
        <source>Orange Peel</source>
        <target>Pomerančová slupka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_finish_smooth">
        <source>Smooth</source>
        <target>Hladké</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_flecks:metallicpaint_flecks_enable">
        <source>Enabled</source>
        <target>Aktivováno</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_flecks:metallicpaint_flecks_none">
        <source>None</source>
        <target>Žádné</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_flecks:uilabel">
        <source>Flecks</source>
        <target>Skvrnky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_flecks_color">
        <source>Color</source>
        <target>Barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_flecks_color:tooltip">
        <source>Defaults to white, with tone (going to black) attenuating the fleck effect against the base coat; a medium grey base color with a black fleck color will show no flecks, but a medium grey fleck on the same base color will show 50% of the fleck effect.</source>
        <target>Výchozím nastavením je bílá s odstínem (přechodem na černou) tlumící efekt skvrnek proti základnímu nátěru; středně šedá základní barva s černými skvrnkami nezobrazí žádné skvrnky, středně šedé skvrnky na téže základní barvě však zobrazí 50 % efektu skvrnek.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_flecks_color:uilabel">
        <source>Color</source>
        <target>Barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_flecks_color_by_object:uilabel">
        <source>Color By Object</source>
        <target>Barva podle objektu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_flecks_enable">
        <source>Enabled</source>
        <target>Aktivováno</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_flecks_list_label">
        <source>Flecks</source>
        <target>Skvrnky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_flecks_list_label:tooltip">
        <source>Enables the use of reflective flakes in the paint.</source>
        <target>Aktivuje používání reflexních šupinek v nátěru.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_flecks_panel_label">
        <source>Flecks</source>
        <target>Skvrnky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_flecks_size">
        <source>Size</source>
        <target>Velikost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_flecks_size:tooltip">
        <source>Adjusts the size of the flecks.</source>
        <target>Nastavuje velikost skvrnek.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_flecks_size:uilabel">
        <source>Size</source>
        <target>Velikost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_metallicpaintgroup">
        <source>Metallic Paint</source>
        <target>Metalíza</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_pearl:metallicpaint_pearl_chromatic">
        <source>Chromatic</source>
        <target>Chromatický</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_pearl:metallicpaint_pearl_custom">
        <source>Second Color</source>
        <target>Druhá barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_pearl:metallicpaint_pearl_none">
        <source>None</source>
        <target>Žádné</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_pearl:uilabel">
        <source>Pearl</source>
        <target>Perleťová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_pearl_amount">
        <source>Amount</source>
        <target>Množství</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_pearl_amount:tooltip">
        <source>Adjusts the blend between the pearl effect and the base color.</source>
        <target>Nastavuje poměr perleťového efektu a základní barvy.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_pearl_amount:uilabel">
        <source>Amount</source>
        <target>Množství</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_pearl_chromatic">
        <source>Chromatic</source>
        <target>Chromatický</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_pearl_color">
        <source>Color</source>
        <target>Barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_pearl_color:tooltip">
        <source>Adjusts the Pearl color.</source>
        <target>Nastavuje perleťovou barvu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_pearl_color:uilabel">
        <source>Color</source>
        <target>Barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_pearl_color_by_object:uilabel">
        <source>Color By Object</source>
        <target>Barva podle objektu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_pearl_custom">
        <source>Second Color</source>
        <target>Druhá barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_pearl_ior">
        <source>Blend</source>
        <target>Směs</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_pearl_ior:tooltip">
        <source>Slides to mix the colors from 0-100.</source>
        <target>Posouváním vybere směs barev v rozsahu 0 až 100.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_pearl_ior:uilabel">
        <source>Blend</source>
        <target>Směs</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_pearl_list_label">
        <source>Type</source>
        <target>Typ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_pearl_list_label:tooltip">
        <source>Selects Chromatic or Second Color.</source>
        <target>Slouží k výběru chromatické nebo druhé barvy.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_pearl_panel_label">
        <source>Pearl</source>
        <target>Perleťová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_performance_tunning_group">
        <source>Performance Tuning</source>
        <target>Ladění výkonnosti</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_refl_depth">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Maximální hloubka odrazu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_refl_depth:tooltip">
        <source>Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.</source>
        <target>Počet kolikrát je každý paprsek odražen. Když tento parametr nastaven na nulu, přednost má globální nastavení rendrování.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_refl_depth:uilabel">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Maximální hloubka odrazu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_reflection_glossy_samples">
        <source>Reflection Glossy Samples</source>
        <target>Vzorky lesklých odrazů</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_reflection_glossy_samples:tooltip">
        <source>Defines the maximum number of samples (rays) that mental ray computes to create glossy reflections.</source>
        <target>Definuje maximální počet vzorků (paprsků), které pomyslný paprsek vypočítá k vytvoření lesklých odrazů.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_reflection_glossy_samples:uilabel">
        <source>Reflection Glossy Samples</source>
        <target>Vzorky lesklých odrazů</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_roundcorners_allow_different_materials:rightlabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Prolnout s ostatními materiály</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_roundcorners_allow_different_materials:tooltip">
        <source>Activate to apply corner rounding effects to any material. Disable to apply corner rounding effects to the surface of the current material only.</source>
        <target>Aktivujte tuto možnost, chcete-li použít efekty zaoblení rohu s libovolným materiálem. Vypněte tuto funkci, chcete-li efekty zaoblení rohu použít pouze na povrch aktuálního materiálu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_roundcorners_allow_different_materials:uilabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Prolnout s ostatními materiály</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_roundcorners_on">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Zaoblit rohy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_roundcorners_on:tooltip">
        <source>Enables simulated round corners. Note: This is only a shading effect, similar to a bump map, whereby no actual geometric changes occur.  This effect only works properly on straight edges.</source>
        <target>Zapne simulaci zaoblení rohů. Poznámka: Jde pouze o efekt stínování,</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_roundcorners_on:uilabel">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Zaoblit rohy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_roundcorners_radius">
        <source>Source</source>
        <target>Zdroj</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_roundcorners_radius:tooltip">
        <source>Adjusts the radius of the round corner effect.</source>
        <target>Upravuje poloměr efektu zaoblení hran.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_roundcorners_radius:uilabel">
        <source>Source</source>
        <target>Zdroj</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_topcoat">
        <source>Type</source>
        <target>Typ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_topcoat:metallicpaint_topcoat_carpaint">
        <source>Car Paint</source>
        <target>Autolak</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_topcoat:metallicpaint_topcoat_chrome">
        <source>Chrome</source>
        <target>Chrom</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_topcoat:metallicpaint_topcoat_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Vlastní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_topcoat:metallicpaint_topcoat_matte">
        <source>Matte</source>
        <target>Matný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_topcoat:tooltip">
        <source>Selects from among Matte, Chrome, Car Paint, and Custom.</source>
        <target>Vybírá mezi možnostmi Matný, Chrom, Autolak a Vlastní.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_topcoat:uilabel">
        <source>Top Coat</source>
        <target>Vrchní nátěr</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_topcoat_carpaint">
        <source>Car Paint</source>
        <target>Autolak</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_topcoat_chrome">
        <source>Chrome</source>
        <target>Chrom</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_topcoat_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Vlastní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_topcoat_falloff">
        <source>Angle Falloff</source>
        <target>Úhel slabé intenzity</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_topcoat_falloff:tooltip">
        <source>Slides from 0=No Fresnel effect (constant reflections like Chrome) to 100=High Fresnel (really reflective only in a narrow zone at extreme angles. Extreme limit placed for realistic top coats (on a scale combining Fresnel bias, power, and scale), with Car Paint around 80.)</source>
        <target>Posouvá se mezi hodnotami 0 = bez Fresnelova efektu (konstantní odrazy jako u možnosti Chrom) až 100 = vysoký Fresnelův efekt (skutečné odrazy pouze v úzké oblasti v extrémních úhlech. Extrémní limit pro realistické svrchní nátěry (na stupnici spojení Fresnelova zkreslení, síly) s možností Autolak nastavenou na hodnotu kolem 80).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_topcoat_falloff:uilabel">
        <source>Angle Falloff</source>
        <target>Úhel slabé intenzity</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_topcoat_glossy">
        <source>Glossiness</source>
        <target>Lesklost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_topcoat_glossy:tooltip">
        <source>Slides from 100 (totally reflective) to 0 (matte).</source>
        <target>Posouvá se mezi hodnotami 100 (úplná odrazivost) až 0 (mat).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_topcoat_glossy:uilabel">
        <source>Glossiness</source>
        <target>Lesklost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_topcoat_matte">
        <source>Matte</source>
        <target>Matný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_topcoat_panel">
        <source>Top Coat</source>
        <target>Vrchní nátěr</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="midnight">
        <source>midnight</source>
        <target>půlnoc</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="midtones">
        <source>Mid Tones:</source>
        <target>Střední tóny:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="midtones:uilabel">
        <source>Mid Tones:</source>
        <target>Střední tóny:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mirror_color_by_object:uilabel">
        <source>Color By Object</source>
        <target>Barva podle objektu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mirror_mirrorgroup">
        <source>Mirror</source>
        <target>Zrcadlo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mirror_performance_tunning_group">
        <source>Performance Tuning</source>
        <target>Ladění výkonnosti</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mirror_refl_depth">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Maximální hloubka odrazu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mirror_refl_depth:tooltip">
        <source>Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.</source>
        <target>Počet kolikrát je každý paprsek odražen. Když tento parametr nastaven na nulu, přednost má globální nastavení rendrování.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mirror_refl_depth:uilabel">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Maximální hloubka odrazu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mirror_roundcorners_allow_different_materials:rightlabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Prolnout s ostatními materiály</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mirror_roundcorners_allow_different_materials:tooltip">
        <source>Activate to apply corner rounding effects to any material. Disable to apply corner rounding effects to the surface of the current material only.</source>
        <target>Aktivujte tuto možnost, chcete-li použít efekty zaoblení rohu s libovolným materiálem. Vypněte tuto funkci, chcete-li efekty zaoblení rohu použít pouze na povrch aktuálního materiálu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mirror_roundcorners_allow_different_materials:uilabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Prolnout s ostatními materiály</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mirror_roundcorners_on">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Zaoblit rohy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mirror_roundcorners_on:tooltip">
        <source>Enables simulated round corners. Note: This is only a shading effect, similar to a bump map, whereby no actual geometric changes occur.  This effect only works properly on straight edges.</source>
        <target>Zapne simulaci zaoblení rohů. Poznámka: Jde pouze o efekt stínování,</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mirror_roundcorners_on:uilabel">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Zaoblit rohy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mirror_roundcorners_radius">
        <source>Source</source>
        <target>Zdroj</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mirror_roundcorners_radius:tooltip">
        <source>Adjusts the radius of the round corner effect.</source>
        <target>Upravuje poloměr efektu zaoblení hran.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mirror_roundcorners_radius:uilabel">
        <source>Source</source>
        <target>Zdroj</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mirror_tintcolor">
        <source>Color</source>
        <target>Barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mirror_tintcolor:tooltip">
        <source>Adjusts the color of the mirror, which represents the total absorption of the float glass. The tint should always take into account the fact that the float glass layer has a certain level of absorption.</source>
        <target>Nastavuje barvu zrcadla, které představuje úplnou absorpci plaveného skla. U tónu by měl být brán v úvahu fakt, že vrstva plaveného skla má určitou úroveň absorpce.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mirror_tintcolor:uilabel">
        <source>Tint Color</source>
        <target>Zabarvení</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="misc">
        <source>misc</source>
        <target>různé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="miscellaneous">
        <source>miscellaneous</source>
        <target>různé</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="misty">
        <source>misty</source>
        <target>zamlžený</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mode:uilabel">
        <source>Mode</source>
        <target>Režim</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="modular">
        <source>modular</source>
        <target>modulový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mortar">
        <source>mortar</source>
        <target>malta</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mortared">
        <source>mortared</source>
        <target>nahozený maltou</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mosaic">
        <source>mosaic</source>
        <target>mozaika</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mostly white carpet">
        <source>mostly white carpet</source>
        <target>koberec převážně bílý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mounting">
        <source>mounting</source>
        <target>montáž</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="multi-color">
        <source>multi-color</source>
        <target>vícebarevný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="multi-colored">
        <source>multi-colored</source>
        <target>různobarevný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="multiplier">
        <source>Sky Multiplier:</source>
        <target>Násobitel</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="multiplier:uilabel">
        <source>Multiplier:</source>
        <target>Násobitel</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="murky">
        <source>murky</source>
        <target>temný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="museum">
        <source>museum</source>
        <target>muzeum</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="natural">
        <source>natural</source>
        <target>přírodní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="navy">
        <source>navy</source>
        <target>tmavomodrá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="nearAttenuationEnd">
        <source>End Point:</source>
        <target>Koncový bod:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="nearAttenuationEnd:uilabel">
        <source>End Point:</source>
        <target>Koncový bod:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="nearAttenuationOn">
        <source>Near Attenuation:</source>
        <target>Blízký útlum:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="nearAttenuationOn:uilabel">
        <source>Near Attenuation:</source>
        <target>Blízký útlum:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="nearAttenuationStart">
        <source>Start Point:</source>
        <target>Počáteční bod:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="nearAttenuationStart:uilabel">
        <source>Start Point:</source>
        <target>Počáteční bod:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="neutral">
        <source>neutral</source>
        <target>neutrální</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="night_color">
        <source>Night Color:</source>
        <target>Barva tmy:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="night_color:uilabel">
        <source>Night Color:</source>
        <target>Barva tmy:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Vzhled</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Color1">
        <source>Color 1</source>
        <target>Barva 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Color1:tooltip">
        <source>Provides the option of selecting a color or a sub-procedural map for one of the components.</source>
        <target>Poskytuje pro jednu z komponent možnost výběru barvy nebo subprocedurální mapy.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Color1:uilabel">
        <source>Color 1</source>
        <target>Barva 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Color2">
        <source>Color 2</source>
        <target>Barva 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Color2:tooltip">
        <source>Provides the option of selecting a color or a sub-procedural map for the other  component.</source>
        <target>Poskytuje pro další komponentu možnost výběru barvy nebo subprocedurální mapy.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Color2:uilabel">
        <source>Color 2</source>
        <target>Barva 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Levels">
        <source>Levels</source>
        <target>Úrovně</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Levels:tooltip">
        <source>Determines the number of iterations used for  Fractal and Turbulence noise.  Default = 3.</source>
        <target>Určuje počet iterací použitých na fraktálový a turbulenční šum. Výchozí hodnota = 3.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Levels:uilabel">
        <source>Levels</source>
        <target>Úrovně</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Phase">
        <source>Phase</source>
        <target>Fáze</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Phase:tooltip">
        <source>Specifies the noise threshold phase.</source>
        <target>Určuje fázi mezní hodnoty šumu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Phase:uilabel">
        <source>Phase</source>
        <target>Fáze</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Position">
        <source>Position</source>
        <target>Umístění</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Size">
        <source>Size</source>
        <target>Velikost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Size:tooltip">
        <source>Sets the scale of the noise function. Smaller values give smaller chunks of noise.</source>
        <target>Nastavuje měřítko šumové funkce. Menší hodnoty znamenají menší objem šumu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Size:uilabel">
        <source>Size</source>
        <target>Velikost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Threshold">
        <source>Noise Threshold</source>
        <target>Mezní hodnota šumu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_ThresholdHigh">
        <source>High</source>
        <target>Vysoký</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_ThresholdHigh:tooltip">
        <source>Specifies the high noise threshold. Range = 0 to 1; Default = 1.</source>
        <target>Určuje mezní hodnotu vysokého šumu. Rozsah = 0 až 1; výchozí hodnota = 1.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_ThresholdHigh:uilabel">
        <source>High</source>
        <target>Vysoký</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_ThresholdLow">
        <source>Low</source>
        <target>Nízký</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_ThresholdLow:tooltip">
        <source>Specifies the low noise threshold. Range = 0 to 1; Default = 0. </source>
        <target>Určuje mezní hodnotu nízkého šumu. Rozsah = 0 až 1; výchozí hodnota = 0. </target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_ThresholdLow:uilabel">
        <source>Low</source>
        <target>Nízký</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Type">
        <source>Noise Type</source>
        <target>Typ šumu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Type:noise_fractal">
        <source>Fractal</source>
        <target>Fraktálový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Type:noise_regular">
        <source>Regular</source>
        <target>Pravidelný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Type:noise_turbulence">
        <source>Turbulence</source>
        <target>Turbulenční</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Type:tooltip">
        <source>Creates random perturbation of a surface based on the interaction of two colors. Available choices are Regular, Fractal, and Turbulence.</source>
        <target>Vytváří náhodnou odchylku povrchu založenou na interakci dvou barev. Dostupné možnosti jsou: Pravidelný, Fraktálový a Turbulenční.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Type:uilabel">
        <source>Noise Type</source>
        <target>Typ šumu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_fractal">
        <source>Fractal</source>
        <target>Fraktálový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_regular">
        <source>Regular</source>
        <target>Pravidelný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_transforms_group">
        <source>Transforms</source>
        <target>Transformace</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_turbulence">
        <source>Turbulence</source>
        <target>Turbulenční</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="non">
        <source>non</source>
        <target>ne</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="non-uniform">
        <source>non-uniform</source>
        <target>nestejnoměrný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="none">
        <source>No Area</source>
        <target>Žádné</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="normal">
        <source>normal</source>
        <target>normální</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="north_offset_from_x">
        <source>North Azimuth:</source>
        <target>Severní azimut:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="north_offset_from_x:uilabel">
        <source>North Azimuth:</source>
        <target>Severní azimut:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="number_of_cycles_curve_data:uilabel">
        <source>Number of Cycles</source>
        <target>Počet cyklů</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="oak">
        <source>oak</source>
        <target>dub</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ocean">
        <source>ocean</source>
        <target>oceán</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="octagon">
        <source>octagon</source>
        <target>osmiúhelník</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="octagonal">
        <source>octagonal</source>
        <target>osmiúhlý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="off">
        <source>off</source>
        <target>vypnuto</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="off-white">
        <source>off-white</source>
        <target>špinavě bílý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="olive">
        <source>olive</source>
        <target>olivová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="on">
        <source>on</source>
        <target>Zap.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="on:uilabel">
        <source>On:</source>
        <target>Zap.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque">
        <source>opaque</source>
        <target>neprůsvitný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_albedo">
        <source>Color</source>
        <target>Barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_albedo:tooltip">
        <source>The base color of the material. This is defining the amount of diffuse light reflected back to the scene (diffuse reflectance).</source>
        <target>Základní barva materiálu. Definuje množství rozptýleného světla odraženého zpět do scény (rozptýlený odraz).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_albedo:uilabel">
        <source>Color</source>
        <target>Barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_albedo_panel_label">
        <source>Parameters</source>
        <target>Parametry</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_albedo_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>Název URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_emission:uilabel">
        <source>Emission</source>
        <target>Emise</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_emission_panel_label">
        <source>Emissivity</source>
        <target>Emisivita</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_f0">
        <source>Reflectance</source>
        <target>Odrazivost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_f0:tooltip">
        <source>Reflectance expresses how much light is reflected from the surface in a mirror-like fashion (specular reflectance), when looking at the surface perpendicularly. Note that the material will always show a high specular reflectance when looked at grazing angles (Fresnel’s effect).</source>
        <target>Odrazivost vyjadřuje množství světla, které se při kolmém pohledu na povrch odrazí od tohoto povrchu formou zrcadlení (zrcadlový odraz). Nezapomeňte, že při pohledu pod mezným úhlem (Fresnelův efekt) bude materiál vždy vykazovat vysoký zrcadlový odraz.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_f0:uilabel">
        <source>Specular reflectance</source>
        <target>Zrcadlový odraz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_f0_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>Název URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_luminance:uilabel">
        <source>Emissive Luminance</source>
        <target>Vyzařovaný jas</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_luminance_label">
        <source>Luminance</source>
        <target>Světelnost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_luminance_label:tooltip">
        <source>Specified in candelas per meter square (cd/m2), this parameter determines how bright a material will appear and how much light will be emitted from it.</source>
        <target>Tento parametr se měří v kandelách na metr čtvereční (cd/m2) a určuje, jak jasně bude materiál působit a kolik světla z něj bude vyzařovat.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_luminance_modifier:uilabel">
        <source>Luminance Scale</source>
        <target>Měřítko jasu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_luminance_modifier_label">
        <source>Filter Color</source>
        <target>Barva filtru</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_luminance_modifier_label:tooltip">
        <source>Influences the emissivity color. Useful to create variations in the emissivity to simulate lamp shades, opalescent materials etc.</source>
        <target>Ovlivňuje vyzařovanou barvu. Hodí se k vytváření variant v emisivitě a k simulaci stínítek lamp, opalescenčních materiálů atd.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_luminance_modifier_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>Název URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_mfp">
        <source>Depth</source>
        <target>Hloubka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_mfp:tooltip">
        <source>Increase or decrease the translucency effect of the material. A value of zero will result in no translucency. The value corresponds to the scattering mean free path and is always expressed in millimetres.</source>
        <target>Zvýšení nebo snížení efektu průsvitnosti materiálu. Nulová hodnota představuje žádnou průsvitnost. Hodnota odpovídá volné cestě středu rozptylu a je vždy vyjádřena v milimetrech.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_mfp:uilabel">
        <source>Translucency Depth</source>
        <target>Hloubka průsvitnosti</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_mfp_modifier">
        <source>Weight</source>
        <target>Váha</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_mfp_modifier:tooltip">
        <source>Enables color variations for the translucency effect. The Weight color is internally multiplied with the Depth. For best results, try using light and soft colors.</source>
        <target>Umožňuje barevné variace průhlednosti. Barva Tloušťka se interně násobí hloubkou. Nejlepších výsledků dosáhnete při použití světlých a měkkých barev.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_mfp_modifier:uilabel">
        <source>Translucency Weight</source>
        <target>Tloušťka průsvitnosti</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_mfp_modifier_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>Název URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_translucency:uilabel">
        <source>Translucency</source>
        <target>Průsvitnost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_translucency_panel_label">
        <source>Translucency</source>
        <target>Průsvitnost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="orange">
        <source>orange</source>
        <target>oranžový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="origin">
        <source>Point</source>
        <target>Bod</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="osb">
        <source>osb</source>
        <target>osb</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="oxidised">
        <source>oxidised</source>
        <target>zoxidovaný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="oxidized">
        <source>oxidized</source>
        <target>oxidovaný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="paint">
        <source>paint</source>
        <target>nátěr</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="panelling">
        <source>panelling</source>
        <target>deskový obklad</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="paperboard">
        <source>paperboard</source>
        <target>lepenka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="parquet">
        <source>parquet</source>
        <target>parkety</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="particle">
        <source>particle</source>
        <target>částečka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="pastel">
        <source>pastel</source>
        <target>pastelová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="patina">
        <source>patina</source>
        <target>patina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="pattern">
        <source>pattern</source>
        <target>vzor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="pavement">
        <source>pavement</source>
        <target>dlažba</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="paver">
        <source>paver</source>
        <target>dlažební kostka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="paving">
        <source>paving</source>
        <target>dláždění</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="peach">
        <source>peach</source>
        <target>broskev</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="pearl">
        <source>pearl</source>
        <target>perleť</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="pebble">
        <source>pebble</source>
        <target>oblázek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="pebbled">
        <source>pebbled</source>
        <target>oblázkovaný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="periwinkle">
        <source>periwinkle</source>
        <target>brčálová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="photon">
        <source>Photons</source>
        <target>Fotony</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physical">
        <source>physical</source>
        <target>fyzické</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physical material">
        <source>physical material</source>
        <target>Fyzický materiál</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_Comments">
        <source>Comments</source>
        <target>Komentáře</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_Comments:uilabel">
        <source>Comments</source>
        <target>Komentáře</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_Cost">
        <source>Cost</source>
        <target>Cena</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_Cost:uilabel">
        <source>Cost</source>
        <target>Cena</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_Keynote">
        <source>Keynote</source>
        <target>Klíčová poznámka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_Keynote:uilabel">
        <source>Keynote</source>
        <target>Klíčová poznámka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_Keywords">
        <source>Keywords</source>
        <target>Klíčová slova</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_Keywords:uilabel">
        <source>Keywords</source>
        <target>Klíčová slova</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_Label:uilabel">
        <source>Label</source>
        <target>Popisek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_Manufacturer">
        <source>Manufacturer</source>
        <target>Výrobce</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_Manufacturer:uilabel">
        <source>Manufacturer</source>
        <target>Výrobce</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_Mark">
        <source>Mark</source>
        <target>Označení</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_Mark:uilabel">
        <source>Mark</source>
        <target>Označení</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_Model">
        <source>Model</source>
        <target>Model</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_Model:uilabel">
        <source>Model</source>
        <target>Model</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_Type">
        <source>Type</source>
        <target>Typ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_Type:physmat_ceramic">
        <source>Ceramic</source>
        <target>Keramika</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_Type:physmat_concrete">
        <source>Concrete</source>
        <target>Beton</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_Type:physmat_earth">
        <source>Earth</source>
        <target>Země</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_Type:physmat_gas">
        <source>Gas</source>
        <target>Plyn</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_Type:physmat_generic">
        <source>Generic</source>
        <target>Všeobecné</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_Type:physmat_glass">
        <source>Glass</source>
        <target>Sklo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_Type:physmat_liquid">
        <source>Liquid</source>
        <target>Kapalina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_Type:physmat_masonry">
        <source>Masonry</source>
        <target>Zdivo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_Type:physmat_metal">
        <source>Metal</source>
        <target>Kov</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_Type:physmat_paint">
        <source>Paint/Coating</source>
        <target>Barva/Nátěr</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_Type:physmat_plastic">
        <source>Plastic</source>
        <target>Plast</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_Type:physmat_stone">
        <source>Stone</source>
        <target>Kámen</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_Type:physmat_textile">
        <source>Textile</source>
        <target>Textil</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_Type:physmat_wood">
        <source>Wood</source>
        <target>Dřevo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_Type:uilabel">
        <source>Type</source>
        <target>Typ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_URL">
        <source>URL</source>
        <target>Adresa URL</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_URL:uilabel">
        <source>URL</source>
        <target>Adresa URL</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_aspects:uilabel">
        <source>Physical Aspects</source>
        <target>Fyzikální vlastnosti</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_ceramic">
        <source>Ceramic</source>
        <target>Keramika</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_class">
        <source>Class</source>
        <target>Třída</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_class:uilabel">
        <source>Class</source>
        <target>Třída</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_classification:uilabel">
        <source>physmat_classification</source>
        <target>fyzmat_klasifikace</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_concrete">
        <source>Concrete</source>
        <target>Beton</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_earth">
        <source>Earth</source>
        <target>Země</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_gas">
        <source>Gas</source>
        <target>Plyn</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_generic">
        <source>Generic</source>
        <target>Všeobecné</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_glass">
        <source>Glass</source>
        <target>Sklo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_liquid">
        <source>Liquid</source>
        <target>Kapalina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_masonry">
        <source>Masonry</source>
        <target>Zdivo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_metal">
        <source>Metal</source>
        <target>Kov</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_paint">
        <source>Paint/Coating</source>
        <target>Barva/Nátěr</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_plastic">
        <source>Plastic</source>
        <target>Plast</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_stone">
        <source>Stone</source>
        <target>Kámen</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_textile">
        <source>Textile</source>
        <target>Textil</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_wood">
        <source>Wood</source>
        <target>Dřevo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="pile">
        <source>pile</source>
        <target>stoh</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="pine">
        <source>pine</source>
        <target>borovice</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="pink">
        <source>pink</source>
        <target>růžová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plaid">
        <source>plaid</source>
        <target>pléd</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plain">
        <source>plain</source>
        <target>rovný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plaster">
        <source>plaster</source>
        <target>omítka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plastic">
        <source>plastic</source>
        <target>plast</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plastic_props1">
        <source>Basic Thermal</source>
        <target>Základní tepelné</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plastic_props2">
        <source>Mechanical</source>
        <target>Mechanické</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plastic_props4">
        <source>Strength</source>
        <target>Pevnost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_ao_details:rightlabel">
        <source>Use Color From Other Materials</source>
        <target>Použít barvu z ostatních materiálů</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_ao_details:tooltip">
        <source>Enables a more complex mode of Ambient Occlusion that takes object color into account. Note: This improves excessive 'corner darkening' and solves the creation of 'dark rims' by AO around self-illuminating objects.</source>
        <target>Zapíná složitější režim okolní okluze, která bere v úvahu barvu okolních objektů. Poznámka: Zlepší se tak přílišné ztmavnutí rohů a vyřeší to vytváření tmavých okrajů okolní okluzí okolo objektů s vlastním zdrojem světla.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_ao_details:uilabel">
        <source>Use Color From Other Materials</source>
        <target>Použít barvu z ostatních materiálů</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_ao_distance">
        <source>Max Distance</source>
        <target>Maximální vzdálenost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_ao_distance:tooltip">
        <source>Defines the ambient occlusion radius (High= Large coverage area/Slower; Low= Small coverage area/Faster)</source>
        <target>Definuje poloměr okolní okluze (vysoký = velká oblast pokrytí/pomalejší; nízký = malá oblast pokrytí/rychlejší)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_ao_distance:uilabel">
        <source>Max Distance</source>
        <target>Maximální vzdálenost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_ao_on">
        <source>Ambient Occlusion</source>
        <target>Okolní okluze</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_ao_on:tooltip">
        <source>Enables Ambient Occlusion. Emulates the look of true global illumination by using shaders to calculate the extent that an area is occluded or prevented from receiving incoming light. Use this effect with indirect light.</source>
        <target>Zapíná okolní okluzi. Napodobuje vzhled skutečného celkového osvětlení, pomocí shaderů se vypočítává rozsah, ve kterém je oblast okludována, nebo ve kterém je zabráněno přijmutí příchozího světla. Použijte tento efekt s nepřímým světlem.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_ao_on:uilabel">
        <source>Ambient Occlusion</source>
        <target>Okolní okluze</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_ao_samples">
        <source>Samples</source>
        <target>Vzorky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_ao_samples:tooltip">
        <source>Ambient occlusion quality (High= Smoother/Slower; Low= Grainier/Faster)</source>
        <target>Kvalita okolní okluze (vysoká = plynulejší/pomalejší; nízká = zrnitější/rychlejší)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_ao_samples:uilabel">
        <source>Samples</source>
        <target>Vzorky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_application">
        <source>Finish</source>
        <target>Povrchová úprava</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_application:plasticvinyl_glossy">
        <source>Glossy</source>
        <target>Lesklý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_application:plasticvinyl_matte">
        <source>Matte</source>
        <target>Matný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_application:plasticvinyl_polished">
        <source>Polished</source>
        <target>Leštěný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_application:tooltip">
        <source>Selects from among polished, glossy, or matte.</source>
        <target>Slouží k výběru mezi leštěným, lesklým nebo matným povrchem.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_application:uilabel">
        <source>Finish</source>
        <target>Povrchová úprava</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_bump:plasticvinyl_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Vlastní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_bump:plasticvinyl_none">
        <source>None</source>
        <target>Žádné</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_bump:uilabel">
        <source>Finish Bumps</source>
        <target>Povrchové nerovnosti</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_bump_amount">
        <source>Amount</source>
        <target>Množství</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_bump_amount:tooltip">
        <source>Slides from 0 to 1 to control the height of the bumps.</source>
        <target>Posouváním mezi hodnotami 0 a 1 řídí výšku nerovností.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_bump_amount:uilabel">
        <source>Amount</source>
        <target>Množství</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_bump_list_label">
        <source>Finish Bumps</source>
        <target>Povrchové nerovnosti</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_bump_list_label:tooltip">
        <source>Selects a bitmap image for the bump roughness.</source>
        <target>Slouží k výběru rastrového obrázku pro hrubost nerovností.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_bump_map">
        <source>Image</source>
        <target>Obrázek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_bump_map:tooltip">
        <source>Selects a bitmap image for the bump roughness.</source>
        <target>Slouží k výběru rastrového obrázku pro hrubost nerovností.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_bump_map:uilabel">
        <source>Image</source>
        <target>Obrázek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_bump_panel_label">
        <source>Finish Bumps</source>
        <target>Povrchové nerovnosti</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_color">
        <source>Color</source>
        <target>Barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_color:tooltip">
        <source>Selects a color, image, or procedural texture to create the appearance of the material.</source>
        <target>Vybírá barvu, obrázek nebo procedurální texturu k vytvoření vzhledu materiálu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_color:uilabel">
        <source>Color</source>
        <target>Barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_color_by_object:uilabel">
        <source>Color By Object</source>
        <target>Barva podle objektu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Vlastní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_glossy">
        <source>Glossy</source>
        <target>Lesklý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_matte">
        <source>Matte</source>
        <target>Matný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_pattern:plasticvinyl_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Vlastní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_pattern:plasticvinyl_none">
        <source>None</source>
        <target>Žádné</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_pattern:uilabel">
        <source>Relief Pattern</source>
        <target>Vzor reliéfu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_pattern_amount">
        <source>Amount</source>
        <target>Množství</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_pattern_amount:tooltip">
        <source>Slides from 0 to 2 to control the height of the bumps.</source>
        <target>Posouváním mezi hodnotami 0 a 2 řídí výšku nerovností.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_pattern_amount:uilabel">
        <source>Amount</source>
        <target>Množství</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_pattern_list_label">
        <source>Bump Pattern</source>
        <target>Vzor nerovnosti</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_pattern_list_label:tooltip">
        <source>Create raised and lowered regions based on dark and light areas of an image file you provide.</source>
        <target>Vytvořit zvýšené a snížené oblasti na základě tmavých a světlých ploch obrázku z vámi dodaného souboru.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_pattern_map">
        <source>Image</source>
        <target>Obrázek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_pattern_map:tooltip">
        <source>Selects a bitmap image for the relief pattern.</source>
        <target>Slouží k výběru rastrového obrázku pro vzor reliéfu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_pattern_map:uilabel">
        <source>Image</source>
        <target>Obrázek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_pattern_panel_label">
        <source>Relief Pattern</source>
        <target>Vzor reliéfu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_performance_tunning_group">
        <source>Performance Tuning</source>
        <target>Ladění výkonnosti</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_plasticsolid">
        <source>Plastic (Solid)</source>
        <target>Plast (plný)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_plastictransparent">
        <source>Plastic (Transparent)</source>
        <target>Plast (průhledný)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_plasticvinylgroup">
        <source>Plastic</source>
        <target>Plast</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_polished">
        <source>Polished</source>
        <target>Leštěný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_refl_depth">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Maximální hloubka odrazu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_refl_depth:tooltip">
        <source>Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.</source>
        <target>Počet kolikrát je každý paprsek odražen. Když tento parametr nastaven na nulu, přednost má globální nastavení rendrování.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_refl_depth:uilabel">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Maximální hloubka odrazu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_refr_depth">
        <source>Refraction Max Trace Depth</source>
        <target>Maximální hloubka odrazu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_refr_depth:tooltip">
        <source>When checked, the material's refraction depth is controlled locally and an additional transparency ray will be casted when the limit is reached, limiting the 'dark edge' effect typically found on solid glass objects.</source>
        <target>Je-li zaškrtnuto toto políčko, řídí se hloubka lomu materiálu místně a při dosažení limitu bude vržen dodatečný paprsek průhlednosti, což omezí efekt černého okraje, který se obvykle objevuje na objektech z plného skla.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_refr_depth:uilabel">
        <source>Override Refraction Depth</source>
        <target>Přepsat hloubku lomu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_refr_depth_control_label">
        <source>Override Refraction Depth</source>
        <target>Přepsat hloubku lomu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_roundcorners_allow_different_materials:rightlabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Prolnout s ostatními materiály</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_roundcorners_allow_different_materials:tooltip">
        <source>Activate to apply corner rounding effects to any material. Disable to apply corner rounding effects to the surface of the current material only.</source>
        <target>Aktivujte tuto možnost, chcete-li použít efekty zaoblení rohu s libovolným materiálem. Vypněte tuto funkci, chcete-li efekty zaoblení rohu použít pouze na povrch aktuálního materiálu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_roundcorners_allow_different_materials:uilabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Prolnout s ostatními materiály</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_roundcorners_on">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Zaoblit rohy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_roundcorners_on:tooltip">
        <source>Enables simulated round corners. Note: This is only a shading effect, similar to a bump map, whereby no actual geometric changes occur.  This effect only works properly on straight edges.</source>
        <target>Zapne simulaci zaoblení rohů. Poznámka: Jde pouze o efekt stínování,</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_roundcorners_on:uilabel">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Zaoblit rohy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_roundcorners_radius">
        <source>Source</source>
        <target>Zdroj</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_roundcorners_radius:tooltip">
        <source>Adjusts the radius of the round corner effect.</source>
        <target>Upravuje poloměr efektu zaoblení hran.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_roundcorners_radius:uilabel">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Zaoblit rohy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_type">
        <source>Type</source>
        <target>Typ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_type:plasticvinyl_plasticsolid">
        <source>Plastic (Solid)</source>
        <target>Plast (plný)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_type:plasticvinyl_plastictransparent">
        <source>Plastic (Transparent)</source>
        <target>Plast (průhledný)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_type:plasticvinyl_vinyl">
        <source>Vinyl</source>
        <target>Vinyl</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_type:tooltip">
        <source>Selects from among Plastic (solid or transparent) or vinyl.</source>
        <target>Slouží k výběru mezi plastem (plným či průhledným) nebo vinylem.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_type:uilabel">
        <source>Type</source>
        <target>Typ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_vinyl">
        <source>Vinyl</source>
        <target>Vinyl</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plate">
        <source>plate</source>
        <target>deska</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plotGlyph:uilabel">
        <source>Plot glyph:</source>
        <target>Vykreslit symbol:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plywood">
        <source>plywood</source>
        <target>překližka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="point">
        <source>point</source>
        <target>bod</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="polished">
        <source>polished</source>
        <target>leštěný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="pond">
        <source>pond</source>
        <target>nádrž</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="pool">
        <source>pool</source>
        <target>bazén</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="porcelain">
        <source>porcelain</source>
        <target>porcelán</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="precast">
        <source>precast</source>
        <target>prefabrikovaný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="projMap:uilabel">
        <source>File Name:</source>
        <target>Název souboru:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="projMapOn">
        <source>On:</source>
        <target>Zapnuto:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="projMapOn:uilabel">
        <source>On:</source>
        <target>Zapnuto:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="projectionMaps">
        <source>Projection Maps</source>
        <target>Projekční mapy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="pumpkin">
        <source>pumpkin</source>
        <target>tykev</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="purple">
        <source>purple</source>
        <target>purpurová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="purple and gray carpet">
        <source>purple and gray carpet</source>
        <target>nachový a šedý koberec</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="pyramid">
        <source>pyramid</source>
        <target>jehlan</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="quartz">
        <source>HID Quartz Metal Halide</source>
        <target>HID krystalický halogenid</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="quartzCool">
        <source>HID Quartz Metal Halide (Cool)</source>
        <target>HID krystalický halogenid (studený)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="quartzWarm">
        <source>HID Quartz Metal Halide (Warm)</source>
        <target>HID krystalický halogenid (teplý)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rect">
        <source>Rectangle</source>
        <target>Obdélník</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rectangle">
        <source>rectangle</source>
        <target>Obdélník</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rectangle_length">
        <source>Length:</source>
        <target>Délka:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rectangle_length:uilabel">
        <source>Length:</source>
        <target>Délka:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rectangle_width">
        <source>Width:</source>
        <target>Šířka:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rectangle_width:uilabel">
        <source>Width:</source>
        <target>Šířka:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rectangles">
        <source>rectangles</source>
        <target>obdélníky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rectangular">
        <source>rectangular</source>
        <target>obdélníkový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="red">
        <source>red</source>
        <target>červená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="red carpet">
        <source>red carpet</source>
        <target>červený koberec</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="red plaid">
        <source>red plaid</source>
        <target>červený pléd</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="red-orange">
        <source>red-orange</source>
        <target>červenooranžová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="redblueshift">
        <source>Red/Blue Shift:</source>
        <target>Červený/modrý posun:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="redblueshift:uilabel">
        <source>Red/Blue Shift:</source>
        <target>Červený/modrý posun:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="reflect">
        <source>reflect</source>
        <target>průmět</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="reflecting">
        <source>reflecting</source>
        <target>zrcadlící</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="reflection_glossy_samples">
        <source>Reflection Glossy Samples</source>
        <target>Vzorky lesklých odrazů</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="reflection_glossy_samples:tooltip">
        <source>Defines the maximum number of samples (rays) that mental ray computes to create glossy reflections.</source>
        <target>Definuje maximální počet vzorků (paprsků), které pomyslný paprsek vypočítá k vytvoření lesklých odrazů.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="reflection_glossy_samples:uilabel">
        <source>Reflection Glossy Samples</source>
        <target>Vzorky lesklých odrazů</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="reflective">
        <source>reflective</source>
        <target>reflexní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="refraction_glossy_samples">
        <source>Refraction Glossy Samples</source>
        <target>Lesklé vzorky lomu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="refraction_glossy_samples:tooltip">
        <source>Defines the maximum number of samples (rays) that mental ray computes to create glossy refractions.</source>
        <target>Definuje maximální počet vzorků (paprsků), které pomyslný paprsek vypočítá k vytvoření lesklých lomů.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="refraction_glossy_samples:uilabel">
        <source>Refraction Glossy Samples</source>
        <target>Lesklé vzorky lomu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="retaining">
        <source>retaining</source>
        <target>pomocná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="reverse">
        <source>Reverse</source>
        <target>Obrácený</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="reverse:uilabel">
        <source>Reverse</source>
        <target>Obrácený</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rgb">
        <source>RGB</source>
        <target>RGB</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rgbLightColor">
        <source>Light Color:</source>
        <target>Světlá barva:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rgbLightColor:uilabel">
        <source>Light Color:</source>
        <target>Světlá barva:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rgb_unit_conversion">
        <source>Color Conversion:</source>
        <target>Barevná konverze:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rgb_unit_conversion:uilabel">
        <source>Color Conversion:</source>
        <target>Barevná konverze:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rippled">
        <source>rippled</source>
        <target>rýhovaný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="river">
        <source>river</source>
        <target>řeka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="riverstone">
        <source>riverstone</source>
        <target>říční kámen</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="road">
        <source>road</source>
        <target>cesta</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rock">
        <source>rock</source>
        <target>skála</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="roof">
        <source>roof</source>
        <target>střecha</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="roofing">
        <source>roofing</source>
        <target>střešní krytina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rose">
        <source>rose</source>
        <target>růžová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rosette">
        <source>rosette</source>
        <target>rozeta</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rosewood">
        <source>rosewood</source>
        <target>růžové dřevo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rough">
        <source>rough</source>
        <target>hrubý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="round">
        <source>round</source>
        <target>zaoblení</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="royal">
        <source>royal</source>
        <target>královský</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rubble">
        <source>rubble</source>
        <target>štěrk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="running">
        <source>running</source>
        <target>běh</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rye">
        <source>rye</source>
        <target>žito</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="salmon">
        <source>salmon</source>
        <target>losos</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sand">
        <source>sand</source>
        <target>písek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sandy">
        <source>sandy</source>
        <target>písčitý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="satin">
        <source>satin</source>
        <target>satén</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="saturation">
        <source>Saturation:</source>
        <target>Sytost barvy:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="saturation:uilabel">
        <source>Saturation:</source>
        <target>Sytost barvy:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="scale:uilabel">
        <source>Scale</source>
        <target>Měřítko</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sceneeffect">
        <source>sceneeffect</source>
        <target>efekt scény</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="screen">
        <source>screen</source>
        <target>síto</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sea">
        <source>sea</source>
        <target>moře</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sea side">
        <source>sea side</source>
        <target>mořské pobřeží</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="seam">
        <source>seam</source>
        <target>lem</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="seaside">
        <source>seaside</source>
        <target>mořské pobřeží</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="semi-polished">
        <source>semi-polished</source>
        <target>pololeštěný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="shadowCol">
        <source>Color:</source>
        <target>Barva:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="shadowCol:uilabel">
        <source>Color:</source>
        <target>Barva:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="shadowColMap:uilabel">
        <source>File Name:</source>
        <target>Název souboru:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="shadowColorMap">
        <source>Shadow Color Map</source>
        <target>Mapa barev stínů</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="shadowDensity:uilabel">
        <source>shadowDensity</source>
        <target>Hustota stínů</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="shadowOn">
        <source>Compute Shadows:</source>
        <target>Vypočítat stíny:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="shadowOn:uilabel">
        <source>Compute Shadows:</source>
        <target>Vypočítat stíny:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="shadow_ray_extension:uilabel">
        <source>Shadow Ray Extension</source>
        <target>Prodloužení paprsků stínů</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="shadow_softness:uilabel">
        <source>Shadow Softness</source>
        <target>Měkkost stínů</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="shadows">
        <source>Shadows</source>
        <target>Stíny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="shadows:uilabel">
        <source>Shadows</source>
        <target>Stíny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="shake">
        <source>shake</source>
        <target>otřes</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="shingle">
        <source>shingle</source>
        <target>šindel</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="shiny">
        <source>shiny</source>
        <target>třpytný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="siding">
        <source>siding</source>
        <target>obklad</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sienna">
        <source>sienna</source>
        <target>siena</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="silver">
        <source>silver</source>
        <target>stříbrná</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sky">
        <source>sky</source>
        <target>obloha</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="slate">
        <source>slate</source>
        <target>břidlice</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="slate blue">
        <source>slate blue</source>
        <target>břidlicově modrá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="small">
        <source>small</source>
        <target>malý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="smoked">
        <source>smoked</source>
        <target>kouřový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="smooth">
        <source>smooth</source>
        <target>hladký</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sn_Constant">
        <source>Constant</source>
        <target>Konstantní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sn_Curve">
        <source>S-N Curve</source>
        <target>S-N oblouk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="snow">
        <source>snow</source>
        <target>sníh</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="softDiffEdges">
        <source>Soften Diffuse Edges:</source>
        <target>Změkčit difuzní hrany:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="softDiffEdges:uilabel">
        <source>Soften Diffuse Edges:</source>
        <target>Změkčit difuzní hrany:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="soldier">
        <source>soldier</source>
        <target>nastojato</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solid">
        <source>solid</source>
        <target>plné</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solid_props1">
        <source>Properties</source>
        <target>Vlastnosti</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_blue">
        <source>Blue</source>
        <target>Modrá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_bluegreen">
        <source>Blue Green</source>
        <target>Modrozelená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_bronze">
        <source>Bronze</source>
        <target>Bronzová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_bump_amount">
        <source>Amount</source>
        <target>Množství</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_bump_amount:tooltip">
        <source>Slides from 0 to 2 to control the height of the bumps.</source>
        <target>Posouváním mezi hodnotami 0 a 2 řídí výšku nerovností.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_bump_amount:uilabel">
        <source>Amount</source>
        <target>Množství</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_bump_enable:solidglass_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Vlastní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_bump_enable:solidglass_none">
        <source>None</source>
        <target>Žádné</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_bump_enable:solidglass_rippled">
        <source>Rippled</source>
        <target>Rýhované</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_bump_enable:solidglass_wavy">
        <source>Wavy</source>
        <target>Vlny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_bump_enable:uilabel">
        <source>Type</source>
        <target>Typ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_bump_enable_list_label">
        <source>Type</source>
        <target>Typ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_bump_enable_list_label:tooltip">
        <source>Selects from rippled (rough noise), wavy (soft noise), or custom.</source>
        <target>Slouží k výběru mezi rýhovaným (hrubý šum), vlnitým (měkký šum) či vlastním.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_bump_enable_panel_label">
        <source>Relief Pattern</source>
        <target>Vzor reliéfu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_bump_map">
        <source>Image</source>
        <target>Obrázek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_bump_map:tooltip">
        <source>Selects a bitmap image for the relief pattern.</source>
        <target>Slouží k výběru rastrového obrázku pro vzor reliéfu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_bump_map:uilabel">
        <source>Image</source>
        <target>Obrázek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_clear">
        <source>Clear</source>
        <target>Čirá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_color_by_object:uilabel">
        <source>Custom Color</source>
        <target>Vlastní barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Vlastní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_custom_color">
        <source>Custom</source>
        <target>Vlastní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_glossiness">
        <source>Roughness</source>
        <target>Hrubost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_glossiness:tooltip">
        <source>Adjusts the roughness of the glass surface. Reduce to get smooth, shiny glass, or increase to get frosted glass. Default is 0, range is 0-1.</source>
        <target>Nastavuje hrubost povrchu skla. Omezením získáte hladké průzračné sklo, zvýšením získáte matované sklo. Výchozí hodnota je 0, rozsah je 0 až 1.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_glossiness:uilabel">
        <source>Roughness</source>
        <target>Hrubost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_gray">
        <source>Gray</source>
        <target>Šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_green">
        <source>Green</source>
        <target>Zelená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_performance_tunning_group">
        <source>Performance Tuning</source>
        <target>Ladění výkonnosti</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_refl_depth">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Maximální hloubka odrazu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_refl_depth:tooltip">
        <source>Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.</source>
        <target>Počet kolikrát je každý paprsek odražen. Když tento parametr nastaven na nulu, přednost má globální nastavení rendrování.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_refl_depth:uilabel">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Maximální hloubka odrazu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_reflectance">
        <source>Reflectance</source>
        <target>Odrazivost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_reflectance:tooltip">
        <source>Adjusts the amount of light that reflects off the surface of the glass rather than passing through it. Default is 15, range is 0-100.</source>
        <target>Nastavuje množství světla, které se odrazí od povrchu skla, namísto aby jím proniklo. Výchozí hodnota je 15, rozsah je 0 až 100.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_reflectance:uilabel">
        <source>Reflectance</source>
        <target>Odrazivost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_refr_depth">
        <source>Refraction Max Trace Depth</source>
        <target>Maximální hloubka odrazu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_refr_depth:tooltip">
        <source>When checked, the material's refraction depth is controlled locally and an additional transparency ray will be casted when the limit is reached, limiting the 'dark edge' effect typically found on solid glass objects.</source>
        <target>Je-li zaškrtnuto toto políčko, řídí se hloubka lomu materiálu místně a při dosažení limitu bude vržen dodatečný paprsek průhlednosti, což omezí efekt černého okraje, který se obvykle objevuje na objektech z plného skla.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_refr_depth:uilabel">
        <source>Override Refraction Depth</source>
        <target>Přepsat hloubku lomu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_refr_depth_control_label">
        <source>Override Refraction Depth</source>
        <target>Přepsat hloubku lomu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_refr_falloff_dist:uilabel">
        <source>Fall Off Distance</source>
        <target>Vzdálenost úbytku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_refr_ior">
        <source>Refraction</source>
        <target>Lom</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_refr_ior:tooltip">
        <source>Adjusts the amount that light bends when it passes through a surface. Default is 1.52, range 0-5.</source>
        <target>Nastavuje míru ohybu světla při průchodu povrchem. Výchozí hodnota je 1,52 a rozsah 0 až 5.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_refr_ior:uilabel">
        <source>Refraction</source>
        <target>Lom</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_refr_ior_air">
        <source>Air</source>
        <target>Vzduch</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_refr_ior_alcohol">
        <source>Alcohol</source>
        <target>Alkohol</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_refr_ior_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Vlastní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_refr_ior_diamond">
        <source>Diamond</source>
        <target>Kosočtverec</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_refr_ior_glass">
        <source>Glass</source>
        <target>Sklo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_refr_ior_quartz">
        <source>Quartz</source>
        <target>Křemen</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_refr_ior_water">
        <source>Water</source>
        <target>Voda</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_rippled">
        <source>Rippled</source>
        <target>Rýhované</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_roundcorners_allow_different_materials:rightlabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Prolnout s ostatními materiály</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_roundcorners_allow_different_materials:tooltip">
        <source>Activate to apply corner rounding effects to any material. Disable to apply corner rounding effects to the surface of the current material only.</source>
        <target>Aktivujte tuto možnost, chcete-li použít efekty zaoblení rohu s libovolným materiálem. Vypněte tuto funkci, chcete-li efekty zaoblení rohu použít pouze na povrch aktuálního materiálu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_roundcorners_allow_different_materials:uilabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Prolnout s ostatními materiály</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_roundcorners_on">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Zaoblit rohy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_roundcorners_on:tooltip">
        <source>Enables simulated round corners. Note: This is only a shading effect, similar to a bump map, whereby no actual geometric changes occur.  This effect only works properly on straight edges.</source>
        <target>Zapne simulaci zaoblení rohů. Poznámka: Jde pouze o efekt stínování,</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_roundcorners_on:uilabel">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Zaoblit rohy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_roundcorners_radius">
        <source>Source</source>
        <target>Zdroj</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_roundcorners_radius:tooltip">
        <source>Adjusts the radius of the round corner effect.</source>
        <target>Upravuje poloměr efektu zaoblení hran.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_roundcorners_radius:uilabel">
        <source>Source</source>
        <target>Zdroj</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_solidglassgroup">
        <source>Solid Glass</source>
        <target>Plné sklo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_transmittance">
        <source>Color</source>
        <target>Barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_transmittance:solidglass_blue">
        <source>Blue</source>
        <target>Modrá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_transmittance:solidglass_bluegreen">
        <source>Blue Green</source>
        <target>Modrozelená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_transmittance:solidglass_bronze">
        <source>Bronze</source>
        <target>Bronzová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_transmittance:solidglass_clear">
        <source>Clear</source>
        <target>Čirá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_transmittance:solidglass_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Vlastní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_transmittance:solidglass_gray">
        <source>Gray</source>
        <target>Šedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_transmittance:solidglass_green">
        <source>Green</source>
        <target>Zelená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_transmittance:tooltip">
        <source>Selects a predefined color, or Custom.</source>
        <target>Slouží k výběru předdefinované či vlastní barvy.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_transmittance:uilabel">
        <source>Color</source>
        <target>Barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_transmittance_custom_color">
        <source>Custom Color</source>
        <target>Vlastní barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_transmittance_custom_color:tooltip">
        <source>Select a color, image, or procedural texture to create the appearance of the material.</source>
        <target>Vybírá barvu, obrázek nebo procedurální texturu k vytvoření vzhledu materiálu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_transmittance_custom_color:uilabel">
        <source>Custom Color</source>
        <target>Vlastní barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_wavy">
        <source>Wavy</source>
        <target>Vlny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="spanish">
        <source>spanish</source>
        <target>španělský</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="special">
        <source>special</source>
        <target>zvláštní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="speckle_Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Vzhled</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="speckle_Color1">
        <source>Color 1</source>
        <target>Barva 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="speckle_Color1:tooltip">
        <source>Specifies the first color of the speckle.</source>
        <target>Určuje první barvu skvrnky.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="speckle_Color1:uilabel">
        <source>Color 1</source>
        <target>Barva 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="speckle_Color2">
        <source>Color 2</source>
        <target>Barva 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="speckle_Color2:tooltip">
        <source>Specifies the second color of the speckle.</source>
        <target>Určuje druhou barvu skvrnky.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="speckle_Color2:uilabel">
        <source>Color 2</source>
        <target>Barva 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="speckle_Position">
        <source>Position</source>
        <target>Umístění</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="speckle_Size">
        <source>Size</source>
        <target>Velikost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="speckle_Size:tooltip">
        <source>Adjusts the size of the speckles.</source>
        <target>Nastavuje velikost skvrnek.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="speckle_Size:uilabel">
        <source>Size</source>
        <target>Velikost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="speckle_transforms_group">
        <source>Transforms</source>
        <target>Transformace</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="speckled">
        <source>speckled</source>
        <target>skvrnitý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="specular">
        <source>Specular:</source>
        <target>Zrcadlový:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="specular:uilabel">
        <source>Specular:</source>
        <target>Zrcadlový:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="specularColor">
        <source>Specular Color:</source>
        <target>Odražená barva:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="specularColor:uilabel">
        <source>Specular Color:</source>
        <target>Odražená barva:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sphere">
        <source>Sphere</source>
        <target>Koule</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sphere_radius">
        <source>Radius:</source>
        <target>Poloměr:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sphere_radius:uilabel">
        <source>Radius:</source>
        <target>Poloměr:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="splatter">
        <source>splatter</source>
        <target>postříkat</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="split">
        <source>split</source>
        <target>rozdělit</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="spot">
        <source>spot</source>
        <target>Tečka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="spread:uilabel">
        <source>Spread:</source>
        <target>Rozšířit:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="square">
        <source>square</source>
        <target>čtverec</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="squares">
        <source>squares</source>
        <target>čtverce</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ssao_blend_amount">
        <source>Blending:</source>
        <target>Míchání:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ssao_blend_amount:uilabel">
        <source>Blending:</source>
        <target>Míchání:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ssao_blur_radius">
        <source>Blur:</source>
        <target>Skvrna:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ssao_blur_radius:uilabel">
        <source>Blur:</source>
        <target>Skvrna:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ssao_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Vlastní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ssao_filter_color">
        <source>Filter Color:</source>
        <target>Barva filtru:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ssao_filter_color:uilabel">
        <source>Filter Color:</source>
        <target>Barva filtru:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ssao_high">
        <source>Fine (Slowest)</source>
        <target>Vysoká (nejpomalejší)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ssao_low">
        <source>Coarse (Fastest)</source>
        <target>Hrubá (nejrychlejší)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ssao_medium">
        <source>Medium</source>
        <target>Střední</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ssao_quality">
        <source>Quality:</source>
        <target>Kvalita:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ssao_quality:ssao_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Vlastní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ssao_quality:ssao_high">
        <source>Fine (Slowest)</source>
        <target>Vysoká (nejpomalejší)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ssao_quality:ssao_low">
        <source>Coarse (Fastest)</source>
        <target>Hrubá (nejrychlejší)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ssao_quality:ssao_medium">
        <source>Medium</source>
        <target>Střední</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ssao_quality:uilabel">
        <source>Quality:</source>
        <target>Kvalita:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ssao_sample_count">
        <source>Samples:</source>
        <target>Vzorky:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ssao_sample_count:uilabel">
        <source>Samples:</source>
        <target>Vzorky:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ssao_sample_radius">
        <source>Sample Radius:</source>
        <target>Poloměr vzorku:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ssao_sample_radius:uilabel">
        <source>Sample Radius:</source>
        <target>Poloměr vzorku:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stacked">
        <source>stacked</source>
        <target>zaplněný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stainless">
        <source>stainless</source>
        <target>nerez</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="standardLight">
        <source>Standard Light Parameters</source>
        <target>Standardní parametry světla</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="standing">
        <source>standing</source>
        <target>stojící</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="std_incandescent">
        <source>Standard Incandescent Light</source>
        <target>Světlo standardní vláknové žárovky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="steel">
        <source>steel</source>
        <target>ocel</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone">
        <source>stone</source>
        <target>kámen</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_ao_details:rightlabel">
        <source>Use Color From Other Materials</source>
        <target>Použít barvu z ostatních materiálů</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_ao_details:tooltip">
        <source>Enables a more complex mode of Ambient Occlusion that takes object color into account. Note: This improves excessive 'corner darkening' and solves the creation of 'dark rims' by AO around self-illuminating objects.</source>
        <target>Zapíná složitější režim okolní okluze, která bere v úvahu barvu okolních objektů. Poznámka: Zlepší se tak přílišné ztmavnutí rohů a vyřeší to vytváření tmavých okrajů okolní okluzí okolo objektů s vlastním zdrojem světla.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_ao_details:uilabel">
        <source>Use Color From Other Materials</source>
        <target>Použít barvu z ostatních materiálů</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_ao_distance">
        <source>Max Distance</source>
        <target>Maximální vzdálenost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_ao_distance:tooltip">
        <source>Defines the ambient occlusion radius (High= Large coverage area/Slower; Low= Small coverage area/Faster)</source>
        <target>Definuje poloměr okolní okluze (vysoký = velká oblast pokrytí/pomalejší; nízký = malá oblast pokrytí/rychlejší)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_ao_distance:uilabel">
        <source>Max Distance</source>
        <target>Maximální vzdálenost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_ao_on">
        <source>Ambient Occlusion</source>
        <target>Okolní okluze</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_ao_on:tooltip">
        <source>Enables Ambient Occlusion. Emulates the look of true global illumination by using shaders to calculate the extent that an area is occluded or prevented from receiving incoming light. Use this effect with indirect light.</source>
        <target>Zapíná okolní okluzi. Napodobuje vzhled skutečného celkového osvětlení, pomocí shaderů se vypočítává rozsah, ve kterém je oblast okludována, nebo ve kterém je zabráněno přijmutí příchozího světla. Použijte tento efekt s nepřímým světlem.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_ao_on:uilabel">
        <source>Ambient Occlusion</source>
        <target>Okolní okluze</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_ao_samples">
        <source>Samples</source>
        <target>Vzorky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_ao_samples:tooltip">
        <source>Ambient occlusion quality (High= Smoother/Slower; Low= Grainier/Faster)</source>
        <target>Kvalita okolní okluze (vysoká = plynulejší/pomalejší; nízká = zrnitější/rychlejší)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_ao_samples:uilabel">
        <source>Samples</source>
        <target>Vzorky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_application">
        <source>Finish</source>
        <target>Povrchová úprava</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_application:stone_glossy">
        <source>Glossy</source>
        <target>Lesklý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_application:stone_matte">
        <source>Matte</source>
        <target>Matný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_application:stone_polished">
        <source>Polished</source>
        <target>Leštěný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_application:stone_unfinished">
        <source>Unfinished</source>
        <target>Neopracovaný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_application:tooltip">
        <source>Selects polished, glossy, matte, or unfinished.</source>
        <target>Slouží k výběru mezi leštěným, lesklým, matným či neupraveným povrchem.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_application:uilabel">
        <source>Finish</source>
        <target>Povrchová úprava</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_bump:stone_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Vlastní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_bump:stone_glossymarble">
        <source>Glossy Marble</source>
        <target>Lesklý mramor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_bump:stone_none">
        <source>None</source>
        <target>Žádné</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_bump:stone_polishedgranite">
        <source>Polished Granite</source>
        <target>Leštěná žula</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_bump:stone_stonewall">
        <source>Stone Wall</source>
        <target>Kamenná stěna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_bump:uilabel">
        <source>Type</source>
        <target>Typ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_bump_amount">
        <source>Amount</source>
        <target>Množství</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_bump_amount:tooltip">
        <source>Slider controls height of bump from 0-1.</source>
        <target>Pomocí posuvníku lze nastavit výšku nerovnosti od 0 do 1.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_bump_amount:uilabel">
        <source>Amount</source>
        <target>Množství</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_bump_list_label">
        <source>Type</source>
        <target>Typ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_bump_list_label:tooltip">
        <source>Chooses a bump type, or Custom.</source>
        <target>Vybere typ nerovnosti nebo možnost Vlastní.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_bump_map">
        <source>Image</source>
        <target>Obrázek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_bump_map:tooltip">
        <source>Selects a bitmap image for the finish.</source>
        <target>Slouží k výběru rastrového obrázku pro povrchovou úpravu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_bump_map:uilabel">
        <source>Image</source>
        <target>Obrázek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_bump_panel_label">
        <source>Finish Bumps</source>
        <target>Povrchové nerovnosti</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_color">
        <source>Image</source>
        <target>Obrázek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_color:tooltip">
        <source>Selects a bitmap image for the stone.</source>
        <target>Slouží k výběru rastrového obrázku pro kámen.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_color:uilabel">
        <source>Image</source>
        <target>Obrázek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Vlastní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_glossy">
        <source>Glossy</source>
        <target>Lesklý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_glossymarble">
        <source>Glossy Marble</source>
        <target>Lesklý mramor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_matte">
        <source>Matte</source>
        <target>Matný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_pattern:stone_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Vlastní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_pattern:stone_none">
        <source>None</source>
        <target>Žádné</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_pattern:uilabel">
        <source>Bump Pattern</source>
        <target>Vzor nerovnosti</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_pattern_amount">
        <source>Amount</source>
        <target>Množství</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_pattern_amount:tooltip">
        <source>Amount Slider 0 to 2 controls height of the bump.</source>
        <target>Posuvníkem Množství lze pohybem mezi hodnotami 0 až 2 řídit výšku nerovnosti.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_pattern_amount:uilabel">
        <source>Amount</source>
        <target>Množství</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_pattern_list_label">
        <source>Bump Pattern</source>
        <target>Vzor nerovnosti</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_pattern_list_label:tooltip">
        <source>Create raised and lowered regions based on dark and light areas of an image file you provide.</source>
        <target>Vytvořit zvýšené a snížené oblasti na základě tmavých a světlých ploch obrázku z vámi dodaného souboru.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_pattern_map">
        <source>Image</source>
        <target>Obrázek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_pattern_map:tooltip">
        <source>Selects a bitmap image for the relief pattern.</source>
        <target>Slouží k výběru rastrového obrázku pro vzor reliéfu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_pattern_map:uilabel">
        <source>Image</source>
        <target>Obrázek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_pattern_panel_label">
        <source>Relief Pattern</source>
        <target>Vzor reliéfu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_performance_tunning_group">
        <source>Performance Tuning</source>
        <target>Ladění výkonnosti</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_polished">
        <source>Polished</source>
        <target>Leštěný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_polishedgranite">
        <source>Polished Granite</source>
        <target>Leštěná žula</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_refl_depth">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Maximální hloubka odrazu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_refl_depth:tooltip">
        <source>Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.</source>
        <target>Počet kolikrát je každý paprsek odražen. Když tento parametr nastaven na nulu, přednost má globální nastavení rendrování.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_refl_depth:uilabel">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Maximální hloubka odrazu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_roundcorners_allow_different_materials:rightlabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Prolnout s ostatními materiály</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_roundcorners_allow_different_materials:tooltip">
        <source>Activate to apply corner rounding effects to any material. Disable to apply corner rounding effects to the surface of the current material only.</source>
        <target>Aktivujte tuto možnost, chcete-li použít efekty zaoblení rohu s libovolným materiálem. Vypněte tuto funkci, chcete-li efekty zaoblení rohu použít pouze na povrch aktuálního materiálu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_roundcorners_allow_different_materials:uilabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Prolnout s ostatními materiály</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_roundcorners_on">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Zaoblit rohy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_roundcorners_on:tooltip">
        <source>Enables simulated round corners. Note: This is only a shading effect, similar to a bump map, whereby no actual geometric changes occur.  This effect only works properly on straight edges.</source>
        <target>Zapne simulaci zaoblení rohů. Poznámka: Jde pouze o efekt stínování,</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_roundcorners_on:uilabel">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Zaoblit rohy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_roundcorners_radius">
        <source>Source</source>
        <target>Zdroj</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_roundcorners_radius:tooltip">
        <source>Adjusts the radius of the round corner effect.</source>
        <target>Upravuje poloměr efektu zaoblení hran.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_roundcorners_radius:uilabel">
        <source>Source</source>
        <target>Zdroj</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_stonegroup">
        <source>Stone</source>
        <target>Kámen</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_stonewall">
        <source>Stone Wall</source>
        <target>Kamenná stěna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_unfinished">
        <source>Unfinished</source>
        <target>Neopracovaný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stonewall_tex:uilabel">
        <source>Stonewall Texture</source>
        <target>Textura kamenné stěny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="street">
        <source>street</source>
        <target>ulice</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stress_curve_data:uilabel">
        <source>Stress</source>
        <target>Namáhání</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stripes">
        <source>stripes</source>
        <target>proužky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural">
        <source>structural</source>
        <target>konstrukční</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural concrete">
        <source>structural concrete</source>
        <target>konstrukční betonový prvek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Behavior">
        <source>Behavior</source>
        <target>Chování</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Behavior:structural_isotropic">
        <source>Isotropic</source>
        <target>Izotropní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Behavior:structural_orthotropic">
        <source>Orthotropic</source>
        <target>Ortotropní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Behavior:structural_transverse_isotropic">
        <source>Transverse Isotropic</source>
        <target>Transversálně izotropní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Behavior:tooltip">
        <source>Chooses between Isotropic and Orthotropic behavior.</source>
        <target>Vybírá mezi izotropním a ortotropním chováním.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Behavior:uilabel">
        <source>Behavior</source>
        <target>Chování</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Cyclic_strain_hardening_coefficient">
        <source>Cyclic Strain Hardening Coefficient</source>
        <target>Koeficient cyklického mechanického zpevňování</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Cyclic_strain_hardening_coefficient:uilabel">
        <source>Cyclic Strain Hardening Coefficient</source>
        <target>Koeficient cyklického mechanického zpevňování</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Cyclic_strain_hardening_exponent">
        <source>Cyclic Strain Hardening Exponent</source>
        <target>Exponent cyklického mechanického zpevňování</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Cyclic_strain_hardening_exponent:uilabel">
        <source>Cyclic Strain Hardening Exponent</source>
        <target>Exponent cyklického mechanického zpevňování</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Density">
        <source>Density</source>
        <target>Hustota</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Density:uilabel">
        <source>Density</source>
        <target>Hustota</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Endurance_limit_cycles">
        <source>Endurance Limit Number of Cycles</source>
        <target>Počet cyklů meze odolnosti</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Endurance_limit_cycles:uilabel">
        <source>Endurance Limit Number of Cycles</source>
        <target>Počet cyklů meze odolnosti</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Endurance_limit_stress">
        <source>Endurance Limit Stress</source>
        <target>Namáhání na mezi odolnosti</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Endurance_limit_stress:uilabel">
        <source>Endurance Limit Stress</source>
        <target>Namáhání na mezi odolnosti</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_ExternalMaterialID:uilabel">
        <source>External Material ID</source>
        <target>Externí ID materiálu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Fatigue_ductility_coefficient">
        <source>Fatigue Ductility Coefficient</source>
        <target>Koeficient únavy v tahu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Fatigue_ductility_coefficient:uilabel">
        <source>Fatigue Ductility Coefficient</source>
        <target>Koeficient únavy v tahu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Fatigue_ductility_exponent">
        <source>Fatigue Ductility Exponent</source>
        <target>Exponent únavy v tahu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Fatigue_ductility_exponent:uilabel">
        <source>Fatigue Ductility Exponent</source>
        <target>Exponent únavy v tahu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Fatigue_strength_coefficient">
        <source>Fatigue Strength Coefficient</source>
        <target>Koeficient únavové pevnosti</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Fatigue_strength_coefficient:uilabel">
        <source>Fatigue Strength Coefficient</source>
        <target>Koeficient únavové pevnosti</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Fatigue_strength_exponent">
        <source>Fatigue Strength Exponent</source>
        <target>Exponent únavové pevnosti</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Fatigue_strength_exponent:uilabel">
        <source>Fatigue Strength Exponent</source>
        <target>Exponent únavové pevnosti</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Minimum_tensile_strength">
        <source>Tensile Strength</source>
        <target>Pevnost v tahu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Minimum_tensile_strength:uilabel">
        <source>Tensile Strength</source>
        <target>Pevnost v tahu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Minimum_yield_stress">
        <source>Yield Strength</source>
        <target>Mez průtažnosti</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Minimum_yield_stress:uilabel">
        <source>Yield Strength</source>
        <target>Mez průtažnosti</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Poisson_ratio">
        <source>Poisson's Ratio</source>
        <target>Poissonova konstanta</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Poisson_ratio:uilabel">
        <source>Poisson's Ratio</source>
        <target>Poissonova konstanta</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Poisson_ratio_12">
        <source>Poisson's Ratio 12</source>
        <target>Poissonova konstanta 12</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Poisson_ratio_12:uilabel">
        <source>Poisson's Ratio 12</source>
        <target>Poissonova konstanta 12</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Poisson_ratio_23">
        <source>Poisson's Ratio 23</source>
        <target>Poissonova konstanta 23</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Poisson_ratio_23:uilabel">
        <source>Poisson's Ratio 23</source>
        <target>Poissonova konstanta 23</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Poisson_ratio_X">
        <source>Poisson's Ratio X</source>
        <target>Poissonova konstanta X</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Poisson_ratio_X:uilabel">
        <source>Poisson's Ratio X</source>
        <target>Poissonova konstanta X</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Poisson_ratio_Y">
        <source>Poisson's Ratio Y</source>
        <target>Poissonova konstanta Y</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Poisson_ratio_Y:uilabel">
        <source>Poisson's Ratio Y</source>
        <target>Poissonova konstanta Y</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Poisson_ratio_Z">
        <source>Poisson's Ratio Z</source>
        <target>Poissonova konstanta Z</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Poisson_ratio_Z:uilabel">
        <source>Poisson's Ratio Z</source>
        <target>Poissonova konstanta Z</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Shear_modulus">
        <source>Shear Modulus</source>
        <target>Modul pružnosti ve smyku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Shear_modulus:uilabel">
        <source>Shear Modulus</source>
        <target>Modul pružnosti ve smyku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Shear_modulus_12">
        <source>Shear Modulus 12</source>
        <target>Modul pružnosti ve smyku 12</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Shear_modulus_12:uilabel">
        <source>Shear Modulus 12</source>
        <target>Modul pružnosti ve smyku 12</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Shear_modulus_X">
        <source>Shear Modulus X</source>
        <target>Modul pružnosti ve smyku X</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Shear_modulus_X:uilabel">
        <source>Shear Modulus X</source>
        <target>Modul pružnosti ve smyku X</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Shear_modulus_Y">
        <source>Shear Modulus Y</source>
        <target>Modul pružnosti ve smyku Y</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Shear_modulus_Y:uilabel">
        <source>Shear Modulus Y</source>
        <target>Modul pružnosti ve smyku Y</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Shear_modulus_Z">
        <source>Shear Modulus Z</source>
        <target>Modul pružnosti ve smyku Z</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Shear_modulus_Z:uilabel">
        <source>Shear Modulus Z</source>
        <target>Modul pružnosti ve smyku Z</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Shear_strength_modification">
        <source>Shear Strength Modification</source>
        <target>Úprava pevnosti ve smyku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Shear_strength_modification:uilabel">
        <source>Shear Strength Modification</source>
        <target>Úprava pevnosti ve smyku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Specific_heat">
        <source>Specific Heat</source>
        <target>Měrné teplo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Specific_heat:uilabel">
        <source>Specific Heat</source>
        <target>Měrné teplo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Thermal_conductivity">
        <source>Thermal Conductivity</source>
        <target>Tepelná vodivost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Thermal_conductivity:uilabel">
        <source>Thermal Conductivity</source>
        <target>Tepelná vodivost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Thermal_conductivity_X">
        <source>Thermal Conductivity X</source>
        <target>Tepelná vodivost X</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Thermal_conductivity_X:uilabel">
        <source>Thermal Conductivity X</source>
        <target>Tepelná vodivost X</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Thermal_conductivity_Y">
        <source>Thermal Conductivity Y</source>
        <target>Tepelná vodivost Y</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Thermal_conductivity_Y:uilabel">
        <source>Thermal Conductivity Y</source>
        <target>Tepelná vodivost Y</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Thermal_conductivity_Z">
        <source>Thermal Conductivity Z</source>
        <target>Tepelná vodivost z</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Thermal_conductivity_Z:uilabel">
        <source>Thermal Conductivity Z</source>
        <target>Tepelná vodivost z</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Thermal_expansion_coefficient">
        <source>Thermal Expansion Coefficient</source>
        <target>Koeficient tepelné roztažnosti</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Thermal_expansion_coefficient:uilabel">
        <source>Thermal Expansion Coefficient</source>
        <target>Koeficient tepelné roztažnosti</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Thermal_expansion_coefficient_1">
        <source>Thermal Expansion Coefficient 1</source>
        <target>Koeficient tepelné roztažnosti 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Thermal_expansion_coefficient_1:uilabel">
        <source>Thermal Expansion Coefficient 1</source>
        <target>Koeficient tepelné roztažnosti 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Thermal_expansion_coefficient_2">
        <source>Thermal Expansion Coefficient 2</source>
        <target>Koeficient tepelné roztažnosti 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Thermal_expansion_coefficient_2:uilabel">
        <source>Thermal Expansion Coefficient 2</source>
        <target>Koeficient tepelné roztažnosti 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Thermal_expansion_coefficient_X">
        <source>Thermal Expansion Coefficient X</source>
        <target>Koeficient tepelné roztažnosti X</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Thermal_expansion_coefficient_X:uilabel">
        <source>Thermal Expansion Coefficient X</source>
        <target>Koeficient tepelné roztažnosti X</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Thermal_expansion_coefficient_Y">
        <source>Thermal Expansion Coefficient Y</source>
        <target>Koeficient tepelné roztažnosti Y</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Thermal_expansion_coefficient_Y:uilabel">
        <source>Thermal Expansion Coefficient Y</source>
        <target>Koeficient tepelné roztažnosti Y</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Thermal_expansion_coefficient_Z">
        <source>Thermal Expansion Coefficient Z</source>
        <target>Koeficient tepelné roztažnosti Z</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Thermal_expansion_coefficient_Z:uilabel">
        <source>Thermal Expansion Coefficient Z</source>
        <target>Koeficient tepelné roztažnosti Z</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Thermally_treated">
        <source>Thermally Treated</source>
        <target>Tepelně zpracováno</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Thermally_treated:uilabel">
        <source>Thermally Treated</source>
        <target>Tepelně zpracováno</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Young_modulus">
        <source>Young's Modulus</source>
        <target>Youngův modul</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Young_modulus:uilabel">
        <source>Young's Modulus</source>
        <target>Youngův modul</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Young_modulus_1">
        <source>Young's Modulus 1</source>
        <target>Youngův modul 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Young_modulus_1:uilabel">
        <source>Young's Modulus 1</source>
        <target>Youngův modul 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Young_modulus_2">
        <source>Young's Modulus 2</source>
        <target>Youngův modul 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Young_modulus_2:uilabel">
        <source>Young's Modulus 2</source>
        <target>Youngův modul 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Young_modulus_X">
        <source>Young's Modulus X</source>
        <target>Youngův modul X</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Young_modulus_X:uilabel">
        <source>Young's Modulus X</source>
        <target>Youngův modul X</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Young_modulus_Y">
        <source>Young's Modulus Y</source>
        <target>Youngův modul Y</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Young_modulus_Y:uilabel">
        <source>Young's Modulus Y</source>
        <target>Youngův modul Y</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Young_modulus_Z">
        <source>Young's Modulus Z</source>
        <target>Youngův modul Z</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Young_modulus_Z:uilabel">
        <source>Young's Modulus Z</source>
        <target>Youngův modul Z</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_concrete_compression">
        <source>Concrete Compression</source>
        <target>Zhutnění betonu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_concrete_compression:uilabel">
        <source>Concrete Compression</source>
        <target>Zhutnění betonu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_isotropic">
        <source>Isotropic</source>
        <target>Izotropní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_lightweight">
        <source>Lightweight</source>
        <target>Lehčený</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_lightweight:uilabel">
        <source>Lightweight</source>
        <target>Lehčený</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_orthotropic">
        <source>Orthotropic</source>
        <target>Ortotropní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_source">
        <source>Source</source>
        <target>Zdroj</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_source:uilabel">
        <source>Source</source>
        <target>Zdroj</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_sourceURL">
        <source>Source URL</source>
        <target>URL zdroje</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_sourceURL:uilabel">
        <source>Source URL</source>
        <target>URL zdroje</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_subclass">
        <source>Subclass</source>
        <target>Podtřída</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_subclass:uilabel">
        <source>Subclass</source>
        <target>Podtřída</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_transverse_isotropic">
        <source>Transverse Isotropic</source>
        <target>Transversálně izotropní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_wood_Average_modulus">
        <source>Average Modulus</source>
        <target>Průměrný modul</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_wood_Average_modulus:uilabel">
        <source>Average Modulus</source>
        <target>Průměrný modul</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_wood_Bending">
        <source>Bending</source>
        <target>Ohyb</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_wood_Bending:uilabel">
        <source>Bending</source>
        <target>Ohyb</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_wood_Construction_Property">
        <source>Construction</source>
        <target>Konstrukční prvek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_wood_Construction_Property:structural_wood_glued">
        <source>Glued</source>
        <target>Lepené</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_wood_Construction_Property:structural_wood_glued_kertoQ">
        <source>Glued KertoQ</source>
        <target>Lepené – Kerto-Q</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_wood_Construction_Property:structural_wood_glued_kertoS">
        <source>Glued KertoS</source>
        <target>Lepené – Kerto-S</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_wood_Construction_Property:structural_wood_lvl">
        <source>LVL</source>
        <target>LVL</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_wood_Construction_Property:structural_wood_natural">
        <source>Natural</source>
        <target>Přírodní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_wood_Construction_Property:uilabel">
        <source>Construction</source>
        <target>Konstrukční prvek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_wood_compression_parallel">
        <source>Compression Parallel to Grain</source>
        <target>Tlak rovnoběžně s vlákny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_wood_compression_parallel:uilabel">
        <source>Compression Parallel to Grain</source>
        <target>Tlak rovnoběžně s vlákny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_wood_compression_perpendicular">
        <source>Compression Perpendicular to Grain</source>
        <target>Tlak kolmo k vláknům</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_wood_compression_perpendicular:uilabel">
        <source>Compression Perpendicular to Grain</source>
        <target>Tlak kolmo k vláknům</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_wood_glued">
        <source>Glued</source>
        <target>Lepené</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_wood_glued_kertoQ">
        <source>Glued KertoQ</source>
        <target>Lepené – Kerto-Q</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_wood_glued_kertoS">
        <source>Glued KertoS</source>
        <target>Lepené – Kerto-S</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_wood_lvl">
        <source>LVL</source>
        <target>LVL</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_wood_natural">
        <source>Natural</source>
        <target>Přírodní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_wood_shear_parallel">
        <source>Shear Parallel to Grain</source>
        <target>Smyk rovnoběžně s vlákny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_wood_shear_parallel:uilabel">
        <source>Shear Parallel to Grain</source>
        <target>Smyk rovnoběžně s vlákny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_wood_tension_parallel">
        <source>Tension Parallel to Grain</source>
        <target>Tah rovnoběžně s vlákny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_wood_tension_parallel:uilabel">
        <source>Tension Parallel to Grain</source>
        <target>Tah rovnoběžně s vlákny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_wood_tension_perpendicular">
        <source>Tension Perpendicular to Grain</source>
        <target>Tah kolmo k vláknům</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_wood_tension_perpendicular:uilabel">
        <source>Tension Perpendicular to Grain</source>
        <target>Tah kolmo k vláknům</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stucco">
        <source>stucco</source>
        <target>štuková malta</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stuctural_wood_Species">
        <source>Species</source>
        <target>Druh</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stuctural_wood_Species:uilabel">
        <source>Species</source>
        <target>Druh</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stuctural_wood_Strength_grade">
        <source>Strength Grade</source>
        <target>Pevnostní stupeň</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stuctural_wood_Strength_grade:uilabel">
        <source>Strength Grade</source>
        <target>Pevnostní stupeň</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sun">
        <source>Sun</source>
        <target>Slunce</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sun:uilabel">
        <source>Sun Shader:</source>
        <target>Stínění slunce:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sunPosition">
        <source>Sun Position</source>
        <target>Poloha slunce</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sun_color">
        <source>Sun Color:</source>
        <target>Barva slunce:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sun_color:uilabel">
        <source>Sun Color:</source>
        <target>Barva slunce:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sun_disk_intensity">
        <source>Disk Intensity:</source>
        <target>Intenzita disku:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sun_disk_intensity:uilabel">
        <source>Disk Intensity:</source>
        <target>Intenzita disku:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sun_disk_scale">
        <source>Disk Scale:</source>
        <target>Měřítko disku:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sun_disk_scale:uilabel">
        <source>Disk Scale:</source>
        <target>Měřítko disku:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sun_glow_intensity">
        <source>Glow Intensity:</source>
        <target>Intenzita vyzařování:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sun_glow_intensity:uilabel">
        <source>Glow Intensity:</source>
        <target>Intenzita vyzařování:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sunny day">
        <source>sunny day</source>
        <target>slunný den</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_albedo:uilabel">
        <source>Color</source>
        <target>Barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_albedo_label">
        <source>Color</source>
        <target>Barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_albedo_label:tooltip">
        <source>Determines the color (or the weight) of the specular highlights of the material. Generally, this parameter should be set to a white color for physical correctness, but can be changed for artistic purposes.</source>
        <target>Určuje barvu (nebo váhu) zrcadlových zvýraznění materiálu. Obecně platí, že k docílení fyzikální správnosti by měl být tento parametr nastaven na bílou barvu. Při uměleckých záměrech jej však lze změnit.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_albedo_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>Název URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_anisotropy:uilabel">
        <source>Anisotropy</source>
        <target>Anizotropie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_anisotropy_panel_label">
        <source>Advanced Highlight Controls</source>
        <target>Rozšířené ovládací prvky zvýraznění</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_anisotropy_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>Název URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_bump_amount_label">
        <source>Depth Amount</source>
        <target>Hodnota hloubky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_bump_amount_label:tooltip">
        <source>Adjusts the relative depth of the Bump pattern. Leave to 1.0 to use the exact amount defined by the Normal Map image.</source>
        <target>Upravuje relativní hloubku vzoru nerovnosti. Pokud chcete použít konkrétní množství definované obrázkem normální mapy, ponechte na hodnotě 1.0.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_bump_map_label">
        <source>Image</source>
        <target>Obrázek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_bump_map_label:tooltip">
        <source>Bump defines larger-scale features than what you can achieve with the Roughness parameter, like dents, cracks, grooves etc. Apply an image where those features are defined, with white corresponding to peaks and black to valleys.</source>
        <target>Nerovnost definuje prvky ve větším měřítku, než jakého lze dosáhnout pomocí parametru Drsnost, například promáčkliny, praskliny, drážky apod. Použijte obrázek, kde jsou tyto prvky definovány, s bílou barvou odpovídající elevacím a černou odpovídající prohlubním.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_bump_panel_label">
        <source>Relief Pattern (Bump)</source>
        <target>Reliéfní vzor (nerovnost)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_cutout">
        <source>Image</source>
        <target>Obrázek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_cutout:tooltip">
        <source>Cutout defines holes in the surface with an image map. The holes will have no thickness or depth so it is generally suitable for thin elements such as sheets of metal.</source>
        <target>Výřez definuje otvory v povrchu s obrázkovou mapou. Otvory nebudou mít žádnou tloušťku ani hloubku, jsou tedy obecně vhodné pro tenké prvky, například plechy.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_cutout:uilabel">
        <source>Image</source>
        <target>Obrázek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_cutout_panel_label">
        <source>Cutout</source>
        <target>Výřez</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_cutout_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>Název URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_material:uilabel">
        <source>Surface Material:</source>
        <target>Povrchový materiál:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_ndf_beckmann">
        <source>Short Falloff</source>
        <target>Krátká slabá intenzita</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_ndf_ggx">
        <source>Long Falloff</source>
        <target>Dlouhá slabá intenzita</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_ndf_type:surface_ndf_beckmann">
        <source>BECKMANN</source>
        <target>BECKMANN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_ndf_type:surface_ndf_ggx">
        <source>GGX</source>
        <target>GGX</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_ndf_type:uilabel">
        <source>NDF</source>
        <target>NDF</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_ndf_type_label">
        <source>Shape</source>
        <target>Tvar</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_ndf_type_label:tooltip">
        <source>Determines the underlying equation used to calculate reflections and highlights on the material. The Long Falloff will produce highlights that appear smoother while the Short Falloff will produce highlights that appear sharper.</source>
        <target>Určuje základní rovnici, která slouží k výpočtu odrazů a zvýraznění na materiálu. Dlouhá slabá intenzita vytvoří zvýraznění, která se budou jevit jako hladší, zatímco krátká slabá intenzita vytvoří zvýraznění, které se bude jevit jako ostřejší.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_normal:uilabel">
        <source>Image</source>
        <target>Obrázek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_normal_anisotropy_label">
        <source>Anisotropy</source>
        <target>Anizotropie</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_normal_anisotropy_label:tooltip">
        <source>Controls the shape of the highlights on the surface by making them elliptical rather than circular. Used together with Roughness, Anisotropy can simulate highlights seen on brushed materials.</source>
        <target>Určuje tvar zvýraznění povrchu tím, že místo kruhových zvýraznění použije eliptická. V případě, že je Anizotropie použita současně s hodnotou Drsnost, může simulovat zvýraznění pozorovatelná na kartáčovaných materiálech.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_normal_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>Název URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_orientation_label">
        <source>Orientation</source>
        <target>Orientace</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_orientation_label:tooltip">
        <source>Determines the orientation of highlights. This has no effect if Anisotropy Amount is set to 0. Used with a texture map. For example, you can recreate woven materials where the direction of the highlights are perpendicular to each other.</source>
        <target>Určuje orientaci zvýraznění. Pokud je parametr Anizotropie nastaven na hodnotu 0, orientace se nijak neprojeví. Používá se u map textur. Můžete například znovu vytvořit tkané materiály, u kterých jsou směry zvýraznění navzájem kolmé.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_rotation:uilabel">
        <source>Rotation</source>
        <target>Otočení</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_rotation_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>Název URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_roughness">
        <source>Roughness</source>
        <target>Hrubost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_roughness:tooltip">
        <source>The surface finish of the material, specifying the size of microscopic imperfections. When zero, the whole surface is a perfect mirror. Larger values tend towards more diffuse (rough) appearance and larger highlights. Use together with Anisotropy to obtain a brushed finish effect.</source>
        <target>Povrchová úprava materiálu, která určuje rozměr mikroskopických nedokonalostí. Při nulové hodnotě je celý povrch ideální zrcadlo. Zvyšováním hodnoty získává povrch rozptýlenější (hrubší) vzhled a větší zvýraznění. Současné použití s parametrem Anizotropie dodává povrchu kartáčovaný efekt.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_roughness:uilabel">
        <source>Roughness</source>
        <target>Hrubost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_roughness_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>Název URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="swamp">
        <source>swamp</source>
        <target>mokřina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="swatch">
        <source>Swatch Scene</source>
        <target>Ukázková scéna.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="swimming">
        <source>swimming</source>
        <target>plavání</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="taliesin">
        <source>taliesin</source>
        <target>taliesin</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tan">
        <source>tan</source>
        <target>šedobéžová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="targeted:uilabel">
        <source>Targeted:</source>
        <target>Namířeno:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tarmac">
        <source>tarmac</source>
        <target>dehtový makadam</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="taupe">
        <source>taupe</source>
        <target>světle hnědošedá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="teak">
        <source>teak</source>
        <target>týk</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="terra cotta">
        <source>terra cotta</source>
        <target>terakota</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture">
        <source>texture</source>
        <target>textura</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_Angle">
        <source>XYZ Rotation</source>
        <target>Otočení XYZ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_Angle:tooltip">
        <source>Specify the Rotation of the area represented by the image above.</source>
        <target>Určete otočení plochy, kterou představuje obrázek výše.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_Angle:uilabel">
        <source>Angle</source>
        <target>Úhel</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_LinkTextureTransforms">
        <source>Link texture transforms</source>
        <target>Propojit transformace textury</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_LinkTextureTransforms:tooltip">
        <source>When this setting is enabled, all changes made to the Position, Scale, and Repeat settings of this attribute will be propagated to all other attributes within the material that use a texture.</source>
        <target>Jestliže je tato možnost aktivována, budou všechny změny provedené v nastavení vlastností Umístění, Měřítko a Opakovat tohoto atributu přeneseny na další atributy v rámci materiálu, na kterém je textura použita.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_LinkTextureTransforms:uilabel">
        <source>Link Transforms</source>
        <target>Propojit transformace</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_MapChannel:uilabel">
        <source>Map Channel</source>
        <target>Mapovat kanál</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_MapChannel_ID_Advanced">
        <source>Map Channel</source>
        <target>Mapovat kanál</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_MapChannel_ID_Advanced:uilabel">
        <source>Map Channel ID</source>
        <target>Mapovat ID kanálu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_MapChannel_UVWSource_Advanced:uilabel">
        <source>UVW Source</source>
        <target>Zdroj UVW</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_Offset:uilabel">
        <source>Offset</source>
        <target>Odsazení</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_OffsetLock:tooltip">
        <source>Constrains the offset. When the X offset is changed, the Y offset is changed by the same amount.</source>
        <target>Udržuje poměr odsazení. Změní-li se odsazení ve směru X, změní se ve stejném rozsahu i odsazení ve směru Y.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_OffsetLock:uilabel">
        <source>Offset Lock</source>
        <target>Zámek odsazení</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_RealWorldOffsetX">
        <source>Offset</source>
        <target>Odsazení</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_RealWorldOffsetX:rightlabel">
        <source>X</source>
        <target>X</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_RealWorldOffsetX:tooltip">
        <source>Moves the starting point of the map along the X axis.</source>
        <target>Přemístí počáteční bod mapy ve směru osy X.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_RealWorldOffsetX:uilabel">
        <source>Offset X</source>
        <target>Odsazení X</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_RealWorldOffsetY:rightlabel">
        <source>Y</source>
        <target>Y</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_RealWorldOffsetY:tooltip">
        <source>Moves the starting point of the map along the Y axis.</source>
        <target>Přemístí počáteční bod mapy ve směru osy Y.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_RealWorldOffsetY:uilabel">
        <source>Offset Y</source>
        <target>Odsazení Y</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_RealWorldOffsetZ:rightlabel">
        <source>Z</source>
        <target>Z</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_RealWorldOffsetZ:tooltip">
        <source>Moves the starting point of the map along the Z axis.</source>
        <target>Přemístí počáteční bod mapy ve směru osy Z.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_RealWorldOffsetZ:uilabel">
        <source>Offset Z</source>
        <target>Odsazení Z</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_RealWorldScaleX">
        <source>Sample Size</source>
        <target>Velikost vzorku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_RealWorldScaleX:rightlabel">
        <source>Width</source>
        <target>Šířka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_RealWorldScaleX:tooltip">
        <source>Specifies the horizontal scaling for procedural maps on materials. This functionality is only available on  Checker, Gradient, and Tiles.</source>
        <target>Určuje horizontální měřítko dané textury.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_RealWorldScaleX:uilabel">
        <source>Size X</source>
        <target>Rozměr X</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_RealWorldScaleY:rightlabel">
        <source>Height</source>
        <target>Výška</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_RealWorldScaleY:tooltip">
        <source>Specifies the vertical scaling for procedural maps on materials. This functionality is only available on  Checker, Gradient, and Tiles.</source>
        <target>Určuje výškové měřítko dané textury.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_RealWorldScaleY:uilabel">
        <source>Size Y</source>
        <target>Rozměr Y</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_ScaleLock:tooltip">
        <source>Locks the aspect ratio of the map. When the height or width value is changed, the other value changes as needed to maintain the aspect ratio.</source>
        <target>Uzamkne poměr stran mapy. Změní-li se výška nebo šířka, změní se i druhá hodnota tak, aby poměr stran zůstal zachován.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_ScaleLock:uilabel">
        <source>Scale Lock</source>
        <target>Zámek měřítka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_Tiling:uilabel">
        <source>Tiling</source>
        <target>Dláždění</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_UOffset:uilabel">
        <source>U Offset</source>
        <target>Odsazení U</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_URepeat">
        <source>Horizontal</source>
        <target>Horizontální</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_URepeat:offlabel">
        <source>None</source>
        <target>Žádné</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_URepeat:onlabel">
        <source>Tile</source>
        <target>Dlaždice</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_URepeat:tooltip">
        <source>Adjusts the tiling of the map along the X axis. None controls the map to not be tiled within the material. Tile causes the map to be tiled within the material.</source>
        <target>Nastavuje pokládání mapy ve směru osy X. Možnost Žádné určuje, že se mapa na materiál pokládat nebude. Možnost Dlaždice určuje, že dlaždice mapy budou na materiál pokládány vedle sebe.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_URepeat:uilabel">
        <source>U Repeat</source>
        <target>Opakování U</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_UScale:uilabel">
        <source>U Scale</source>
        <target>Měřítko U</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_UVScale:uilabel">
        <source>UV Scale</source>
        <target>Měřítko UV</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_VOffset:uilabel">
        <source>V Offset</source>
        <target>Odsazení V</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_VRepeat">
        <source>Vertical</source>
        <target>Vertikální</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_VRepeat:offlabel">
        <source>None</source>
        <target>Žádné</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_VRepeat:onlabel">
        <source>Tile</source>
        <target>Dlaždice</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_VRepeat:tooltip">
        <source>Adjusts the tiling of the map along the Y axis. None controls the map to not be tiled within the material. Tile causes the map to be tiled within the material.</source>
        <target>Nastavuje pokládání mapy ve směru osy Y. Možnost Žádné určuje, že se mapa na materiál pokládat nebude. Možnost Dlaždice určuje, že dlaždice mapy budou na materiál pokládány vedle sebe.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_VRepeat:uilabel">
        <source>V Repeat</source>
        <target>Opakování V</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_VScale:uilabel">
        <source>V Scale</source>
        <target>Měřítko V</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_WAngle">
        <source>Rotation</source>
        <target>Otočení</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_WAngle:tooltip">
        <source>Rotates the map from 0 degrees to 360 degrees. </source>
        <target>Otočí mapu z 0 stupňů na 360 stupňů.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_WAngle:uilabel">
        <source>Angle</source>
        <target>Úhel</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="textured">
        <source>textured</source>
        <target>s texturou</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal">
        <source>thermal</source>
        <target>tepelné</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Behavior">
        <source>Behavior</source>
        <target>Chování</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Behavior:thermal_isotropic">
        <source>Isotropic</source>
        <target>Izotropní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Behavior:thermal_orthotropic">
        <source>Orthotropic</source>
        <target>Ortotropní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Behavior:tooltip">
        <source>Chooses between Isotropic and Orthotropic behavior.</source>
        <target>Vybírá mezi izotropním a ortotropním chováním.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Behavior:uilabel">
        <source>Behavior</source>
        <target>Chování</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Compressibility">
        <source>Compressibility</source>
        <target>Stlačitelnost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Compressibility:uilabel">
        <source>Compressibility</source>
        <target>Stlačitelnost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Density">
        <source>Density</source>
        <target>Hustota</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Density:uilabel">
        <source>Density</source>
        <target>Hustota</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Electrical_resistivity">
        <source>Electrical Resistivity</source>
        <target>Měrný elektrický odpor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Electrical_resistivity:uilabel">
        <source>Electrical Resistivity</source>
        <target>Měrný elektrický odpor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Emissivity">
        <source>Emissivity</source>
        <target>Emisivita</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Emissivity:uilabel">
        <source>Emissivity</source>
        <target>Emisivita</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Gas_viscosity">
        <source>Gas Viscosity</source>
        <target>Viskozita plynu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Gas_viscosity:uilabel">
        <source>Gas Viscosity</source>
        <target>Viskozita plynu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Liquid_viscosity">
        <source>Liquid Viscosity</source>
        <target>Viskozita kapaliny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Liquid_viscosity:uilabel">
        <source>Liquid Viscosity</source>
        <target>Viskozita kapaliny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Permeability">
        <source>Permeability</source>
        <target>Propustnost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Permeability:uilabel">
        <source>Permeability</source>
        <target>Propustnost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Porosity">
        <source>Porosity</source>
        <target>Poréznost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Porosity:uilabel">
        <source>Porosity</source>
        <target>Poréznost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Reflectivity">
        <source>Reflectivity</source>
        <target>Odrazivost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Reflectivity:uilabel">
        <source>Reflectivity</source>
        <target>Odrazivost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Specific_heat">
        <source>Specific Heat</source>
        <target>Měrné teplo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Specific_heat:uilabel">
        <source>Specific Heat</source>
        <target>Měrné teplo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Specific_heat_of_vaporization">
        <source>Specific Heat of Vaporization</source>
        <target>Měrné teplo odpařování</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Specific_heat_of_vaporization:uilabel">
        <source>Specific Heat of Vaporization</source>
        <target>Měrné teplo odpařování</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Thermal_conductivity">
        <source>Thermal Conductivity</source>
        <target>Tepelná vodivost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Thermal_conductivity:uilabel">
        <source>Thermal Conductivity</source>
        <target>Tepelná vodivost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Thermal_conductivity_X">
        <source>Thermal Conductivity X</source>
        <target>Tepelná vodivost X</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Thermal_conductivity_X:uilabel">
        <source>Thermal Conductivity X</source>
        <target>Tepelná vodivost X</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Thermal_conductivity_Y">
        <source>Thermal Conductivity Y</source>
        <target>Tepelná vodivost Y</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Thermal_conductivity_Y:uilabel">
        <source>Thermal Conductivity Y</source>
        <target>Tepelná vodivost Y</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Thermal_conductivity_Z">
        <source>Thermal Conductivity Z</source>
        <target>Tepelná vodivost Z</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Thermal_conductivity_Z:uilabel">
        <source>Thermal Conductivity Z</source>
        <target>Tepelná vodivost Z</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Transmits_light">
        <source>Transmits Light</source>
        <target>Propouští světlo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Transmits_light:uilabel">
        <source>Transmits Light</source>
        <target>Propouští světlo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Vapor_pressure">
        <source>Vapor Pressure</source>
        <target>Tlak páry</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Vapor_pressure:uilabel">
        <source>Vapor Pressure</source>
        <target>Tlak páry</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_isotropic">
        <source>Isotropic</source>
        <target>Izotropní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_orthotropic">
        <source>Orthotropic</source>
        <target>Ortotropní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_source">
        <source>Source</source>
        <target>Zdroj</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_source:uilabel">
        <source>Source</source>
        <target>Zdroj</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_sourceURL">
        <source>Source URL</source>
        <target>URL zdroje</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_sourceURL:uilabel">
        <source>Source URL</source>
        <target>URL zdroje</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_subclass">
        <source>Subclass</source>
        <target>Podtřída</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_subclass:uilabel">
        <source>Subclass</source>
        <target>Podtřída</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thread">
        <source>thread</source>
        <target>závit</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tiger">
        <source>tiger</source>
        <target>tygr</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile">
        <source>tile</source>
        <target>dlaždice</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_Appearance">
        <source>Tile Appearance</source>
        <target>Vzhled dlaždice</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickColor">
        <source>Tile Color</source>
        <target>Barva dlaždice</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickColor:tooltip">
        <source>Provides the option of selecting a color or texture map for one of the components.</source>
        <target>Poskytuje pro jednu z komponent možnost výběru barvy nebo mapy textury.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickColor:uilabel">
        <source>Tile Color</source>
        <target>Barva dlaždice</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickType">
        <source>Type</source>
        <target>Typ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickType:tile_BrickType_common_flemish_bond">
        <source>Common Flemish Bond</source>
        <target>Běžná vlámská vazba</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickType:tile_BrickType_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Vlastní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickType:tile_BrickType_english_bond">
        <source>English Bond</source>
        <target>Anglická vazba</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickType:tile_BrickType_fine_running_bond">
        <source>Fine Running Bond</source>
        <target>Jemná běhounová vazba</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickType:tile_BrickType_fine_stack_bond">
        <source>Fine Stack Bond</source>
        <target>Jemná sloupková vazba</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickType:tile_BrickType_half_running_bond">
        <source>1/2 Running Bond</source>
        <target>Poloviční běhounová vazba</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickType:tile_BrickType_running_bond">
        <source>Running Bond</source>
        <target>Běhounová vazba</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickType:tile_BrickType_stack_bond">
        <source>Stack Bond</source>
        <target>Sloupková vazba</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickType:tooltip">
        <source>Determines either a preset or custom tile pattern. Preset patterns typically disable most or all of the stacking layout and row/column edit controls.</source>
        <target>Určuje, zda vzor dlaždic bude přednastavený nebo uživatelský. Přednastavené vzory zpravidla neumožňují provádění většiny nebo všech nastavení týkajících se úprav rozvržení vrstvení či řádků/sloupců.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickType:uilabel">
        <source>Type</source>
        <target>Typ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickType_common_flemish_bond">
        <source>Common Flemish Bond</source>
        <target>Běžná vlámská vazba</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickType_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Vlastní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickType_english_bond">
        <source>English Bond</source>
        <target>Anglická vazba</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickType_fine_running_bond">
        <source>Fine Running Bond</source>
        <target>Jemná běhounová vazba</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickType_fine_stack_bond">
        <source>Fine Stack Bond</source>
        <target>Jemná sloupková vazba</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickType_half_running_bond">
        <source>1/2 Running Bond</source>
        <target>Poloviční běhounová vazba</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickType_running_bond">
        <source>Running Bond</source>
        <target>Běhounová vazba</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickType_stack_bond">
        <source>Stack Bond</source>
        <target>Sloupková vazba</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_ChangeColumn">
        <source>Amount</source>
        <target>Množství</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_ChangeColumn:tooltip">
        <source>Changes the height of tiles in the affected columns. A value of 1.0 is the default tile height. Values greater than 1.0 increase the height of tiles, and values less than 1.0 decrease it. Range = 0.0 to 5.0. When the change value is 0.0, no tiles appear in that column and the underlying material shows through.</source>
        <target>Mění výšku dlaždic v příslušných sloupcích. hodnota 1,0 představuje výchozí výšku dlaždice. Hodnoty větší než 1,0 výšku dlaždic zvětšují, hodnoty menší než 1,0 ji zmenšují. Rozsah = 0,0 až 5,0. Hodnota změny 0,0 způsobí, že v tomto sloupci nebudou zobrazeny žádné dlaždice a zobrazí se podkladový materiál.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_ChangeColumn:uilabel">
        <source>Amount</source>
        <target>Množství</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_ChangeRow">
        <source>Amount</source>
        <target>Množství</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_ChangeRow:tooltip">
        <source>Changes the width of tiles in the affected rows. A value of 1.0 is the default tile width. Values greater than 1.0 increase the width of tiles, and values less than 1.0 decrease it. Range = 0.0 to 5.0. When the change value is 0.0, no tiles appear in that row and the underlying material shows through.</source>
        <target>Mění šířku dlaždic v příslušných řádcích. hodnota 1,0 představuje výchozí šířku dlaždice. Hodnoty větší než 1,0 šířku dlaždic zvětšují, hodnoty menší než 1,0 ji zmenšují. Rozsah = 0,0 až 5,0. Hodnota změny 0,0 způsobí, že v tomto řádku nebudou zobrazeny žádné dlaždice a zobrazí se podkladový materiál.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_ChangeRow:uilabel">
        <source>Amount</source>
        <target>Množství</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_ColorVariance">
        <source>Color Variance</source>
        <target>Variační rozpětí barev</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_ColorVariance:tooltip">
        <source>Controls the color variation of the tiles. Range = 0 to 100. Default = 0.</source>
        <target>Řídí barevnou proměnlivost dlaždic. Rozsah = 0 až 100; výchozí hodnota = 0.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_ColorVariance:uilabel">
        <source>Color Variance</source>
        <target>Variační rozpětí barev</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_EdgeRoughness">
        <source>Roughness</source>
        <target>Hrubost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_EdgeRoughness:tooltip">
        <source>Controls the roughness of the edges of the mortar. Range = 0 to 200; Default = 0.</source>
        <target>Řídí drsnost hran malty. Rozsah = 0 až 200; výchozí hodnota = 0.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_EdgeRoughness:uilabel">
        <source>Roughness</source>
        <target>Hrubost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_FadeVariance">
        <source>Fade Variance</source>
        <target>Variační rozpětí vybledávání</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_FadeVariance:tooltip">
        <source>Controls the fading variation of the tiles. Range = 0 to 100. Default = 0.05.</source>
        <target>Řídí proměnlivost vybledávání dlaždic. Rozsah = 0 až 100; výchozí hodnota = 0,05.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_FadeVariance:uilabel">
        <source>Fade Variance</source>
        <target>Variační rozpětí vybledávání</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_Gap_lock:tooltip">
        <source>Locks the horizontal and vertical gap widths. When one value is changed, the other value changes to match it.</source>
        <target>Uzamkne šířky horizontálních a vertikálních mezer. Při změně jedné hodnoty se změní odpovídajícím způsobem i druhá hodnota.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_GroutAppearance">
        <source>Grout Appearance</source>
        <target>Vzhled výplně</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_HorizontalCount">
        <source>Tile Count</source>
        <target>Počet dlaždic</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_HorizontalCount:rightlabel">
        <source>Per Row</source>
        <target>Na řádek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_HorizontalCount:tooltip">
        <source>Controls the number of tiles in a row.</source>
        <target>Řídí počet dlaždic na řádku.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_HorizontalCount:uilabel">
        <source>Tile Count</source>
        <target>Počet dlaždic</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_HorizontalGap">
        <source>Gap Width</source>
        <target>Šířka mezery</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_HorizontalGap:rightlabel">
        <source>Horiz</source>
        <target>Horiz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_HorizontalGap:tooltip">
        <source>Controls the horizontal size of the grout between the tiles. These value are locked by default to each other, so that both values change as you edit one or the other. Range = 0 to 100; Default = 0.50.</source>
        <target>Řídí velikost výplně mezi dlaždicemi ve vodorovném směru. Tyto hodnoty jsou ve výchozím nastavení vzájemně uzamknuty, při změně jedné hodnoty se tedy mění obě. Rozsah = 0 až 100; výchozí hodnota = 0,50.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_HorizontalGap:uilabel">
        <source>Gap Width</source>
        <target>Šířka mezery</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_LineShift">
        <source>Line Shift</source>
        <target>Posun řádku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_LineShift:tooltip">
        <source>Shifts every second row of tiles a distance of one unit. Range = 0 to 100; Default = 0.50</source>
        <target>Zvýší každý druhý řádek dlaždic o jednotkovou vzdálenost. Rozsah = 0 až 100; výchozí hodnota = 0,50.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_LineShift:uilabel">
        <source>Line Shift</source>
        <target>Posun řádku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_MortarColor">
        <source>Grout Color</source>
        <target>Barva výplně</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_MortarColor:tooltip">
        <source>Provides the option of selecting a color or texture map for one of the components.</source>
        <target>Poskytuje pro jednu z komponent možnost výběru barvy nebo mapy textury.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_MortarColor:uilabel">
        <source>Grout Color</source>
        <target>Barva výplně</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_Pattern">
        <source>Pattern</source>
        <target>Vzor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_PerColumn:uilabel">
        <source>Every</source>
        <target>Všechny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_PerColumn_panel_label">
        <source>Column Modify</source>
        <target>Úprava sloupců</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_PerColumn_slider_label">
        <source>Every</source>
        <target>Všechny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_PerColumn_slider_label:rightlabel">
        <source>Columns</source>
        <target>Sloupce</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_PerColumn_slider_label:tooltip">
        <source>Specifies which columns to change. When the value equals 0, no columns change. When the value equals 1, every column changes.</source>
        <target>Určuje, které sloupce budou změněny. Je-li hodnota rovna 0, žádné sloupce se nezmění. Je-li hodnota rovna 1, změní se všechny sloupce.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_PerRow:uilabel">
        <source>Every</source>
        <target>Všechny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_PerRow_panel_label">
        <source>Row Modify</source>
        <target>Úprava řádků</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_PerRow_slider_label">
        <source>Every</source>
        <target>Všechny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_PerRow_slider_label:rightlabel">
        <source>Rows</source>
        <target>Řádky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_PerRow_slider_label:tooltip">
        <source>Specifies which rows to change. When the value equals 0, no rows change. When the value equals 1, every row changes.</source>
        <target>Určuje, které řádky budou změněny. Je-li hodnota rovna 0, žádné řádky se nezmění. Je-li hodnota rovna 1, změní se všechny řádky.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_Position">
        <source>Position</source>
        <target>Umístění</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_RandomSeed">
        <source>Randomize</source>
        <target>Náhodně rozdělit</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_RandomSeed:rightlabel">
        <source>Seed Value</source>
        <target>Hodnota pokrytí</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_RandomSeed:tooltip">
        <source>Randomly applies patterns of color variation to the tiles. Does not require any other setting to generate completely different patterns.</source>
        <target>Použije na dlaždice vzory barevné proměnlivosti náhodným způsobem. K vytvoření zcela rozdílných vzorů nevyžaduje žádná další nastavení.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_RandomSeed:uilabel">
        <source>Randomize</source>
        <target>Náhodně rozdělit</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_RandomShift">
        <source>Random</source>
        <target>Náhodně</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_RandomShift:tooltip">
        <source>Randomly shifts all rows of tiles a distance of one unit.  Range = 0 to 100; Default = 0.</source>
        <target>Zvýší všechny řádky dlaždic o jednotkovou vzdálenost náhodným způsobem. Rozsah = 0 až 100; výchozí hodnota = 0.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_RandomShift:uilabel">
        <source>Random</source>
        <target>Náhodně</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_Repeat">
        <source>Repeat</source>
        <target>Opakovat</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_Scale">
        <source>Scale</source>
        <target>Měřítko</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_StackingLayout">
        <source>Stacking Layout</source>
        <target>Rozvržení vrstev</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_UseColumnEdit:uilabel">
        <source>Column Modify</source>
        <target>Úprava sloupců</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_UseRowEdit:uilabel">
        <source>Row Modify</source>
        <target>Úprava řádků</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_VerticalCount:rightlabel">
        <source>Per Column</source>
        <target>Na sloupec</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_VerticalCount:tooltip">
        <source>Controls the number of tiles in a column.</source>
        <target>Řídí počet dlaždic ve sloupci.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_VerticalGap:rightlabel">
        <source>Vert</source>
        <target>Vert</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_VerticalGap:tooltip">
        <source>Controls the vertical size of the grout between the tiles. These value are locked by default to each other, so that both values change as you edit one or the other. Range = 0 to 100; Default = 0.50.</source>
        <target>Řídí velikost výplně mezi dlaždicemi ve svislém směru. Tyto hodnoty jsou ve výchozím nastavení vzájemně uzamknuty, při změně jedné hodnoty se tedy mění obě. Rozsah = 0 až 100; výchozí hodnota = 0,50.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_VerticalGap:uilabel">
        <source>Vert</source>
        <target>Vert</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_transforms_group">
        <source>Transforms</source>
        <target>Transformace</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tiling:uilabel">
        <source>Tiling</source>
        <target>Dláždění</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="timber">
        <source>timber</source>
        <target>řezivo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tint_color">
        <source>Light Tint</source>
        <target>Světlý odstín</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tint_color:uilabel">
        <source>Light Tint</source>
        <target>Světlý odstín</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tinted">
        <source>tinted</source>
        <target>přibarvený</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="top_coat_group_label">
        <source>Top Coat</source>
        <target>Vrchní nátěr</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="top_left-1">
        <source>Top Left 1:</source>
        <target>Vlevo nahoře 1:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="top_left-1:uilabel">
        <source>Top Left 1:</source>
        <target>Vlevo nahoře 1:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="top_right-1">
        <source>Top Right 1:</source>
        <target>Vpravo nahoře 1:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="top_right-1:uilabel">
        <source>Top Right 1:</source>
        <target>Vpravo nahoře 1:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="translucent">
        <source>translucent</source>
        <target>průsvitný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="transparency">
        <source>Transparency</source>
        <target>Průhlednost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="transparency:uilabel">
        <source>Transparency</source>
        <target>Průhlednost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="transparent">
        <source>transparent</source>
        <target>průhledný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="transparent_color">
        <source>Color</source>
        <target>Barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="transparent_color:tooltip">
        <source>The color of the light transmitted through the material at the distance defined by the Absorption Distance parameter (Transmission Color). A dark color will create a material that is more opaque than a bright color.</source>
        <target>Barva světla propouštěného materiálem na vzdálenost, která je definovaná parametrem Vzdálenost absorpce (Barva přenosu). Tmavší barvy způsobují větší neprůhlednost materiálu než barvy jasnější.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="transparent_color:uilabel">
        <source>Color</source>
        <target>Barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="transparent_color_panel_label">
        <source>Parameters</source>
        <target>Parametry</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="transparent_distance:uilabel">
        <source>Transparent Distance</source>
        <target>Vzdálenost průhlednosti</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="transparent_distance_label">
        <source>Absorption Distance</source>
        <target>Vzdálenost absorpce</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="transparent_distance_label:tooltip">
        <source>Defines at which distance the transmission color is reached. For example, a 4 mm sheet of glass transmitting 50% of the incident light would need an Absorption Distance set to 4 mm and a color set to 50% grey.</source>
        <target>Definuje, v jaké vzdálenosti je dosaženo barvy přenosu. Například u 4mm skleněné tabule, která přenáší 50 % dopadajícího světlo, je třeba Vzdálenost absorpce nastavit na hodnotu 4 mm a barvu na 50% šedou.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="transparent_ior:uilabel">
        <source>IOR</source>
        <target>Index lomu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="transparent_ior_air">
        <source>Air</source>
        <target>Vzduch</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="transparent_ior_alcohol">
        <source>Alcohol</source>
        <target>Alkohol</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="transparent_ior_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Vlastní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="transparent_ior_diamond">
        <source>Diamond</source>
        <target>Kosočtverec</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="transparent_ior_glass">
        <source>Glass</source>
        <target>Sklo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="transparent_ior_label">
        <source>Index of Refraction</source>
        <target>Index lomu světla</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="transparent_ior_label:tooltip">
        <source>Describes how light bends when it enters a material (i.e. air = 1.0, water = 1.3, glass = 1.5, quartz =1.7, diamond = 2.4)</source>
        <target>Popisuje ohyb světla při jeho vstupu do materiálu (například vzduch = 1.0, voda = 1.3, sklo = 1.5, křemen = 1.7, diamant = 2.4)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="transparent_ior_quartz">
        <source>Quartz</source>
        <target>Křemen</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="transparent_iorr_water">
        <source>Water</source>
        <target>Voda</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="travertine">
        <source>travertine</source>
        <target>travertin</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="triangle">
        <source>triangle</source>
        <target>trojúhelník</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tropical">
        <source>tropical</source>
        <target>tropický</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="turbid">
        <source>turbid</source>
        <target>zakalená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="turquoise">
        <source>turquoise</source>
        <target>tyrkysová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tweed">
        <source>tweed</source>
        <target>tvíd</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="umber">
        <source>umber</source>
        <target>okrová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unfinished">
        <source>unfinished</source>
        <target>bez povrchové úpravy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_Advanced_Parameters">
        <source>Advanced Parameters</source>
        <target>Pokročilé parametry</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_Bitmap">
        <source>Source</source>
        <target>Zdroj</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_Bitmap:uilabel">
        <source>Source</source>
        <target>Zdroj</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_Bitmap_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>Název URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_Blur">
        <source>Blur</source>
        <target>Zamlžení</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_Blur:uilabel">
        <source>Blur</source>
        <target>Zamlžení</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_Blur_Offset">
        <source>Blur Offset</source>
        <target>Odsazení zamlžení</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_Blur_Offset:uilabel">
        <source>Blur Offset</source>
        <target>Odsazení zamlžení</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_Filtering">
        <source>Filtering</source>
        <target>Filtrování</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_Filtering:uilabel">
        <source>Filtering</source>
        <target>Filtrování</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_Invert">
        <source>Invert Image</source>
        <target>Invertovat obrázek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_Invert:tooltip">
        <source>Swap the bright and dark areas of the image.</source>
        <target>Zaměnit jasné a tmavé plochy obrázku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_Invert:uilabel">
        <source>Invert Image</source>
        <target>Invertovat obrázek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_None">
        <source>None</source>
        <target>Žádné</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_Pyramidal">
        <source>Pyramidal</source>
        <target>Pyramidový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_RGBAmount">
        <source>Brightness</source>
        <target>Jas</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_RGBAmount:tooltip">
        <source>Adjust the brightness of the image.</source>
        <target>Upravit jas obrázku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_RGBAmount:uilabel">
        <source>Brightness</source>
        <target>Jas</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_Summed_Area">
        <source>Summed Area</source>
        <target>Sjednocená oblast</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_position_group">
        <source>Position</source>
        <target>Umístění</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_repeat_group">
        <source>Repeat</source>
        <target>Opakovat</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_scale_group">
        <source>Scale</source>
        <target>Měřítko</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_transforms_group">
        <source>Transforms</source>
        <target>Transformace</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="uniform">
        <source>uniform</source>
        <target>stejnoměrný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unitless">
        <source>unitless</source>
        <target>bez jednotek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="useShadowColMap">
        <source>Use Shadow Color Map:</source>
        <target>Použít mapu barev stínů</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="useShadowColMap:uilabel">
        <source>Use Shadow Color Map:</source>
        <target>Použít mapu barev stínů</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="use_altitude_azimuth">
        <source>Override Sun Position:</source>
        <target>Předefinovat umístění slunce:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="use_altitude_azimuth:uilabel">
        <source>Override Sun Position:</source>
        <target>Předefinovat umístění slunce:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="use_background">
        <source>Use Background:</source>
        <target>Použít pozadí:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="use_background:uilabel">
        <source>Use Background:</source>
        <target>Použít pozadí:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="use_custom_environment:uilabel">
        <source>Use Custom Environment</source>
        <target>Použít vlastní prostředí</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="uv_channel:uilabel">
        <source>UV Channel</source>
        <target>Kanál UV</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="veins">
        <source>veins</source>
        <target>žíly</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="velvet">
        <source>velvet</source>
        <target>samet</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="vertical">
        <source>vertical</source>
        <target>vertikální</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="victorian">
        <source>victorian</source>
        <target>viktoriánský</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="vignetting">
        <source>Vigneting:</source>
        <target>Vinětování:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="vignetting:uilabel">
        <source>Vigneting:</source>
        <target>Vinětování:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="vinyl">
        <source>vinyl</source>
        <target>vinyl</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="violet">
        <source>violet</source>
        <target>fialová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="visibility_distance">
        <source>Visibility Distance (10% Haze):</source>
        <target>Viditelnost (10% mlha):</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="visibility_distance:uilabel">
        <source>Visibility Distance (10% Haze):</source>
        <target>Viditelnost (10% mlha):</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="visible">
        <source>Visible</source>
        <target>Viditelný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="visible:uilabel">
        <source>Visible</source>
        <target>Viditelný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wall">
        <source>wall</source>
        <target>stěna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_ao_details:rightlabel">
        <source>Use Color From Other Materials</source>
        <target>Použít barvu z ostatních materiálů</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_ao_details:tooltip">
        <source>Enables a more complex mode of Ambient Occlusion that takes object color into account. Note: This improves excessive 'corner darkening' and solves the creation of 'dark rims' by AO around self-illuminating objects.</source>
        <target>Zapíná složitější režim okolní okluze, která bere v úvahu barvu okolních objektů. Poznámka: Zlepší se tak přílišné ztmavnutí rohů a vyřeší to vytváření tmavých okrajů okolní okluzí okolo objektů s vlastním zdrojem světla.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_ao_details:uilabel">
        <source>Use Color From Other Materials</source>
        <target>Použít barvu z ostatních materiálů</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_ao_distance">
        <source>Max Distance</source>
        <target>Maximální vzdálenost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_ao_distance:tooltip">
        <source>Defines the ambient occlusion radius (High= Large coverage area/Slower; Low= Small coverage area/Faster)</source>
        <target>Definuje poloměr okolní okluze (vysoký = velká oblast pokrytí/pomalejší; nízký = malá oblast pokrytí/rychlejší)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_ao_distance:uilabel">
        <source>Max Distance</source>
        <target>Maximální vzdálenost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_ao_on">
        <source>Ambient Occlusion</source>
        <target>Okolní okluze</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_ao_on:tooltip">
        <source>Enables Ambient Occlusion. Emulates the look of true global illumination by using shaders to calculate the extent that an area is occluded or prevented from receiving incoming light. Use this effect with indirect light.</source>
        <target>Zapíná okolní okluzi. Napodobuje vzhled skutečného celkového osvětlení, pomocí shaderů se vypočítává rozsah, ve kterém je oblast okludována, nebo ve kterém je zabráněno přijmutí příchozího světla. Použijte tento efekt s nepřímým světlem.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_ao_on:uilabel">
        <source>Ambient Occlusion</source>
        <target>Okolní okluze</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_ao_samples">
        <source>Samples</source>
        <target>Vzorky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_ao_samples:tooltip">
        <source>Ambient occlusion quality (High= Smoother/Slower; Low= Grainier/Faster)</source>
        <target>Kvalita okolní okluze (vysoká = plynulejší/pomalejší; nízká = zrnitější/rychlejší)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_ao_samples:uilabel">
        <source>Samples</source>
        <target>Vzorky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_application">
        <source>Application</source>
        <target>Nanášení</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_application:tooltip">
        <source>Adjusts paint texture to roller (fine bump), brush (streaks), or spray (smooth).</source>
        <target>Nastavuje nátěrovou texturu na váleček (jemné nerovnosti), štětec (proužky) nebo sprej (hladký).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_application:uilabel">
        <source>Application</source>
        <target>Nanášení</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_application:wallpaint_brush">
        <source>Brush</source>
        <target>Štětec</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_application:wallpaint_roller">
        <source>Roller</source>
        <target>Váleček</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_application:wallpaint_spray">
        <source>Spray</source>
        <target>Sprej</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_brush">
        <source>Brush</source>
        <target>Štětec</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_color">
        <source>Color</source>
        <target>Barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_color:tooltip">
        <source>Adjusts the color and amount of light reflected from the paint.</source>
        <target>Nastavuje barvu a množství světla odraženého od nátěru.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_color:uilabel">
        <source>Color</source>
        <target>Barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_color_by_object:uilabel">
        <source>Custom Color</source>
        <target>Vlastní barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_eggshell">
        <source>Eggshell</source>
        <target>Matný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_finish">
        <source>Finish</source>
        <target>Povrchová úprava</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_finish:tooltip">
        <source>Adjusts paint glossiness (6 preset choices).</source>
        <target>Nastavuje lesklost nátěru (6 přednastavených voleb).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_finish:uilabel">
        <source>Finish</source>
        <target>Povrchová úprava</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_finish:wallpaint_eggshell">
        <source>Eggshell</source>
        <target>Matný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_finish:wallpaint_flat">
        <source>Flat/Matte</source>
        <target>Nevýrazný/Matný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_finish:wallpaint_gloss">
        <source>Gloss</source>
        <target>Lesklý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_finish:wallpaint_pearl">
        <source>Pearl</source>
        <target>Perleťová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_finish:wallpaint_platinum">
        <source>Platinum</source>
        <target>Platina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_finish:wallpaint_semigloss">
        <source>Semi-gloss</source>
        <target>Pololesklý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_flat">
        <source>Flat/Matte</source>
        <target>Nevýrazný/Matný</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_gloss">
        <source>Gloss</source>
        <target>Lesklý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_paintgroup">
        <source>Wall Paint</source>
        <target>Nátěr stěny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_pearl">
        <source>Pearl</source>
        <target>Perleťová</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_performance_tunning_group">
        <source>Performance Tuning</source>
        <target>Ladění výkonnosti</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_platinum">
        <source>Platinum</source>
        <target>Platina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_refl_depth">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Maximální hloubka odrazu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_refl_depth:tooltip">
        <source>Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.</source>
        <target>Počet kolikrát je každý paprsek odražen. Když tento parametr nastaven na nulu, přednost má globální nastavení rendrování.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_refl_depth:uilabel">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Maximální hloubka odrazu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_reflection_glossy_samples">
        <source>Reflection Glossy Samples</source>
        <target>Vzorky lesklých odrazů</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_reflection_glossy_samples:tooltip">
        <source>Defines the maximum number of samples (rays) that mental ray computes to create glossy reflections.</source>
        <target>Definuje maximální počet vzorků (paprsků), které pomyslný paprsek vypočítá k vytvoření lesklých odrazů.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_reflection_glossy_samples:uilabel">
        <source>Reflection Glossy Samples</source>
        <target>Vzorky lesklých odrazů</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_roller">
        <source>Roller</source>
        <target>Váleček</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_roundcorners_allow_different_materials:rightlabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Prolnout s ostatními materiály</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_roundcorners_allow_different_materials:tooltip">
        <source>Activate to apply corner rounding effects to any material. Disable to apply corner rounding effects to the surface of the current material only.</source>
        <target>Aktivujte tuto možnost, chcete-li použít efekty zaoblení rohu s libovolným materiálem. Vypněte tuto funkci, chcete-li efekty zaoblení rohu použít pouze na povrch aktuálního materiálu.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_roundcorners_allow_different_materials:uilabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Prolnout s ostatními materiály</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_roundcorners_on">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Zaoblit rohy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_roundcorners_on:tooltip">
        <source>Enables simulated round corners. Note: This is only a shading effect, similar to a bump map, whereby no actual geometric changes occur.  This effect only works properly on straight edges.</source>
        <target>Zapne simulaci zaoblení rohů. Poznámka: Jde pouze o efekt stínování,</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_roundcorners_on:uilabel">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Zaoblit rohy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_roundcorners_radius">
        <source>Source</source>
        <target>Zdroj</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_roundcorners_radius:tooltip">
        <source>Adjusts the radius of the round corner effect.</source>
        <target>Upravuje poloměr efektu zaoblení hran.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_roundcorners_radius:uilabel">
        <source>Source</source>
        <target>Zdroj</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_semigloss">
        <source>Semi-gloss</source>
        <target>Pololesklý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_spray">
        <source>Spray</source>
        <target>Sprej</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaper">
        <source>wallpaper</source>
        <target>tapeta</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="walnut">
        <source>walnut</source>
        <target>vlašský ořech</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="warm">
        <source>warm</source>
        <target>teplá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water">
        <source>water</source>
        <target>voda</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_algae">
        <source>Algae/Green</source>
        <target>Řasy/Zelená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_bump_amount">
        <source>Wave Height</source>
        <target>Výška vlny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_bump_amount:tooltip">
        <source>Adjusts relative wave height of the water. Enter a value between 0 (no waves) and 5 (big waves).</source>
        <target>Nastavuje relativní výšku vln na vodní hladině. Zadejte hodnotu mezi 0 (bez vln) a 5 (velké vlny).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_bump_amount:uilabel">
        <source>Wave Height</source>
        <target>Výška vlny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_color_by_object:uilabel">
        <source>Custom Color</source>
        <target>Vlastní barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Vlastní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_lake">
        <source>Generic Pond/Lake</source>
        <target>Standardní vodní nádrž/Jezero</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_murky">
        <source>Murky/Brown</source>
        <target>Temný/Hnědý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_ocean">
        <source>Generic Sea/Ocean</source>
        <target>Standardní moře/oceán</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_performance_tunning_group">
        <source>Performance Tuning</source>
        <target>Ladění výkonnosti</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_refl_depth">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Maximální hloubka odrazu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_refl_depth:tooltip">
        <source>Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.</source>
        <target>Určuje, kolikrát je každý paprsek odražen. Když je tento parametr nastaven na nulu, má přednost globální nastavení rendrování.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_refl_depth:uilabel">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Maximální hloubka odrazu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_reflecting_pool">
        <source>Generic Reflecting Pool</source>
        <target>Standardní zrcadlící bazén</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_refr_depth">
        <source>Refraction Max Trace Depth</source>
        <target>Maximální hloubka odrazu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_refr_depth:tooltip">
        <source>When checked, the material's refraction depth is controlled locally and an additional transparency ray will be casted when the limit is reached, limiting the 'dark edge' effect typically found on solid glass objects.</source>
        <target>Je-li zaškrtnuto toto políčko, řídí se hloubka lomu materiálu místně a při dosažení limitu bude vržen dodatečný paprsek průhlednosti, což omezí efekt černého okraje, který se obvykle objevuje na objektech z plného skla.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_refr_depth:uilabel">
        <source>Refraction Max Trace Depth</source>
        <target>Maximální hloubka odrazu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_refr_depth_control_label">
        <source>Override Refraction Depth</source>
        <target>Přepsat hloubku lomu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_river">
        <source>Generic Stream/River</source>
        <target>Standardní potok/řeka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_swimming_pool">
        <source>Swimming Pool</source>
        <target>Plavecký bazén</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_tint_color">
        <source>Custom Color</source>
        <target>Vlastní barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_tint_color:tooltip">
        <source>Sets a color via RGB value.</source>
        <target>Nastavuje barvu prostřednictvím hodnoty RGB.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_tint_color:uilabel">
        <source>Custom Color</source>
        <target>Vlastní barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_tint_enable">
        <source>Color</source>
        <target>Barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_tint_enable:tooltip">
        <source>Adjusts the tint of the water (tropical, algae/green, murky/brown, etc.).</source>
        <target>Nastavuje tón vody (tropická, řasy/zelená, temná/hnědá atd.).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_tint_enable:uilabel">
        <source>Color</source>
        <target>Barva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_tint_enable:water_algae">
        <source>Algae/Green</source>
        <target>Řasy/Zelená</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_tint_enable:water_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Vlastní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_tint_enable:water_lake">
        <source>Generic Pond/Lake</source>
        <target>Standardní vodní nádrž/jezero</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_tint_enable:water_murky">
        <source>Murky/Brown</source>
        <target>Temný/Hnědý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_tint_enable:water_ocean">
        <source>Generic Sea/Ocean</source>
        <target>Standardní moře/oceán</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_tint_enable:water_reflecting_pool">
        <source>Generic Reflecting Pool</source>
        <target>Standardní zrcadlící bazén</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_tint_enable:water_river">
        <source>Generic Stream/River</source>
        <target>Standardní potok/řeka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_tint_enable:water_tropical">
        <source>Tropical</source>
        <target>Tropická</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_tropical">
        <source>Tropical</source>
        <target>Tropická</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_type">
        <source>Type</source>
        <target>Typ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_type:tooltip">
        <source>Selects the texture of the water (swimming pool, river, lake, ocean, etc.)</source>
        <target>Slouží k výběru textury vody (bazén, řeka, jezero, moře atd.)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_type:uilabel">
        <source>Type</source>
        <target>Typ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_type:water_lake">
        <source>Generic Pond/Lake</source>
        <target>Standardní vodní nádrž/jezero</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_type:water_ocean">
        <source>Generic Sea/Ocean</source>
        <target>Standardní moře/oceán</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_type:water_reflecting_pool">
        <source>Generic Reflecting Pool</source>
        <target>Standardní zrcadlící bazén</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_type:water_river">
        <source>Generic Stream/River</source>
        <target>Standardní potok/řeka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_type:water_swimming_pool">
        <source>Swimming Pool</source>
        <target>Plavecký bazén</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_watergroup">
        <source>Water</source>
        <target>Voda</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="watts">
        <source>watts</source>
        <target>watty</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_2D">
        <source>2D</source>
        <target>2D</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_3D">
        <source>3D</source>
        <target>3D</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_Amplitude">
        <source>Amplitude</source>
        <target>Amplituda</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_Amplitude:tooltip">
        <source>Specifies the amplitudes of the waves.  Range = 0 to 10000; Default = 1.</source>
        <target>Určuje amplitudy vln. Rozsah = 0 až 10000; výchozí hodnota = 1.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_Amplitude:uilabel">
        <source>Amplitude</source>
        <target>Amplituda</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Vzhled</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_Color1">
        <source>Color 1</source>
        <target>Barva 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_Color1:tooltip">
        <source>Specifies the first color of the waves.</source>
        <target>Určuje první barvu vln.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_Color1:uilabel">
        <source>Color 1</source>
        <target>Barva 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_Color2">
        <source>Color 2</source>
        <target>Barva 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_Color2:tooltip">
        <source>Specifies the second color of the waves.</source>
        <target>Určuje druhou barvu vln.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_Color2:uilabel">
        <source>Color 2</source>
        <target>Barva 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_Distribution">
        <source>Distribution</source>
        <target>Distribuce</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_Distribution:tooltip">
        <source>Specifies the distribution of the waves. 3D distributes the wave centers on the surface on an imaginary sphere, affecting all sides of a 3D object. 2D distributes the wave in circles centered on the XY plane, which is more appropriate for flat water surfaces such as oceans and lakes.</source>
        <target>Určuje způsob šíření vln. Možnost 3D se používá k šíření středů vln po povrchu imaginární koule, přičemž jsou ovlivněny všechny strany 3D objektu. Možnost 2D se používá k šíření vln po kružnicích se středy v rovině XY, což je vhodnější u rovných vodních povrchů, například moří či jezer.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_Distribution:uilabel">
        <source>Distribution</source>
        <target>Distribuce</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_Distribution:wave_2D">
        <source>2D</source>
        <target>2D</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_Distribution:wave_3D">
        <source>3D</source>
        <target>3D</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_NumWaveSets">
        <source>Number</source>
        <target>Počet</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_NumWaveSets:tooltip">
        <source>Specifies how many wave sets are used in the pattern. For calm water, set this to a low number. Range = 1 to 50; Default = 3.</source>
        <target>Určuje, kolik sad vln bude ve vzoru použito. Pro klidnou vodní hladinu použijte menší hodnotu. Rozsah = 0 až 50; výchozí hodnota = 3.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_NumWaveSets:uilabel">
        <source>Number</source>
        <target>Počet</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_Phase">
        <source>Phase</source>
        <target>Fáze</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_Phase:tooltip">
        <source>Shifts the wave pattern. Range = 0 to 10000; Default = 0.</source>
        <target>Zvýší vzor vln. Rozsah = 0 až 10000; výchozí hodnota = 0.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_Phase:uilabel">
        <source>Phase</source>
        <target>Fáze</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_Position">
        <source>Position</source>
        <target>Umístění</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_RandomSeed">
        <source>Random Seed</source>
        <target>Nepravidelné pokrytí</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_RandomSeed:tooltip">
        <source>Provides a seed number to generate the water pattern. The pattern changes with each seed. Range = 0 to 65535; default = 30159.</source>
        <target>Poskytuje číslo pokrytí pro vytvoření vzoru vodní hladiny. Vzor se pro každý rozsev liší. Rozsah = 0 až 65535; výchozí hodnota = 30159.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_RandomSeed:uilabel">
        <source>Random Seed</source>
        <target>Nepravidelné pokrytí</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_WaveLenMax">
        <source>Len Max</source>
        <target>Max. délka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_WaveLenMax:tooltip">
        <source>Defines the maximum interval for each wave center. If values are close together, the waves appear more regular; if they are farther apart, the waves are less regular. Default = 1.97.</source>
        <target>Pro všechny středy vln definuje maximální interval. Pokud si budou hodnoty blízké, budou vlny zobrazeny pravidelněji, čím více se budou hodnoty vzájemně lišit, tím budou vlny méně pravidelné. Výchozí hodnota = 1,97.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_WaveLenMax:uilabel">
        <source>Len Max</source>
        <target>Max. délka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_WaveLenMin">
        <source>Len Min</source>
        <target>Min. délka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_WaveLenMin:tooltip">
        <source>Defines the minimum interval for each wave center. If values are close together, the waves appear more regular; if they are farther apart, the waves are less regular. Default = 1.97.</source>
        <target>Pro všechny středy vln definuje minimální interval. Pokud si budou hodnoty blízké, budou vlny zobrazeny pravidelněji, čím více se budou hodnoty vzájemně lišit, tím budou vlny méně pravidelné. Výchozí hodnota = 1,97.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_WaveLenMin:uilabel">
        <source>Len Min</source>
        <target>Min. délka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_WaveRadius">
        <source>Radius</source>
        <target>Poloměr</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_WaveRadius:tooltip">
        <source>Specifies the radius of the imaginary sphere (3D distribution) or circle (2D distribution) whose surface is the origin of each wave set. A large radius produces large circular wave patterns, while a small radius produces dense, smaller waves. Default = 39.37.</source>
        <target>Určuje poloměr pomyslné koule (3D distribuce) nebo kružnice (2D distribuce), jejíž povrch je počátkem každé sady vln. Velký poloměr vytvoří velké kruhové vlnové vzory, zatímco malý poloměr vytvoří husté menší vlny. Výchozí hodnota = 39,37.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_WaveRadius:uilabel">
        <source>Radius</source>
        <target>Poloměr</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_paramgroup">
        <source>Waves</source>
        <target>Vlny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_transforms_group">
        <source>Transforms</source>
        <target>Transformace</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="waves">
        <source>waves</source>
        <target>vlny</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wavy">
        <source>wavy</source>
        <target>vlnitý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="weathered">
        <source>weathered</source>
        <target>zvětralý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="weave">
        <source>weave</source>
        <target>vazba</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="web">
        <source>Use Light Profile</source>
        <target>Síť</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="webHasSymmetry">
        <source>Symmetric:</source>
        <target>Symetrická:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="webHasSymmetry:uilabel">
        <source>Symmetric:</source>
        <target>Symetrická:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="webRotation">
        <source>Rotation:</source>
        <target>Otočení:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="webRotation:tooltip">
        <source>Web spatial rotation</source>
        <target>Prostorové otočení sítě</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="webRotation:uilabel">
        <source>Rotation:</source>
        <target>Otočení:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="webScaling:uilabel">
        <source>webScaling</source>
        <target>Měřítko sítě</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="webTranslation:uilabel">
        <source>webTranslation</source>
        <target>Posun sítě</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="west">
        <source>west</source>
        <target>západ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wet">
        <source>wet</source>
        <target>mokrý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wheat">
        <source>wheat</source>
        <target>pšenice</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="white">
        <source>white</source>
        <target>bílá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="whiteColor">
        <source>White Color:</source>
        <target>Bílá barva:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="whiteColor:uilabel">
        <source>White Color:</source>
        <target>Bílá barva:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="whitepoint">
        <source>Whitepoint:</source>
        <target>Bílý bod:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="whitepoint:uilabel">
        <source>Whitepoint:</source>
        <target>Bílý bod:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="width">
        <source>Width</source>
        <target>Šířka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="width:uilabel">
        <source>Width</source>
        <target>Šířka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="window">
        <source>window</source>
        <target>okno</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood">
        <source>wood</source>
        <target>dřevo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Vzhled</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_AxialNoise">
        <source>Axial Noise</source>
        <target>Osový šum</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_AxialNoise:tooltip">
        <source>Sets the relative randomness of the axial noise pattern on a plane parallel with the grain on the wood. Range = 0 to 100; Default  = 1.00.</source>
        <target>Nastavuje relativní náhodnost vzoru osového šumu na rovině rovnoběžné s žilkováním dřeva. Rozsah = 0 až 100; výchozí hodnota = 1,00.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_AxialNoise:uilabel">
        <source>Axial Noise</source>
        <target>Osový šum</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_Color1">
        <source>Color 1</source>
        <target>Barva 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_Color1:tooltip">
        <source>Specifies the first color of the wood texture.</source>
        <target>Určuje první barvu textury dřeva.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_Color1:uilabel">
        <source>Color 1</source>
        <target>Barva 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_Color2">
        <source>Color 2</source>
        <target>Barva 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_Color2:tooltip">
        <source>Specifies the second color of the wood texture.</source>
        <target>Určuje druhou barvu textury dřeva.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_Color2:uilabel">
        <source>Color 2</source>
        <target>Barva 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_Position">
        <source>Position</source>
        <target>Umístění</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_RadialNoise">
        <source>Radial Noise</source>
        <target>Radiální šum</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_RadialNoise:tooltip">
        <source>Sets the relative randomness of the radial noise pattern on a plane perpendicular to the grain on the wood. Range = 0 to 100; Default  = 1.00.</source>
        <target>Nastavuje relativní náhodnost vzoru radiálního šumu na rovině kolmé k žilkování dřeva. Rozsah = 0 až 100; výchozí hodnota = 1,00.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_RadialNoise:uilabel">
        <source>Radial Noise</source>
        <target>Radiální šum</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_Thickness">
        <source>Grain Thickness</source>
        <target>Tloušťka žilkování</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_Thickness:tooltip">
        <source>Sets the relative thickness of the color bands that make up the grain on the wood. Range = 0 to 100; Default = 0.50.</source>
        <target>Nastavuje relativní tloušťku barevných pruhů tvořících žilkování dřeva. Rozsah = 0 až 100; výchozí hodnota = 0,50.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_Thickness:uilabel">
        <source>Grain Thickness</source>
        <target>Tloušťka žilkování</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_diffuse_lobe_weight">
        <source>Diffuse/Fiber Highlights Blend</source>
        <target>Zvýraznení přechodu u vláken</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_diffuse_lobe_weight:tooltip">
        <source>Blend between base wood color and fibers highlights (0.0 = only wood color, 1.0 = only fiber highlights).</source>
        <target>Přechod mezi základní barvou dřeva a zvýrazněnými vlákny (0,0 = pouze barva dřeva, 1,0 = pouze zvýrazněná vlákna)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_diffuse_lobe_weight:uilabel">
        <source>Weight of diffuse lobe</source>
        <target>Váha dufúzního výběžku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_diffuse_perlin_enable:uilabel">
        <source>Use perlin function for diffuse albedo</source>
        <target>Použít funkci Albedo perlin pro rozptyl</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_diffuse_perlin_prof">
        <source>Variations Profile</source>
        <target>Profil variací</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_diffuse_perlin_prof:tooltip">
        <source>Variation profile describes the noise to apply to a value as a series of numeric pairs SS;WW, where SS is the Size and WW is the Weight. All values are in centimeters. For example 5.5;0.5 means that the noise size is 5.5cm and the value is shifted a maximum of 0.5cm. Multiple pairs can be specified to combine larger and smaller scale noises. For example, three different noises can be specified as 5.5;0.5;2.5;0.2;0.5;0.05 to combine large and smaller scale variations.</source>
        <target>Profil variací popisuje zkreslení, které můžete použít na hodnotu jako na řadu číselných párů SS;WW, kde SS je velikost a WW je váha. Všechny hodnoty jsou v centimetrech. Například 5,5;0,5 znamená, že velikost zkreslení je 5,5 cm a hodnota je posunuta maximálně o 0,5 cm. Pro kombinaci větších a menších rozdílů můžete určit více párů. Například tři různé dvojice hodnot můžete zadat jako 5,5;0,5;2,5;0,2;0,5;0,05 a tím kombinovat velké a menší varianty.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_diffuse_perlin_prof:uilabel">
        <source>Profile for diffuse albedo perlin noise</source>
        <target>Profil pro rozptyl typu Albedo perlin</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_diffuse_perlin_scale_z">
        <source>Vertical Scale</source>
        <target>Výškové měřítko</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_diffuse_perlin_scale_z:tooltip">
        <source>Vertical color variations stretching (1.0 = no stretching, smaller values = more stretching)</source>
        <target>Barevné variace ve vertikálním protažení (1,0 = bez protažení, menší hodnoty = větší protažení)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_diffuse_perlin_scale_z:uilabel">
        <source>Anisotropic pos-z scale for diffuse albedo perlin</source>
        <target>Anizotropní měřítko pos-z pro rozptyl typu Albedo perlin</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_early_color:uilabel">
        <source>Earlywood color</source>
        <target>Barva jarního dřeva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_earlycolor_perlin_enable:uilabel">
        <source>Use perlin noise for earlywood color</source>
        <target>Použít zkreslení Perlin pro batvu jarního dřeva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_earlycolor_perlin_prof">
        <source>Variations Profile</source>
        <target>Profil variací</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_earlycolor_perlin_prof:tooltip">
        <source>Variation profile describes the noise to apply to a value as a series of numeric pairs SS;WW, where SS is the Size and WW is the Weight. All values are in centimeters. For example 5.5;0.5 means that the noise size is 5.5cm and the value is shifted a maximum of 0.5cm. Multiple pairs can be specified to combine larger and smaller scale noises. For example, three different noises can be specified as 5.5;0.5;2.5;0.2;0.5;0.05 to combine large and smaller scale variations.</source>
        <target>Profil variací popisuje zkreslení, které můžete použít na hodnotu jako na řadu číselných párů SS;WW, kde SS je velikost a WW je váha. Všechny hodnoty jsou v centimetrech. Například 5,5;0,5 znamená, že velikost zkreslení je 5,5 cm a hodnota je posunuta maximálně o 0,5 cm. Pro kombinaci větších a menších rozdílů můžete určit více párů. Například tři různé dvojice hodnot můžete zadat jako 5,5;0,5;2,5;0,2;0,5;0,05 a tím kombinovat velké a menší varianty.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_earlycolor_perlin_prof:uilabel">
        <source>Profile for earlywood color perlin noise</source>
        <target>Profil zkreslení Perlin u barvy jarního dřeva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_earlywood_sharpness">
        <source>Earlywood Sharpness</source>
        <target>Ostrost jarního dřeva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_earlywood_sharpness:tooltip">
        <source>Amount of pure Earlywood.</source>
        <target>Množství čistého jarního dřeva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_earlywood_sharpness:uilabel">
        <source>Percentage of pure earlywood</source>
        <target>Procenta čistého jarního dřeva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_fiber_cosine_enable:uilabel">
        <source>Use cosine function for wood fiber</source>
        <target>Použít funkci kosinus u dřevěných vláken</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_fiber_cosine_prof">
        <source>Vertical Variations Profile</source>
        <target>Profil vertikálních variací</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_fiber_cosine_prof:tooltip">
        <source>Variation profile describes the noise to apply to a value as a series of numeric pairs SS;WW, where SS is the Size and WW is the Weight. All values are in centimeters. For example 5.5;0.5 means that the noise size is 5.5cm and the value is shifted a maximum of 0.5cm. Multiple pairs can be specified to combine larger and smaller scale noises. For example, three different noises can be specified as 5.5;0.5;2.5;0.2;0.5;0.05 to combine large and smaller scale variations.</source>
        <target>Profil variací popisuje zkreslení, které můžete použít na hodnotu jako na řadu číselných párů SS;WW, kde SS je velikost a WW je váha. Všechny hodnoty jsou v centimetrech. Například 5,5;0,5 znamená, že velikost zkreslení je 5,5 cm a hodnota je posunuta maximálně o 0,5 cm. Pro kombinaci větších a menších rozdílů můžete určit více párů. Například tři různé dvojice hodnot můžete zadat jako 5,5;0,5;2,5;0,2;0,5;0,05 a tím kombinovat velké a menší varianty.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_fiber_cosine_prof:uilabel">
        <source>Profile for fiber cosine function</source>
        <target>Profil pro funkci kosinus u vláken</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_fiber_perlin_enable:uilabel">
        <source>Use perlin noise for wood fiber</source>
        <target>Použít zkreslení Perlin u dřevěných vláken</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_fiber_perlin_prof">
        <source>Variations Profile</source>
        <target>Profil variací</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_fiber_perlin_prof:tooltip">
        <source>Variation profile describes the noise to apply to a value as a series of numeric pairs SS;WW, where SS is the Size and WW is the Weight. All values are in centimeters. For example 5.5;0.5 means that the noise size is 5.5cm and the value is shifted a maximum of 0.5cm. Multiple pairs can be specified to combine larger and smaller scale noises. For example, three different noises can be specified as 5.5;0.5;2.5;0.2;0.5;0.05 to combine large and smaller scale variations.</source>
        <target>Profil variací popisuje zkreslení, které můžete použít na hodnotu jako na řadu číselných párů SS;WW, kde SS je velikost a WW je váha. Všechny hodnoty jsou v centimetrech. Například 5,5;0,5 znamená, že velikost zkreslení je 5,5 cm a hodnota je posunuta maximálně o 0,5 cm. Pro kombinaci větších a menších rozdílů můžete určit více párů. Například tři různé dvojice hodnot můžete zadat jako 5,5;0,5;2,5;0,2;0,5;0,05 a tím kombinovat velké a menší varianty.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_fiber_perlin_prof:uilabel">
        <source>Profile for fiber perlin noise</source>
        <target>Profil pro zkreslení Perlin u vláken</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_fiber_perlin_scale_z">
        <source>Vertical Scale</source>
        <target>Výškové měřítko</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_fiber_perlin_scale_z:tooltip">
        <source>Vertical fibers distortions stretching (1.0 = no stretching, smaller values = more stretching).</source>
        <target>Barevné variace ve vertikálním protažení (1,0 = bez protažení, menší hodnoty = větší protažení)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_fiber_perlin_scale_z:uilabel">
        <source>Anisotropic pos-z scale for fiber perlin</source>
        <target>Anizotropní měřítko pos-z zkreslení Perlin u vláken</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_fiber_roughness">
        <source>Fiber Highlights Roughness</source>
        <target>Vlákno zvýrazní drsnost.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_fiber_roughness:tooltip">
        <source>Fibers highlights roughness.</source>
        <target>Vlákna zvýrazní drsnost.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_fiber_roughness:uilabel">
        <source>Roughness for secondary highlight</source>
        <target>Drsnost sekundárního zvýraznění</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_groove_roughness">
        <source>Roughness</source>
        <target>Drsnost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_groove_roughness:tooltip">
        <source>Earlywood roughness.</source>
        <target>Drsnost jasního dřeva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_groove_roughness:uilabel">
        <source>Roughness for surface groove area</source>
        <target>Drsnost povrchu u plochy drážky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_growth_perlin_enable:uilabel">
        <source>Use perlin noise for ring growth</source>
        <target>Použít zkreslení Perlin u letokruhů</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_growth_perlin_prof">
        <source>Variations Profile</source>
        <target>Profil variací</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_growth_perlin_prof:tooltip">
        <source>Variation profile describes the noise to apply to a value as a series of numeric pairs SS;WW, where SS is the Size and WW is the Weight. All values are in centimeters. For example 5.5;0.5 means that the noise size is 5.5cm and the value is shifted a maximum of 0.5cm. Multiple pairs can be specified to combine larger and smaller scale noises. For example, three different noises can be specified as 5.5;0.5;2.5;0.2;0.5;0.05 to combine large and smaller scale variations.</source>
        <target>Profil variací popisuje zkreslení, které můžete použít na hodnotu jako na řadu číselných párů SS;WW, kde SS je velikost a WW je váha. Všechny hodnoty jsou v centimetrech. Například 5,5;0,5 znamená, že velikost zkreslení je 5,5 cm a hodnota je posunuta maximálně o 0,5 cm. Pro kombinaci větších a menších rozdílů můžete určit více párů. Například tři různé dvojice hodnot můžete zadat jako 5,5;0,5;2,5;0,2;0,5;0,05 a tím kombinovat velké a menší varianty.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_growth_perlin_prof:uilabel">
        <source>Profile for growth perlin noise</source>
        <target>Profil pro zkreslení Perlin při nárůstu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_late_color_power:uilabel">
        <source>Power to compute latewood color</source>
        <target>Koeficient k výpočtu barvy letního dřeva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_latecolor_perlin_enable:uilabel">
        <source>Use perlin noise for latewood color</source>
        <target>Použít zkreslení Perlin pro barvu letního dřeva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_latecolor_perlin_prof">
        <source>Variations Profile</source>
        <target>Profil variací</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_latecolor_perlin_prof:tooltip">
        <source>Variation profile describes the noise to apply to a value as a series of numeric pairs SS;WW, where SS is the Size and WW is the Weight. All values are in centimeters. For example 5.5;0.5 means that the noise size is 5.5cm and the value is shifted a maximum of 0.5cm. Multiple pairs can be specified to combine larger and smaller scale noises. For example, three different noises can be specified as 5.5;0.5;2.5;0.2;0.5;0.05 to combine large and smaller scale variations.</source>
        <target>Profil variací popisuje zkreslení, které můžete použít na hodnotu jako na řadu číselných párů SS;WW, kde SS je velikost a WW je váha. Všechny hodnoty jsou v centimetrech. Například 5,5;0,5 znamená, že velikost zkreslení je 5,5 cm a hodnota je posunuta maximálně o 0,5 cm. Pro kombinaci větších a menších rozdílů můžete určit více párů. Například tři různé dvojice hodnot můžete zadat jako 5,5;0,5;2,5;0,2;0,5;0,05 a tím kombinovat velké a menší varianty.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_latecolor_perlin_prof:uilabel">
        <source>Profile for latewood color perlin noise</source>
        <target>Profil pro zkreslení Perlin u barvy letního dřeva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_latewood_bump_depth">
        <source>Latewood Bump</source>
        <target>Nepravidelné letní dřevo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_latewood_bump_depth:tooltip">
        <source>Height of the Latewood bump.</source>
        <target>Výška nerovností u letního dřeva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_latewood_bump_depth:uilabel">
        <source>Depth (cm) of the latewood bump</source>
        <target>Hloubka (cm) nerovností u letního dřeva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_latewood_ratio">
        <source>Latewood Ratio</source>
        <target>Poměr u letního dřeva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_latewood_ratio:tooltip">
        <source>Amount of Latewood within a growth ring.</source>
        <target>Množství letního dřeva v rámci letokruhu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_latewood_ratio:uilabel">
        <source>Percentage of latewood in each ring</source>
        <target>Procenta letního dřeva v každém letokruhu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_latewood_sharpness">
        <source>Latewood Sharpness</source>
        <target>Ostrost letního dřeva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_latewood_sharpness:tooltip">
        <source>Amount of pure Latewood.</source>
        <target>Množství čistého letního dřeva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_latewood_sharpness:uilabel">
        <source>Percentage of pure latewood</source>
        <target>Procenta čistého letního dřeva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_manual_late_color">
        <source>Latewood</source>
        <target>Letní dřevo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_manual_late_color:tooltip">
        <source>Custom Latewood color.</source>
        <target>Vlastní barva letního dřeva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_manual_late_color:uilabel">
        <source>Manual latewood color</source>
        <target>Ruční barva letního dřeva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_pore_cell_dim">
        <source>Spacing</source>
        <target>Rozteč</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_pore_cell_dim:tooltip">
        <source>Average distance between pores.</source>
        <target>Průměrná vzdálenost mezi póry.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_pore_cell_dim:uilabel">
        <source>Dim (cm) of cell containing one pore</source>
        <target>Matnost (cm) buňky obsahující jeden pór</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_pore_color_power">
        <source>Color Exponent</source>
        <target>Exponent barvy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_pore_color_power:tooltip">
        <source>Pore color as a power of the Earlywood color (1.0 = same, &lt; 1.0 = lighter, &gt; 1.0 = darker).</source>
        <target>Barva póru jako množství vůči barvě jarního dřeva (1,0 = stejné, &lt; 1,0 = světlejší, &gt; 1,0 = tmavší)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_pore_color_power:uilabel">
        <source>Power to compute pore color</source>
        <target>Koeficient k výpočtu barvy póru</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_pore_depth">
        <source>Depth</source>
        <target>Hloubka</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_pore_depth:tooltip">
        <source>Pore depth for bump effect.</source>
        <target>Hloubka póru pro efekt nerovností</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_pore_depth:uilabel">
        <source>Bump depth variation (cm) for pores</source>
        <target>Hloubka nerovnosti (cm) pro póry</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_pore_earlywood_only">
        <source>Earlywood only</source>
        <target>Pouze jarní dřevo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_pore_in_both_woods">
        <source>In both woods</source>
        <target>V obou dřevech</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_pore_latewood_only">
        <source>Latewood only</source>
        <target>Pouze letní dřevo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_pore_radius">
        <source>Size</source>
        <target>Velikost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_pore_radius:tooltip">
        <source>Pore size.</source>
        <target>Velikost póru</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_pore_radius:uilabel">
        <source>Radius (cm) of the impact circle of each pore</source>
        <target>Poloměr (cm) kružnice každého póru</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_pore_type">
        <source>Distribution</source>
        <target>Distribuce</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_pore_type:tooltip">
        <source>Pores distribution.</source>
        <target>Distribuce pórů</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_pore_type:uilabel">
        <source>Pore type</source>
        <target>Typ póru</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_pore_type:wood_pore_earlywood_only">
        <source>Earlywood only</source>
        <target>Pouze jarní dřevo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_pore_type:wood_pore_in_both_woods">
        <source>In both woods</source>
        <target>V obou dřevech</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_pore_type:wood_pore_latewood_only">
        <source>Latewood only</source>
        <target>Pouze letní dřevo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_props1">
        <source>Basic Thermal</source>
        <target>Základní tepelné</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_props2">
        <source>Mechanical</source>
        <target>Mechanické</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_ray_color_power">
        <source>Color Exponent</source>
        <target>Exponent barvy</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_ray_color_power:tooltip">
        <source>Ray color as a power of the Earlywood color (1.0 = same, &lt; 1.0 = lighter, &gt; 1.0 = darker).</source>
        <target>Barva paprsku jako hodnota vůči barvě jarního dřeva (1,0 = stejné, &lt; 1,0 = světlejší, &gt; 1,0 = tmavší)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_ray_color_power:uilabel">
        <source>Power to compute ray color</source>
        <target>Koeficient k výpočtu barvy paprsku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_ray_ellipse_radius_x">
        <source>Horizontal Size</source>
        <target>Horizontální velikost</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_ray_ellipse_radius_x:tooltip">
        <source>Ray horizontal size.</source>
        <target>Horizontální velikost paprsku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_ray_ellipse_radius_x:uilabel">
        <source>Radius (cm) along the longer axis of ray ellipse</source>
        <target>Poloměr (cm) podél delší osy elipsy paprsku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_ray_ellipse_z2x">
        <source>Vertical Ratio</source>
        <target>Vertikální poměr</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_ray_ellipse_z2x:tooltip">
        <source>Ray vertical stretching (1.0 = same, higher numbers = more stretching).</source>
        <target>Vertikální protažení paprsku (1,0 = stejné, vyšší čísla = větší protažení).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_ray_ellipse_z2x:uilabel">
        <source>Ratio between two radii of ray ellipse</source>
        <target>Poměr mezi dvěma poloměry elipsy paprsku</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_ray_num_slices">
        <source>Density</source>
        <target>Hustota</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_ray_num_slices:tooltip">
        <source>Number of rays along the circumference.</source>
        <target>Počet paprsků podél obvodu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_ray_num_slices:uilabel">
        <source>Number of slices in xy plane</source>
        <target>Počet řezů v rovině XY</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_ray_seg_length_z">
        <source>Vertical Spacing</source>
        <target>Vertikální rozteč</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_ray_seg_length_z:tooltip">
        <source>Average vertical separation between rays.</source>
        <target>Průměrné vertikální rozdělení mezi paprsky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_ray_seg_length_z:uilabel">
        <source>Length (cm) of z segment containing one ray</source>
        <target>Délka (cm) ze segmentu Z obsahující jeden paprsek</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_ring_thickness:uilabel">
        <source>Thickness (cm) of yearly growth ring</source>
        <target>Tloušťka (cm) letokruhu</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_secondary_color_power">
        <source>Fibers Exponent</source>
        <target>Exponent vlákna</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_secondary_color_power:tooltip">
        <source>Secondary highlights color as a power of the Earlywood color (1.0 = same). It can only be a lighter color.</source>
        <target>Sekundární barva zvýraznění jako hodnota vůči barvě jarního dřeva (1,0 = stejné). Může být pouze světlejší barva.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_secondary_color_power:uilabel">
        <source>Power to compute secondary highlight color</source>
        <target>Koeficient k výpočtu sekundární barvy zvýraznění</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_secondary_perlin_enable:uilabel">
        <source>Use perlin noise for secondary highlight</source>
        <target>Použít zkreslení Perlin u sekundárního zvýraznění</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_secondary_perlin_prof">
        <source>Variations Profile</source>
        <target>Profil variací</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_secondary_perlin_prof:tooltip">
        <source>Variation profile describes the noise to apply to a value as a series of numeric pairs SS;WW, where SS is the Size and WW is the Weight. All values are in centimeters. For example 5.5;0.5 means that the noise size is 5.5cm and the value is shifted a maximum of 0.5cm. Multiple pairs can be specified to combine larger and smaller scale noises. For example, three different noises can be specified as 5.5;0.5;2.5;0.2;0.5;0.05 to combine large and smaller scale variations.</source>
        <target>Profil variací popisuje zkreslení, které můžete použít na hodnotu jako na řadu číselných párů SS;WW, kde SS je velikost a WW je váha. Všechny hodnoty jsou v centimetrech. Například 5,5;0,5 znamená, že velikost zkreslení je 5,5 cm a hodnota je posunuta maximálně o 0,5 cm. Pro kombinaci větších a menších rozdílů můžete určit více párů. Například tři různé dvojice hodnot můžete zadat jako 5,5;0,5;2,5;0,2;0,5;0,05 a tím kombinovat velké a menší varianty.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_secondary_perlin_prof:uilabel">
        <source>Profile for secondary highlight perlin noise</source>
        <target>Profil pro zkreslení Perlin u sekundárního zvýraznění</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_secondary_perlin_scale_z">
        <source>Vertical Scale</source>
        <target>Výškové měřítko</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_secondary_perlin_scale_z:tooltip">
        <source>Vertical highlights color variations stretching (1.0 = no stretching, smaller values = more stretching).</source>
        <target>Barevné variace zvýraznění ve vertikálním protažení (1,0 = bez protažení, menší hodnoty = větší protažení)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_secondary_perlin_scale_z:uilabel">
        <source>Anisotropic pos-z scale for secondary highlight perlin</source>
        <target>Anizotropní měřítko pos-z pro rozptyl Perlin u sekundárního zvýraznění</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_transforms_group">
        <source>Transforms</source>
        <target>Transformace</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_use_groove_roughness:uilabel">
        <source>Use additional groove roughness</source>
        <target>Použít další drsnost drážky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_use_latewood_bump:uilabel">
        <source>Use latewood bump</source>
        <target>Použít nepravidelné letní dřevo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_use_manual_late_color:uilabel">
        <source>Use manual latewood color</source>
        <target>Použít ruční barvu letního dřeva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_use_manual_late_color_label">
        <source>Manual Latewood Color</source>
        <target>Ruční barva letního dřeva</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_use_manual_late_color_label:tooltip">
        <source>Enable to specify a custom Latewood color.</source>
        <target>Umožňuje zadat vlastní barvu letního dřeva.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_use_pores:uilabel">
        <source>Use pores feature</source>
        <target>Použít póry</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_use_rays:uilabel">
        <source>Use rays feature</source>
        <target>Použít paprsky</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="xenon">
        <source>HID Xenon</source>
        <target>HID Xenon</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="yellow">
        <source>yellow</source>
        <target>žlutá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="yellow-brown">
        <source>yellow-brown</source>
        <target>žlutohnědá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="zinc">
        <source>zinc</source>
        <target>zinek</target>
      </trans-unit>
	  <trans-unit id="ABS Plastic">
        <source>ABS Plastic</source>
        <target>ABS plast</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Acetal Resin, Black">
        <source>Acetal Resin, Black</source>
        <target>Polyacetátová pryskyřice, černá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Acetal Resin, White">
        <source>Acetal Resin, White</source>
        <target>Polyacetátová pryskyřice, bílá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Alloy Steel">
        <source>Alloy Steel</source>
        <target>Legovaná ocel</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Aluminum-6061">
        <source>Aluminum-6061</source>
        <target>Hliník 6061</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Aluminum-6061-AHC">
        <source>Aluminum-6061-AHC</source>
        <target>Hliník 6061-AHC</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Brass, Soft Yellow">
        <source>Brass, Soft Yellow</source>
        <target>Mosaz, měkká žlutá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Bronze, Soft Tin">
        <source>Bronze, Soft Tin</source>
        <target>Bronz, měkký cínový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Carbon Steel">
        <source>Carbon Steel</source>
        <target>Uhlíková ocel</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Cast Bronze">
        <source>Cast Bronze</source>
        <target>Litý bronz</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Cast Copper">
        <source>Cast Copper</source>
        <target>Litá měď</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Cast Steel">
        <source>Cast Steel</source>
        <target>Litá ocel</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Copper">
        <source>Copper</source>
        <target>Měď</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Copper Alloy">
        <source>Copper Alloy</source>
        <target>Slitina mědi</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ductile Iron">
        <source>Ductile Iron</source>
        <target>Kujná litina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Galvanized Steel">
        <source>Galvanized Steel</source>
        <target>Galvanizovaná ocel</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="GFRC (Glass Fiber Reinforced Concrete)">
        <source>GFRC (Glass Fiber Reinforced Concrete)</source>
        <target>GFRC (beton zpevněný skleněnými vlákny)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Gold">
        <source>Gold</source>
        <target>Zlatá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Gray Iron">
        <source>Gray Iron</source>
        <target>Šedá litina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="High Density Polyethylene">
        <source>High Density Polyethylene</source>
        <target>Vysoce hustý polyetylén</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="High Impact Polystyrene">
        <source>High Impact Polystyrene</source>
        <target>Houževnatý polystyren</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="LCP Plastic">
        <source>LCP Plastic</source>
        <target>LCP plast</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Lead">
        <source>Lead</source>
        <target>Olovo</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Low Density Polyethylene">
        <source>Low Density Polyethylene</source>
        <target>Polyetylen s nízkou hustotou</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Malleable Iron">
        <source>Malleable Iron</source>
        <target>Kujná litina</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Nickel-Copper Alloy 400">
        <source>Nickel-Copper Alloy 400</source>
        <target>Slitina nikl-měď 400</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Non-Alloy Steel">
        <source>Non-Alloy Steel</source>
        <target>Nelegovaná ocel</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Nylon-6/6">
        <source>Nylon-6/6</source>
        <target>Nylon 6/6</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Nylon Composite (Nylon, molybdenum disulphide)">
        <source>Nylon Composite (Nylon, molybdenum disulphide)</source>
        <target>Nylonový kompozit (nylon, sirník molybdeničitý)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PBT Plastic">
        <source>PBT Plastic</source>
        <target>PBT plast</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PC_ABS Plastic">
        <source>PC_ABS Plastic</source>
        <target>PC/ABS plast</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PET Plastic">
        <source>PET Plastic</source>
        <target>PET plast</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Phenolic">
        <source>Phenolic</source>
        <target>Fenolový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PMMA Plastic">
        <source>PMMA Plastic</source>
        <target>PMMA plast</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Polycarbonate, Clear">
        <source>Polycarbonate, Clear</source>
        <target>Polykarbonát, čirý </target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Polycarbonate, Smoke">
        <source>Polycarbonate, Smoke</source>
        <target>Polykarbonát, kouřový</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Polypropylene">
        <source>Polypropylene</source>
        <target>Polypropylen</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PPS Plastic">
        <source>PPS Plastic</source>
        <target>PPS plast</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PVC-Piping">
        <source>PVC-Piping</source>
        <target>PVC potrubí</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Rubber">
        <source>Rubber</source>
        <target>Pryž</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SAN Plastic">
        <source>SAN Plastic</source>
        <target>SAN plast</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Silicone">
        <source>Silicone</source>
        <target>Silikon</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stainless Steel">
        <source>Stainless Steel</source>
        <target>Nerezová ocel</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stainless Steel, 440C">
        <source>Stainless Steel, 440C</source>
        <target>Nerezová ocel 440C</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stainless Steel, Austenitic">
        <source>Stainless Steel, Austenitic</source>
        <target>Nerezová ocel, austenitická</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Steel, High Strength Low Alloy">
        <source>Steel, High Strength Low Alloy</source>
        <target>Ocel nízkolegovaná vysokopevnostní</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Steel, Mild">
        <source>Steel, Mild</source>
        <target>Ocel, měkká</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="UHMW, Black">
        <source>UHMW, Black</source>
        <target>UHMW polyethylen, černý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="UHMW, White">
        <source>UHMW, White</source>
        <target>UHMW polyethylen, bílý</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Welded Aluminum-6061">
        <source>Welded Aluminum-6061</source>
        <target>Svařovaný hliník 6061</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Welded Brass, Soft Yellow">
        <source>Welded Brass, Soft Yellow</source>
        <target>Svařovaná mosaz, měkká žlutá</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Welded Stainless Steel, 440C">
        <source>Welded Stainless Steel, 440C</source>
        <target>Svařovaná nerezová ocel, 440C</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Welded Steel Mild">
        <source>Welded Steel Mild</source>
        <target>Svařovaná měkká ocel</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood (Birch)">
        <source>Wood (Birch)</source>
        <target>Dřevo (Bříza)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood (Cherry)">
        <source>Wood (Cherry)</source>
        <target>Dřevo (Třešeň)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood (Maple)">
        <source>Wood (Maple)</source>
        <target>Dřevo (Javor)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood (Oak)">
        <source>Wood (Oak)</source>
        <target>Dřevo (Dub)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood (Walnut)">
        <source>Wood (Walnut)</source>
        <target>Dřevo (Ořech)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wrought Copper">
        <source>Wrought Copper</source>
        <target>Tvářená měď</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wrought Steel">
        <source>Wrought Steel</source>
        <target>Tvářená ocel</target>
      </trans-unit>
	  <trans-unit id="Threaded">
        <source>Threaded</source>
        <target>Se závitem</target>
      </trans-unit>
    </body>
  </file>
</xliff>